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【スイッチ2】マリオカートワールドの登場キャラ!新キャラは誰?

いやぁ、奥さん聞きました!?

ついに、ついに発表されましたよ、任天堂の新しいゲーム機「Nintendo Switch 2」が! うちの小3の息子も、朝から「スイッチツー! スイッチツー!」って大騒ぎ。

…って、私もか。

通勤電車の中で思わずガッツポーズしちゃいましたもん、ええ、満員電車で。

周りの皆さん、すみません。

で、ですよ! そのSwitch 2と同時に出るっていうじゃないですか、『マリオカート ワールド』が! もうね、ワールドですよ、ワールド!

世界!

地球!

知らんけど!

とにかく、スケールのでっかい新作ってことですよ、奥さん!

オープンワールドでコースが繋がってて、最大24人でレース!? ちょっと想像しただけで、アドレナリンが長崎ちゃんぽんのスープくらいドバドバ出ますわ。

美麗なグラフィックとか、新モード「サバイバル」とか、気になる新要素は山ほどあるんですけど、やっぱりね、マリカーといえばキャラクターですよ! マリオやルイージはもちろん、今回はね、度肝抜かれました。

ええ、腰抜かすかと思いました。

まさか、あのキャラやこのキャラまで参戦するなんて…!

というわけで、今日は! この、巷で「妄想力が暴走気味」と評判のウェブライター(副業ね、本業はしがない会社員よ)ワタクシが、2025年4月現在の最新情報と、日々の通勤電車で培った妄想力、そして主婦ならではの鋭い(?)洞察力を駆使して、『マリオカート ワールド』の登場キャラクターたちを、根掘り葉掘り、それはもう、庭のしつこい雑草を抜くみたいに徹底的に! 考察&予想していきたいと思います! 確定情報から、あの衝撃の新キャラの正体、そして「私の推しはどこ行ったと!?」って嘆いてるアナタのためのDLC大胆予想まで、全部盛りでお届けしますけんね! コーヒーでも淹れて、ゆっくり読んでいってくださいな。

さあ、魅惑のキャラワールドへ、レッツゴー!

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不動のセンター、ここに健在!『マリオカート ワールド』参戦確定スター名鑑

まずは、この方々がいなけりゃ始まらない! シリーズの顔、我らがヒーロー&ヒロインたち! トレーラーや公式サイトで、そのお元気そうな(?)お姿を拝見できました。

彼らがいるだけで、なぜかホッとしちゃうんですよねぇ。

でも、ただの「いつものメンバー」じゃない! 『マリオカート ワールド』という新たな舞台で、彼らがどんな進化を見せるのか、よーく見ていきましょうや!

マリオ:Mr. 任天堂、ワールドでもやっぱり主役ばい!

  • 説明不要のワールドスター: 赤い帽子に青いオーバーオール、立派なおヒゲ。この姿を知らない人、地球上に存在するんでしょうか? (うちの義父くらいかもしれん…) 初代SFC版から、家庭用マリカーには皆勤賞。まさに「ミスター・マリオカート」。
    彼がいるから、このお祭りレースは成立するんですたい!
  • 安定と信頼の性能、そして未知数: 伝統的に「中量級」の鑑のようなバランス性能。初心者マークの息子でも、私のような万年エンジョイ勢でも、はたまたガチ勢の夫でも、誰でもそこそこ扱えちゃう懐の深さ。
    でもね、『ワールド』じゃ、それだけじゃないかもしれんとよ? オープンワールドでの走破性とか、アイテムなしでのサバイバル能力とか、隠しパラメータがあるかも? 例えば「キノコ発見能力が高い」とか… ないか。
  • コスチューム・七変化に期待!: 『オデッセイ』で見せた衣装持ちっぷり、すごかったですよねぇ。『ワールド』でもコスチュームシステムがあるなら、もう期待しかない! ビルダー、ドクター、タヌキはもちろん、個人的には『サンシャイン』のポンプ背負ったアロハ姿とか、『ペーパーマリオ』みたいなペラペラマリオとか見てみたいなぁ。
    性能が変わるのか、見た目だけなのか… そこが問題だ!

ルイージ:永遠の二番手? いやいや、緑のトリックスターたい!

  • 兄貴とは違うのだよ、兄貴とは: ちょっと気弱で、お化けが怖い。でも、やるときはやる男、それがルイージ。
    彼もまた初代からの皆勤賞組であり、兄に劣らぬ人気を誇ります。
    緑の帽子とオーバーオール、そして少しひょろっとした体型がトレードマーク。
    あの、ちょっとひょろっとした感じが、なんか応援したくなるっちゃんね。
  • 性能と「あの目」の行方: マリオに近い中量級だけど、作品によってはちょっとトリッキーな性能だったり。『Wii』のバイク適性とかね。そして忘れちゃいけないのが、『8DX』で世界を震撼させた「ジト目(Luigi Death Stare)」! あれ、『ワールド』でもあるんでしょうか? あったら絶対使う! 性能面では、ジャンプ力とか、アイテム回避能力とか、なんか「ひょいっ」と危機をかわすような能力がありそうな気がするんですよねぇ。
  • 不憫萌えと逆転劇: なぜかアイテムの標的にされやすかったり、勝利しても控えめだったり。でも、そこがいい! そんなルイージが、24人対戦の大混戦を制してトップに立ったら… 感動もひとしおでしょうなぁ。
    個人的には、お化け屋敷ステージ(あるかな?)で特殊能力発動とか、テレサアイテムとめっちゃ相性いいとか、そういうのを期待してます。

ピーチ:サーキットのプリンセス、優雅に、そしてしたたかに!

  • 永遠のヒロイン、ハンドル握れば豹変?: キノコ王国の麗しきお姫様。ピンクのドレスがトレードマーク。でもね、ただ誘拐されてるだけじゃないんですよ、このお姫様は。
    カートに乗れば、華麗なドリフトと的確なアイテム攻撃で、ライバルを蹴散らす! 見た目はおしとやか、中身は意外と勝気? そのギャップがたまらない、初代からのレギュラーヒロイン。
  • テクニック重視の軽量級(仮): 伝統的に軽量級か、軽めの中量級。加速とハンドリングに優れ、細かいコーナーリングが得意。ドリフト命のテクニック重視プレイヤー御用達って感じかしら。
    『ワールド』の広大なオープンワールドには、美しいお城とか、お花畑とか、絶対ピーチ姫が映えるエリアがあるはず! そこで優雅に走りたい…! (そして後続にバナナの皮をプレゼント)
  • ファッションリーダーへの期待: 『8DX』のライダースーツ、かっこよかったですよねぇ! コスチュームシステムがあるなら、ピーチ姫のファッションショーにも期待大! ウェディングドレス、キャットスーツはもちろん、和服とか、探検家風とか、パティシエ風とか… 無限に妄想できる! 親友のデイジー姫(元気印のオレンジ姫ね)も一緒に参戦するのか、それともDLCなのか… 気になるところです。

ヨッシー:一家に一台(?)欲しい、癒し系万能竜!

  • マリオの相棒、レースもお手の物: 背中に乗せてくれるだけじゃない! カートだって乗りこなしちゃう、芸達者な恐竜、ヨッシー。あの「ヘェ〜イ!」ってジャンプボイス、聞くだけでテンション上がるっちゃんね。
    愛嬌たっぷりのルックスで、うちの息子も大好き。
    もちろん、初代からの常連さん。
  • 加速とミニターボのスペシャリスト?: 軽量級〜中量級で、特に加速やミニターボ性能に優れることが多い印象。スタートダッシュで飛び出して、コーナー後の立ち上がりで差をつける! そんな走り方が得意そう。
    『ワールド』でもその軽快さは健在でしょう。
    あの長い舌で、遠くのアイテムを取ったり、ライバルのアイテムを奪ったりできたら… ちょっとズルい? いや、ヨッシーなら許される!(贔屓)
  • カラフル軍団、全員集合なるか?: ヨッシーといえば、赤、青、黄色、ピンク… たくさんの色の仲間たちがいるのが魅力。『8DX』でも色替えできましたよね。
    『ワールド』でも、色とりどりのヨッシーたちが登場するのか? そして、色によって性能が微妙に違ったりするのか? (例えば、赤ヨッシーは火に強いとか… さすがにないか) ヨッシーファンにとっては、そこ、すごく大事なポイントです!

クッパ:破壊神か、愛すべき悪役か? サーキットの大魔王!

  • パワーこそ正義! 重量級の絶対王者: マリオの永遠のライバル、カメ族の大魔王。ピーチ姫をさらい、世界征服を企む(ついでにカートレースにも勤しむ)忙しいお方。
    初代から参戦し、その圧倒的なパワーで重量級の象徴として君臨。
    あのゴツい見た目と、豪快な笑い声、悪役だけど憎めないんですよねぇ。
  • 24人対戦が生む、クッパ無双伝説?: 典型的な「最高速&パワータイプ」。直線は鬼のように速いし、ぶつかった相手は星になる(こともある)。
    その代わり、加速とカーブは苦手。
    でもね、『ワールド』の24人対戦、これがクッパ様にとって追い風になるんじゃないかと! あの密集した団子状態、クッパ様の当たり強さがあれば、道を切り開いて独走! なんて展開も夢じゃない!? まさに「クッパ無双」時代の到来か!?
  • クッパ軍団、勢力拡大なるか?: 悪役としての威厳(?)は保ちつつも、どこかお茶目な面も見せてほしいところ。『ワールド』ではどんな表情を見せてくれるやら。
    そして、息子のクッパJr.、魔法使いカメック、古参のハンマーブロスあたりは参戦するのか? クッパ軍団が一勢力として、マリオファミリーに対抗する構図が見てみたい!

ドンキーコング:ワイルド&パワフル! ジャングルの王者、デザイン一新!?

  • 力こそパワー2! バナナ大好きゴリラ: ネクタイがイカす、パワフルゴリラ。DK。
    『64』から本格参戦し、重量級の人気キャラに。
    クッパ様と並ぶパワーを持ちつつ、若干テクニカルな面も? バナナアイテムとのシナジー(?)も感じさせます。
    あの豪快なドラミング、レース中に聞きたい!
  • 衝撃のデザイン変更? よりムービースターへ?: 今回、特にザワついているのが、DKのデザイン。『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の、あの表情豊かでコミカルな感じに変わってるんじゃないか?って噂。
    公式発表が待たれますが、もし本当なら、より親しみやすくなって人気爆発しそう! 古いデザインも渋くて好きだったけど、新しいDKも見てみたい!
  • 故郷(?)ジャングルコースでの大暴れ期待: オープンワールドなら、絶対あるでしょ、鬱蒼としたジャングルエリア! 新デザインのDKで、タル大砲ぶっ放したり、ツタを使ってショートカットしたり… 想像しただけでワクワクする! 相棒のディディーコング、そして『Wii』で猛威を振るったファンキーコングの復活を願う声も、そりゃもう、すごいんですから! 任天堂さん、聞こえてますかー!

定番メンバー、まだまだいるとよ!:キノピオ、ノコノコ、そして…?

上記のスーパースターたち以外にも、キノピオ(ピーチ姫の忠臣、軽量級のスピードスター)、ノコノコ(甲羅投げのプロ? 意外と侮れない中量級)といった、シリーズお馴染みの面々も、ほぼ間違いなく参戦するでしょう。

彼らがいるからこそ、レースは賑やかになるんですたい。

さらに! 『8DX』までに登場した、ワリオ(金儲け大好き!パワフル悪役)、ワルイージ(細身のナルシスト? トリッキーなライバル)、デイジー(おてんば姫! ピーチとは違う元気印)、ロゼッタ(クールビューティー! 宇宙を駆ける神秘)、キノピコ(キュートな冒険家! キノピオじゃないよ!)、ヘイホー(仮面の謎多きキャラ)、カロン(骨になってもレーサー魂!)、クッパJr.(親父譲りのやんちゃ坊主)、メタルマリオ/ピンクゴールドピーチ(重さと輝き! 異色の存在)… 彼らだって、黙っちゃいないはず! 初期メンバーなのか、それとも今後のDLCなのか… 続報が待ちきれません!

さあ、ここまでがお馴染みの顔ぶれ。

でもね、奥さん、驚くのはまだ早い! 『マリオカート ワールド』の真骨頂、それは…常識を木っ端微塵に打ち砕く、あの衝撃の新キャラクターたちの存在なんですたい!

「えっ、うそやろ!?」常識崩壊! 禁断の新キャラ、その正体に迫る!

さて、ここからが本番よ、奥さん! 『マリオカート ワールド』の発表で、オープンワールドや24人対戦以上に、私たち善良な(?)市民の度肝を、いや、常識そのものを根っこから引っこ抜いていったのが、「ありえへんやろ!」って叫びたくなるような、新キャラクターたちの参戦情報なんです!

ええ、コース脇でのんびり草を食んでたアイツとか、マリオに踏まれるためだけに存在していたようなアイツまでが、レーサーとして名乗りを上げたっていうんですから! もうね、このニュースを聞いた日の夕飯、何作ったか覚えてませんもん。

ここでは、特に世間を騒がせている、問題児(?)たちを、超論理的(?)かつ超俯瞰的(当社比)に、徹底解剖していきます! 心の準備はよかですか?

1. ムームー(牛):牧場直送、衝撃の“モー”レーサー爆誕!

  • 緊急プロフィール: 初出は『マリオカート64』の「モーモーファーム」。プレイヤーの行く手を阻む、のどかな障害物。
    特技はマイペースな横断と「モー」という鳴き声。まさか自分がハンドルを握る日が来るとは、夢にも思っていなかったはず。
  • 参戦の衝撃度:★★★★★ (殿堂入り): これは事件です。障害物がプレイヤーキャラになる。
    この一点だけで、『マリオカート ワールド』が、これまでのシリーズとは全く違う次元に突入したことを物語っています。
    だって、牛ですよ、牛! 次はチョロプーか? それともパックンフラワーか? もはやコース上のオブジェクト全てがライバル候補!
  • 究極の謎解き:ムームーはどうやって運転するのか? 超次元考察:
    • 仮説A「専用ビークル“モービル”説」: 牛体工学(?)に基づき設計された、専用カート「モービル」(仮称)が存在する。トラクター型か、牛乳運搬車型か、はたまた牧草ロール型か。ハンドルは角で操作、アクセルは尻尾? …いや、無理がある。
    • 仮説B「サイコキネシス説」: あのつぶらな瞳の奥には、強大なサイコパワーが秘められており、念じるだけでカートを自在に操る。…って、それもう別ゲーやん!
    • 仮説C「外部委託(ジュゲム)説」: 実は運転しているのはムームー本人ではなく、頭上に浮かぶジュゲムが、釣り竿のようなもので遠隔操作している。ムームーはただ乗って「モー」と言ってるだけ。これが一番ありそう… な気がしないでもない。
    • 仮説D「“存在”が運転している説」: もはや物理法則を超越し、「ムームーがレースに参加したい」という純粋な意志、その“存在”そのものが、カートという物質を動かしている。…うん、もう何でもよくなってきた。
  • 性能妄想&期待される役割: 見た目通りなら超重量級? 最高速は遅いが、ぶつかられた相手は遥か彼方へ吹っ飛ぶ「走る鉄壁」。あるいは、アイテム「巨大キノコ」常時発動状態? 専用アイテムは、地面を滑りやすくする「フレッシュミルク」とか、視界を遮る「干し草トルネード」とか? 24人対戦では、その巨体で道を塞ぐ「動く障害物」としての役割も期待される… って、元に戻っとるやないかい!
  • 世界中の反応(一部抜粋): 「#MooToo」「牛でもできる!希望をありがとう!」「運転方法、マジで賭けの対象になってるらしい」「これで負けたら『牛に負けた』って一生言われる…」 ファンの想像力とユーモアを刺激しまくる、最高の起爆剤キャラです。

2. ペンギン:氷上のトリックスター、まさかの全地形対応!?

  • 緊急プロフィール: 『スーパーマリオ64』の「さむいさむいマウンテン」が有名。子ペンギンを探す母性愛、崖から突き落とす非情さを併せ持つ。氷上でのスライディングが得意。まさか砂漠を走ることになるとは、南極の氷もびっくり。
  • 参戦の衝撃度:★★★★☆ (牛よりは常識的?): 牛ほどのインパクトはないものの、「え、ペンギンも!?」と二度見した人は多いはず。氷の世界から飛び出して、多様な環境でレースする姿… ちょっと見てみたい!
  • ドライビングスタイル考察:フリッパーの可能性:
    • 意外と器用? フリッパーハンドル: あの短いフリッパーで、パタパタとハンドルを操作。アクセルやブレーキは足(?)で。想像すると、めちゃくちゃ可愛い。これだけで使う価値アリ。
    • 得意技「腹滑りブースト」: アイテム使用時や、特定のゲージが溜まると、カートから飛び降りて得意の腹滑りで猛ダッシュ! 水上や氷上なら効果倍増! …なんて特殊能力があったら面白そう。
    • ペンギン専用小型カート: 軽量級向けの、キュートな流線型デザインのカート。カラーリングはもちろん、白と黒。オプションで蝶ネクタイとか付けられたり?
  • 性能妄想&期待される役割: 軽量級で、加速とハンドリング重視。特に氷上・水上コースでは他の追随を許さないスピードスター? アイテムは、ライバルをカチコチにする「アイスボール」とか、前方に氷の壁を作る「アイスウォール」とか? 小柄な体格を活かして、密集地帯をすり抜けるのが得意かも。
  • 世界中の反応(一部抜粋): 「かわいさ SSSランク!」「メインキャラ確定のお知らせ」「崖から突き落とされないか心配…」「親子ペンギンで参戦してほしい! 子供はアイテム係で!」 ペンギンの可愛さは世界共通言語ですな。

3. クリボー:最弱の逆襲! ゲーム界のヒエラルキー完全破壊!

  • 緊急プロフィール: ほぼ全ての『マリオ』シリーズに登場する、キノコのような敵キャラクター。マリオに踏まれるためだけに生まれてきたような存在。シリーズ累計、何億回踏まれたことか…。その彼が、自らの意志(?)でハンドルを握る!
  • 参戦の衝撃度:★★★★★×∞ (測定不能、宇宙の法則が乱れるレベル): 牛やペンギンが霞んで見えるほどの衝撃。だって、クリボーですよ? あのクリボーが!? マリオやクッパとデッドヒート!? これはもう、ゲーム史におけるコペルニクス的転回、いや、それ以上かもしれん! 「踏まれる側」から「踏む側(?)」へ! 下剋上にもほどがある!
  • 究極の謎解き Ver.2:クリボーはどうやって運転するのか!? 哲学的考察:
    • 仮説E「カート同化説」: クリボーがカートに乗り込むと、カートと一体化し、カート自体がクリボーの意志で動く。もはやカートが本体。
    • 仮説F「菌糸ネットワーク説」: 地面の下に張り巡らされた菌糸ネットワークを通じて、コース全体の情報を把握し、最適なラインを自動で走行する。…キノコだけに。
    • 仮説G「複数連携説」: 見えないだけで、実はカート内部に大量のミニクリボーがいて、それぞれが分担してペダルやハンドルを操作している。「千手観音クリボー」。
    • 仮説H「“可愛い”は正義説」: あの見た目の可愛さ(?)が、物理法則すら捻じ曲げ、カートを動かしている。可愛ければ何でも許される理論。
  • 性能妄想&期待される役割: 間違いなく最軽量級。最高速は絶望的に遅い。しかし! アイテム運が神がかっていたり、スタートダッシュだけは異常に速かったり、踏まれてもダメージがなかったり(むしろ加速?)、分裂して一時的に数が増えたり…? とにかく、他のキャラとは全く違う、トリッキーで予測不能な性能になるはず! 最弱だからこそ可能な、大番狂わせを起こすダークホース!
  • 世界中の反応(一部抜粋): 「任天堂、ついに一線を超えた」「ありがとうクリボー、君のおかげで明日も頑張れる」「運転方法が解明されるまで、人類は進化できない」「#KuriboDriverLicense」 クリボーの参戦は、もはや社会現象レベル。このキャラを使いこなせたら、真の勇者と認められるでしょう。

4. リフトン:水辺の案内人、陸・海・空を制覇!?

  • 緊急プロフィール: 『スーパーマリオワールド』などで、マリオを水上で運んでくれた、優しい首長竜。穏やかな性格と、頼りがいのある背中が印象的。まさか陸上レースにまで駆り出されるとは…。
  • 参戦の意義:水中・水上レースの本格化: 水棲キャラクターの本格参戦は、オープンワールドにおける「水」の要素が、単なる障害物や走行ルートの一つではなく、重要な戦略ポイントになることを示唆しています。広大な湖でのレース、川下り競争、海中神殿探検… 水に関わるコースやギミックが大幅に増える可能性大!
  • ドライビングスタイル考察:水陸両用への期待:
    • 変形! スイムモード: 陸上では専用カート、水中や水上ではカートから離脱し、得意の泳ぎでスイスイ進む! なんて変形機能があったら熱い! 他のキャラが通れない水路をショートカット!
    • 水中特化型ダイバー: 水中でのスピード、旋回性能が他のキャラより圧倒的に高い。ゲッソーの墨攻撃無効、プクプクの妨害を受けない、など水中でのアドバンテージ多数。
    • 長い首でアドバンテージ?: 長い首を活かして、高い位置のアイテムボックスを取ったり、前方の見通しが悪い場所で索敵したり…? ちょっとズルいけど、リフトンならアリかも。
  • 性能妄想&期待される役割: 水中・水上では最強クラス、しかし陸上ではややハンデあり、という極端な性能? あるいは、甲羅のように硬い皮膚で、一部のアイテム攻撃を無効化する防御タイプ? 水辺の多いコースでは、間違いなく有力候補となるでしょう。
  • 世界中の反応(一部抜粋): 「リフトンとか懐かしすぎて泣いた」「これでスーパーマリオワールドのコース来たら神」「水上バイクならぬ“リフトンライド”!」「癒し系キャラが増えるのは大歓迎!」 往年のファン感涙、そして新しい世代には新鮮な驚きを与える、絶妙なチョイスと言えるでしょう。

いやはや、書いてるだけで息切れしてきましたわ。

この衝撃的なメンバー構成、任天堂さん、本気で遊びにきてますよね!? これらの新キャラクターたちが、実際にどんな動きで、どんな性能で、私たちを驚かせ、そして笑わせてくれるのか… 4月17日の「マリオカート ワールド Direct」が、待ち遠しくてたまりません!

「うちの子、どこ行ったと?」 不在キャラたちの行方と、妄想ほとばしるDLCシナリオ

さて、新しい仲間たちの加入で大いに盛り上がっている一方で、ふと気づく寂しさ…。

「あれ? あのキャラは?」「私の推し、リストラされたん!?」そんな悲鳴を上げている、そこのアナタ! 気持ちはよーく分かります。

私もね、ワルイージとか結構好きなんですよ、あのキザな感じが。

ここでは、今回の初期発表にいなかった、お馴染みのキャラクターたちの行方について、考えられる理由と、希望的観測、いや、妄想力全開のDLCでの復活&新規参戦シナリオを、勝手に繰り広げてみたいと思います!

Mii:ワタシたちの分身、どこへ? デジタル世界の戸籍問題か?

  • 不在の衝撃と喪失感: 『Wii』からずっと、自分や家族、友達、はたまた憧れの有名人に似せたMiiでレースするのが楽しみだったのに! そのMiiがいないとなると、やっぱり寂しい。うちの息子も「僕のMiiはー?」って聞いてましたもん。
  • 考えられる理由(大人の事情?):
    • 新アバターへの移行?: Switch 2で、もっとリアルで高機能な新しいアバターシステムが登場して、Miiはお役御免… なんて可能性。時代の流れとはいえ、ちょっと寂しい気も。
    • 開発の優先順位: オープンワールドとか24人対戦とか、作るの大変そうな新要素にてんてこ舞いで、Miiまで手が回らなかった説。うん、ありそう。
    • 『マリオ』純度を高める?: いろんなキャラがいるけど、あくまで『マリオ』の世界の話だから、プレイヤー自身の投影(Mii)はちょっと違うかな、って方針転換したのかも。
  • 復活&進化シナリオ(希望的観測):
    • DLC「おかえりMiiパック」: やっぱりファンの声は大きい! 有料でもいいから、DLCで復活! これが一番現実的?
    • Switch 2新アバター、堂々参戦!: 新しいアバターシステムが、『ワールド』にも対応! よりリアルになった自分や、奇想天外なアバターでレースできる未来! これもアリ!

ドンキーファミリー:ゴリラ一家、離散の危機!?

  • 父はいるのに、息子と弟(?)は?: DKがいるのに、相棒のディディーコングや、クール番長ファンキーコングがいないのは、やっぱり不自然! 「ドンキーコングファミリー」として、セットでいてほしい! という声、めちゃくちゃ多いです。
  • 考えられる理由(ゴリラ界の事情?):
    • 枠の問題: 40キャラ以上とはいえ、人気キャラは他にもたくさんいるし… 新キャラも入れたいし… 泣く泣く選外になったのかも。
    • デザイン統一の遅延: DKのデザインが変わるなら、ディディーたちも合わせなきゃ! ってなって、開発が間に合わなかった説。ゴリラの毛並み表現って大変そうだし(偏見)。
  • 復活シナリオ(バナナと共に待つ!):
    • DLC「ドンキーコングアドベンチャーパック」: 間違いなくDLCの目玉候補! DK関連のコース追加とセットで、ディディー&ファンキー復活! これは売れる! 絶対売れる!(確信)

ゲスト軍団:異世界からの訪問者、今回はお呼びでない?

  • 『8DX』のスターたち、不在の衝撃: リンク、インクリング、むらびと、しずえさん… 彼らがいたから『8DX』はあんなに豪華絢爛になったのに! 今回いないのは、やっぱり寂しい。特にリンクのマスターバイク、かっこよかったなぁ…。
  • 考えられる理由(世界の壁の問題?):
    • 毎回選考し直し?: ゲストキャラは、その作品ごとの「お楽しみ枠」なのかも。『スマブラ』みたいに、毎回「今回は誰が来る!?」ってドキドキさせる戦略?
    • 『マリオ』純血主義への回帰?: 今回はまず、『マリオ』の世界のキャラだけでガッツリ固めようぜ! っていう意図があるのかも。牛とかクリボーとか、濃すぎるマリオキャラいますしね。
  • 復活&新規ゲストシナリオ(次元を超えた期待!):
    • DLC「オールスターパック」: リンクたちは人気絶大だし、DLCでの復活は固いと信じたい!
    • Switch 2新作とのクロスオーバー!: これが一番熱い! 今後出るSwitch 2の新作『ゼルダ』『スプラトゥーン』『どうぶつの森』はもちろん、『メトロイド』のサムスとか、『FE』の主人公とか、『カービィ』とか… 新しいゲストがDLCで参戦! 夢が広がりんぐ!

『ダブルダッシュ!!』組:ペアの絆は永遠? それとも…

  • 熱狂的ファンを持つ異色作: 2人乗り&特殊アイテムの『ダブルダッシュ!!』、今でも「最高傑作!」って言う人、多いですよね。あの作品でデビューしたキノピコ、キャサリン、ボスパックンたちの行方も気になります。
  • ペア制の行方次第?: 『ワールド』にペア制がなさそうなら、彼らが特別扱いされる理由は薄いかも…?
  • 個別キャラの復活シナリオ(ワンチャンあるか?):
    • キノピコ: 『8DX』でも人気だったし、普通に初期メンバーかDLCでいそう。
    • キャサリン: ヨッシーの相棒枠、ピンク枠(ピーチと被る?)として、根強いファンがいる。可能性はゼロじゃないはず!
    • ボスパックン: あのデカさ! 超重量級の隠し玉として、あるいは新モードのボスとして登場したら、インパクト絶大!

希望の光、DLC! 未来への投資は惜しまない!

そう、奥さん! 忘れないで! 私たちにはDLC(ダウンロードコンテンツ)という希望の光があるんですたい! 『マリオカート8 デラックス』が、コース追加パスで2年も楽しませてくれたように、『マリオカート ワールド』だって、きっと発売後もどんどん進化していくはず!

初期メンバーに推しがいなくても、落ち込むのはまだ早い! ファンの熱い声があれば、きっと任天堂さんは応えてくれる… はず! (と信じたい!) むしろ、「次のDLCは誰が来るかな?」って予想したり、友達と議論したりするのも、発売後の大きな楽しみになるじゃないですか!

だから、今は妄想力を最大限に働かせて、夢のキャラクターラインナップを思い描きながら、公式からの続報を待ちましょう! 私たちの愛と(ちょっぴりのお金)が、推しキャラをサーキットに呼び戻す力となる… かもしれませんよ!

キャラ選びの新基準!? 新要素「オープンワールド」「24人対戦」がもたらす戦略革命

さてさて、キャラクターの話ばかりしてきましたが、忘れてはいけないのが『マリオカート ワールド』の目玉である新要素! 「オープンワールド」「24人対戦」

これ、ただ単に「広くなった」「人数増えた」だけじゃないんです。

これがね、キャラクター選びの基準そのものを、根底からひっくり返す可能性があるんですわ! 今までの常識、通用せんかもしれんとよ? ここでは、この二大革命が、私たちのキャラ選びにどんな影響を与えるのか、主婦の勘と妄想力をフル稼働させて分析してみます!

オープンワールド:走る道は無限大! キャラクターの“個性”が輝く時代へ

コースの壁が取り払われ、どこまでも走れる広大な世界。

この圧倒的な自由度は、キャラクターたちの隠れた才能や個性を、キラキラと輝かせるステージになるはず!

  • 「地形適性」こそ新たなステータス!:
    • 道は一つじゃない!: アスファルトだけが道じゃない! ダート、草むら、砂漠、雪道、溶岩、水中、空中… あらゆる地形がレースの舞台に。どの道を選ぶかで、有利不利がガラッと変わる!
    • キャラ × 地形 = 無限の戦略: 例えば、クッパ様は悪路もなんのその、パワーで突き進む! ヨッシーは身軽に草むらを駆け抜ける! リフトンは湖をショートカット! …みたいに、キャラごとに得意な地形、苦手な地形があるはず。自分の得意キャラに合わせてルートを選ぶか、ルートに合わせてキャラを選ぶか… 頭使うわぁ!
    • 隠しルート発見の鍵も?: 特定のキャラじゃないと通れない秘密の道とか、特殊なアクションが必要なショートカットとか… 探索要素も絡んできそう! これはもう、RPGのジョブ選びに近い感覚かも?
  • 移動能力の多様化と役割分担:
    • 最高速 vs 加速力、永遠のテーマ: 広ーい直線では重量級の最高速が光り、クネクネした山道では軽量級の加速力が活きる。コース全体じゃなくて、「このエリアはこのキャラが有利!」みたいな場面が増えそう。
      マシンカスタマイズとの組み合わせも、さらに重要に!
    • 固有アクションに期待!: 壁走り(忍者キャラ?)、大ジャンプ(バネキャラ?)、短時間飛行(羽キャラ?)、水中呼吸(魚キャラ?)… キャラクター固有の特殊な移動アクションがあったら、戦略の幅が無限大に広がる! 妄想が止まらん!
  • 「フリーラン」は、もはや“キャラ愛”発表会:
    • 効率だけがレースじゃない!: レースの合間に自由に世界を冒険できる「フリーラン」。ここではね、速さとか強さとか、もうどうでもいい!(よくないけど) 大事なのは、「どのキャラで、この世界を旅したいか」ってこと!
    • なりきりプレイ、最高!: ピーチ姫で優雅に観光スポット巡り、ルイージでドキドキお化け屋敷探検、クリボーで… えーっと、道端で日向ぼっこ? とにかく、お気に入りのキャラで、思い思いの世界を過ごす! これぞ究極の贅沢! 友達と集まって、キャラコスプレ撮影会とかも楽しそう!

24人対戦:そこは弱肉強食のサーキット!? 生き残るための選択とは

最大24台がひしめき合ってスタート! アイテムは雨あられ、接触は当たり前! この、もはや「レース」というより「サバイバルバトル」に近い環境は、キャラクターに新たな「強さ」を求めることになるでしょう。

  • 「フィジカル」の重要性、爆上がり!:
    • 当たり強さは生存権!: 23人のライバルたちとの仁義なき場所取り合戦! ここで物を言うのが「重さ」と「当たり強さ」。クッパ様DKみたいな重量級が、その巨体で他のカートを弾き飛ばし、強引にラインをこじ開ける! 軽量級は、いかに接触を避けるか、スリリングな立ち回りが求められる! まさに「肉を切らせて骨を断つ」ならぬ「カートをぶつけて順位を奪う」時代!
    • 重量級ルネッサンス到来か?: 今まで「遅い」「曲がりにくい」と敬遠されがちだった重量級が、このカオスな環境で輝く可能性大! 「重さ is パワー!」の時代が来るかも!?
  • アイテム地獄を生き抜く「耐性」と「回復力」:
    • 被弾はデフォ! 問題はその後!: 24人分のアイテムが飛び交うんだから、もう避けきれない! 大事なのは、食らった後にいかに早く立て直せるか。「リカバリー能力」が高いキャラ(スピンからの復帰が速いとか)が有利になるはず。
    • 守りと回避のテクニック: 軽量級の小柄さを活かして被弾面積を減らすか、バナナや甲羅といった防御アイテムを引きやすいキャラを選ぶか、はたまたスターやキラーといった無敵時間が長いキャラでゴリ押すか… アイテム戦略も、よりシビアになりそう。
  • スタートダッシュと序盤のポジショニング:
    • 団子状態から抜け出せ!: スタート直後の大混乱! ここで一気に前に出られるかが、レース展開を大きく左右するはず。スタートダッシュや序盤の加速力に優れる軽量級・中量級が有利か?
    • 後方待機からの“捲り”戦略: いやいや、あえて後方で機を窺い、サンダーやトゲゾーといった強力アイテムで一発逆転を狙う! という博打戦略も熱い! アイテム運が良いとされるキャラの見せ場かも?
  • 新モード「サバイバル」:試される真の実力:
    • 安定こそが勝利の鍵: どんどん下位が脱落していく「サバイバル」モード。ここでは、一発の速さよりも、ミスなく安定して上位を走り続けられる総合力が問われる。
      自分が一番信頼できる、扱い慣れた相棒を選ぶのが一番! 下手に尖った性能のキャラより、バランスタイプが強いかも?

『マリオカート ワールド』の新要素は、ただゲームを派手にするだけじゃない。

キャラクター一人ひとりの個性を深く掘り下げ、プレイヤーに「どのキャラで、どう戦うか?」という、より高度で、よりパーソナルな選択を迫ってくる… そんな気がするんですたい。

これはもう、キャラ選びからして、壮大な戦略ゲームの始まりですよ、奥さん!

世界が熱狂! キャラ愛が爆発するファンたちの声(と私の心の声)

『マリオカート ワールド』の発表、特にあの衝撃的すぎるキャラクターラインナップ! これに対する世界中のファンたちの反応が、もう、面白いのなんのって! SNS、掲示板、動画コメント… ありとあらゆる場所で、驚き、爆笑、困惑、そして溢れんばかりの“愛”が叫ばれています。

その一部を、私の心のツッコミと共にご紹介!

新キャラ狂想曲! 脳内お祭り騒ぎ!

  • ムームー(牛)への賛辞(?):
    • 「“なぜ牛がカートに乗るのか?”ではない。“牛がカートに乗ることに、我々がどう向き合うべきか?”なのだ。」(悟りを開いたゲーマー)← いや、普通に「なんで?」でいいと思う。
    • 「運転方法予想だけで、卒論書けそう。」(現役大学生?)← 教授に怒られんごとね。
    • 「我が家の食卓に、牛肉が出せなくなりました。」(感受性豊かな主婦)← …それはちょっと考えすぎでは?
    • 「#モー最高 #牛しか勝たん」← 若者のノリについていきたい40代。
  • ペンギンへの愛が止まらない!:
    • 「ペンギンちゃんがハンドル握ってる姿、想像しただけで脳が溶ける…かわいすぎ罪!」(限界オタク)← 気持ちは分かる。
    • 「マリオ64で崖から突き落としたペンギンに、オンラインで煽られる未来が見える…!」(トラウマ持ち)← 煽り運転、ダメ、絶対。
    • 「親子ペンギンで参戦して、子供が後ろからアイテム投げるの、マジで実装してほしい!」(家族愛)← ダブルダッシュ復活への熱い想い!
  • クリボー革命! 歴史の証人たち:
    • 「我々は、マリオカート史、いや、ゲーム史の転換点に立ち会っているのだ…!」(壮大な歴史家)← クリボー参戦でそこまで言うか!(笑)
    • 「『クリボーだって、やればできる!』 子供たちに夢と希望を与える、最高の教育的配慮。」(意識高い系?)← いや、あれはどう見てもギャグ枠…。
    • 「運転方法、もはや量子力学の領域では?」(理系学生)← 文系の私にはさっぱり分からん!
    • 「#クリボーでも勝てる」← ハッシュタグがもう自虐ネタ。
  • リフトンへのノスタルジーと期待:
    • 「リフトン…! あの頃のドット絵が… 涙で画面が見えんばい…」(SFC世代)← 分かる! あの温かみ!
    • 「水中コース、どれだけ増えるかな? 海中神殿とか、沈没船探検とか、ワクワクする!」(冒険野郎)← 水が苦手なキャラは涙目?
    • 「リフトンに乗って、オープンワールドの海をのんびりクルージングしたい…」(癒やしを求める現代人)← フリーランの醍醐味ですな。

不在キャラを想う、切なる願い…

  • 「Miiがいないなんて… 私のアバター人生、ここで終わりなの…?」(アイデンティティ喪失)← いや、他のゲームで生きて!
  • 「ファンキー! カムバーーーック! あのイケイケサウンドとサングラスが恋しい!」(Wii時代の青春)← あの頃はファンキー一択だったなぁ…。
  • 「リンクなしのマリカーなんて、カレーに福神漬けがないようなものよ!」(例えが独特なゼルダファン)← む、妙に納得してしまった…。
  • 「しずえさん… どうかDLCで… たぬきち社長にお願いして…!」(どうぶつの森 住民)← 金なら払う、ということか。
  • 「任天堂さん、分かってるんでしょ? DLCで儲ける気満々なんでしょ? いいから早く出して!」(お財布の準備万端なファン)← 足元見られてる感はあるけど、買っちゃうんだろうなぁ。

キャラクター全体への期待と愛!

  • 「40キャラ以上って、もう選ぶだけで日が暮れる! 嬉しい悲鳴!」
  • 「コスチューム! 全キャラ分、最低でも5種類は用意してほしい! 頼む!」
  • 「オープンワールドの街角で、キャラたちが井戸端会議してたりしないかな?」
  • 「24人対戦、推しキャラでカオスを生き抜いてやる!」
  • 「4月17日のDirect、正座待機! クリボーの運転方法、絶対見届ける!」

いやぁ、もうね、世界中のファンたちの熱量、半端ないですたい! ただのゲームのキャラクターじゃないんですよね。

それぞれに思い出があって、愛着があって、まるで昔からの友達みたいに感じてる。

だからこそ、新しい仲間が増えることに驚き、馴染みの顔がいないことに寂しさを感じ、そして、彼らが繰り広げるであろう新しいドラマに、胸を躍らせるんですなぁ。

『マリオカート ワールド』は、そんな私たちの愛と期待を、きっと想像以上の形で受け止めて、そして、また新しい伝説を作ってくれるはず! そう信じて、今はただ、続報を待つとしましょうかね!

始まる前から伝説!『マリオカート ワールド』キャラクターたちの未来予想図

さあ、長々とお付き合いいただきましたが、いかがでしたでしょうか? 2025年4月、突如として私たちの前に現れた『マリオカート ワールド』。

その中でも、特に私たちの心を鷲掴みにし、良くも悪くも(?)眠れない夜をもたらしてくれた、個性爆発のキャラクターたち。

マリオ御大を筆頭とする、安定感抜群のレギュラーメンバーたち。

彼らは『ワールド』という新たな舞台で、きっと私たちに安心と、そして新たな驚きを与えてくれるはず。

オープンワールドでの立ち回り、24人対戦での戦略… 彼らの新たな一面が見られるのが、今から楽しみで仕方ありません。

そして、ムームー、ペンギン、クリボー、リフトン… 常識という名の壁を、その存在自体で粉々に打ち砕いた衝撃の新キャラクターたち。

彼らの参戦は、もはやギャグなのか、それとも任天堂からの深遠なメッセージなのか? その答えは、実際にプレイしてみるまで分からないかもしれません。

ただ一つ言えるのは、彼らが『マリオカート ワールド』を、これまでのどのシリーズよりも予測不可能で、自由で、そして笑いに満ちた作品にしてくれるだろうということ!

もちろん、これで終わりじゃない。

「40キャラクター以上」という言葉は、まだ見ぬ強豪、意外な伏兵、そして待望の復活メンバーが控えていることの証! DLCという名の希望の船は、きっと私たちの推しキャラを、再びこのお祭り騒ぎのサーキットへと連れてきてくれるはず!(と、強く願っておきましょう!)

2025年4月17日

この日、私たちは「マリオカート ワールド Direct」という名の、新たな歴史の目撃者となるでしょう。

全キャラクターリストは? 衝撃の新キャラたちのドライビングスタイルは? そして、私たちの予想を遥かに超える、さらなるサプライズは…?

『マリオカート ワールド』は、ただのレースゲームじゃない。

それは、多種多様なキャラクターたちが、それぞれの想いを乗せて、広大な世界を駆け抜ける、壮大なドラマであり、冒険であり、そして最高のエンターテイメント!

さあ、奥さん! そして全国のマリカーファンの皆さん! 今はまだ見ぬワールドに思いを馳せ、来るべき日に備えましょう! あなたがハンドルを託す運命のパートナーは、一体誰なのか? その答えを見つける旅は、もう始まっているんですから!

…さてと、妄想はこのくらいにして、そろそろ夕飯の支度しないと。

今日は、クリボーに敬意を表して、マッシュルームたっぷりのシチューでも作りますかね! それでは、また次回の妄想記事でお会いしましょう! ごきげんよう!

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