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戦国無双6の発売日はいつ?リークや最新作の噂を超考察!

「戦国無双」シリーズは、一騎当千の痛快アクションと、戦国時代に名を馳せた武将たちが彩る歴史ドラマが融合した、コーエーテクモゲームスを代表するゲーム作品です。

2004年に初代が発売されて以来、真田幸村や織田信長といった有名武将を豪快に操作できる爽快感が魅力で、多くのファンを虜にしてきました。

最新作『戦国無双5』は2021年にリリースされ、世界観の大幅リブートやキャラクター刷新が話題に。

しかし、それ以降は

「次は『戦国無双6』なのか? いつ出るのか?」

という疑問を残したまま、公式からのアナウンスは途絶えています。

噂やリーク情報を探しても確度の高いものは見当たらず、ファンとしてはもはや“八つ橋を買いに行ったのに財布を忘れた”くらいの落胆を味わう状況。

本記事では、そうした惜しみない期待の裏側を余すところなく掘り下げ、シリーズの歴史やファンの声、次回作への推測をたっぷり盛り込みながら「戦国無双6」の可能性を徹底考察します。

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「戦国無双」とは何かシリーズの概要と魅力

まずは「戦国無双」シリーズの概要と、その歴史的な背景を整理してみましょう。

アクションゲームとして爽快感を徹底追求する一方で、戦国時代という壮大なテーマとドラマティックな演出を重ねあわせた点が人気の理由です。

気になるお財布事情を気にせずDLCを買いまくる猛者もいるほど、ファンの中には熱狂的な人が多いのも特徴といえます。

シリーズのはじまり

  • 2004年発売の初代『戦国無双』
    すでに「真・三國無双」シリーズで成功を収めていたコーエー(当時)が、
    「日本の戦国時代を舞台にしたら面白いのでは?」
    と着想して生み出したのが始まりでした。
    PS2向けに発売されるや否や、多くのユーザーが織田信長や真田幸村で雑兵の群れをバッサバッサと薙ぎ倒す爽快感に夢中になります。
  • 歴史とアレンジの絶妙バランス
    史実の武将が数多く登場しながらも、キャラクター同士のやり取りや外見が大胆にアレンジされているのが魅力。
    「本能寺の変で大暴れする信長」
    といった、どこかif感のある演出にも惹かれる人が多いようです。

ナンバリングタイトルの展開

シリーズは『戦国無双2』『戦国無双3』『戦国無双4』と続き、武将数やゲームモードが増えたり、対応ハードが変化したりしながら進化を遂げました。

各作品ごとにキャラの追加や大河ドラマ的なストーリー描写が豊富に盛り込まれ、リビングのテレビ前で友人や家族と「どの武将使う?」とわいわい盛り上がるのも一興です。

最新ナンバリング『戦国無双5』

  • 2021年6月24日発売
    PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC(Steam)など多機種でリリース。
    織田信長と明智光秀という歴史上の有名コンビを軸にして、若き日をリブート的に描き直したのが大きな特徴でした。
    ビジュアルスタイルやキャラデザインが刷新され、初代からシリーズを追っているファンはもちろん、新規ユーザーも巻き込む形で話題になりました。
  • ただし登場武将数は大幅減
    過去作では
    「とりあえずあのキャラもこのキャラも操作できちゃう!」
    というお祭り感がありましたが、『戦国無双5』は27名程度に絞られ、従来のファンからは
    「推し武将が出ない」
    という意見も噴出。
    それでも独特のアートワークや軽快なアクションにハマったという声もあり、評価は一概には決められません。

公式発表がない!『戦国無双6』に関する沈黙

『戦国無双5』発売から数年が経過した現在、ファンにとっては

「次は6だよね?」

「どう考えても6を出す流れじゃない?」

とツッコミたくなる状況です。

ところがコーエーテクモゲームスが『戦国無双6』を正式にアナウンスした事実はありません

公式サイト・SNS・ゲームメディアの沈黙

  • ゲーム情報サイトや公式SNSを覗いてみても、「新作出ます!」といった発表やティザー動画は皆無。
    20周年を迎えたタイミング(2024年)でも一切触れられなかった点から、
    「これはまだ相当先なのでは?」
    という空気が漂っています。
  • 過去にはイベントや特設サイトでこっそり予告があったり、商標登録からタイトルが漏れたりすることもありましたが、それらしい動きもなし。
    「秘伝のスパイスを今まさに調合中」なのか「いや、そもそも鍋すら火にかかってない」のか、真相は闇の中です。

プロデューサーの言及も限定的

  • シリーズプロデューサーである鯉沼久史氏が、以前のインタビューで
    「次回作に向けて構想はある」
    と語った記録はあるものの、具体的に「6を出します」とは明言していません。
  • 『戦国無双5』の開発時点で
    「前作(4)から相当期間が空いてしまった」
    と話していたため、制作サイクルは長期化しているとも推測されます。
  • さらに、無双シリーズ全体の指揮を執る立場からすると「真・三國無双」や他社コラボタイトルなど、多岐にわたるプロジェクトを同時並行で手掛けている可能性もあり、戦国無双だけに集中できる状況ではないのかもしれません。

商標登録やドメイン取得も確認されず

  • ゲーム新作が水面下で動いている場合、先行してドメインを取得していたり、商標登録の出願があったりしてファンが発見するケースがしばしばあります。
    しかし「戦国無双6」に関するものは一切報告されておらず、手掛かりゼロというのが現状です。
  • “何も動きがない”イコール“完全に白紙状態”なのか、“隠密行動でガチガチに情報を秘匿している”のかは分かりませんが、ウワサ好きのファンですら尻尾を掴めないレベルの静寂さは、ある意味すごい。

リーク情報や噂はあるの? 国内外コミュニティの現状

「正式発表がないなら、リークや噂は?」

と探るのがゲームファンの習性。

しかし

『戦国無双6』に関しては決定的なリークが全く存在しない

といっても過言ではありません。

国内のファンコミュニティ

  • いわゆる大手掲示板やSNSでは
    「そろそろ戦国無双6出ないの?」
    というスレッドが定期的に立ち上がります。
    ですが内容は
    「さすがに5で終わらせるわけないよね」
    「2026年くらいになるのかな」
    といった“過去作の発売間隔からの想像”がほとんど。
  • 一部で
    「真・三國無双が先に来るらしいよ」
    という推測も見られますが、公式がそう言っているわけではなく、あくまでファン仲間同士の情報交換レベル。
  • Q&Aサイトでも
    「戦国無双6の発売予定は?」
    と質問が投げられ、
    「今のところ予定ないです」
    という回答がつく状況が続いています。

海外フォーラム(Reddit、ResetEraなど)

  • Samurai Warriors 6 という名前はたまに議論されるものの、やはり「リーク? なにそれ美味しいの?」状態。
  • 「SW5が出たからには6があるだろう」
    「本能寺の変の後日譚を描くならきっと6でしょ」
    など希望的観測が多いです。
  • 「発売は2026年以降だろう」
    「真・三國無双の新作にリソース割いてるのでは」
    といった意見も散見されますが、確定情報というよりは噂話に近いノリ。

著名リーカーによる言及なし

  • 過去には海外の大手ゲームサイトやインサイダーが
    「○○の新作はいついつ発表」
    と漏らす事例もありましたが、『戦国無双6』に関しては見事に“だんまり”。
  • リークと呼べる根拠が一切出てこないあたり、
    「コーエーテクモが完全極秘にしている」か「開発自体がまだ始まっていない」か
    のどちらかでしょう。

なぜナンバリングが空いてしまった?『戦国無双5』以降の動向

『戦国無双5』は2021年に発売され、それまでのシリーズからキャラクターや物語を大幅にリブートする試みを行いました。

では、そこから次回作への流れがなぜ生まれないのか。

もう少し掘り下げてみます。

リブート作としての『戦国無双5』

  • 若き織田信長と明智光秀に焦点を当て、ビジュアル面や演出を大きく刷新。
    これは古参ファンを驚かせつつ、新規ユーザーにも入りやすい構成でした。
  • しかし登場武将が27名ほどに減らされ、従来シリーズで活躍した人気キャラが未登場だったり別人のようになっていたり。
    ファンからは「キャラどこ行った?」と悲鳴交じりの声も上がったのが実情です。

開発期間が長期化する理由

  • 『戦国無双3』(2009年)→『4』(2014年)で5年、『4』→『5』(2021年)で7年が経過しており、作品間隔がどんどん開いています。
  • インタビューでも
    「次回作の方向性を定めるのに時間がかかった」
    と語られていたため、戦国無双シリーズの中核スタッフが慎重に検討を重ねている様子がうかがえます。
  • シリーズを継続していくには新鮮味が必要な半面、キャラクターデザインやストーリーの再構成は大きなリスクを伴うため、プロジェクトが一筋縄では進まない可能性もありそうです。

他の無双プロジェクトの優先度

  • 「真・三國無双」をはじめ、ゼルダ無双やファイアーエムブレム無双、無双OROCHIなど、オメガフォースは多くのシリーズを同時進行しているとみられます。
  • コラボ無双が世界的にヒットすることもあるため、そこにリソースを振り分けているのかもしれません。
    どこかの冷蔵庫に“戦国無双6”の材料が放置されている状況なら、早く調理しないと賞味期限が切れてしまわないか心配になるところです。

過去シリーズ発売サイクル・売上の変遷

ここで「戦国無双」シリーズ全体を俯瞰してみましょう。

ナンバリングや派生作品を含めて、どのようなペースでリリースされてきたのか。

また売上の推移はどんな感じなのかをまとめます。

タイトル発売年主なプラットフォームポイント
戦国無双 (初代)2004年PS2シリーズの原点。

国内ミリオン級とされる大ヒット。

戦国無双22006年PS2 / Xbox 360初代の勢いを受け、武将をさらに追加。
戦国無双32009年Wii (後にPS3版3Zを発売)任天堂ハードでの展開に挑戦。
戦国無双42014年PS3 / PS4 / PS Vita10周年記念作。

豊富なキャラ数でシリーズ第2のピーク。

戦国無双4-II / Empires2015年PS3 / PS4 / PS Vita / (PC)4の追加・派生作品。

クロニクルモードやエディット機能が人気。

戦国無双 〜真田丸〜2016年PS4 / PS3 / PS Vita真田幸村に特化したストーリー。

ファン向けスピンオフ。

戦国無双52021年PS4 / Switch / Xbox One / PCリブート要素強め。

登場キャラ数を大胆に削減。

  • 売上の流れ
    • 初代『戦国無双』は国内で100万本以上とされ、シリーズ最高の勢いでした。
      『戦国無双4』も全世界累計約148万本で好調。
    • 一方、『戦国無双5』は世界累計約50万本程度とも報じられ、苦戦気味との評価があります。
      “いいところの子女だったのに急に派手な髪色に染めちゃった”くらいの心境で戸惑うファンも多かったのかもしれません。
    • ただし、コーエーテクモ全体としては
      「無双=一定の認知度があるブランド」
      として海外市場でも知名度が高く、絶対に諦めるわけにはいかない看板タイトルと言えるでしょう。

戦国無双6はいつ出る? 発売時期を大胆予想

何の公式アナウンスもない現状で、ユーザーはどうしても「いつ頃出るの?」と気になって仕方ありません。

ここではあくまで予測ですが、いくつかの視点を示します。

ナンバリング間隔から見る

  • 『3』(2009年)→『4』(2014年):約5年
  • 『4』(2014年)→『5』(2021年):約7年
    このペースが続くなら、「『5』から5〜7年後に『6』がある」と考えるファンもいます。
    つまり2026〜2028年あたりに発表・発売される可能性がある…
    といった感じですが、さすがに
    「もうちょっと早くならんの?」
    と思いたくもなります。

他タイトルとの競合を避ける

  • コーエーテクモが同時期に大型作品をぶつけることは少ないと見られます。
    例えば、三國無双の新作やコラボ無双が先に控えているなら、それらが落ち着いた頃に「戦国無双6」を投入する戦略もあり得るでしょう。
  • 大型イベント(東京ゲームショウやE3)などで真・三國無双の新情報だけが発表されると、
    「戦国は来年かな…」
    と落胆するファンの姿が目に浮かびます。

次世代ハードへの対応

  • PS5や次世代Switchなどの普及が進んでくると、戦国無双もグラフィックやアクションの大幅強化が可能になります。
    もし2026年以降まで待つなら、PS6(仮)やSwitch2(仮)みたいなプラットフォームに合わせてドカンと進化させる案も考えられます。
  • シリーズが長く続いているからこそ、ハードのスペックを最大限活かすようなアップデートを望む声は多いです。

20周年のタイミングを逃した?

  • 戦国無双は2024年2月に20周年を迎えましたが、その時点で新作発表はなかった模様。
    記念企画やグッズ販売は盛り上がったものの、「6キター!」みたいなサプライズはゼロ。
  • せっかくの節目をスルーしたとなると、やはり制作が早期に進んでいるとは考えにくいかもしれません。

ファンが望む要素まとめ次回作に寄せる期待

シリーズファンの間では

「もし『戦国無双6』が実現するなら、こんな要素が欲しい!」

という声が絶えず聞こえてきます。

主なものを抜き出してみると…

  1. 大量武将数の復活
    • 『戦国無双5』は27名ほどで、従来ファンから「推し武将がごっそり消えた!」と嘆く声が多くありました。
      過去には50人以上が選べたことを考えると、やはり“お祭り感”を取り戻す意味でも多数のキャラ復帰を期待する人は少なくありません。
  2. ストーリーのさらなる拡充
    • 『5』は若き信長と光秀、そして本能寺の変あたりで話が終わった印象。
      続編があれば豊臣秀吉の天下取りや徳川家康の時代、大坂の陣まで描いてほしいという声が根強いです。
    • “織田編”を語り尽くしたなら、次は“豊臣編”でドラマチックな展開を見せてくれ!
      と多くのユーザーが叫んでいる状況かもしれません。
  3. クロニクルモードやEmpires的要素
    • 『戦国無双4』のクロニクルモードや『Empires』の国盗りシステムなど、やり込み要素の多いモードを本編に搭載してほしい。
      キャラエディット機能なんかも復活してくれたら嬉しいという声は多いです。
  4. 新規層と古参ファンの両立
    • 『5』で大刷新を試みた結果、古参ファンが戸惑い、一部では離れてしまったという意見も。
      しかし新規ユーザーは入りやすかったというメリットもある。
    • 『6』が出るなら両方の良い部分をバランスよく取り入れ、
      「誰でも楽しめるし、過去キャラもしっかり出る」
      という夢のような形がベストでしょう。
    • とはいえ、その難易度は“家庭内で夕飯をカレー派と焼き魚派で揉めてるのを両立する”くらい難しい気もします。
  5. 技術的進化(オープンワールドや高画質など)
    • 三國無双8が採用したオープンワールドは評価が割れたものの、戦国のフィールドを自由に駆け回るワクワク感を求める人もいます。
    • 最新ハードならではの高画質や高速ロード、より多彩なアクション演出を活かして、既存のアクションスタイルを超える体験がしたい、という要望も根強いです。

アニメ版「戦国無双6」とゲームナンバリングの混同

実は「戦国無双6」という名前は、2015年に発売されたテレビアニメ版のDVD/Blu-rayタイトルと一部で呼ばれています。

ここで混乱する方もいるようです。

  • 2015年8月19日にリリースされたアニメ版
    豊臣秀吉や真田兄弟などに焦点を当てたアクションアニメが映像ソフト化され、パッケージに「戦国無双6」と表記されたケースが存在します。
  • ゲーム版の『6』とは別物
    あくまでアニメ作品としての位置づけであり、ゲームのナンバリングを指すものではありません。
    検索エンジンで「戦国無双6 発売日」と調べると、2015年8月19日と表示されて
    「あれ、もう発売済み?」
    と勘違いしてしまう人もいるので要注意です。

ファンコミュニティの盛り上がりと不安

公式発表がない中でも、ファンたちは待望論や悲観論、そして妄想トークに花を咲かせています。

  1. 早く続報が欲しい派
    • “推しキャラの復活”や“本能寺の変以降のストーリー”を楽しみにしている人は「まだかまだか」と待ちきれない様子。
    • SNSでも断片的に
      「次こそは〇〇が出てほしい」
      「合戦マップはもっと広く!」
      など、様々なリクエストが飛び交います。
  2. 離れたファンが戻るのか派
    • 『戦国無双5』でのリブートが合わずシリーズを離れたユーザーは少なくありません。
      「6がもし出ても買わないかも…」
      という声も見られます。
    • それだけに『6』には、過去キャラを含めた“大復活劇”を期待する意見もあり、「本当に最後の賭けじゃないか」と捉える向きもあります。
  3. 売上低迷への危機感
    • 無双シリーズ自体がややマンネリ感を指摘され、売上を落としているのは事実。
      『戦国無双5』は過去作に比べても厳しい数字でした。
    • コーエーテクモとしても新作を出すからには勝算が欲しいところですが、ここで大ヒットを飛ばせなければシリーズの先行きがさらに怪しくなるかもしれないと危惧されます。

検索トレンド今なお衰えぬユーザー関心

検索エンジンで「戦国無双6」と打ち込むユーザーは少なくなく、情報がなくても人々の期待は消えていない様子がうかがえます。

  • 2021年『戦国無双5』発売時のピーク
    新作が登場した瞬間、多くのユーザーが「次はどうなる?」と“6”にまで思いを馳せ、検索数が上がったと言われています。
  • 20周年付近での軽い再浮上
    2024年2月にシリーズ20周年を迎えた際、「何か発表あるのでは?」と期待して調べた人が一定数いたようです。
  • 今後、公式発表があれば大爆発の可能性
    もしTGSやNintendo Directなどで『戦国無双6』が突然発表されるなら、検索クエリも大きく跳ね上がるでしょう。
    いわゆる“祭り状態”になるのは間違いありません。

もし『戦国無双6』が実現するならストーリー・システムの考察

一切の公式情報がない以上、ファンとしては「こうなるのでは?」と妄想するしかありません。

ここでは、よく語られる可能性をいくつか紹介します。

  1. 『戦国無双5』の正統続編スタイル
    • 『5』で本能寺の変に至るまでを描いたわけですから、次は豊臣秀吉や徳川家康を中心に天下統一や大阪の陣を描く展開が期待できます。
    • リブートされたキャラデザインを踏襲しつつ、新規武将を加えたり、リストラ組の復活を図ったりするなど、両面にらみの拡張が考えられます。
  2. さらなるリブート・別視点
    • シリーズを続けるほど、どこをクライマックスにするか難しくなります。
      『5』からさらに方向転換して、例えば“女性武将や地方大名に特化”といった新コンセプトに挑む可能性も一部でささやかれています。
    • ただし、あまりに設定を揺さぶりすぎると既存ファンが付いてこない懸念もあり、さじ加減が重要。
  3. オープンワールド化への再挑戦
    • 三國無双8でオープンワールドを試みた結果、評価が割れたのは事実。
      しかし、戦国日本を広大に描いて実在の城や地域を探索できる形になれば、新鮮な体験が期待できます。
    • とはいえ無双の醍醐味は
      「ステージ制でテンポよく敵をなぎ倒す爽快感」
      との声も根強く、どこまでオープンにするかは難問でしょう。
  4. Empiresや猛将伝要素の標準搭載
    • これまでの流れだと、本編の後に“Empires”版や“猛将伝”版が出て追加要素を足す形が多かったですが、最初から全部入りにしてしまうのも一つの手。
    • シミュレーションの要素や、IF展開を楽しめるモードを盛り込むことで、やり込み好きから大歓迎されそうです。

いずれのルートを取っても、“売上増”と“ファン満足度”を両立するのは並大抵のことではなさそう。

新作が出たとして、もし大きな方針転換が行われるなら、賛否両論の嵐になるのは容易に想像できます。

他シリーズ・他社作品との兼ね合い

コーエーテクモは無双シリーズ以外にも、狩猟アクション『WILD HEARTS』や他社コラボのアクションゲームなど幅広く手がけています。

戦国無双だけに割けるリソースがどれだけあるのかもポイントです。

  1. 真・三國無双シリーズ
    • 三国時代を舞台にした無双シリーズの顔。
      こちらも近年は新作の動きが注目され、「無双ORIGINS」的なプロジェクトが進行中との噂があります。
    • 戦国無双と同じ時期に大きなナンバリング発表を重ねるのは避けられるだろう、と考えると、先に三國無双が出るのか、あるいは同時展開か…とファンは気を揉んでいます。
  2. コラボ無双
    • 「ゼルダ無双」「ファイアーエムブレム無双」「ペルソナ5 スクランブル」など、大手IPとのコラボは世界的にも成功を収めるケースが多いです。
    • こういったコラボタイトルが続く間、戦国無双の新作は後回しになりやすいかもしれません。
      ただ、コラボを仕上げるのと並行して、戦国の開発も水面下で進んでいる可能性はゼロではないです。
  3. 実験的スピンオフ
    • ローグライト系や新機軸の無双スピンオフも出始めており、
      「無双ブランドをもっと多彩に活かそう」
      という動きが見られます。
    • 大胆な実験を行ってから、本命ナンバリングにフィードバックを持ち込む可能性もあり、そういう準備期間を経て『戦国無双6』に取り掛かる…というシナリオも考えられます。

現時点で言えること総合まとめ

  1. 公式発表や信頼できるリーク情報は皆無
    • コーエーテクモゲームスは『戦国無双6』に一切触れておらず、発売日も未発表。
      開発が進んでいるのかどうかすら不透明です。
  2. 発売時期はファン予想も含め2026年前後が有力視
    • ナンバリング間隔や他作品のリリース時期を考えると、2026年以降という見方が多い。
      ただしサプライズ発表がある可能性もゼロではありません。
  3. シリーズ復活への期待は根強い
    • 『5』で離れたファンもいる一方、豪快なアクションや個性的な武将に惹かれて“次こそは”と待ち続ける人が多数。
      多くのユーザーが
      「武将数を増やしてほしい」
      「豊臣や徳川の時代を描いてほしい」
      など具体的な要望を出しています。
  4. ファンからは「大逆転の一手」を望む声
    • 最近の売上減を挽回し、大きく盛り上げるには大胆な改革と従来要素の復活が必要。
      キャラ数、ストーリー、モード、技術面…これらを高水準でまとめられるかどうかが鍵。
  5. 情報解禁への期待感は高まり続ける
    • 公式から何らかのアクションがあれば、SNSや検索数は急上昇し“祭り”と化すだろうというのが大方の見方。
      今はただ待つしかない状況です。

過去作でシリーズを復習・コミュニティで交流今からできること

『戦国無双6』の情報が皆無でも、ファンが熱を持ち続けるための方策はいくつかあります。

  1. 過去作品を改めてプレイ
    • 『戦国無双4』は豊富な武将数、クロニクルモードの楽しさで、シリーズの集大成的側面を備えておりオススメ。
    • 『戦国無双5』は若き織田信長と明智光秀を描き、ビジュアル刷新も特徴的。
      次回作がこの路線を継ぐ可能性もあるので要チェックです。
  2. 派生作品や他の無双に触れてみる
    • 『戦国無双4-II』『戦国無双4 Empires』『戦国無双 〜真田丸〜』などの派生タイトルは、意外に知らない要素が詰まっていてハマるかもしれません。
    • またコラボ無双に興味を広げると、ゲームシステムが近いだけに楽しさが共通します。
      意外なキャラが無双アクションで大暴れすると、ストレス解消になるかもしれません。
  3. コミュニティで情報交換・妄想
    • SNSや掲示板、Discordなどで
      「もし戦国無双6が出るなら…」
      という妄想トークで盛り上がるのも良い息抜き。
      誰かのアイデアが本当に実現するかも?
    • 現状、公式が沈黙しているからこそ、ファンの想像や希望は自由に広がります。
      新しい武将像や合戦アイディアを語り合うことで、次の発表までの“渇き”を癒せるでしょう。
  4. イベントやメディアの動向をチェック
    • 東京ゲームショウやE3、任天堂やソニーの定期発表など、大きな機会があるたびに「もしかして戦国無双6発表か?」と淡い期待を寄せるファンも多いはず。
    • 公式サイトや主要ゲームメディアの記事をまめに確認し、万が一のサプライズに備えるのも手です。

未知数だが、期待の火は消えず結論

ここまで取り上げた通り、

『戦国無双6』は2025年現在、公式発表ゼロ・リークゼロ・発売日まったくの不明

という状況ながら、ファンの期待は依然として高いままです。

これはシリーズ長年の歴史と、繰り返し遊びたくなる中毒性を証明するものでしょう。

  • ナンバリングが出るとすれば、シリーズ運命を左右する重要作
    『5』の売上が伸び悩んだことや、近年の無双ブランドが苦戦気味な背景を踏まえると、『6』はまさに“一発逆転”を賭けた作品となるかもしれません。
  • 焦らず待つしかないファンのジレンマ
    20周年記念にも告知がなかった今、いつ動くのかまるでわからないのが事実。
    ゲーム会社のサプライズ発表は往々にして突然なので、ある日いきなりビッグニュースが来る可能性も否定できません。

もし発表があれば大盛り上がり必至。

SNSやYouTubeのコメント欄が

「待ってました!」「ついにきたーー!」

とにぎわう光景が目に浮かびます。

逆に発表がなければ

「まだ出ないのか…」

とやきもきしながら、引き続き“推し武将愛”を燃やし続ける日々が続くことになるでしょう。

シリーズの魅力を再確認しながら待ち続けようあとがき

「戦国無双6」の未来は不透明。

でも一度はまった人にとって、戦場を駆け回るアクションや武将同士の絡み、ストーリーの盛り上がりは心地よいもの。

公式情報が出ない今こそ、過去作の復習やファンコミュニティでの情報交換をしてみるのも悪くありません。

このシリーズが辿ってきた道のりを思い返すと、常に新要素や大胆な試みでプレイヤーを驚かせてきました。

『5』がリブート的な方向転換をした以上、もし『6』が出たときもまた大きなサプライズがあるかもしれません。

“何も起きていないように見えて、実は水面下で新作が煮詰まっている”という可能性を信じつつ、気長に続報を待ちましょう。

ヒマなときは刀や槍を片手に、過去の無双作品でストレス発散しておくのも一興です。

公式の動きがあれば必ず話題になるはずなので、そのときは「ついに来たか!」と全力で飛び跳ねる準備をしておきたいところですね。

いつの日か、派手なティザームービーとともに「戦国無双6、堂々始動!」の文字が画面に映し出される瞬間を期待して、今日も鎧の手入れでもしつつ、無双シリーズに思いを馳せてみてはいかがでしょうか。

誰よりも先にそのニュースをキャッチして「さあ大騒ぎだ!」と盛り上がる日のために——。

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