「アンチャーテッド」シリーズといえば、映画を凌駕するような迫力のアクション演出と、トレジャーハンターであるネイサン・ドレイク(以下、ネイト)の冒険活劇を組み合わせた、まさに“大人のワクワク感”をフル稼働させる作品ですよね。
宝探しロマンが好きな人なら、世界中の伝説や史実をもとにした遺跡が舞台になった瞬間、
「ピラミッドの奥からゾンビ出てこないよね?」
なんて勝手に想像してちょっぴり背筋がぞくっとする——あの絶妙なドキドキ感がクセになるわけです。
ところが、『アンチャーテッド4』でネイトは人生の大きな区切りを迎え、開発元ノーティードッグからも
「シリーズは完結した」
というコメントが出ていて、すっかりトロピカルドリンク片手に余生を楽しんでいるような気配が漂っていました。
ところがどっこい、
「PS5向けにリブートが進んでいる?」
「ネイトの娘キャシーが主人公?」
といった噂が噴出するやいなや、世界中のファンが再び色めき立っています。
さらに映画版の続編が予定されているという報道もあって、
「これは本当に終わってしまうシリーズではないのでは……?」
とニヤニヤが止まらない状況。
本記事では、徹底的にリーク情報を整理し、公式の動きやファンの熱い声まで余すことなくお伝えします。
ロマンとアドベンチャーのにおいを嗅ぎつけると、つい宝箱を開けて確かめたくなるあなたにもぜひ読んでいただきたい内容です。
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“アンチャーテッド”が築いた金字塔
「アンチャーテッド」シリーズは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のファーストパーティスタジオであるノーティードッグが手掛けるアクションアドベンチャーゲームとして、全世界で圧倒的な知名度を誇っています。
ジャングル深くに埋もれた謎の遺跡や古代の秘宝を探し求めながら、銃撃戦やパルクールアクションを楽しむという、まさに
大人版“宝探しごっこ”の究極形
ともいえる作品に仕上がっているのが特徴です。
シリーズの歩み
- 『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』
記念すべきシリーズ第1作は2007年(日本発売は2008年)にPS3向けとして登場しました。
考古学と歴史ロマンを絡めた遺跡探検、主人公ネイトの軽妙なトーク、そしてまるで映画さながらの演出が
「こんなゲーム待ってた!」
という衝撃をもたらし、多くのプレイヤーを熱狂させました。なお、当時はまだ
“PS3を代表するアクションアドベンチャー”
というポジションを狙う程度でしたが、結果的にこの一作がのちの世界的ヒットの礎になっていきます。 - 『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』
2009年に発売され、
メタスコア96点
という超高評価を得た2作目。
列車の上を疾走しながら銃撃戦を繰り広げるといった
“あんた正気か”レベルのアクション
がプレイヤーを驚愕させ、“映画的ゲーム”の決定版という評価を決定づけました。ノーティードッグは「映画を遊ぶ」というコンセプトを、ここで完全に確立したと言ってもいいでしょう。 - 『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』
2011年発売の3作目。
タイトル通り砂漠地帯が舞台に加わり、焼けつくような太陽の下、またしてもネイトが無茶をする――プレイヤーとしては
「これ大丈夫かな?」
と心配しつつも、シュールなトラブルやアクションが絶え間なく起こるのがたまりません。崩壊しかけた建物内のシーンは、コントローラーを握る手汗がすごいことになる名場面でもあります。 - 『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
2016年にPS4向けに登場。
ネイトの“最後の冒険”を描き、兄サムの存在や妻エレナとの関係、そして宝探しが生きがいだった男の生き方を壮大にまとめあげました。全世界で1500万本以上という驚異的な販売実績を叩き出し、PS4時代を代表するビッグタイトルとして大成功を収めています。 - スピンオフやリマスター版
携帯機向けには『地図なき冒険の始まり』、さらにクロエ&ナディーンを主人公にした『古代神の秘宝』なども存在し、メインシリーズ以外でもファンを楽しませました。
リマスター版の『ネイサン・ドレイク コレクション』やPS5/PC向け『トレジャーハンターコレクション』を通じて新たな層がシリーズに触れる機会も増え、結果的に「アンチャーテッド」というIPがずっと盛り上がり続けているのです。
こうして振り返ると、「アンチャーテッド」はアクションアドベンチャーの歴史を語るうえで外せない名作群。
そこで
「4で完結?」
と聞かされたとき、多くのファンが
「まあネイトも年を取ったしね…でも本当に終わるの?」
と一抹の不安と期待を抱いたわけです。
PS5に集まる熱視線新作やリブートの噂
シリーズに一区切りがついたはずなのに、最近になって
「新作の噂が増殖してるじゃないの!」
と話題沸騰。
具体的には、PS5の新CMや海外メディアの報道など、気になるポイントがいくつか出てきました。
PS5のCMに映った謎の女性
2023年1月公開のPS5グローバルCM「Live from PS5」で、洞窟の中を進む若い女性が松明を掲げ、遺物らしきものに息を吹きかけるシーンが登場。
これがファンコミュニティで
「どう見てもアンチャーテッドだろ! ネイトの娘キャシーでは!?」
と大盛り上がりでした。
確かに『アンチャーテッド4』のエンディングで、ネイトとエレナの娘キャシーが“宝探しノート”を見つけて目を輝かせる描写がありましたから、
「もしPS5世代で彼女が主人公なら、こういう雰囲気の場面がありそうだな……」
というのも納得。
ソニー公式はいっさいコメントしていないため真相は闇の中ですが、あまりにシリーズらしい映像が差し込まれていたため、ファンの期待が再燃しまくっています。
リブート企画の報道と外部スタジオ説
海外メディア「Insider Gaming」や「TheLeak.co」などからは、
「ノーティードッグではなく新しいスタジオが、アンチャーテッドのリブート企画を進めている」
という情報が報じられています。
いわゆる“ソフトリブート”であり、過去の設定や世界観を活かしつつ、新主人公や新ストーリーをメインに据える手法です。
「God of War」(2018年版)がソフトリブートの成功例として知られていますが、アンチャーテッドも「ネイトの娘の時代」として一新するプランがあってもおかしくありません。
ノーティードッグ自身は
「4で物語が完成した」
と言う一方、「他スタジオが受け継ぐならそれもあり得る」的なニュアンスを醸していたこともあり、
実現性がまったくのゼロとは思えないのです。
初代『エル・ドラドの秘宝』リメイク説
さらに、初代『アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝』をリメイクする動きがあるとも囁かれています。
かつてSIEサンディエゴのチームがリメイクを検討したが頓挫した、という話はファンの間で有名ですが、最近また
「PS5向けリメイクが再び浮上しているかも」
とのリークが出ています。
もしフルリメイクされるなら、初代のジャングル探索にロープアクションやPS5のグラフィックを取り入れたり、ストーリーをより濃厚に再構築したりと、相当魅力的な作品になるでしょう。
もちろん開発コストは尋常でないはずですが、
「宝物を目の前にして後ずさりするのか、それとも手を伸ばすのか」
はソニーにとって悩ましい選択かもしれません。
「完結」とは何だったのかノーティードッグの公式スタンス
シリーズの生みの親であるノーティードッグは、共同社長のニール・ドラックマン氏をはじめ、
「アンチャーテッド4でネイトの冒険はひとまず終わった」
と公言しています。
BuzzFeedや各種インタビューなどで
「もう一区切り付いたから、私たちは他のプロジェクトに注力している」
との発言もあり、実際「The Last of Us」関連の新作や完全新規IPに力を入れている模様。
ただし、「本当にシリーズが終わったか」は別問題です。
ノーティードッグ自体が関わらない形で、SIE内部の別スタジオが新作やリブートを手掛ける可能性は十分に残されています。
ドラックマン氏も「他スタジオが正しく引き継いでくれるなら構わない」的な発言をしており、あからさまにドアを閉ざしているわけではないのです。
『4』が素晴らしい最終章になったことは認めつつ、「アンチャーテッド」の世界観にはまだまだ宝が眠っているはず。
その鍵を握るのが、ノーティードッグ以外のチームならどうか? と期待が寄せられているわけですね。
映画版の成功とシリーズ全体への波及
2022年2月、トム・ホランド主演の実写映画『アンチャーテッド』が公開。
トム・ホランドが若き日のネイト、マーク・ウォールバーグが若いサリーを演じ、興行収入で
約4億700万ドル(日本円にして300億円超)を叩き出すヒット
を記録しました。
ゲーム原作映画はコケるジンクスが多い中、これは快挙と言っていいでしょう。
しかもソニー・ピクチャーズによると、映画の続編制作が進行中とのことで、トム・ホランドの再出演がほぼ確実視されています。
「ゲームは知らないけど映画は見た」
という新規ファン層も獲得し、結果として『アンチャーテッド』のブランド力がさらに高まっている状態なのです。
もしゲームの新作(またはリブート)が映画版続編とタイミングを合わせてリリースされれば、一気に“クロスメディア”効果が期待できるでしょう。
これはすでに『ラスト・オブ・アス』のドラマ版成功例を見ても明らかで、「映画を見てゲームに興味を持った層」を巻き込むことで、シリーズ全体の勢いが増すわけです。
続編への期待と不安ファンの声
ファンコミュニティでは、続編やリブートに対して“期待と不安”が入り混じった声が渦巻いています。
たとえば、
- 「ネイトは完全に引退しても、娘キャシーが冒険心を継ぐのはアツい!」
- 「ノーティードッグじゃないアンチャーテッドって、本当にクオリティ大丈夫?」
- 「映画面白かったし、PS5でリブートなら買うに決まってるでしょ!」
- 「もう終わったものを再利用して水増し感が出るのはやめてほしい」
- 「ネイトとエレナの子育てコメディ的なスピンオフでもいいのよ?」(←これはなさそうですが…)
といった具合に、みんなそれぞれ思い入れが強いからこそ色んな感情が渦巻くのです。
ただ、多くの人が
「ネイトの物語は4で完璧に幕引きしたから、別キャラがメインでもいいのでは?」
という論調を持っていますし、“完全に終わるには惜しすぎるIP”だとも感じているようです。
同時に、
ノーティードッグの映画的センスや技術力があったからこそのアンチャーテッド
という声も根強く、別スタジオへの移行を不安視する意見も一定数あります。
PS5世代でのさらなる進化に期待するポイント
新作なりリメイクなりがPS5世代で実現するならば、どんな進化が見込めるのか。
ファンとしては、PS3→PS4で感じた“映画超え”の快感をさらに上回ってほしいと考えているわけです。
- ロード時間の短縮
PS5のSSDは高速ロードがウリ。
アンチャーテッドのように場面転換が多いアクションアドベンチャーの場合、ロード無しにステージ間を移行できる演出は大きなアドバンテージになるかもしれません。
ノンストップで映画を観ているようなゲーム体験を実現する可能性が高いですね。 - グラフィックの強化とリアルタイムレイトレーシング
遺跡の薄暗い通路に差し込む一筋の光や、埃が舞う空気感などをリアルに表現できれば、ゲーム世界への没入感がさらに飛躍します。
水中ステージや森林、砂漠の反射表現を高めれば、プレイヤーの“そこにいる感”もグッと上がるでしょう。 - DualSenseコントローラー活用
ロープアクションや銃のトリガー感をアダプティブトリガーで再現すれば、宝箱のフタをこじ開けるときにバネのような抵抗が指に返ってくる、なんて地味に面白い仕掛けもできそうです。
ハプティックフィードバックによる衝撃が、滑落する崖シーンで細やかに伝わってくれば、アクションへの没入感は格段に上がりそうですよね。 - 映画的体験のさらなる深化
シリーズ伝統の“セットピース”シーン(列車の上、崩壊するビル、車列チェイスなど)をPS5ならではのスケールでアップグレードできれば、またファンの度肝を抜くシーンが作れるはず。
ネイトが一回転するたびにテレビの前で「おいおいマジかよ」と叫ぶような瞬間が増えると、まさに神ゲー感がさらに増すのではないでしょうか。
大方の予想と開発期間の目安発売日はいつ?
あくまで噂・憶測の範囲ですが、主要なリーク情報やファーストパーティスタジオの開発サイクルを踏まえると、以下のシナリオが取り沙汰されています。
- 2025年頃に発表→2026年発売
AAAタイトルは企画段階を含めれば最低3〜5年の時間が必要です。
もし2021〜22年あたりにプロジェクトがスタートしているなら、2024年や2025年に情報解禁され、2026年前後にリリースというのが現実的かもしれません。 - リメイク等の小規模開発ならもっと早い?
もし完全新作でなく初代のリメイク的な形なら、オリジナルのストーリーやレベルデザインを活かしつつ、グラフィックや操作周りを刷新すれば(それでも相当手間ですが)やや短縮されたスケジュールも可能かもしれません。
とはいえ、公式に発表がない以上、実際のところは霧の中。 - PS6世代に食い込む可能性も
大作ゲーム開発はトラブルがつきもの。もし計画が二転三転して何度もやり直しが入った場合、2026年以降にずれ込み、PS5後期〜PS6序盤のクロスジェンになるシナリオも否定できません。
結局のところ、SIEやノーティードッグ、ないし外部スタジオから公式発表がない限り、確定的な“発売時期”は読めません。
ファンとしては雑誌やウェブメディアのリーク記事をチェックしつつ、スナック菓子でも食べながら「いつでも来いよ!」とスタンバイするしかない状況です。
シリーズ魅力と“らしさ”の継承が鍵
「アンチャーテッド」はただの宝探しアクションではなく、“映画のようなストーリー体験”をプレイヤーに与える点こそが最大の魅力といえます。
ネイトやサリー、エレナなどキャラクター同士の掛け合いが織りなすユーモアや人間味が、シリーズを象徴する大きな要素です。
ただ、新作やリブートが仮に「ネイト以外」を主人公に据えるならば、その愛される空気感をどう再現し、どう新鮮さを盛り込むかが大きな課題でしょう。
たとえばキャシーなら
「父親の功績に対するプレッシャーをどう描くか?」
とか、
「新たな仲間とのコミカルなやりとりは?」
など、ファンが期待するポイントは山ほどあります。
マンネリ化を恐れて設定を大幅に変えると“アンチャーテッドっぽさ”を失いかねないし、逆に従来の要素をなぞるだけでは新鮮味が足りない。
このバランスをどう取るかで、次作の評価がガラリと変わる可能性があるわけです。
個人的には
新しい主人公が行き詰まったときに、アドバイスをくれる初老ネイトがちょっぴり顔を出す
なんて展開があったら胸熱なのですが、公式がどう動くかは未知数ですね。
ネタバレありのざっくり振り返り旧作のおさらい
未プレイの方はネタバレにご注意を。
ここではシリーズの結末やストーリーの要点を簡単に振り返ります。
- 『アンチャーテッド4』のラスト
兄サムとの関係やトラウマを乗り越え、海賊王リバタリアの秘宝に挑むネイト。
最終的に「宝よりも家族や自分の命のほうが大切」という決断を下し、大冒険に終止符を打ちます。
エピローグでは、成長した娘キャシーが“お宝ノート”を見つける場面が描かれ、
「これは第2世代到来の布石なのか?」
と多くのファンをワクワクさせた瞬間でした。 - 『古代神の秘宝』に見るスピンオフの可能性
クロエ・フレイザーとナディーンを主人公にしたスピンオフ作品。
ネイト抜きでも、アンチャーテッドらしい冒険と掛け合いが成立することを証明しました。
ここから「ネイトなしでも世界観は広げられる」という可能性を感じたプレイヤーも多く、“メインキャラ交代”へのハードルが下がった印象です。 - 映画版とのギャップ
映画版は若きネイトとサリーの出会いを描き、ゲーム本編の年齢設定よりもかなり若返らせています。
しかし、興行的には成功を収めたことで「ゲームと映画で設定は少々違っても、シリーズ全体の魅力をアピールできる」ことがわかり、クロスメディア展開の強みが証明されました。
続編制作が決定している以上、映画ならではの解釈を今後も広げていく可能性があります。
こうして見てみると、『アンチャーテッド4』でネイトが幸せを掴んだ一方、娘キャシーの登場が“新たな冒険の種”を撒いた形になっています。
スピンオフ作品で「ネイト不在でも楽しめる」下地があることもあって、シリーズ自体はまだまだ死んでいないとも言えるのです。
開発が難航するリスク
アンチャーテッド規模のAAAタイトルを、新スタジオや外部チームがゼロから作ると想定すると、以下のようなリスクが考えられます。
- ノーティードッグ級の技術力や演出を再現できるのか
ノーティードッグは映画的ゲーム演出のトップランナーとして有名で、背景グラフィックやモーションキャプチャー、脚本構成に至るまで非常に高い評価を得ています。
別スタジオがリブート作を担うなら、そのクオリティを継承・超越するハードルはとんでもなく高いでしょう。 - ファンの期待に応える物語づくり
ネイトの冒険で育ったファンに、
「新主人公? それともリメイク?」
という選択肢を提示する場合、反発もそれなりに出るはず。
キャラクターの新陳代謝を図りたい制作側と、保守的なファン心理の間で「さじ加減」が難しく、プロジェクトが迷走する可能性があります。 - 開発期間の長期化とコスト問題
AAAゲームは数百人〜数千人規模で開発を進める場合もあり、下手をすると予算も数十億円単位に。投資に見合わないと判断されれば、途中でキャンセルされるケースも現実としてあります。
初代リメイク案がかつて頓挫したのも、こうした事情が絡んでいた可能性が高いわけです。 - シリーズの方向性が中途半端に変わるリスク
「リブートしたら、もはや別物になってしまった」
「続編を装っているけど実はキャラクターが変わりすぎて原作ファンが離れてしまった」
など、ファンの支持を得られないまま空振りに終わる危険も否定できません。
このあたりの危機管理が難しいからこそ、公式発表が慎重になっているのかもしれません。
新作の登場が近づいたときのチェックポイント
もし正式に「アンチャーテッド新作」が告知された場合、ファンとしては以下のポイントに注目すると、作品の方向性をある程度推測できます。
- タイトルに“5”が付くのか、サブタイトル式か
「Uncharted 5: ◯◯」と続編扱いにするのか、「Uncharted: ◯◯」という新シリーズ扱いにするのか。
タイトルの付け方ひとつで“完全なリブートか、正統続編か”を見分けるヒントになります。 - 主人公の顔出し
キャシーが主人公なら、『4』の続きとして明確に物語が繋がるでしょうし、逆にまったく新しいキャラクターなら
「ネイトもサリーも出番ゼロなのか?」
という疑問が生まれます。
公式がどこまで既存キャラを登場させるかは、多くのファンが注視するでしょう。 - ゲームプレイ映像の演出や雰囲気
アクションが従来シリーズの延長線上にあるのか、あるいはオープンワールド化に舵を切るのか。
ロード画面がなくシームレスに進行するのか。PS5ならではの描画クオリティやアダプティブトリガーをどう活かすかもチェックポイントです。 - 映画とのリンク
映画版続編とのコラボ要素があるかどうか。
「トム・ホランド版ネイトがゲームにゲスト出演する?」
「映画のストーリーに合わせたステージが追加される?」
など、どこまで映画との同期を図るのかは注目されます。 - 開発スタジオやスタッフの顔ぶれ
「ノーティードッグが監修だけするのか?」
「実質どこかのスタジオが指揮を執るのか?」
など、情報が解禁されればファンの安心感や不安感に直結する要素といえます。
新たなる冒険の予感まとめ
ここまで、シリーズの歴史や新作の噂、映画版の影響などを余すところなく取り上げてみました。
総括として、
「アンチャーテッド」は決して終わったIPではない可能性が高い
と言えます。
ノーティードッグ自体が制作するわけではないかもしれませんが、SIEがこのビッグブランドを眠らせるとは考えづらい状況。
映画版が成功し、続編が決定しているのを考えれば、PS5世代での新作・リブート企画は大いにありうる話。
また、『4』エンディングで提示されたキャシーの存在は“世代交代”の物語にもってこいの要素です。
ファンの間でも
「キャシーが主人公で冒険続投してくれ!」
という声が多いですし、何よりアンチャーテッドという「宝探し×映画的アクション」の方程式には、まだ埋まっていない秘宝がたくさん眠っていそうです。
ただし、現時点で確定情報はなく、噂レベルを裏付ける公式発表は一切ありません。
信頼筋のリーカーや採用情報から、「本当にやってそう」と感じる材料はあるものの、ゲーム開発は得てして二転三転するもの。
実際にティザートレーラーなどがドーンと出るまでは、過度に期待しすぎるのも危険かもしれません。
それでも、世界中のファンはやきもきしながら
「いつか戻ってくるんじゃないか」
と宝物を待ち望むかのごとく、ソニーやノーティードッグの動向を注視している状態です。
もしPS5のライブイベントか何かで「新生アンチャーテッド」のビジュアルが発表されようものなら、SNSは一瞬にしてお祭り騒ぎになるはず。
映画の続編が控える今こそ、その絶好の好機が近づいている気配もあります。
ネイトが家族を得て静かな暮らしに戻っていたとしても、その娘が旅立てばまた新たなドラマが始まるかもしれないし、あるいは完全なるリブートで“まったく新しいトレジャーハンター”が主役になるかもしれません。
想像を掻き立てる余地をたっぷり残しながら、現時点では静かな海面のように見えているこのフランチャイズが、一度波立ったときの衝撃は相当なものでしょう。
続報が来るまで、ファンにできることはシリーズの既存作や映画を楽しみ尽くし、冒険心をたぎらせて待つことのみ。
でもそれも、まるで未踏の遺跡で最後の扉が開くのを待っているような、胸の高鳴りがあるじゃないですか。
いつかまた“トレジャーハント”が始まる日のために、ロープと地図の準備は怠らずに。
ネイトの後継者、あるいは新たな冒険者が跋扈する世界が再び訪れるかもしれませんし、映画版の続編とリンクした壮大なプロジェクトだってあり得るのです。
アンチャーテッド史上最大の“お宝”は、実はまだ発見されていないのかもしれません。
そんな可能性を秘めつつ、この記事を読んだあなたが、またアンチャーテッドの世界に思いを馳せてワクワクしてくれたのなら幸いです。
ノーティードッグが直接手掛けなくとも、ソニーが“この宝”を放置するとは考えにくい。
だからこそ、真っ暗な洞窟の先にどんな仕掛けが待っているのか、ドキドキしながら冒険の続きを待ちましょう。
どこかで松明を掲げる娘キャシーの姿が見え隠れしたら、もう心臓の鼓動は高まるばかり。
この世界には、まだ探し当てられていない財宝がある。
そしてアンチャーテッドという看板が揺るぎない限り、世界中のファンがその宝箱の鍵が開く瞬間を待ち構えているのです。
続編でもリブートでも、あるいはまったく別のスピンオフでも——冒険好きなら、どんとこい! いつでも準備万端でお出迎えです。
以上、これまでのシリーズ情報を振り返りつつ、新作の噂や映画版との連動まで徹底解説してきましたが、これだけ大きなブランドだけに、ファンをワクワクさせる要素があまりに多いのです。
どんな形でもいいから、新しいアンチャーテッドが世に出てくれれば、また世界中のプレイヤーが歓喜の声を上げるのは間違いありません。
まるで隠された財宝に光を当てるその日を夢見ながら、ぜひ続報を一緒に待ちましょう。