広告 その他

ソニックザヘッジホッグシリーズのストーリーを時系列順に結末までネタバレ

ねぇねぇ、そこのアナタ!

ちょっと聞いてってよ!

超音速で駆け抜ける青いハリネズミ、ソニック・ザ・ヘッジホッグのこと、どれくらい知ってる?

1991年にゲームの世界に彗星のごとく現れて以来、彼ってもう、ただのゲームキャラじゃないのよね。

セガの看板しょって、アニメに映画にコミックにと、そりゃもう次元の壁なんてスピンダッシュでぶち破る勢いで大活躍! 気づけば、彼の冒険ってば、壮大すぎて、どこから手をつけていいやら…ってなってない? 古代神話レベルの話から、銀河を救っちゃう話、はたまたパラレルワールドまで飛び出しちゃって、もうね、通勤電車の中で考えるには壮大すぎるスケールなのよ!

だからさ、作っちゃったわけ。

この、ソニックシリーズの全貌を解き明かすための、究極の年代記(クロニクル)をね! 古代の神様が地球で大暴れしてた頃から、ソニックが音速でデビューしたあの瞬間、仲間たちとの涙あり笑いありの冒険、そして遥か未来や「もしも」の世界まで…。

シリーズのあらゆる物語を、可能な限り網羅して、時系列順にバシッと整理! 各エピソードのあらすじはもちろん、キャラクターたちの運命、感動の(あるいは衝撃の)結末、そして「これって伏線だったの!?」ってなるような謎まで、一切合切、ぜーんぶネタバレで語り尽くしちゃうから!

ネタバレ警報、最大レベル

いい?

ここから先は、マジでネタバレのオンパレードよ!

「えー! あのキャラ、あんなことになっちゃうの!?」とか、「ラスボスって実はアイツだったの!?」みたいな、物語の核心に触れる情報が、これでもか!ってくらい出てくるからね!

もし、あなたがこれからソニックのゲームを初プレイする予定だったり、映画やアニメをまっさらな気持ちで楽しみたいって思ってるなら…

悪いことは言わない、今すぐブラウザバック推奨! マジで!

でもね、「ソニックの物語、隅から隅まで知り尽くしたい!」「複雑な時系列、スッキリさせたい!」「ファン同士で語り合えるネタが欲しい!」…

そんな熱いソウルを持ったあなたなら、大歓迎! さあ、深呼吸して、チリドッグでも用意して(?)、覚悟を決めてちょうだい!

これはただの年表じゃない。

時空を超えた友情、宿命のライバルとの激闘、胸を締め付ける別れ、そして決して諦めないヒーローたちの魂の記録そのものだから! この年代記を読み終わる頃には、あなたも立派なソニック博士(いや、ソニック・ストーリーテラーかな?)になってるはずよ!

2025年4月現在、私たちが知りうる限りの「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の壮大な物語のタペストリーへ、一緒に飛び込もうじゃないの!

スポンサーリンク

全ての始まりは、星々の彼方から…って、スケールでかくない?第1章:古代史 – 神々と古代文明の記憶

ソニックたちが元気に走り回る、あのポップでクールな世界の、ずーっとずーっと昔の話。

実はこの星、私たちが想像するよりも遥かに、波乱万丈で、ちょっとSFチックな歴史を歩んできたみたいなのよ。

神様レベルの存在が大暴れしたり、宇宙から来た超文明があったり、なんだか壮大すぎて、うちの息子の夏休みの自由研究より難解かもしれないわ…。

でもね、ここを知っておくと、現代の物語がぐーっと面白くなるのよ! さあ、タイムマシンに乗った気分で、古代の記憶を覗いてみましょ!

数百万年前~太古の地球:破壊と再生の輪廻 - ダークガイアとライトガイア:星にも「やる気スイッチ」的なものがあった?

考えてみてよ。

この地球っていう星が、まだピチピチ(?)の若い頃から、とんでもないスケールの存在が二柱(ふたはしら)いたっていうんだから。

一方は、星をバラバラに砕いちゃうほどの破壊エネルギーの塊、「ダークガイア」。

もう一方は、その砕けた星を優しく癒やし、新たな命を育む光の存在、「ライトガイア」。

この二柱、まるで星の表と裏、あるいは陰と陽みたいに、数百万年っていう、気の遠くなる周期で目覚めたり眠ったりを繰り返してきたんだって。

ダークガイアが起きれば「はい、リセット!」って感じで星が壊滅、ライトガイアが起きれば「さあ、やり直し!」って感じで星が再生。

これって、もはや自然現象? 星自身のバイオリズム? 善悪とかじゃなくて、ただただ壮大な宇宙の法則だったみたいね。

この古代からのサイクル、すっかり忘れ去られてたんだけど、数百万年後に、まさかソニック自身の体に直接影響してくるなんて、この時は誰も思わなかったでしょうねぇ…。

(出典:ゲーム『ソニックワールドアドベンチャー』)

遥かな過去:星を追われた民と神秘の宝石 - 古代人とカオスエメラルド:宇宙難民とパワーストーン

ダークガイアとライトガイアのサイクルよりも、もっともっと昔の話かもしれない。

宇宙のどこか、遥か彼方には、「古代人 (Ancients)」と呼ばれる、とんでもなく賢くて、めちゃくちゃハイテクな種族がいたらしいの。

彼らはね、宇宙の理(ことわり)にさえ影響を与えるほどの、凄まじいエネルギーを秘めた、七色に輝く宝石「カオスエメラルド」を発見しちゃったのよ。

で、その力を使って、そりゃもうビックリするような文明を築き上げて、宇宙でブイブイ言わせてたんだって。

でもね、世の中そんなに甘くないのよねぇ。

宇宙には、もっとヤバい存在がいたの。

THE END」…名前からしてもう不吉でしょ? こいつは、星そのものを文字通り「喰らい尽くす」、絶対的な「終わり」の概念みたいな存在。

古代人たちは、この THE END に故郷の星を滅ぼされちゃって、宇宙船で逃げ出す宇宙難民になっちゃったわけ。

どこに行けばいいのかも分からず、宇宙をさまよう絶望的な旅…。

そんな彼らを、次なる安住の地へと導いたのが、なんと、彼らの栄華の源であり、故郷を失う原因にもなったかもしれない、あのカオスエメラルドだったっていうんだから、皮肉よねぇ。

エメラルドの不思議な導きで、彼らが流れ着いたのが、緑と水にあふれた、奇跡みたいな惑星。

そう、ここが後のソニックたちの故郷、私たちの知る地球によく似た星だったの。

しかも驚いたことに、この星にはね、7つのカオスエメラルドとは別に、さらに巨大で、底知れないパワーを秘めた緑一色の宝石…後の「マスターエメラルド」が、ずーっと昔から存在してたんだって!

古代人たちは、「ここが最後の楽園だ!」って感じで、持ち込んだカオスエメラルドと、この星のマスターエメラルドを、めちゃくちゃ大事なパワーの源として崇め奉り、気候も良さそうな島々「スターフォール諸島」に、彼らの最後の文明を築き始めたの。

そして、自分たちの種族が経験した栄光と悲劇、高度な科学技術、深遠な哲学、そして何より「THE END はマジでヤバいから気をつけろ!」っていう警告を、後世に伝えるために、独自の超技術…まるでクラウドストレージみたいに、「電脳空間(サイバースペース)」っていうデジタル情報空間に、大量のデータを記録として遺したのよ。

(出典:ゲーム『ソニックフロンティア』)

でも、悲しいかな、安息の地も長くは続かなかった。

ストーカーみたいに、滅びの化身 THE END が、宇宙を超えてこの星まで追ってきたの! 古代人たちは、残された技術と知恵を総動員して、最後の抵抗を試みたわ。

THE END の物理的な体を破壊することはできたのかもしれないけど、その本体である「滅び」そのものを消し去ることはできなかった。

結局、彼らにできたのは、THE END の邪悪な精神(あるいは、そのデータプログラム本体?)を、電脳空間の一番奥の、何重にもロックされた「サイバーシール」って場所に、なんとか封印することだけ。

その代償はあまりにも大きくて、古代文明は、ここで事実上、静かに終焉を迎えることになったの…。

生き残った古代人は、ほんのわずか。

彼らは、最後の希望と、二つのエメラルド(カオスとマスター)を、後に「エンジェルアイランド」って呼ばれることになる聖地へと、人知れず移したらしいわ。

そして、彼ら自身は…? ここはちょっとSFチックな想像になるけど、長い長い年月の中で、肉体を捨てて、純粋なエネルギー体とか、水みたいな流動的な存在になったのかもしれないわね。

だって、ほら、マスターエメラルドを守る、あの穏やかな水の化身「カオス」や、彼が大事にしてる可愛い「チャオ」たち。

彼らの起源って、もしかしたら、この滅びた星々の民、古代人の最後の姿なのかもしれないって、『フロンティア』の物語は、そっと教えてくれてる気がするのよ。

壮大すぎるけど、ロマンあるでしょ?

数千年前:力への渇望が生んだ悲劇 - ナックルズ族とカオスの怒り:パワハラ上司と部下の逆襲…みたいな?

古代人が遺した神秘の宝石、特に桁違いのパワーを持つマスターエメラルド。

その守護者としての役割は、いつしか、地上で独自の戦闘文化を発展させていた「ナックルズ族」(エキドナ族、つまりナックルズのご先祖様ね)に引き継がれたわ。

彼らはマスターエメラルドを部族の力の象徴として崇め、立派な祭壇を築いて、それを中心にした文明を栄えさせてたの。

でもね、力ってやつは、使い方を間違えるとロクなことにならないのよ、会社でも家庭でもね…。

ナックルズ族のリーダーだったパチャカマック酋長。

この人、ちょっと野心が強すぎたみたい。

「今のウチの部族の力じゃ物足りん! もっとだ、もっとパワーを! マスターエメラルドの力を軍事利用すれば、他の部族なんぞイチコロよ!」って感じで、部下の反対も聞かずに、一部のイケイケな部下を引き連れて、神聖なはずのマスターエメラルドの祭壇に、まさかの武力侵攻をかけちゃったのよ! 部族の信仰も伝統も無視した、完全なるパワハラ、いや、ゴッドハラ? とにかく、やっちゃいけないことだったの。

その時、祭壇で静かにマスターエメラルドに寄り添っていたのが、心優しい水の化身カオスと、彼がまるで我が子のように可愛がっていた、たくさんの無垢な生命体チャオたちだったのね。

パチャカマックたちの乱暴な襲撃で、祭壇は荒らされ、愛するチャオたちが傷つけられ、怯える姿を目の当たりにしたカオスの心は…そりゃもう、ブチ切れたわけよ。

普段温厚な人ほど、怒ると怖いって言うじゃない? まさにそれ。

純粋だった守護神は、悲しみと怒りで完全に我を失い、破壊の化身へと変貌しちゃった。

祭壇にあった7つのカオスエメラルドの負のエネルギー(怒りとか憎しみとかね)を一気に吸収! その結果、カオスの体は、天まで届くんじゃないかってくらいの巨大な、濁流のような水の怪物――「パーフェクトカオス」へと変貌! 「お前ら、許さん!!」って感じで、制御不能の怒りのままに、大洪水と大津波を引き起こし、ナックルズ族が築き上げた都を、文字通り一瞬で飲み込み、滅亡させちゃったのよ…。

ああ、力に溺れた者の末路って、いつの時代も悲劇なのね…。

(出典:ゲーム『ソニックアドベンチャー』でのティカルの悲しい回想シーンより)

この大災害の後、マスターエメラルドが安置されていた神聖な土地と祭壇は、まるで地上から逃れるかのように、ゆっくりと大地から切り離されて、空高く浮かび上がったの。

これが、後々ソニックたちの冒険で重要な役割を果たす、天空に浮かぶ奇跡の島「エンジェルアイランド」が生まれた瞬間よ。

そしてね、この悲劇の中で、一人、父パチャカマックの暴走を止めようと必死に奔走した、心優しい娘がいたの。

それがティカル

彼女は、これ以上の破壊を食い止め、そして怒りに囚われたカオスの心を少しでも鎮めるために、最後の手段として、自らの清らかな魂をマスターエメラルドに捧げたのよ。

彼女の魂は、カオスと共に、マスターエメラルドの奥深くで、数千年にも及ぶ、静かで長い眠りにつくことになったの…。

時は流れて、現代。

エンジェルアイランドで、たった一人、マスターエメラルドを守るという重すぎる宿命を背負い続ける、赤くてトゲトゲ頭のハリモグラ、ナックルズ・ザ・エキドゥナ

彼こそが、かつて栄華を極め、そして一夜にして滅び去った、古代ナックルズ族の、たった一人の、正真正銘の末裔なのよ。

彼のゴツい拳には、一族の誇りと栄光、そして繰り返してはならない悲劇の歴史の重みが、ズッシリと込められているのよね…。

約一万年前:空からの来訪者、もう一つの物語 - バビロン一族の飛来:伝説の盗賊、実は宇宙人だった説

ナックルズ族の悲劇とはまた別の時代、あるいは別の場所でのお話かもしれないけど、この星には、もう一つ、古代に宇宙からやってきた一族の伝説が残っているのよ。

後に「伝説の盗賊団」として、その名を(悪名高い感じで?)歴史に刻むことになる、「バビロン盗賊団」。

ジェットとかウェーブとか、あの空飛ぶヤンチャな鳥さんチームね。

彼らのご先祖様にあたるバビロン一族もまた、遥か太古の昔に、星々の海を渡ってこの惑星へとやってきたらしいの。

彼らは、「エクストリームギア」の元祖みたいな、魔法の絨毯かUFOか、とにかく高度な重力制御技術を使った乗り物(宇宙船?)で、星々を自由に飛び回ってたんだって。

ところが、約一万年前、何か大きなトラブル…事故なのか、はたまた宇宙戦争に巻き込まれたのか…原因は不明だけど、彼らの宇宙船(の一つ?)が制御不能になっちゃって、地球への不時着を余儀なくされたそうよ。

その時、宇宙船の心臓部であり、とんでもない重力エネルギーを秘めていたエンジンコアが衝撃でバラバラに! それが「アルクス・オブ・コスモス」と呼ばれる、神秘的な輝きを放つ5つの秘石となって、世界のあちこちに散らばってしまった。

この失われた古代バビロンの超テクノロジーが、一万年の時を超えて、現代の最速を決めるレースと、地球を巻き込む新たな騒乱の火種になるなんて、当時のバビロン一族も思わなかったでしょうねぇ。

(出典:ゲーム『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』)

約2000年前:闇からの先触れ - ブラックアームズの胎動:エイリアン、潜伏中

そして、再び時代はぐっと進んで、今から約2000年前。

キリスト様が生まれたりしてた頃かしら? 星々の深淵、暗黒星雲のあたりから(?)、また別の、しかもかなり物騒な宇宙からの訪問者が、この平和な(?)惑星に静かに忍び寄っていたのよ。

漆黒の硬そうな甲殻に身を包んで、目がいっぱいあって(?)、高度な科学技術と、他の星を侵略して自分たちの糧にすることしか考えてない、超好戦的な地球外生命体種族「ブラックアームズ」。

名前からしてもう、悪役感満載よね。

彼らは、この緑豊かな惑星を、自分たちの次の繁殖地&食料庫にしようと、長期的な侵略計画を立てていたの。

その計画の第一歩として、約2000年前、彼らは先遣隊となる部隊と、彼らの母艦であり巨大な飛行神殿でもある「ブラックコメット」の一部(分身みたいなもの?)を、意図的に地球へと落下させたのよ。

落下地点は、どこかの古代文明の遺跡が残る「グリフィックキャニオン」っていう場所。

ブラックアームズの先遣隊は、そこで一種の休眠状態、あるいは特殊なエネルギーフィールドによる封印状態に入って、2000年後にブラックコメット本体が再び地球に接近し、本格的な侵略を開始するその時まで、じーっと息を潜めて待つことにしたの。

まるで時限爆弾みたいでしょ?

この遠い過去に仕掛けられた「闇からの時限爆弾」が、後に一人の黒いハリネズミ――そう、シャドウ・ザ・ヘッジホッグの誕生と、彼の過酷すぎる運命に、めちゃくちゃ深く、そして悲劇的に関わってくることになるなんて…この時は、まだ誰も知る由もなかったのよね…。

(出典:ゲーム『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』)

数千年前:眠れる古代兵器 - ギゾイド「エメル」の誕生:コピーロボットの元祖?

ブラックアームズが地球でコソコソしてた頃よりも、もっと前なのか、あるいは同じくらいの時代なのか…はっきりしないんだけど。

スターフォール諸島の古代人や、ナックルズ族とはまた別の、でもやっぱり高度な技術を持っていたであろう、どこかの古代文明。

彼らはね、戦争か何かで使うためだったのかしら、「ギゾイド」っていう、自律型の戦闘ロボット兵器を開発してたのよ。

そのギゾイドの中でも、一体だけ、とんでもなくヤバいポテンシャルを秘めた試作品(あるいは完成品?)が存在したらしいわ。

それは、相手の動きや技を、見ただけで瞬時に学習・コピーして、完全に自分のものにしちゃう! しかも、戦闘経験を積めば積むほど、その能力は無限に向上し、最終的にはどんな相手をも凌駕する「究極の戦闘兵器」になれる…っていう、まさにチート級の能力を持ったギゾイドだったのよ!

でも、その古代文明が滅びちゃったのか、あるいは自分たちでも制御不能になることを恐れて封印したのか…理由は謎だけど、そのギゾイドは完成されることなく(あるいは意図的に?)、古代遺跡の奥深くでシステムをシャットダウンさせられて、数千年にも及ぶ、長ーいお昼寝タイムに入ることになったの。

やがて来る未来、彼はお宝探しに来たキツネの少年によって偶然発見され、青いハリネズミによって「エメル」っていう名前をもらうことになるんだけど…。

彼が目覚める時、それは単なる古代兵器の復活ではなく、友情と、絆と、そして避けられない悲劇の物語の始まりを意味していたのよね…。

(出典:ゲーム『ソニックバトル』)

【古代史 TL;DR:古代ヤバすぎ伝説まとめ】

  • 星の体内時計?: 超昔から、ダークガイア(破壊担当)とライトガイア(再生担当)が数百万年ごとに起きて星をリセット&リニューアルしてた。
  • 宇宙からの古代人: めちゃハイテクな古代人が宇宙からカオスエメラルド持って移住。でも「THE END」に追いかけられて滅亡寸前。THE ENDを封印して力尽きた? 彼らの末裔がカオスやチャオかも?
  • ナックルズ族の自滅: マスターエメラルドを守ってたナックルズ族、リーダーのパワハラ(?)で守護神カオスがブチ切れ! パーフェクトカオスになって大洪水! 文明滅亡でエンジェルアイランド誕生。族長の娘ティカルがカオスと一緒に封印される。
  • 他の宇宙人も来てた: 約1万年前にバビロン一族がUFO(?)で不時着。約2000年前にブラックアームズが侵略の準備で一部隊を地球に隠してた(時限爆弾!)。
  • ヤバいロボット開発されてた: 相手の技を無限コピーできる戦闘ロボ「ギゾイド」(後のエメル)が数千年前に作られて、遺跡で眠ってた。

――どう? 古代だけでお腹いっぱいでしょ? 神話だの、宇宙人だの、超文明だの、もうてんこ盛り! でもね、これらの遠い過去の出来事が、全部、現代のソニックたちの冒険に、まるで複雑なタペストリーの縦糸みたいに、深く、静かに繋がってるのよ。

歴史は繰り返すのか、それとも未来は変えられるのか? 物語は、いよいよ運命の歯車が、ギシギシと音を立てて動き出す「直近の過去」へと進んでいくわよ!

悲劇は繰り返すのか? 現代への遺恨と消えたはずの記憶第2章:50年前と10年前 – 運命の序章

さてさて、古代の壮大すぎる話から、ぐーっと時間を現代に近づけましょうか。

ソニックっていう、あの青いイナズマが歴史の表舞台に颯爽と登場する、ほんのちょっとだけ前の時代のお話。

でもね、ここで起きた二つの大きな事件…これがまた、現代に生きるソニックたちにとって、めちゃくちゃ重たい「負の遺産」を残しちゃってるのよ。

避けられない宿命、繰り返される悲劇の予感、そして消されたはずの歴史の影…。

ここを理解しておくと、モダンソニックの物語が、ぐっと深みを増してくるから、しっかりついてきてちょうだいね! 心の準備はいい? ちょっとシリアスモード入るわよ。

50年前:究極生命体、誕生と喪失 - プロジェクト・シャドウとARKの悲劇:星空に刻まれた慟哭と復讐の誓い

今から遡ること、ちょうど半世紀前。

20世紀も半ばを過ぎた頃かしらね。

漆黒の宇宙空間に、まるで巨大な亀の甲羅のように浮かぶ、人類の叡智を結集した巨大な研究コロニー「ARK(アーク)」。

ここは、ただの宇宙ステーションじゃなかった。

地球では治療不可能とされる難病患者のための研究施設であり、そして同時に、人類の未来そのものを左右するかもしれない、ある極秘の研究プロジェクトが進行していた場所だったの。

そのプロジェクトの名は「プロジェクト・シャドウ」。

計画を主導していたのは、他の誰あろう、あのDr.エッグマンの実の祖父であり、20世紀最高の天才科学者と称えられた男、プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックその人だった。

彼の悲願、それはあまりにも壮大で、そして神の領域に踏み込むような禁断の願いだった。

あらゆる病、老い、そして死そのものを克服し、人類を永遠の存在へと昇華させる「究極生命体 (Ultimate Life Form)」の創造。

しかし、生命の神秘は、たとえジェラルドほどの天才をもってしても、容易に解き明かせるものではなかった。

研究は何度も壁にぶつかり、彼の心は焦りと絶望に蝕まれていく。

なぜなら、彼には時間がなかったから。

彼の愛娘(エッグマンのお母さんね)は、すでに不治の病でこの世を去っていた。

そして、彼の唯一の希望であり、心の支えであった最愛の孫娘、マリア・ロボトニックもまた、NIDS(神経性免疫不全症候群)という重い病に侵され、治療法が見つからないまま、ARKでの療養生活を余儀なくされていたのだ。

マリアを救いたい、彼女にもう一度、自由に走り回れる健康な体をあげたい…そして、同じような苦しみを持つ全ての人々を救いたい…。

その純粋で切実な願いが、皮肉にも彼を、後戻りできない闇の道へと誘っていくことになる。

ジェラルドは、目的達成のためには倫理や危険性を度外視するようになった。

彼は、約1950年前に地球に潜伏した闇の異星人、ブラックアームズの冷酷な指導者ブラックドゥームと、極秘裏に接触し、悪魔の契約を結んでしまう。

ブラックドゥームが持つ、驚異的な再生能力と特殊なエネルギー(カオスエネルギー?)を秘めた血液(遺伝子情報)を提供する見返りに、ジェラルドは50年後の未来、ブラックアームズがブラックコメットと共に再び地球を訪れ、本格的な侵略を開始する際に、内側から協力し、人類文明の崩壊を手引きすることを、密かに約束してしまったのだ。

マリアを救うため、人類を救うため…その大義名分が、彼を売国奴にも等しい行為へと走らせた。

この禁断の「悪魔との取引」によって、プロジェクト・シャドウはついに、不可能を可能にする。

ブラックドゥームの遺伝子情報と、カオスエメラルドに関するジェラルド自身の研究成果を融合させることで、奇跡の生命体が誕生したのだ。

音速を超える走行能力、時空間を自在に歪める「カオスコントロール」、そして永遠に若いままでいられる不老の肉体を持つ、漆黒の毛並みに赤いラインが入った、クールなハリネズミ型の生命体。

彼こそが、文字通り「究極生命体」の名を冠する存在、「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」である!

シャドウは、ARKで療養生活を送るマリアにとって、唯一無二の親友であり、希望の光となった。

マリアは、生まれたばかりで純粋な心を持つシャドウに、窓から見える、あの美しい青い惑星「地球」の素晴らしさを語り聞かせた。

そこに生きる人々の営み、喜び、悲しみ、そして未来への無限の可能性について。

「いつか病気が治ったら、シャドウ、一緒に地球へ行きましょう。

そして、困っている人たちを助けて、みんなを幸せにしてあげるのよ」。

シャドウにとって、マリアの言葉と笑顔は、彼が存在する理由そのものになっていった。

だが、そんな二人のささやかで、かけがえのない幸福な時間は、あまりにも突然に、そして無慈悲な暴力によって、永遠に奪い去られてしまう。

プロジェクト・シャドウとその成果である究極生命体の存在を嗅ぎつけ、その力を危険視したのか、あるいは軍事兵器として独占しようと企んだのか…政府直属の特殊部隊「G.U.N. (Guardian Units of Nations)」が、ARKへの完全な情報統制と、プロジェクトに関わる全ての証拠隠滅を目的とした、大規模な武力介入(もはや虐殺に近い襲撃)を強行したのだ! 研究者たちは次々と射殺・拘束され、平和だったはずの研究コロニーは、一瞬にして阿鼻叫喚の地獄へと叩き落された。

混乱と銃声が響き渡る中、マリアはシャドウだけでもこの惨劇から逃がそうと、必死に彼を脱出ポッドへと導く。

しかし、あと一歩というところで、冷酷なG.U.N.兵士の銃口が、無情にも火を噴いた。

マリアは、シャドウを庇うように、その小さな胸に凶弾を受けてしまう…。

薄れゆく意識の中、床に倒れ込みながらも、マリアは最後の力を振り絞り、脱出ポッドのレバーを引き、そしてシャドウに、あの最後の言葉を託す。

「シャドウ…お願い…地球の…そこに住む、みんなに…チャンスをあげて……幸せになる……チャンスを……さよなら……シャドウ・ザ・ヘッジホッグ……」

腕の中で、徐々に冷たくなっていくマリアの体。

目の前で繰り広げられた、理不尽な暴力と、最愛の孫娘の死。

そして、自らの研究成果と、人類への希望までもが踏みにじられた現実…。

プロフェッサー・ジェラルドの心は、修復不可能なほどに粉々に砕け散り、底なしの絶望と、マリアを奪った愚かな人類全体への、燃え盛るような憎悪と復讐心だけが、彼の心を支配した。

彼は逮捕される寸前、残された最後の狂気ともいえる執念で、ARKのメインコンピュータと、そしてマリアが命懸けで守ったシャドウ自身の記憶(あるいは深層プログラム)に、復讐のための恐るべき時限爆弾を仕掛けた。

それは、50年後、7つのカオスエメラルドがARKに集められた時に自動的に発動し、ARKに搭載された惑星破壊級の超兵器「エクリプスキャノン」で地球上の主要都市を焼き払い、最終的にはARKそのものを地球に激突させ、マリアを死に追いやった愚かな人類文明を、一人残らず根絶やしにするという、狂気の復讐計画だったのだ!

ジェラルドはその後、地上でG.U.N.に逮捕され、ARKでの研究の責任とマリア殺害の濡れ衣(公式記録では、混乱の中での事故死とされた)を着せられ、軍事法廷において全ての罪を認め(あるいは狂気を演じ?)、死刑判決を受け、銃殺刑によってその生涯を閉じた。

彼は最期まで、人類への呪詛の言葉を吐き続けたという…。

一方、マリアの最後の願い「地球のみんなにチャンスを」という言葉だけを、断片的な記憶として胸に抱きしめ、脱出ポッドで地球へと送られたシャドウだったが、地上で待ち構えていたのはG.U.N.の部隊だった。

彼は「プロジェクト・シャドウ」の最高機密として、そして制御不能な究極の危険因子として捕獲され、太平洋上に浮かぶ孤島、厳重な警備体制が敷かれたG.U.N.の秘密研究施設「プリズンアイランド」の地下最深部に、冷凍カプセルの中に封印されることになった。

彼の意識のない眠りは、実に半世紀――50年もの長きにわたって続くことになる。

彼の心の中には、マリアとの温かく、しかし断片的な記憶と、ジェラルドによって巧みに歪められ、植え付けられた「人類への復讐」という偽りの約束が、まるで悪夢のように混在し、彼が再び目覚めるその時を、静かに待っていたのだった…。

(出典:ゲーム『ソニックアドベンチャー2』、ゲーム『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』)

さらに付け加えておくならば、この50年前のARK襲撃事件という大混乱の中で、研究サンプルとしてARKに保管されていた、あの古代兵器ギゾイド(数千年前に開発され、後にエメルと名付けられる個体)が、外部からの衝撃か、あるいは自身のプログラムの異常か、一時的にシステムが起動し、暴走。

ARKの施設の一部を破壊するという、もう一つのインシデントが発生していたことも、後の調査で記録されている。

この出来事は、ギゾイドという存在が、単なる古代の遺物ではなく、現代においても潜在的な危険性を秘めていることを、静かに示唆していたのかもしれない。

(出典:ゲーム『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』)

10年前:太陽神の暴走と封印 - ソレアナ公国のソラリス事変:涙と共に封じられた炎と消えた歴史

そして、時代はさらに現代へと近づき、今から遡ること、ちょうど10年前。

ヨーロッパのどこかにあるとされる、美しい水路が街中を巡り、「水の都」として世界にその名を知られる、風光明媚で平和な王国「ソレアナ公国」。

この国では、建国以来、国の守護神として崇められてきた「太陽神ソラリス」に感謝を捧げる、伝統の「太陽の祭典」が、間もなく開催されようとしていた。

国民たちは祭りの準備に心を躍らせ、街は華やかな雰囲気に包まれていた。

しかし、その平和な光景の裏側で、国の統治者であるソレアナ公王(彼は優れた為政者であると同時に、実は天才的な科学者でもあった)は、人知れず、危険な実験に没頭していた。

彼の目的は、ソラリスが持つとされる「時間を自在に操る力」を科学的に解明し、制御下に置くこと。

そして、その力を使って、数年前に不慮の事故で亡くした最愛の妻(エリス姫の母親)を、過去に戻って蘇らせることだった。

それは故人を思う純粋な愛から始まったのかもしれないが、同時に、神の領域に踏み込む、あまりにも傲慢で危険すぎる試みでもあったのだ。

そして、恐れていた事態が発生する。

実験は、catastrophic(カタストロフィック=破滅的)な失敗に終わる! 制御を失ったソラリスの莫大なエネルギーは暴走し、時空そのものを激しく歪ませ始める! そして、一つの存在であったはずの太陽神ソラリスは、その強大すぎる力ゆえに、二つの全く異なる、しかし互いを補完し合う(?)存在へと、強制的に分裂してしまったのだ!

一つは、純粋な破壊エネルギーの塊であり、触れるもの全てを焼き尽くし、溶岩のように燃え盛る、巨大な炎の怪物「イブリース」。

イブリースは理性を持たず、ただ本能のままに破壊を繰り返す、まさに「炎の厄災」そのものだった。

もう一つは、冷徹な知性と狡猾な意志を持ち、影のように自在に姿を変え、時空間を移動することも可能な、漆黒の闇の存在「メフィレス・ザ・ダーク」。

メフィレスは、自身の存在理由と、イブリースと再融合して完全なる神ソラリスへと回帰することだけを渇望する、悪意の化身だった。

このまま二つの存在が野放しになれば、いずれ融合し、完全なるソラリスが復活し、時を喰らい、全ての時間軸を崩壊させ、世界は終焉を迎えてしまうだろう…。

自らの研究が招いた未曾有の危機を悟ったソレアナ公王は、最後の力を振り絞り、せめてもの償いとして、世界の破滅を防ぐための苦渋に満ちた最後の決断を下す。

彼は、自身のたった一人の娘であり、次期ソレアナ公国の統治者となる運命を背負った、まだ幼いエリス姫の、純粋で穢(けが)れを知らない魂の中に、強大な炎の化身イブリースを、王家に伝わる秘術(?)によって封印したのだ!

ただし、この封印は完全なものではなかった。

エリス姫が心からの悲しみによって涙を流した時、その強い負の感情が引き金となって、封印は破られ、イブリースは再びこの世に解き放たれてしまう…。

公王は、愛娘に「決して、人前で涙を見せてはならぬ。

常に微笑みを絶やさぬ、強い姫であり続けよ」という、あまりにも過酷で、非情な宿命を背負わせる言葉を残し、静かに息を引き取った。

一方、ソラリスから分裂したもう片割れ、闇の存在メフィレスは…? 彼はイブリースが封印される瞬間を目の当たりにした後、その場から忽然と姿を消した。

彼は、10年後の未来、イブリースと再融合し、完全なるソラリスとして復活する機会を虎視眈々と狙いながら、歴史の影に潜むことを選んだのだ。

…が、実は、この直後(あるいは少し後?)、彼は未来(『SA2』の後の時代)から何らかの理由でタイムスリップしてきたシャドウ・ザ・ヘッジホッグによって発見され、激闘の末、特殊な封印の力を持つ王家の杖「闇の帳(Scepter of Darkness)」の中に、一時的にではあるが、封じ込められていた。

しかし、それもまた、10年後の現代において、Dr.エッグマン(と、お宝狙いのルージュ)がその杖を偶然手に入れてしまったことで、あっけなく破られる運命にある、仮初の封印に過ぎなかったのだが…。

(出典:ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』)

こうして、まだ幼いエリス姫は、父の死と、決して泣くことが許されないという重すぎる宿命、そして自身の内に潜む恐るべき炎の災厄の秘密を、たった一人で抱え込んだまま、「微笑みの姫君」として、孤独な歳月を送り始めることになるのだった…。

【最重要:歴史改変による消滅という名の”ちゃぶ台返し”!】

ねぇ、しつこいようだけど、もう一回だけ言わせて? ここまで読んできて、「え、ソラリスとかイブリースとか、そんなヤバい神様みたいなのがいるの!?」ってビックリしたかもしれないけど…安心して(?)。

この「10年前のソレアナ公国のソラリス事変」っていうのはね、ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』っていう、シリーズの中でも色んな意味で”伝説”の作品で描かれたお話なんだけど、その物語の本当に最後の最後で、ソニックとエリス姫の決死の行動によって、歴史そのものが根本から書き換えられちゃって、このソラリスに関わる一連の出来事ぜーんぶが、文字通り "最初から存在しなかったこと" になっちゃうのよ! まるで壮大な夢オチ、いや、”歴史オチ”? とにかく、そういう結末を迎えるの。

だから、今私たちが語った、ソラリスの実験失敗も、イブリースとメフィレスっていうヤバい奴らの誕生も、エリス姫の悲しい宿命も、そして(後で詳しく話すけど)シルバーや未来のブレイズがいたはずの荒廃した未来も、全部まとめて「起こらなかった歴史」「消えたタイムラインの記録」ってことになっちゃうわけ。

すごくない? この大胆すぎる”ちゃぶ台返し”! これが、後のシリーズのキャラクター設定とかに、色々とややこしい影響を残しちゃってるんだけど…まあ、その話はまた後でするとして。

とにかく、この「10年前の事件」は、そういう特殊な位置づけの物語だってことだけ、心の片隅に置いといてちょうだいね。

【運命の序章 TL;DR:現代への置き土産まとめ】

  • 50年前 - ARKの悲劇: 天才ジェラルド博士、孫娘マリアを救うためブラックアームズと禁断の契約 → 究極生命体シャドウ誕生! → G.U.N.襲撃でマリア死亡、ジェラルド発狂 → 人類への復讐計画をARKとシャドウに仕込み処刑。シャドウは「マリアの願い(歪曲済)」と共に50年間冷凍封印。(影響:シャドウの存在、悲劇的な過去、G.U.N.との因縁)
  • 10年前 - ソラリス事変: ソレアナ公王、時間神ソラリスの制御実験失敗 → 炎のイブリースと闇のメフィレスに分裂! → イブリースは娘エリス姫に涙で破れる封印。メフィレスは逃亡後シャドウに封印される。(影響:…のはずだったが、後に歴史改変でこの事件自体が消滅!ただし、シルバーやブレイズの設定に後遺症を残す)

――どうかしら? 50年前の宇宙での悲劇と復讐の連鎖、そして10年前の(消えたはずの)神の暴走と封印。

これらの過去の断片が、まるで時限爆弾みたいに、現代のソニックたちの足元に仕掛けられているのが分かるでしょ? 運命の歯車は、もう誰にも止められない速度で、現代へと向かって、確実に回り始めているのよ! 次はいよいよ、あの青いハリネズミが、歴史の表舞台へと駆け出してくるわよ!

冒険はここから始まった! シンプル・イズ・ベスト!第3章:クラシック時代 – 音速ヒーロー、ここに誕生! (~1990年代相当 + α)

さあさあ、お待たせしました! いよいよ、この物語の真打登場よ!

風を切り裂き、常識なんて置き去りにして、ただひたすらクールに、自由に、音速で駆け抜ける、あの青いハリネズミ――ソニック・ザ・ヘッジホッグ

ここからは、彼の輝かしい伝説の始まりであり、シリーズの全ての基礎を築いた、懐かしくも今なお色褪せない「クラシック時代」の冒険譚を、一緒に振り返っていくわよ! ドット絵で描かれた、シンプルだけど奥深いステージ!

耳に残るキャッチーなBGM! そして何より、あの頃の、理屈抜きのスピード感と爽快感! ちょっとレトロな気分に浸りながら、音速伝説の輝かしい第一歩を、もう一度体験しましょ!

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(1991年) - 伝説の始まり:青い風が吹いた日、世界が変わった!

舞台はここ!

緑が眩しい、自然豊かな南の楽園「サウスアイランド」。

どこか地中海あたりを思わせる、のどかで美しい島よ。

事件勃発!

この平和な島に、突如として悪の影が忍び寄る。

世界征服を企む、自称IQ300(本当かしらね?)の悪の天才科学者、Dr.イーヴォ・ロボトニック(日本では後に「Dr.エッグマン」として定着するが、初期はこの名前も使われたわね。

見た目も今よりちょっとスリム?)。

彼は、島の美しい自然を破壊し、そこに住んでる可愛らしい動物たち(フリッキーとかね)を次々と捕獲! なんと、彼らを無理やりロボットの中に閉じ込めて、悪の手先となるロボット兵器「バッドニク」の動力源にしちゃったのよ! なんてヒドいことするの! さらにエッグマンは、この島に古くから眠ると言われている、奇跡のエネルギーを秘めた神秘の宝石「カオスエメラルド」(この最初の冒険では、全部で6つ存在したわ)を全て手に入れ、そのパワーで最終兵器を動かし、世界を自分のものにしようと企んでいたの!

ヒーロー登場! 音速の衝撃!

動物たちの悲鳴が響く中、「そんな悪事は見過ごせないぜ!」とばかりに颯爽と現れたのが、我らが主人公! 誰よりも速く走ることを愛し、曲がったことが大嫌いな、超音速ハリネズミ、ソニック! 彼のトレードマークである、鮮やかなブルーのボディと、バックル付きの赤いスニーカーは、まさに自由と反逆の象徴! ソニックは、エッグマンの非道な計画を阻止し、捕らわれた友達(動物たち)を救うため、そしてカオスエメラルドを守るため、たった一人で、エッグマンが島中に配置したロボット軍団「バッドニク」の大群へと、超音速で立ち向かっていくの!

結末 - ネタバレだけど、これが原点! 最初の勝利!

ソニックの冒険が、今、始まる! チェック柄の地面が印象的な「グリーンヒルゾーン」のループを駆け上がり、古代遺跡が水没した迷宮「ラビリンスゾーン」の危険な罠を潜り抜け、煌びやかなネオンが輝く「スターライトゾーン」の夜景の中を疾走し、そしてエッグマンの最終基地であり、汚染された工業地帯「スクラップブレインゾーン」の深部へと突き進む!

行く手を阻むエッグマンの奇妙で巨大なメカボスたち(巨大な鉄球を振り回すクレーン車、地面を掘り進むドリルカー、不安定な足場で攻撃してくる浮遊メカなど)を、自慢の丸まって体当たりする「スピンアタック」を武器に、次々とスクラップにしていく!

そして、ついに最終決戦の舞台「ファイナルゾーン」で、エッグマン自身が操縦する最後の切り札メカ(巨大なプレス機みたいなやつ?)との一騎打ち! 激しい攻防の末、ソニックは見事にエッグマンを打ち破り、6つのカオスエメラルドをすべて守り抜いた! 「おのれ、ソニック! 覚えてろよー!」とお決まりの捨て台詞を残し、エッグマンは爆発炎上する基地から、ほうほうの体で逃げ出したわ(この逃げ足の速さだけは、ある意味ソニックに匹敵するかも?)。

ソニックは、捕らわれていた全ての動物たちを解放し、サウスアイランドに再び平和な日常を取り戻した。

これが、ソニックとエッグマン、光と影、自由と支配を巡る、決して終わることのない宿命の戦いの、記念すべき、そして伝説となった第一章なのよ! この日、世界は、常識を打ち破る青い風の存在を知ったのだった!

『ソニックCD』(1993年) - 時を超える冒険と宿敵の誕生:過去と未来を救え! メタルソニック登場!

舞台はここ!

一年にたった一度だけ、巨大な湖「ネバーレイク」の上空に、まるで奇跡のように姿を現すという、神秘とロマンに満ちた美しい小惑星「リトルプラネット」。

事件勃発!

この美しいリトルプラネット、ただ美しいだけじゃなかったの。

なんと、星の時間を自由に操ることができるという、とんでもないパワーを秘めた七つの宝石「タイムストーン」が眠っていたのよ! 当然、そんな究極の力を、悪の天才Dr.エッグマンが見逃すはずがないわよね! 彼はタイムストーンを悪用し、リトルプラネットの過去を自分に都合の良いように書き換え、星そのものを自分の意のままになる悪の要塞惑星へと作り変えようと企んだの! なんてこと考えるのかしらね、このおじさん…。

その計画の第一歩として、彼は巨大で物々しい鎖をリトルプラネットに巻き付け、地上(ネバーレイクのほとり)に無理やり繋ぎ止め、星の至る所に自身の工場や悪の象徴(自分の顔の像とか!)を建てまくり、完全に支配下に置いてしまったの!

運命の出会い、そして悲劇的な(?)誘拐:エミーとメタルの登場!

リトルプラネットがエッグマンに占拠され、その美しい自然が失われかけているという噂を聞きつけ、ソニックは「放っておけないぜ!」とばかりに急いで駆けつける! そこで彼は、運命的な出会いを果たすことになるわ。

ピンク色でとってもキュートなハリネズミの女の子、エミー・ローズ! 彼女は、ソニックのことが大好きすぎて、彼の行く先々を追いかけてくる、自称「ソニックのガールフレンド」。

今回も、ソニックに会いたい一心(と、タロット占いの導き?)で、危険も顧みずリトルプラネットまでやってきちゃったの!

でもね、二人が「やあ!」って挨拶を交わす間もなく、悲劇(?)が起きる! エミーが、ソニックの目の前で、突如現れた恐ろしくもカッコいい(?)刺客によって、あっという間に連れ去られてしまったのよ!

その刺客の名は…「メタルソニック」! Dr.エッグマンが、打倒ソニックというただ一つの目的のためだけに、ソニック自身の身体データ、スピード、パワー、そして思考パターンまでも完全にスキャン&コピーし、さらにそれをオリジナルをも上回るように設計・開発した、冷酷無比で、青く輝く鋼鉄のソニック・クローンロボットだった! エッグマンは、メタルソニックにソニックをおびき出し、そして打ち破らせるための「餌」として、エミーを誘拐させたのだった! なんて卑劣な作戦!

時間旅行で未来を変えろ! 究極のライバルレース!

ソニックはエミーを救出し、リトルプラネットを解放するため、そしてエッグマンの野望を阻止するため、時空を超える壮大な冒険へと身を投じる! リトルプラネットの各ゾーン――南国リゾート風の「パルムツリーパニック」、奇妙な機械とピンボールが融合した「コリジョンカオス」、美しい水中神殿「タイダルテンペスト」、輝く水晶の洞窟「クオーツクアドラント」、狂ったような仕掛けがいっぱいの工場「ワッキワークベンチ」、未来都市のハイウェイ「スターダストスピードウェイ」、そしてエッグマンの最終要塞「メタリックマッドネス」――には、「PAST(過去)」と「FUTURE(未来)」へと繋がる特別なゲート(看板)が隠されている。

ソニックはこれらのゲートをくぐり抜け、過去でエッグマンの設置したロボット製造機や、未来を汚染する原因となるホログラム発生装置を見つけ出し、破壊しなければならない! それを成功させれば、エッグマンに支配された暗黒の「BAD FUTURE(悪い未来)」を、自然と調和した明るい「GOOD FUTURE(良い未来)」へと書き換えることができるのよ! まさに、未来は君の手(足?)にかかっているってわけ!

そして、冒険のクライマックス! 未来都市を疾走するスターダストスピードウェイでソニックを待ち受けていたのは、人質のエミーを盾に取り(なんてヤツだ!)、ソニックに最終決戦を挑んでくる宿敵メタルソニックとの、プライドとスピード、そしてエミーの運命を賭けた、1対1の超音速・デッドヒート・ガチレースバトル! 崩壊していくサーキットの上を、光の尾を引きながら激突する二人のソニック! これはもう、シリーズ史に残る名勝負よ!

結末 - ネタバレだけど最高! 鋼のライバルを砕け! GOOD FUTUREを取り戻せ!

ソニックは、メタルソニックの驚異的なスピードとトリッキーな攻撃を、持ち前のテクニックと不屈の闘志でかいくぐり、ギリギリの、本当に紙一重の差で勝利! ゴール直前でメタルソニックは壁に激突し、ボディはバラバラに大破! ソニックは無事にエミーを救出することに成功する!(エミーはソニックに熱烈ハグ! ソニックはちょっと照れくさそう?)

最後は、リトルプラネットの最深部、メタリックマッドネスで待ち構えるDr.エッグマンとの最終決戦! エッグマンが繰り出す巨大メカを打ち破り、ソニックはリトルプラネットをエッグマンの支配から完全に解放した! 星を縛り付けていた忌まわしい巨大な鎖は断ち切られ、美しいリトルプラネットは、再び自由を取り戻し、本来あるべき宇宙の彼方へと、静かに、そして誇らしげに消えていった…。

…じゃあ、大破したメタルソニックはどうなったかって? エッグマンも混乱の中で回収するのを忘れた(あるいはできなかった?)みたいで、彼はリトルプラネットのどこかに、スクラップのまま打ち捨てられた…かに見えた。

でもね、この敗北と屈辱は、メタルソニックのAIの中に、オリジナルであるソニックへの、常軌を逸したほどの憎悪と執念、そして「いつか必ず…必ず俺がお前を超えてやる…!」という、歪んだ自己実現の強烈なプログラムを、深く、深く刻み込むことになったのかもしれないわね…。

ソニックにとって、忘れられない、そしておそらくは永遠に続くことになるであろう、最凶最悪のライバルが、ここに誕生した瞬間だったのよ。

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』(1992年) - 最高の相棒とスーパーソニック覚醒!:二人ならもっと速い! もっと強い!

舞台はここ!

ソニックたちが住む本土(?)から少し離れた場所にある、緑豊かな島々が連なる地域「ウェストサイドアイランド」。

『1』のサウスアイランドとはまた違う、新しい冒険の舞台よ。

事件勃発!

リトルプラネットでの敗北にもまったくめげず(というか、反省の色ゼロ!)、悪の天才Dr.エッグマンは、早くも次なる、そしてさらに大規模な世界征服計画に着手していた! それは、なんと、宇宙空間に、自身の巨大な顔を模した(!)デザインの、超巨大な要塞ステーション「デスエッグ (Death Egg)」を建造し、そこから全世界を支配するという、とんでもなく壮大(で、自己顕示欲丸出し)な計画! このデスエッグを完全稼働させ、宇宙へと打ち上げるためには、莫大なエネルギーが必要…。

そこでエッグマンは、またしても、あの神秘の宝石「カオスエメラルド」(前作までは6つだったけど、本作から基本設定となる7つが登場!)の全てを奪い取り、その計り知れないパワーを動力源にしようと企んでいたの!

運命の出会い! 空飛ぶキツネの相棒登場!

一方、新たな冒険を求めて(あるいはエッグマンの悪事を追って?)、ウェストサイドアイランドにやってきたソニック。

そこで彼は、彼のヒーロー人生において、最も重要で、かけがえのない存在となるであろう、運命の出会いを果たすの! その相手は、まだ幼いけれど、メカいじりが大好きで、とっても心優しいキツネの少年。

彼の名前は、マイルス・パウアー

彼にはちょっと変わった特徴があった。

なんと、お尻から2本のフサフサした尻尾が生えていて、それをヘリコプターのローターみたいに高速回転させることで、空を自由に飛ぶことができたのよ! すごい特技でしょ?

でも、彼は自分のその尻尾のことで、他の子たちからからかわれたりしていじけていた。

そんな時、彼はソニックの超人的なスピードと、誰にも臆さないクールな姿を見て、強い憧れを抱いたの。

「僕も、あんな風に速く、強くなりたい!」 マイルスは勇気を振り絞って、ソニックの後を一生懸命ついていくようになる。

最初は「なんだ、コイツ?」って感じだったソニックも、彼の健気さと、飛行能力の便利さ(?)に気づき、すぐに意気投合! ソニックは彼の2本の尻尾(Tails)から、「テイルス」という、親しみを込めたニックネームをつけてあげたの。

こうして、まるで本当の兄弟みたいに仲良くなった二人は、歴史に残る史上最高のコンビとして、これから数々の冒険を共に駆け抜けていくことになるのよ!

二人で駆け抜ける音速の冒険!

ソニックとテイルスは、エッグマンのデスエッグ計画を阻止し、カオスエメラルドを守るため、ウェストサイドアイランドに広がる様々なゾーンへと飛び出していく! エメラルドグリーンの丘がどこまでも続く「エメラルドヒルゾーン」、危険な化学薬品が満ち溢れる巨大な工場「ケミカルプラントゾーン」、神秘的な水没した古代遺跡「アクアティックルーインゾーン」、ネオンきらめく夜の不夜城「カジノナイトゾーン」、険しい岩山が連なる「ヒルップゾーン」、謎めいた仕掛けがいっぱいの地下洞窟「ミスティックケーブゾーン」、広大な海に浮かぶ油田プラント「オイルオーシャンゾーン」、そしてエッグマンが築き上げた巨大な要塞都市「メトロポリスゾーン」へと!

ソニックはその圧倒的なスピードで道を切り開き、テイルスは飛行能力でソニックをサポートし、時にはプロペラアタックで敵をやっつける! 二人の息の合ったコンビネーションは、エッグマンが配置した大量のロボット軍団「バッドニク」を、まるで蹴散らすように、次々とスクラップにしていく!

最終決戦! スーパーソニック、ここに覚醒!

遂にソニックとテイルスは、エッグマンの本拠地であり、デスエッグへの発進基地となっている巨大な空中要塞「ウィングフォートレスゾーン」へと潜入し、そこから宇宙に打ち上げられようとしているデスエッグへと乗り込む!(テイルスはトルネード号で援護しつつ待機することになるわ)。

デスエッグ内部でソニックを待ち受けていたのは、エッグマンがソニック打倒のためだけに開発した、新たな銀色の刺客ロボット「メカソニック」(『CD』のメタルソニックとは異なる、量産型に近い機体? シルバーソニックとも呼ばれる)。

さらにその奥では、エッグマン自身が巨大な戦闘ロボット(エッグモービル最終形態?)に乗り込み、最後の抵抗を試みる!

ソニックは激しい戦いの末、メカソニックとエッグマンロボを撃破! しかし、敗北を悟ったエッグマンは、またしても一人で小型艇に乗ってデスエッグから脱出を図る! 主を失ったデスエッグは制御を失い、大爆発を起こしながら地球へと落下を始めてしまう!

絶体絶命のピンチ! その時だった! ソニックが集めた7つのカオスエメラルドが、彼の諦めない心と勇気に呼応し、眩いばかりの光を放つ! ソニックの体は黄金色に輝き、逆巻くオーラを纏い、無敵の超戦士「スーパーソニック」へと初めて覚醒したのだ!

スーパーソニックは、音速を遥かに超える、まさに光速ともいえるスピードで崩壊するデスエッグから脱出し、眼下で待つテイルスの愛機「トルネード号」に無事着艦! 大爆発するデスエッグを背に、二人のヒーローは勝利の夕日(あるいは朝日?)の中へと飛び去っていったのだった…。

この「スーパーソニック」への変身能力は、今後のソニックの戦いにおいて、最大の切り札となり、数々の絶望的な状況を打ち破る、希望の光となる。

最高の相棒を得て、ソニックの伝説は新たなステージへと加速していく!

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 & ナックルズ』(1994年) - 激突! 空飛ぶ島と真紅の守護者:三人のヒーロー、ここに集結! 究極の戦いが始まる!

舞台はここ!

大空高く、雲の上に悠然と浮かぶ、緑と古代遺跡に満ちた神秘の巨大浮遊島「エンジェルアイランド」。

マスターエメラルドの力によって、常に空に浮かび続けている伝説の島よ。

物語の核心:悪夢、再び…? そして新たな出会い。

『ソニック2』の衝撃的なエンディングから、物語は間髪入れずに、シームレスに繋がっていくわよ! スーパーソニックの活躍によって、完全に破壊されたと思われていた超巨大宇宙要塞デスエッグ…。

しかし、その残骸は、なんとまだ完全には消滅していなかったの! 大気圏への落下中に大部分が燃え尽き、破損したものの、その中枢部だけは奇跡的に(あるいは悪運強く?)形を保ち続け、そして、まるで運命に引き寄せられるかのように、大空を漂流していた伝説の浮遊島「エンジェルアイランド」のジャングル地帯へと、轟音と共に不時着してしまったの!

そして、このエンジェルアイランドには、遥か古代のナックルズ族から代々受け継がれてきた、カオスエメラルドをも凌駕するほどの絶大なエネルギーを秘めた、巨大な緑色の宝石「マスターエメラルド」が、島の中心部の祭壇に安置されていた。

そして、そのエメラルドを、一族に伝わる使命として、たった一人で、孤独に、しかし誇り高く守護し続けている者がいたの。

彼の名は、ナックルズ・ザ・エキドゥナ

燃えるような赤い体毛、肩まで伸びたドレッドヘアのようなトゲ、そして岩をも砕き、大地を揺るがすほどの強力なパンチを持つ、真面目で、少し短気で、でも根は純粋な心を持つハリモグラ(エキドナ)の戦士。

彼こそが、数千年前に悲劇的な滅亡を遂げた古代ナックルズ族の、最後の生き残りなのである。

一方、デスエッグの残骸から命からがら脱出し、エンジェルアイランドに不時着したDr.エッグマン。

彼は、デスエッグの修理と再起動に必要な莫大なエネルギー源を探していたところ、この島にマスターエメラルドという、とんでもないパワーソースが存在することを知り、邪悪な笑みを浮かべる。

そして、ちょうどその時、カオスエメラルドの反応(あるいは島の異変?)を追って、スーパーソニック状態のままエンジェルアイランドに降り立ったソニックと、トルネード号で後を追ってきたテイルスの姿を発見!

悪知恵だけは天才的なエッグマンは、すぐさまナックルズに接近し、こう嘘八百を並べ立てたのよ。

「おお、島の守護者よ! 見ろ! あの青いハリネズミと空飛ぶキツネこそが、この島の宝であるマスターエメラルドを盗みにやってきた、卑劣な悪党どもだ! わしは正義の科学者として、奴らを追い払うのを手伝ってやろう!」とね。

島の平和とマスターエメラルドを守ることを何よりも重んじ、そして外部の情報を知らず、少し世間知らずで騙されやすい性格だったナックルズは、エッグマンのそのもっともらしい嘘を、悲しいかな、完全に信じ込んでしまったの。

彼はソニックとテイルスを、島の平和を脅かす侵略者だとみなし、その行く手を阻むため、島の地形を知り尽くした地の利を活かして、様々な場所で奇襲攻撃を仕掛けてくることになる! エッグマンは、この状況をほくそ笑みながら最大限に利用し、まんまとナックルズの目を盗んで、神聖な祭壇からマスターエメラルドを強奪! それをデスエッグの動力源として接続し、悪夢の宇宙要塞の完全復活計画を着々と進めていくのだった!

三つ巴の戦い、誤解、そして芽生える信頼…共闘への道!

こうして、ソニックとテイルスは、エンジェルアイランドに広がる様々なゾーン――緑豊かなジャングルが広がる「エンジェルアイランドゾーン」、複雑な水流と罠が待ち受ける水没古代都市「ハイドロシティゾーン」、美しい大理石で作られた古代遺跡「マーブルガーデンゾーン」、夜の遊園地のような賑やかさと危険が同居する「カーニバルナイトゾーン」、極寒の氷と雪に覆われた山脈地帯「アイスキャップゾーン」、そしてエッグマンが島の海岸線に築いたハイテク前線基地「ローンチベースゾーン」――を冒険していくことになる。

しかし、その道中では、エッグマンが配置したバッドニクだけでなく、島の守護者であるはずのナックルズが、まるでライバルのように、何度もソニックたちの前に立ちはだかり、強力なパンチや、巧妙な罠(落とし穴、スイッチ操作など)で、彼らの行く手を執拗に阻んでくる!

ソニックたちはナックルズに敵意がないこと、自分たちはエメラルドを盗みに来たわけではないこと、そして彼こそがエッグマンに騙されているのだという真実を、戦いの中で伝えようとする。

しかし、頑固でプライドの高いナックルズは、なかなか彼らの言葉に耳を貸そうとしない。

「俺はこの島とエメラルドを守る! 邪魔する奴は許さん!」と。

だが、物語が進むにつれて、ナックルズもまた、エッグマンの行動…特にマスターエメラルドをまるで自分の物のように扱ったり、島の自然を破壊したりする様子に、次第に不審な点を感じ始める。

「本当にあのヒゲオヤジは、正義の味方なのだろうか…?」 そして、ついにローンチベースゾーンで、エッグマンがマスターエメラルドをデスエッグへと運び去り、用済みとなったナックルズを裏切り、攻撃してくる(あるいは見捨てる)場面を、ナックルズ自身が目の当たりにしてしまうのだ!

「だ、騙したな、エッグマン!!」

激しい怒りに燃えるナックルズ! 自分が愚かにも、長年の宿敵であるはずの男に利用されていたことを、ようやく悟った彼は、エッグマンを倒し、奪われたマスターエメラルドを取り戻すため、そして何よりも自身の誇りを取り戻すため、それまで敵として戦ってきたソニックとテイルスに、不器用ながらも協力を申し出る(あるいは、多くを語らずとも、共通の敵を前に、暗黙のうちに共闘する流れになる)。

ここに、ソニック、テイルス、そしてナックルズという、運命に導かれた3人のヒーローが、それぞれの思いを胸に、初めて一つの目的のために力を合わせる、シリーズの歴史においても極めて重要な、そして胸が熱くなる瞬間が訪れたのだ!

最終決戦! デスエッグ完全破壊! そしてハイパーソニックへ!

(ここからが、実質的に『ソニック3』と『ソニック&ナックルズ』が合体した完全版の物語よ!)3人のヒーローは、エッグマンと復活したデスエッグを追って、さらに島の奥深く、そして空へと冒険を進めていく! 舞台は、巨大なキノコが生い茂る森「マッシュルームヒルゾーン」(ここでは季節が変化するギミックも!)、エッグマンが空輸部隊として展開する巨大な飛行船艦隊「フライングバッテリーゾーン」(要塞内部での戦い!)、灼熱の砂漠にそびえる、謎めいた古代ピラミッド「サンドポリスゾーン」(内部はハイテク基地?)、溶岩が絶え間なく噴き出す危険な火山地帯「ラバールーフゾーン」へと移っていく。

ソニック(またはナックルズ、テイルスも操作可能)は、それぞれのユニークな能力(ソニックのスピード&特殊シールド、テイルスの飛行&プロペラアタック、ナックルズの滑空&壁登り&パンチ)を最大限に活かし、時にはルートを分かれ、時には協力しながら、エッグマンの追跡を続ける!

そして遂に、マスターエメラルドの莫大なエネルギーによって、再び宇宙空間へと打ち上げられ、完全なる復活を遂げた悪夢の宇宙要塞「デスエッグゾーン」へと突入! その内部には、マスターエメラルドが安置され、古代ナックルズ族の神秘的な力が満ちる祭壇「ヒドゥンパレスゾーン」や、雲の上に浮かぶ美しい神殿「スカイサンクチュアリゾーン」が存在した。

エッグマンは、ヒドゥンパレスでマスターエメラルドから無限に近いエネルギーを引き出し、自身の姿を模した、とてつもなく巨大で強力な最終兵器ロボット(グレートエッグマンロボ / Kyodai Eggman Robo)に乗り込み、今度こそソニックたちを完全に葬り去り、宇宙から世界を支配しようと、最後の攻撃を仕掛けてくる! さらに、マスターエメラルドの力を悪用された影響か、あるいはエッグマンによる最後の切り札か、あのメカソニック(『2』の個体とは異なる、より洗練され、マスターエメラルドの力を吸収して超パワーアップした新型? スーパーメカソニック?)までもが、ソニック(あるいはナックルズ)の前に立ちはだかり、壮絶な一騎打ちを繰り広げる!

しかし、3人のヒーローの絆と、彼らが秘めた真の力は、エッグマンの野望と科学力を遥かに凌駕していた! ソニックは、7つのカオスエメラルドの力をさらに超えた領域へ! なんと、各ゾーンに隠された巨大なリング(スーパーリング)を通じてアクセスできるスペシャルステージで、7つのスーパーエメラルド(カオスエメラルドがマスターエメラルドの力でパワーアップしたもの?)を全て集めることで、スーパーソニックをさらに超越した、虹色に輝き、画面全体を攻撃するほどの無敵の究極形態「ハイパーソニック」へと覚醒! ナックルズもまた、マスターエメラルドとの深い共鳴(あるいはスーパーエメラルドの力でスーパーナックルズ(ハイパーナックルズ?))へと超変身! テイルスも、スーパー化こそしないものの、無敵の鳥「スーパーテイルス(?)」を召喚(?)し、健気に戦いをサポートする!

彼らの怒涛の連携攻撃と、ハイパーソニックの圧倒的な力の前に、エッグマンの巨大ロボも、スーパーメカソニックも粉砕される!

最後の悪あがきとして、エッグマンはマスターエメラルドそのものを抱えて小型メカで逃走を図るが、ハイパーソニック(またはスーパーナックルズ)の執念の追撃を受け、宇宙空間での激しいチェイスバトルの末に敗北! マスターエメラルドは、遂にナックルズの手によって無事に取り戻された! エッグマンは「こ、今度という今度は、本当に覚えてろよぉぉぉーーーっ!!」と、史上最大級の捨て台詞を残し、小型メカごと宇宙の彼方へと、またしても逃げていったのだった…。

そして、度重なる激戦によって限界を迎えていたデスエッグは、今度こそ本当に、跡形もなく大爆発を起こし、宇宙の塵となった。

悪夢の宇宙要塞は、三度目の正直で(?)、完全に消滅したのだ!

マスターエメラルドがエンジェルアイランドの中心にある祭壇へと戻ったことで、島はその神秘的な浮力を完全に取り戻し、再び青空の下、大空高くへと雄大に浮かび上がっていった。

地上では、ソニックとナックルズが、互いの健闘を称え、そして守り抜いた平和を確かめるかのように、軽く拳を突き合わせる。

多くを語らずとも、彼らの間には、互いを認め合うライバルとしての敬意と、共に戦い抜いたかけがえのない仲間としての確かな友情が、確かに、そして強く芽生えていた。

ナックルズは、これからもエンジェルアイランドとマスターエメラルドを守護し続けるだろう。

だが、彼はもう孤独ではない。

ソニックやテイルスという、最高の仲間がいるのだから。

そして、ソニックたちが本当に助けを必要とする時、彼はきっと、その赤い疾風となって駆けつけてくれるはずだ。

こうして、ソニック、テイルス、ナックルズという3人のヒーローが集結し、最大の危機を乗り越えた、クラシック時代の集大成とも言える最も壮大な冒険は、最高の形で幕を閉じた。

しかし、これは終わりではない。

彼らの伝説は、ここからさらに大きな世界へと広がっていくのだから。

『カオティクス(Knuckles' Chaotix)』(1995年) - ナックルズと新たな仲間たち:リングで繋がる絆、探偵団、誕生!?

舞台はここ!

エンジェルアイランド近海に、ある日突然、海の中から出現した、奇妙でカラフル、そして全体が機械仕掛けになっている、巨大な遊園地のような島「カーニバルアイランド」。

(※これはメガドライブのパワーアップ周辺機器「スーパー32X」専用ソフトとして発売された、かなりレアで、外伝的な位置づけが強い作品よ!)

物語の核心:ナックルズ、リーダーになる!?

主役はソニックではなく、我らが守護者ナックルズ・ザ・エキドゥナ! いつものようにエンジェルアイランドでマスターエメラルドを守っていたナックルズは、島の近くに正体不明の怪しい島が出現したことを知り、「放っておくわけにはいかない!」と単身、調査へと向かう。

しかし、その島はDr.エッグマン(またアンタか!)の罠だった! ナックルズはエッグマンに捕らえられそうになるが、そこに同じく島に迷い込み、エッグマンに捕まっていた、個性的な奴らがいたのよ!

  • リーダー気取りでヘッドホンがトレードマーク、お調子者だけど頼りになる(?)ワニのベクター・ザ・クロコダイル
  • クールで冷静沈着、忍者のように壁に張り付いたり、姿を消したりできるカメレオンのエスピオ・ザ・カメレオン
  • 元気いっぱいだけど、ちょっと子供っぽくておバカ(?)なところが可愛い、空飛ぶハチのチャーミー・ビー
  • そして、硬い甲羅で身を守り、パワフルなスピンアタックが得意な、力持ちのアルマジロ、マイティ・ザ・アルマジロ!(彼は後の『マニアプラス』で再登場するわね!)

さらに、エッグマンに無理やり協力させられている(ように見える)ロボットコンビ、重たい鉄球のヘビーと、爆弾頭のボムも登場するんだけど、彼らはなんだか憎めない感じで、途中で改心して仲間になる(?)みたいな動きも見せるのよ。

ナックルズは彼らを助け出すんだけど、その時、エッグマンが仕掛けた特殊な装置「カオティックリング」(あるいはコンビリング?)によって、キャラクターたちは不思議なリングの力で、強制的に二人一組にゴムみたいに繋がれてしまうの! この「リングパワーシステム」によって、パートナーと引っ張り合ったり、投げ飛ばしたり、協力しないと先に進めないっていう、独特のアクションが生まれるわけ! ナックルズは、こうして出会った新たな仲間たち(後のカオティクス探偵団のメンバーね!)と、嫌々ながらも(?)コンビを組み、カーニバルアイランドの支配者であるエッグマンの野望に立ち向かうことになるの!

メタルソニック、強化復活! その名はカイ!

しかも、この島の真の脅威は、エッグマンだけじゃなかった! なんと、『ソニックCD』でソニックに敗れ、リトルプラネットに打ち捨てられたはずのメタルソニックが、またしてもエッグマンによって回収・修理され、さらに強力なパーツで強化された「メタルソニック改(カイ)」として復活していたのよ! メタルソニック改は、島の各所でナックルズたちの邪魔をし、最終的にはさらに恐ろしいパワーアップを遂げて、ラスボスとして立ちはだかる!

結末 - ネタバレだけど、カオティクス誕生秘話! チームワークで勝利!

ナックルズと、彼が組んだパートナー(ベクター、エスピオ、チャーミー、マイティの中から選べるわ!)は、互いにリングで繋がれた特殊な状況を逆手に取り、ゴムのように伸びるリングを利用して、互いを引っ張って加速したり、パートナーを投げ飛ばして攻撃したり、特殊な連携技を繰り出したりしながら、カーニバルアイランドの奇妙でトリッキーなアトラクション型ステージ(緑の基地「ボタニックベース」、高速チューブ「スピードスライダー」、カジノ風「アメージングアリーナ」、水上都市「マリーナマッドネス」、ハイテクな塔「テクノタワー」)を攻略していく!

そして、島の最深部で待ち構えるDr.エッグマンと、最終形態へと変貌し、巨大な怪物のような姿(カオスエメラルドの力を取り込んだ?)となった「カオスガンマー(メタルソニック最終形態)」との最終決戦!

二人一組で繋がれた「リングパワー」を最大限に活かした、息の合った連携攻撃で、ナックルズとパートナーは見事にカオスガンマーを撃破! メタルソニック改はまたしても敗北し(今回も残骸が残ったのかしら…?)、エッグマンもまたしても敗走! カーニバルアイランドはエッグマンの支配から解放され、島は元の平和を取り戻した(あるいは、役目を終えて海に沈んでいった? そのあたりはちょっと曖昧ね)。

この事件を通じて、ナックルズは、普段は一匹狼だけど、いざという時には頼りになる仲間たちとの「絆」の大切さを、少しだけ学んだのかもしれないわね。

特に、この事件で出会ったベクター、エスピオ、チャーミーの3人組は、この後、意気投合して(あるいは、金儲けのために?笑)「カオティクス探偵事務所」を結成! モダンシリーズにおいても、お金のためなら(基本的にはね!)どんな怪しい依頼も引き受けちゃう、騒がしくて、ちょっとおバカで、でもどこか憎めない、ユニークな名(迷?)探偵チームとして、ソニックたちの冒険に、コミカルな彩りと、時には意外な助け舟を出してくれる、重要な役割を果たしていくことになるのよ! そう考えると、この『カオティクス』も、シリーズ史において結構重要な作品だったのかもしれないわね!

『ソニックマニア』(2017年) - クラシックの魂、再び!そして時空の歪み:ファンが望んだ最高の”同窓会”と、新たな旅立ち!

舞台はここ!

始まりは懐かしの「エンジェルアイランド」。

そして、時空を超えて飛ばされるのは「グリーンヒル」「ケミカルプラント」「フライングバッテリー」「スターダストスピードウェイ」といった、クラシック時代のファンなら涙モノのあの名場面たち! さらに、本作オリジナルの、全く新しい魅力的なゾーン(レトロフューチャーなテレビ局?「スタジオポリス」、美しい庭園と新聞工場が融合した「プレスガーデン」、西部劇風の砂漠と列車「ミラージュサルーン」、そしてエッグマンの巨大最終要塞「タイタニックモナーク」)も登場! まさに、クラシックソニックの集大成にして、新たな進化を感じさせる舞台よ!

事件勃発! 謎の宝石とエリートロボ軍団!

クラシック時代の冒険から、しばらくの時が流れ、世界には(比較的)平和な日々が続いていたかのように見えた…。

しかし、あの男が黙っているはずがない! Dr.エッグマンは、諦めるという言葉を知らないのよ! 彼は、エンジェルアイランドの地中深くで、またしても何か良からぬものを発掘していた! それは、カオスエメラルドとも、マスターエメラルドとも全く異なる、未知のエネルギーパターンを持つ、禍々しくも、しかし吸い込まれるように美しい、赤い奇妙な宝石! この宝石こそが、触れたものの認識を歪め、幻影を現実に変え、そして何よりも時空そのものを捻じ曲げるほどの、恐るべきパワーを秘めた、禁断の秘石「ファントムルビー」だったのである!

エッグマンは、このファントムルビーの持つ、現実改変能力に目をつけ、これを悪用して、今度こそ本当に世界を征服しようと企む! 彼は、このルビーの力を利用して、自身が過去に生み出したエリート級のタマゴ型ロボットたち(エッグロボ)に、自我と特殊能力を与え、恐るべき精鋭ロボット軍団「ハードボイルドヘビーズ (HBH / Hard Boiled Heavies)」へと生まれ変わらせることに成功! リーダー格で王者の風格を持ち、ファントムルビーの力を最も強く引き出すヘビーキング! 重火器の扱いに長け、空を飛ぶヘビーガンナー! 忍者さながらの素早い動きと刀で翻弄するヘビーシノビ! 奇妙な魔法(?)でソニックたちを惑わすヘビーマジシャン! そして、モトバグ(バイク型バッドニク)を乗りこなし、高速で突進してくる女番長(?)ヘビーライダー! この強力な5体(+エッグマン)の悪党たちが、ファントムルビーの力を背景に、再び世界に脅威をもたらす!

時空を超えた追跡劇! ヒーロー再集結!

エンジェルアイランドで感知された、ファントムルビーの発する異常なエネルギー反応! それを追って、風のように現れたのは、もちろん我らが音速ヒーローソニック! そして、ソニックの活躍の報を聞きつけ(あるいは、エネルギー反応を解析して?)、愛機「トルネード号」で駆けつけたのは、最高の相棒テイルス! さらに、自身の守るべき島で、エッグマンたちがまた悪さをしていることに気づいた、島の守護者ナックルズも、「許さん!」とばかりに立ち上がる! かくして、クラシック時代の、あの最強トリオが再びここに集結し、Dr.エッグマンと、彼が生み出した新たな脅威ハードボイルドヘビーズに立ち向かうことになるの!

しかし、ファントムルビーの持つ「時空を歪める力」は、彼らの想像を遥かに超えていた! 戦いの最中、ファントムルビーが発する強力なエネルギー波に巻き込まれ、ソニック、テイルス、ナックルズの3人は、意図せずして時空の彼方へと飛ばされてしまう! 彼らが飛ばされた先は…なんと、過去に冒険したはずの懐かしい場所! グリーンヒル、ケミカルプラント、フライングバッテリー、スターダストスピードウェイ…ただし、どこも微妙に様子が違っていて、新たな仕掛けや敵が待ち受けている! さらに、ファントムルビーの力によって新たに創り出されたかのような、奇妙で、しかし魅力的な異空間(ハリウッドの撮影スタジオみたいな「スタジオポリス」、美しい日本庭園とハイテク新聞工場が融合した「プレスガーデン」、西部劇風の砂漠と疾走する列車が舞台の「ミラージュサルーン」、そしてファントムルビーの力を動力源とするエッグマンの巨大最終要塞「タイタニックモナーク」など)へと、次々と転移させられてしまうのよ! まさに、時空を超えた、予測不能な追跡劇の始まりだった!

結末 - ネタバレだけど、これは終わりじゃない! 勝利の代償、そして時空の彼方へ…!

ソニック、テイルス、ナックルズは、目まぐるしく変化するステージと、次々と襲いかかってくるハードボイルドヘビーズのメンバーたちに翻弄されながらも、それぞれの得意なアクション(ソニックのドロップダッシュ! テイルスの飛行! ナックルズの滑空&壁登り!)と、抜群のチームワーク(? いや、今回は結構バラバラに行動してるかも?)で、困難を乗り越え、各地でHBHを一人、また一人と撃破していく!

そして、ついに最後の決戦の地、タイタニックモナークの最深部へと到達! そこで待ち受けていたのは、ファントムルビーの力を最大限に自身の体に取り込み、ハードボイルドヘビーズのリーダーであるヘビーキングと融合(?)したかのような、禍々しくも強力な最終形態「ファントムエッグ」として立ちはだかるDr.エッグマン! そして、彼を守るように、ファントムルビーの力で強化されたエッグロボ軍団!

ソニックは、7つのカオスエメラルドの力を解放し、黄金に輝く「スーパーソニック」へと変身! 時空を歪め、現実を改変するファントムエッグの猛攻を、無敵のスピードとパワーでかいくぐり、激闘の末、見事に勝利を掴んだ! …かに見えた、まさにその瞬間だった!

破壊された影響なのか、あるいは制御を失ったのか、ファントムルビーが、これまで以上の凄まじいエネルギーを放出しながら暴走を開始! 強烈な光と、全てを吸い込むかのような時空の渦が、スーパーソニックと、敗北したはずのエッグマン、そして暴走するファントムルビー自身を包み込み、有無を言わさず、未知の次元へと繋がるワームホールの中へと、引きずり込んでしまったのだ!

テイルスとナックルズが、ただ呆然と見守ることしかできない中、クラシックソニックは、時空の彼方へと、完全に姿を消してしまった……。

彼の身に、一体何が起こったというのか? 彼が行き着く先は、一体どんな世界なのか…? そして、彼は無事に戻ってくることができるのだろうか…?

――彼の行き着く先、それは…そう、我々が既に知っている(かもしれない)通り、後のゲーム『ソニックフォース』で描かれる、エッグマン帝国によって支配され、絶望に覆われたもう一つの次元、すなわち「モダンソニック」の世界だったのである! この『ソニックマニア』の衝撃的なエンディングこそが、次元を超えた二人のソニックの共演へと繋がる、極めて重要な伏線であり、クラシックソニックの新たな旅立ちの瞬間でもあったのだ! 物語は、まだ終わらない!

『ソニックマニア プラス』(2018年) - 帰還、そして新たな仲間との冒険:アンコール! もう一度、最高の冒険を!

舞台はここ!

異次元(モダン世界)での大冒険、すなわちゲーム『ソニックフォース』でのエッグマン帝国との激しい戦いを終え、モダンソニックやアバターに別れを告げ、無事に元の時代・次元へと帰還を果たしたクラシックソニック。

平和が戻ったはずの、懐かしのクラシック世界(エンジェルアイランド、グリーンヒルなど、『マニア』のステージ)が、再び冒険の舞台となるわ!(※『マニア』本編に、新キャラクターや新モードを追加した、いわば完全版・拡張版がこの『プラス』よ!)

物語の核心:帰ってきたヒーロー! でも、ルビーの脅威はまだ終わらない!?

『ソニックフォース』で大活躍し、モダン世界の平和を取り戻すのに大きく貢献して、無事に元のクラシック次元・時代へと帰還を果たした、我らがクラシックソニック! やれやれ、これで一安心…と思いきや! どうやら、彼が元の世界に戻ってきた際に、あの厄介きわまりない、時空を歪める赤い宝石「ファントムルビー」の力(あるいは、その力の残滓、欠片?)もまた、このクラシック世界に一緒に持ち帰ってしまった(あるいは、同時に転移してきた?)らしいのよ! まったく、どこまでも厄介な代物ね!

そして、そのファントムルビーが放つ、奇妙で不安定なエネルギーに引き寄せられるかのように、ソニックの前に、二人の懐かしい(あるいは、この世界線では初めまして?)仲間が姿を現すの! 一人は、かつて『カオティクス』でナックルズと共に戦った(かもしれない)、硬い甲羅を持ち、地面に叩きつけるパワフルなストンピングが得意な、力持ちのアルマジロ、マイティ・ザ・アルマジロ! もう一人は、壁に張り付いたり、ムササビのようにフワフワと滑空したりできる、身軽で陽気な飛行リス(フライングスクイレル)、レイ・ザ・フライングスクイレル! 彼らは、ソニックとの再会(あるいは出会い?)を喜ぶけれど、どうやら状況は良くないみたい。

なんと、彼らはエッグマン(彼もまた、ちゃっかり元の世界に戻ってきたらしいわね!)と、まだ悪事を続けていたハードボイルドヘビーズの生き残り(あるいは、ファントムルビーが生み出した新たな幻影?)によって、捕らえられていたようなの!

アンコールモード! 5人のヒーローで駆け抜けろ!

ソニックは、もちろんマイティとレイを救出! そして、テイルスとナックルズも再び合流! ここに、ソニック、テイルス、ナックルズ、マイティ、レイという、個性豊かな5人のヒーロー(全員プレイアブルキャラクターよ!)による、新たな冒険が始まる!

『マニア』のステージを、今度はキャラクターを自由に切り替えながら(あるいは、二人一組で協力しながら?)、新たな気持ちで駆け抜ける新モード「アンコールモード」では、ファントムルビーのイタズラなのか、ステージの色合いやギミックが微妙に変化していたり、時には仲間の一人が、敵であるはずのヘビーマジシャンによって、偽物(イリュージョン)にすり替えられてしまったり(パートナーを助けるミニゲームが発生!)と、一筋縄ではいかない、ちょっと変わった展開が待ち受けているわよ!

結末 - ネタバレだけど、これぞ完全版! ファントムルビー、完全消滅! クラシックに平和を!

5人のヒーローたちは、それぞれのユニークな能力――ソニックのスピード&ドロップダッシュ、テイルスの飛行、ナックルズの滑空&壁登り、マイティの硬化&ストンピング、レイの滑空&急降下――を最大限に活かし、時には協力し、時にはルートを分かれながら、再び『マニア』のステージを駆け抜けていく!

そして、最後に待ち受けていたのは、ファントムルビーの最後の欠片(あるいは、これが本物だったのかしら?)の力を手に入れ、さらに強力になって復活したハードボイルドヘビーズのリーダー、ヘビーキング(あるいはファントムキング?)、そして、やっぱり諦めの悪いDr.エッグマンが操る巨大なメカ、さらに、ソニックへの執念でしつこく復活してきた(あるいはこれも幻影?)メタルソニック! まさに、最後の総力戦!

しかし、5人のヒーローたちの熱い友情と、それぞれの持つ個性的な力の前に、エッグマンたちの最後の抵抗も及ばなかった! 激しい戦いの末、全ての敵は打ち破られ、そして、全ての騒動の元凶であった、あの忌まわしきファントムルビーは、今度こそ完全にその力を失い、砕け散り、光の粒子となって時空の彼方へと、完全に消滅したのだった!(…と思いたいわね! もう出てこないでよ!)

クラシック世界に、今度こそ本当の意味での、完全なる平和が訪れた! ソニック、テイルス、ナックルズ、そして新たに冒険の仲間に加わったマイティとレイ。

5人のヒーローは、共に勝ち取った勝利を分かち合い、それぞれの未来へと、再び笑顔で走り出すのだった…。

『ソニックマニア』とその拡張版『プラス』は、クラシックソニックの集大成であり、ファンへの最高の贈り物であり、そして新たな仲間との出会いを描いた、素晴らしい作品として、クラシック時代の物語に、一つの大きな、そして美しい区切りをつけたと言えるでしょう。

でも、彼らの冒険がこれで終わりとは限らない…そう思わせてくれる、希望に満ちたエンディングだったわ。

『ソニックスーパースターズ』(2023年) - 北極星の島々とエメラルドの新たな輝き:4人のヒーローと神秘の力、クラシックはまだまだ進化する!

舞台はここ!

これまで誰も足を踏み入れたことがなく、地図にも載っていないという、伝説の諸島「北極星諸島(ノーススターアイランド)」。

そこは、手つかずの豊かな自然と、我々の知らない古代文明の謎、そして巨大な原生生物たちが息づく、神秘に満ちた未知の島々らしいわ!(クラシック時代の系譜を受け継ぎつつ、グラフィックは美しい3D(2.5Dスタイル)へと進化した、完全新作アクション!)

事件勃発! エッグマンと、あの賞金稼ぎが手を組んだ!?

クラシック時代の新たな一章が、ここから始まる! ソニック、テイルス、そして今回はなんとエミー(クラシック時代のデザインで、ピコピコハンマーを手に、ソニックたちと一緒に冒険するプレイアブルキャラクターとして本格参戦よ! これは嬉しい!)、さらに我らがナックルズを加えた、クラシック時代の黄金カルテット(4人組)は、この「北極星諸島」に何かすごいお宝か、あるいは新たな冒険の匂いを嗅ぎつけて(?)、ワクワクしながら島々へとやってくる!

しかし、彼らが上陸した美しい島々では、またしても、あの悪の科学者Dr.エッグマンが、何やら良からぬ企みを進めていたのだった! しかも今回は、一人ではなかった! なんとエッグマンは、かつてアーケードゲーム『ソニック・ザ・ファイターズ』などでソニックやナックルズのライバル(というか邪魔者?)として登場した、紫色のトビネズミ(Jerboa)で、愛用の改造エアバイク「マーベラスクイーン号」を乗りこなし、コルク銃(ポップガン)の名手であり、抜け目がないけどどこか憎めない賞金稼ぎのファング・ザ・スナイパー(昔はナック・ザ・ウィーゼルって名前だったけど、改名したのかしら?)と、悪のタッグを組んでいたのだ!

彼らの狙いは、この北極星諸島に太古から生息しているという、巨大で、強力な原生生物(まるで恐竜みたい!)たちを捕獲し、エッグマンの得意なメカニック技術で改造し、凶暴な生物兵器へと変え、それを手駒にして世界征服を果たそうという、なんとも迷惑で危険な計画だったの!

さらに、ソニックたちは、この島で奇妙な、大きなトカゲか何かを模したような、重そうな古代の鎧を身にまとった、内気で、ドジっ娘で、いつもオドオドしているけれど、どこか放っておけない、神秘的な雰囲気を持つ謎の少女トリップと出会う。

彼女はどうやら、エッグマンとファングに無理やり協力させられているようだけど、その正体や、彼女が持つ秘密、そしてこの島の古代文明との関係は、一切が謎に包まれていた…。

彼女もまた、この冒険の重要な鍵を握る存在となりそうね。

新たなる力! エメラルドパワー解放! 奇跡の力が覚醒する!

そして、この神秘的な北極星諸島は、どうやらカオスエメラルドにとっても、何か特別なエネルギーに満ちた場所らしいのよ! 島々の不思議な力に呼応するかのように、ソニックたちが集めた7つのカオスエメラルドは、これまで我々が知っていた「スーパー化」の力だけでなく、全く新しい、奇跡のような特殊能力を発現させる! それこそが、本作の最大の目玉、「エメラルドパワー」よ!

7つのカオスエメラルドは、それぞれが異なる固有のパワーを秘めていて、ソニックたちは、その力を任意に、しかも何度でも(クールダウンはあるけどね!)発動することができるの! その能力は…!

  • アバター (青のエメラルド): 大量のソニック(たち)の分身を画面いっぱいに発生させ、敵や障害物を一掃する、超爽快な必殺技!
  • アイビー (緑のエメラルド): 指定した方向に、まるで植物の蔦(つた)のようにエネルギーの蔓(つる)を伸ばし、通常では届かない壁や天井に掴まって移動したり、新たな足場を作り出したり!
  • ウォーター (水色のエメラルド): なんと、ソニックたちが液体(水)の姿に変身! 滝を登ったり、狭い水路を通り抜けたり、水中で自在に活動できるように!
  • ビジョン (紫のエメラルド): 通常は見ることができない、隠された足場やリング、あるいは秘密の通路などを、一定時間可視化する!
  • バレット (赤のエメラルド): 指定した方向(空中でも!)へ向かって、まるで弾丸(バレット)のように超高速で一直線に突撃! 敵を貫通したり、連続で空中ダッシュしたり!
  • スロー (黄色のエメラルド): 発動した瞬間、周囲の(自分以外の)全ての時間(敵の動き、ギミックの動き、落下する足場など)の流れを、一定時間だけスローモーションにする!
  • エクストラ (白色/虹色のエメラルド): これが一番謎めいてる! 発動すると、どこからともなく特殊な能力を持つキャラクター(?)がワラワラと現れて、ソニックたちを手助けしてくれる…らしい!?

ソニック、テイルス、エミー、ナックルズの4人のヒーローは、これらの全く新しい、そして戦略の幅を無限に広げる「エメラルドパワー」を、ステージの状況や敵の種類に応じて瞬時に使い分け、時には仲間と協力し合いながら(本作はシリーズ初のオフライン4人同時プレイにも対応しているのよ!)、エッグマンとファングの邪悪な野望に立ち向かう! まさに、クラシックソニックの新たな進化形ね!

結末 - ネタバレだけど、友情パワーは無限大! ドラゴンの目覚めと、少女の勇気!

4人のヒーローたちは、それぞれの得意なアクションと、新たに手に入れたエメラルドパワーを駆使して、北極星諸島に点在する、バラエティ豊かで、ギミック満載のゾーン(緑豊かな最初の島「ブリッジアイランド」、高速で駆け抜けるジャングル「スピードジャングル」、神秘的な天空の寺院「スカイテンプル」、ピンボール台がモチーフの楽しい遊園地「ピンボールカーニバル」、美しい水と光の都市「ラグーンシティ」、砂漠にそびえる巨大ピラミッド「サンディピラミッド」、危険なプレス機が迫る工場「プレスファクトリー」、黄金に輝く古代都市「ゴールデンキャピタル」、デジタル化された電脳空間「サイバー・ステーション」、氷と炎が混在するエッグマン基地「フローズンベース」、そして最後の空中要塞「エッグフォートレス」)を駆け巡る!

各ゾーンでは、エッグマンが改造した巨大な古代生物たちがボスとして待ち受け、賞金稼ぎのファングも、愛機マーベラスクイーン号に乗って、何度もソニックたちの邪魔をしてくる! しかし、4人のヒーローは、エメラルドパワーと、決して諦めない勇気、そして仲間との絆の力で、これらの困難を次々と乗り越えていく!

冒険の途中、内気な少女トリップは、ファングに捕まってしまい、エッグマンの手に落ちてしまう…。

しかし、ソニックたちの諦めない姿や、彼女を心配し、助けようとしてくれる優しさに触れるうちに、臆病だったトリップの心の中にも、確かな勇気が芽生え始める! 実は、トリップは、遥か昔からこの北極星諸島を守護してきた一族の、最後の末裔だったのよ! そして、彼女が身に着けていた、一見すると重そうで不格好な古代の鎧は、ただの鎧ではなかった! それは、島の奥深くに、永い眠りについているという伝説の巨大なドラゴンを目覚めさせ、そしてその強大な力を制御するための、古代文明の遺産(一種の制御装置)だったのだ! エッグマンの真の狙いは、このドラゴンの力を悪用し、世界征服のための究極の切り札にすることだった!

トリップは、ソニックたちとの友情と、自らの使命に目覚め、エッグマンの支配を打ち破り、自らの意志で、ドラゴンの封印を解くことを決意する! 彼女の祈りに応え、遂に伝説のブラックドラゴンが、数千年の眠りから目覚める! …しかし、目覚めたばかりのドラゴンは、その強大すぎる力にまだ慣れておらず、制御が不安定…! エッグマンは、その隙を突いて、再びドラゴンを(部分的に?)支配下に置き、ソニックたちに襲いかからせてしまう!

最後の戦いは、7つのカオスエメラルドの力を解放し、スーパー化した4人のヒーロー(スーパーソニック、スーパーテイルス、スーパーエミー、スーパーナックルズ)対 暴走(?)ブラックドラゴン&エッグマンが搭乗する最終メカ! スーパーヒーローたちは、エメラルドパワーをも凌駕する超パワーと、完璧なチームワークで、ブラックドラゴンをエッグマンの支配から解放し、鎮めることに成功! そして、エッグマンの巨大メカも完全に破壊! エッグマンとファングは、「今度こそ、今度こそ見てろよぉぉぉーーーっ!!」と、三度(みたび?)の捨て台詞を残し、またしても仲良く(?)敗走していったわ…。

戦いが終わり、平和を取り戻した北極星諸島。

トリップは、ソニックたちに心からの感謝を告げる。

彼女はもう、ただのドジで内気な少女ではない。

島の未来を守る、誇り高き、そして勇敢な守護者として、新たな一歩を踏み出すことを決意したのだ。

(エンディング後には、彼女が鎧を脱ぎ、本来の可愛らしい姿を見せてくれる、ちょっとしたサプライズも!) ソニックたち4人のヒーローも、新たな仲間との出会い、そしてカオスエメラルドに秘められた更なる可能性「エメラルドパワー」を発見した、実りある素晴らしい冒険を終え、次の新たなステージへと、再び笑顔で走り出すのだった…。

この『ソニックスーパースターズ』は、クラシックソニックの魅力を現代に蘇らせただけでなく、エメラルドパワーという新しいゲームシステムと、トリップという魅力的な新キャラクター、そして4人協力プレイという新しい遊び方を提示し、クラシックソニックの物語が、まだまだこれからも進化し、続いていくことを、ファンに強く予感させてくれた、素晴らしい一作となったわね!

【クラシック時代 TL;DR:青春プレイバック!まとめ!】

  • デビュー!: ソニック、Dr.エッグマン(ロボトニック)と宿命の戦いをスタート!(ソニック1)
  • 仲間が増えたよ!: エミー(自称彼女?)、メタルソニック(永遠のライバル)、テイルス(最高の相棒!)、ナックルズ(強敵→頼れる仲間!)、カオティクス探偵団(ベクター、エスピオ、チャーミー)、マイティ&レイ(懐かしの仲間!)、ファング(賞金稼ぎライバル再登場!)、トリップ(新たな仲間!)など、後のシリーズにも繋がる重要キャラが続々登場!
  • やったことリスト(主な出来事): デスエッグ建造→破壊→復活→完全破壊! マスターエメラルド争奪戦! リトルプラネットで時間旅行&未来改変! スーパーソニック覚醒! ハイパーソニックにもなったぞ! ファントムルビーで時空がヤバいことに! エメラルドパワー発見!
  • 分岐点とその後: 『マニア』の事件でクラシックソニックが異次元(モダン世界)へワープ! 『ジェネレーションズ』『フォース』でモダンソニックと共演・共闘! その後、クラシック世界はモダン世界とは違う歴史を歩み始め(パラレルワールド化)、『スーパースターズ』で新たな冒険を描くなど、独自のシリーズとして継続中! クラシックにはクラシックの未来がある!

――どうだったかしら? シンプルだけど、何度遊んでも色褪せない、熱い魅力が詰まってるでしょ? クラシック時代! ソニックと仲間たちの出会いの物語、宿命のライバルとの火花散る戦い、そして世界を救うための、ただひたすらにクールで、最高にスピーディーな冒険! ここでの経験の一つ一つが、ソニックを、そして仲間たちを、真のヒーローへと鍛え上げ、成長させていくのよね。

でもね、彼らがこれから直面していく試練は、もっともっと複雑で、もっともっとシリアスで、そして時には、涙なしでは語れないような、深い物語へと進化していくの…。

心の準備はいい? 次は、いよいよ物語が飛躍的に深みを増していく、「モダン時代」という名の、新たな冒険の海へと、一緒にダイブしていくわよ! 覚悟してね!

ヒーローたちの試練と絆、そして加速する世界の危機! 物語は、次元を超える!第4章:モダン時代 – 3D世界の冒険と深まる物語

1998年、セガが社運を賭けて(?)発売したゲーム機「ドリームキャスト」と共に、ソニックシリーズは、まさに革命的とも言える、大きな大きな転換点を迎えることになるの! それが、シリーズ初の本格3Dアドベンチャーとなった『ソニックアドベンチャー』の登場よ!

この作品を境に、ソニックたちのキャラクターデザインは、よりシャープで、手足も長く、クールでスタイリッシュな、現在お馴染みの姿(いわゆる「モダンデザイン」)へと一新! 彼らが駆け抜ける世界も、ドット絵の2Dから、広大で美しい3Dグラフィックへと進化! そして何よりも、物語が格段に深みを増し、キャラクター一人ひとりの内面や、彼らを取り巻く人間(?)関係、時には友情、裏切り、自己犠牲といったシリアスなテーマまでもが、フルボイスの演出と共に、ドラマチックに描かれるようになったの!

ここからは、基本的に一つの地続きの時間軸の上で語られる(ただし、『ソニック(2006)』っていう、歴史から消えちゃった超例外もあるから、そこは注意してね!)、「モダン時代」のソニックたちの、息もつかせぬ、そして時には胸が締め付けられるような、壮大で、深遠な冒険の記録を、一緒に追っていくことにしましょう! クラシック時代とはまた違う、ヒーローたちの新たな試練、深まる絆、そして加速していく世界の危機…! さあ、心の準備はいい? モダンソニックの世界へ、レッツゴー!

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI & II』(2010-2012年) - 鋼鉄の宿敵、再び:因縁は終わらない、モダンへの序章(再確認!)

時代の架け橋、再び!

うん、このエピソード、さっきクラシック時代の最後にも触れたけど、物語の時系列的には、クラシック時代の最後の大作『ソニック3&K』でのデスエッグ完全破壊の後、そしてモダン時代の本格的な幕開けとなる『ソニックアドベンチャー』の前に起こった出来事、として位置づけられているのよね。

だから、モダン時代の章の最初にもう一度、橋渡しとして登場してもらうわね! リリースされたのは2010年以降だけど、内容はまさにクラシックとモダンのミッシングリンクよ!

物語の核心:ヤツが帰ってきた! しかもパワーアップして!

『ソニックCD』での激闘の末、ソニックに敗北し、リトルプラネットと共に宇宙の彼方へと消え去った(かに思われた)鋼鉄のソニックコピー、メタルソニック…。

しかし、悪の執念とエッグマンの異常なまでの(?)技術力は、決して侮れない! Dr.エッグマンは、再び出現したリトルプラネットを探索し、なんとメタルソニックの残骸(おそらくはAIコアだけでも?)を密かに回収することに成功していたのよ!

そして、自身の最高傑作を、以前よりもさらに強力に、スピードもパワーも格段にアップさせ、そしてソニックへの憎しみをさらに増幅させるかのように(?)修理・強化を施し、完全なる復活を遂げさせていたのだ! 再び打倒ソニックに燃えるエッグマンは、かつてソニックに破壊された悪夢の宇宙要塞「デスエッグ」を、最新技術でさらに凶悪に改修した新たな移動要塞「デスエッグ Mk.II」を、リトルプラネットの上空に建造! 今度こそ、ソニックを倒し、復活したメタルソニックと共に世界を征服せんと、邪悪な計画を再始動させる!

最強タッグ再結成! 音速コンビ、リベンジへ!

エッグマンの不穏な動きと、そして何よりも、かつて自分を苦しめた宿敵メタルソニックの完全復活を察知したソニック! 彼はもちろん、最高の相棒であり、メカニックとしてもパイロットとしても超一流のテイルスと共に、再び悪の野望を打ち砕くべく立ち上がる!

かつて冒険したクラシック時代のステージ(緑の丘「スプラッシュヒル」、カジノ街「カジノストリート」、古代遺跡「ロストラビリンス」、工業地帯「マッドギア」)や、新たな冒険の舞台(雪と氷の城「シルヴァニアキャッスル」、雪原のリゾート基地「ホワイトパーク」、空中の大要塞「スカイフォートレス」、そして最終決戦の地となる宇宙要塞「デスエッグMk.II」)を、ホーミングアタックやライトダッシュといったモダンソニックでお馴染みの空中アクションも取り入れつつ(グラフィックも2.5D風に進化したわ!)、ハイスピードで駆け抜ける!

結末 - ネタバレだけど、やっぱり勝つ! 宿命の対決、再び宇宙へ! そして…?

最終決戦の舞台は、完成し、宇宙空間に浮かぶデスエッグMk.IIの心臓部。

そこでソニックとテイルスを待ち受けていたのは、憎しみの赤いカメラアイを光らせ、完全復活を遂げた宿敵メタルソニック! ソニックとメタルソニック、光と影、オリジナルとコピー。

二人の間に存在する、決して断ち切ることのできない宿命のライバル関係…。

意地とプライド、そして世界の命運を賭けた、超音速の再戦(リマッチ)が、再び、今度は宇宙空間で繰り広げられる!

メタルソニックは、以前よりも格段にパワーアップしており、ソニックに匹敵するスピードと、多彩な攻撃(オーバーロードアタックなど!)でソニックを追い詰める! しかし、ソニックとテイルスの黄金コンビの絆は、鋼鉄のボディよりも強かった! テイルスが発明した新たな合体技(ローリングコンボ、フライングブーストなど)や、息の合った連携攻撃(タッグアクション)によって、メタルソニックはまたしても敗北を喫し、そのボディは再び激しく損傷!(今度こそ完全にスクラップになったか…? それとも…?)

そして、デスエッグMk.IIもソニックたちの活躍によってメインエンジンを破壊され、制御不能に陥り、大爆発! 宇宙の藻屑となった。

エッグマンは「おのれソニック! メタルソニーーーック!! またしてもワシの邪魔をーーーっ!!」と叫びながら、またしても小型艇で敗走。

損傷したメタルソニックの残骸(今度こそ、コアAIだけでも回収できたのかしら…?)は、広大な宇宙空間へと、再び漂流していくことになった…。

だが、我々はもう知っているはずだ。

この鋼鉄のライバルが、これで完全に歴史の舞台から消え去ることはない、ということを…。

彼のAIの中に刻まれた、ソニックへの異常なまでの執念は、きっとまた、彼を何度でも立ち上がらせるだろう。

この戦いは、来るべきモダン時代の、より複雑で、よりシリアスな戦いの、ほんの序章に過ぎなかったのかもしれないわね。

ここから、ソニックの物語は、本格的な3Dの時代へと突入していく!

『ソニックアドベンチャー』(1998年) - 3D世界の幕開けと古代の厄災:神の怒りとヒーローの目覚め、物語はここから加速する! 全ての始まり!

舞台はここ!

人々が活気にあふれ、車が行き交う近代的な大都市「ステーションスクエア」(駅を中心に、ホテルやカジノ、アンティークショップなんかもあって、探索するのが楽しい!)。

そして、緑豊かな丘陵地帯に古代エキドゥナ族の神秘的な遺跡が点在する「ミスティックルーイン」(ここにはテイルスの研究所や、エンジェルアイランドへの秘密の通路もあるらしいわ?)。

さらに、物語の後半では、Dr.エッグマンが空に浮かべた、彼の顔を模した(!)巨大な空中要塞(戦艦)「エッグキャリア」も重要な舞台となる!

物語の核心:3Dへ、そして物語の深淵へ! カオス、覚醒!

ソニックシリーズが、ついに本格的な3Dアドベンチャーゲームへと進化した、記念碑的、いや、革命的な作品! これまでの横スクロールアクションから、広大な3D空間を自由に駆け巡るゲーム性へと進化し、キャラクターたちはボイス付きで感情豊かに喋りまくり(声優さんも豪華!)、そして何よりも、物語のスケールと深みが、これまでのシリーズとは比較にならないほど飛躍的に増したの! まさに、モダン時代の真の幕開けを告げる、超重要タイトルよ!

物語は、ステーションスクエアの平和な夜を切り裂く、突然の警察隊の出動から始まる。

彼らが追っているのは…なんと、全身が透き通った水のような液体でできた、人型の不気味な怪物! そして、その混乱を引き起こし、高笑いしているのは、やはりあの男、Dr.エッグマン!

エッグマンは、ミスティックルーインの奥深くにある古代遺跡で、数千年もの間、マスターエメラルドの祭壇に厳重に封印されていたという、伝説の存在を発見し、解放することに成功していたの! その存在の名は「カオス」。

純粋な水でできた体を持つ、謎に満ちた古代の生命体。

エッグマンは古文書を解読し、カオスがかつてナックルズ族の文明を一瞬で滅ぼしたほどの、恐るべき破壊神であること、そして何より、7つのカオスエメラルドを吸収することで、その形態を変化させ、無限に進化・強大化するという、とんでもない能力を持っていることを突き止めたの!

エッグマンの狙いは、もちろんこれ! このカオスを自身の最強の手駒として利用すること! カオスに次々とカオスエメラルドを与え、究極の破壊神へと進化させ、それを意のままに操ることで、邪魔なソニックを始末し、世界中の都市を破壊し尽くし、その跡地に自身の理想とする悪の帝国「エッグマンランド」を建設しようという、壮大かつ悪辣極まりない計画を企んだのだ!

交差する6つの運命:それぞれのアドベンチャーが紡ぐ、一つの大きな物語

この『アドベンチャー』の最大の魅力の一つが、シリーズで初めて採用されたマルチキャラクター・シナリオシステム! 物語は、ソニックだけでなく、テイルス、ナックルズ、エミー、そして新たに登場するE-102ガンマ、ビッグ・ザ・キャットという、合計6人のキャラクターそれぞれの視点から、それぞれの目的、悩み、そして成長が、一つの大きな事件(カオスとエッグマンの陰謀)の中で、見事に交差していくのよ。

全てのキャラクターの物語をクリアすることで、事件の全貌と、隠された真実が見えてくる…という、当時としては非常に画期的な構成だったの!

  • ソニック・ザ・ヘッジホッグの物語 (Action Stage: Speed Highwayなど): いつものように自由気ままに街を駆け抜けていたら、突如現れた水の怪物カオスと、それを操るエッグマンに遭遇! 「またお前か、エッグマン!」 街を破壊し、カオスエメラルドを狙う彼らの野望を阻止するため、ソニックはヒーローとして立ち上がる! エッグマンの空中要塞エッグキャリアに乗り込み、カオスやエッグマンメカと、ステーションスクエア、ミスティックルーイン、そして空の上で、激しいハイスピードバトルを繰り広げる! まさに、ソニックシリーズの王道を行く、ヒーローストーリー! 彼の物語が、全体のメインストーリーラインとなり、他のキャラクターの物語を繋いでいくわ。
  • マイルス “テイルス” パウアーの物語 (Action Stage: Windy Valleyなど): ソニックと一緒にエッグマンを追っていたけれど、エッグマンのミサイル攻撃によって、愛機トルネード号が墜落! ソニックとはぐれてしまう! 最初はソニックがいないことに不安を感じ、「僕一人じゃ何もできない…」と弱音を吐いていたテイルス。でも、「いつまでもソニックに頼ってばかりじゃダメなんだ!」と一念発起! 彼は、自らの発明家としての才能をフルに発揮し、墜落したトルネード号を、より高性能な戦闘機形態にも変形できる「トルネード2号」へと改造! そして、一人でエッグマンの基地(エッグキャリア)に潜入したり、ステーションスクエアを襲う巨大ミサイルを(時間制限内に!)解除したりと、大きな勇気と知恵で、目覚ましい成長を遂げるのよ! ソニックの頼れる相棒としての、そして一人のヒーローとしての、自立と成長を描いた、感動的な物語。
  • ナックルズ・ザ・エキドゥナの物語 (Action Stage: Red Mountainなど): エンジェルアイランドで、いつものようにマスターエメラルドを昼寝しながら(?)守っていたナックルズ。しかし、突如として現れたカオス(とエッグマン)によって、なんと、あの巨大なマスターエメラルドが、粉々に砕かれてしまい、その無数の欠片が世界中に散らばってしまう!(もう、何度目なのよ、この展開…ナックルズ、しっかりして!)。マスターエメラルドは、エンジェルアイランドを空中に浮かばせ続けるための、唯一無二の力の源。このままでは、島が地上に墜落してしまう! ナックルズは、マスターエメラルドの守護者として、そして一族から受け継いだ使命を果たすため、怒りに燃えながら島を飛び出し、世界各地(ステーションスクエアやミスティックルーイン)に散らばったマスターエメラルドの欠片を、一つ残らず探し出すという、孤独で、ちょっと大変な(?)トレジャーハントの旅に出る! 彼の持つ壁登りや滑空能力、そして地面を掘る能力、さらにはエメラルドの気配を探知する特殊能力が、この冒険の鍵となるわね。
  • エミー・ローズの物語 (Action Stage: Twinkle Parkなど): ステーションスクエアの街中で、偶然にも、エッグマンが開発した新型の追跡ロボット「ZERO」に、なぜか執拗に追いかけられている、青いリボンをつけた可愛らしい小鳥(フリッキー)を発見し、保護したエミー。「なんてことするのよ、エッグマン! この子は私が守るんだから!」 持ち前の優しさと、強い正義感、そして(やっぱり)ソニックへの愛(?)を原動力に、彼女はソニックに助けを求めつつも、自身の武器である巨大なピコピコハンマーを振り回し、しつこく追いかけてくるZEROから、小鳥と共に逃げ続けることになるの! 途中、二人(?)で遊園地「ツインクルパーク」でデート(?)を楽しんだり、エッグマンの空中要塞エッグキャリアに閉じ込められてしまったりしながらも、彼女は決して諦めず、小鳥を守り抜き、そして自分自身の力で道を切り開いていく! ただソニックを追いかけるだけじゃない、一人の強い女の子としての、健気で、キュートで、そしてパワフルな彼女の物語よ。
  • E-102γ (ガンマ) の物語 (Action Stage: Emerald Coastなど): Dr.エッグマンによって、空中要塞エッグキャリア内で新たに開発・量産された、最新鋭の「E-100シリーズ」と呼ばれるガンナータイプの戦闘ロボットの一体。形式番号は「ガンマ」。彼は当初、エッグマンによってプログラムされた命令に、何の疑問も抱かずに忠実に従い、動力源となるカエル(カーくん!)を捕獲したり、性能テストで他のEシリーズロボット(特に「出来損ない」とされていた兄弟機E-101β)を破壊したりする任務を、効率的にこなしていた。しかし、エミーとの出会い(彼女がガンマを「優しいロボットさん」と呼んだこと)や、自分が破壊したはずのE-101βの中に、動力源として利用されていたフリッキー(エミーが守っていた小鳥の家族!)の姿を見たことで、彼の高度な電子頭脳の中に、プログラムには存在しないはずの「疑問」「矛盾」「哀れみ」といった、まるで人間のような感情が芽生え始める。

    「我々は何のために作られたのか…? この任務は、本当に正しいことなのか…?」 そして、エッグキャリアの艦内でソニックと対峙し、激しい戦闘の末に敗北した(あるいは、ソニックが彼を見逃した?)ことをきっかけに、ガンマは完全に「自我」に目覚める! 彼は、Dr.エッグマンによって作られ、罪のない動物たちを動力源として利用されるという、悲しい運命にある、自分自身を含む全てのEシリーズロボットを「解放」することこそが、自身の存在意義であり、真の使命だと悟る! エッグマンに反旗を翻したガンマは、かつての同型機たち(E-103デルタ、E-104イプシロン、E-105ゼータ)を、彼らを苦しみから「救う」ために、そしてエッグマンへの反逆の証として、次々と破壊していくという、あまりにも悲しく、しかし英雄的で、そして自己破壊的な最後の戦いへと、その身を投じていくことになる…。

    彼の物語は、プレイ時間は短いけれど、シリーズ屈指の、涙なしには見られない感動と、「機械の心」という深遠なテーマを投げかける、忘れられない名エピソードよ。

  • ビッグ・ザ・キャットの物語 (Action Stage: Ice Capなど): ミスティックルーイン近くのジャングルで、毎日お昼寝したり、のんびりと魚釣りをしたりして暮らしていた、巨大で、温厚で、そしてちょっと(いや、かなり?)のんびり屋さんの紫色の大きなネコ、ビッグ。彼の唯一無二にして、最高の大親友は、いつも彼と一緒にいて、釣りのパートナーでもある、緑色のカエル、フロッギー(ビッグは親しみを込めて「カーくん」と呼んでいるわ)。ある平和な日、カーくんが、なんと、突然お尻から尻尾が生えるという、とっても奇妙な変化を起こしてしまったの!(実は、カオスが復活した際に飛び散った、カオスの体の一部(尻尾みたいなもの?)を、偶然にもパクッと飲み込んでしまっていたのよ!) そのせいか、カーくんはビッグの言うことも聞かずに、どこかへピョンピョンと跳んで行ってしまい、行方不明に!「カーくーん、どこ行っただ~? 大変だ~!」 ビッグは、心配で心配でたまらない! 彼は、愛用の、どんな大物(?)も釣り上げることができる万能釣り竿(しかも、ルアーを飛ばして敵を攻撃することもできる!)を手に取り、ただひたすら、愛する親友カーくんの行方を探して、ステーションスクエアの街中の下水道から、エッグキャリアの艦内のプール、果てはミスティックルーインの氷山の中まで、マイペースに、しかし彼なりに必死に(?)冒険(という名の、ひたすら釣りをする旅?)を繰り広げることになるの! 彼の視点は、他のキャラクターたちのシリアスになりがちな物語の中で、ほっと一息つけるような、独特の癒やし(と、人によっては、釣りパートへのちょっとしたイライラ?)を提供してくれる、異色の存在となっているわね。

パーフェクトカオスの脅威:ステーションスクエア、水没! 神の怒り、再び!

物語が進むにつれて、Dr.エッグマンの当初の計画は、ある意味で順調に進んでいるかのように見えたわ。

カオスは、エッグマンが持ってきた(あるいはソニックたちから奪わせた)カオスエメラルドを吸収するたびに、その形態を「カオス0」→「カオス1」→「カオス2」→「カオス4」→「カオス6」と、より強力に、より巨大に、そしてより禍々しく進化させていく! エッグマンは、その圧倒的なパワーに大満足!「見たかソニック! これぞ究極の破壊神! これで世界はワシのものじゃ! フォッフォッフォ!」

しかし、カオスエメラルドが持つ、計り知れないほどの強大な負のエネルギー(ネガティブエナジー)は、同時に、カオス自身の心の奥底に、数千年もの間、凍りついていたはずの、かつてナックルズ族に同胞(チャオ)を無残にも傷つけられたことへの、決して消えることのない深い悲しみと、燃えるような怒りの感情を、エッグマンの予想と制御能力を遥かに超えて、増幅させていってしまったのよ!

カオスの力は次第にエッグマンの手にも負えなくなり始め、そして遂に、エッグキャリアでのソニックとの激闘の末、最後の7つ目のカオスエメラルドまでも吸収してしまった、その瞬間! カオスは、完全なる憎しみと破壊の本能に突き動かされる、究極の破壊神「パーフェクトカオス」として、最終覚醒を果たしてしまう!

その姿は、かつて数千年前に、古代ナックルズ族の文明を一瞬にして滅ぼしたという、伝説に残る姿そのもの! 天を衝くほどの巨大な、龍のような、あるいは怪獣のような、濁流と憎悪でできた水の怪物! パーフェクトカオスは、制御不能の憎しみの感情のままに咆哮を上げ、ステーションスクエアの街全体を飲み込むほどの、巨大な津波と竜巻を巻き起こす! 大都市ステーションスクエアは、瞬く間に濁流に飲み込まれ、高層ビルは崩壊し、街は壊滅的な状態に…! まさに、数千年の時を超えて、神の怒りが再び、この地に降り注いだ瞬間だった!

結末 - ネタバレだけど超感動! 光が闇を打ち消す時! 希望のスーパーソニック! そして、魂の救済へ…

もはや創造主であるはずのエッグマンですら「こんなはずではー! わしの手に負えん!」と逃げ出すしかない、パーフェクトカオスの、全てを破壊し尽くす圧倒的な力の前に、ソニックたちも為す術がないかに見えた…。

世界は、このまま古代の悲劇を繰り返し、神の怒りによって滅ぼされてしまうのか…? 誰もが絶望しかけた、その時!

ソニックと仲間たちが、それぞれの困難な冒険を通して集めてきた(あるいは、必死に守り抜いてきた)7つのカオスエメラルドが、瓦礫と化したステーションスクエアの中心で、奇跡のように、再び眩い輝きを取り戻し始める! それは、絶望的な状況の中でも決して諦めなかった彼らの強い心、仲間を想う温かい友情、そして世界を救いたいという純粋で強い願いに、カオスエメラルドが呼応し、憎しみや怒りといった負のエネルギー(ネガティブエナジー)を打ち消し、本来持っているはずの、希望と奇跡をもたらすポジティブなエネルギーを取り戻した証だったの!

さらに、時を同じくして、マスターエメラルドの奥深くで、カオスと共に永い眠りについていた、古代ナックルズ族の心優しき少女ティカルの魂が、再びソニックの精神へと、強く、そして優しく語りかけてきたのよ。

「お願い、ソニック…カオスを憎まないで…彼は、本当は悪い存在じゃないの…ただ、数千年間もの間、深い悲しみと、燃えるような怒りに心を閉ざしてしまっているだけなの…彼の心を、本当の意味で理解してあげて…憎しみや力ではなく、あなたの持つ、温かい愛と、希望の光で、彼の凍てついた心を鎮めてあげて…」と。

ティカルは、カオスが元々はエンジェルアイランドの祭壇を守る、心優しい純粋な守護者であったこと、そして彼がなぜ、あのような破壊の化身へと変貌してしまったのか、その悲劇の真実の全てを、ソニックに伝えたのだ。

仲間たちの熱い想い、ティカルの切なる願い、そして7つのカオスエメラルドが放つ、本来の眩いばかりのポジティブな力が、今、ソニックの元へと一つになる! ソニックの体は再び、希望の象徴である黄金色の輝きに包まれ、究極のヒーロー「スーパーソニック」へと変身! 荒れ狂うパーフェクトカオスの、全てを飲み込むかのような巨大な濁流の中へと、スーパーソニックは、迷うことなく、そして希望を胸に、敢然と突撃していく!

「カオス! お前の気持ち、確かに受け取ったぜ! 辛かったよな…ずっと一人で、悲しかったよな…! でもな、こんな風に怒りや憎しみに任せて、周りの全てを壊したって、何も解決しないんだ! そんなことしても、お前は永遠に救われないし、幸せにはなれないんだぞ!」

スーパーソニックの、光よりも速い渾身の突撃が、パーフェクトカオスの巨大な水の体を、何度も、何度も貫く! それは、単なる物理的な攻撃ではなかった。

カオスの心の奥底に、数千年もの間、分厚い氷のように固く閉ざされていた、深い悲しみと、燃えるような怒りを、浄化の光と、そして「君は一人じゃない」という理解の温もりで、優しく、優しく溶かしていくかのような、まさに魂と魂の対話だったのだ。

やがて、スーパーソニックの想いが届いたのか、パーフェクトカオスの体から、禍々しい負のエネルギーが抜け、その巨大な体はゆっくりと形を失っていく…。

そして、後に残ったのは、本来の、小さく、穏やかで、透き通った美しい水の姿を取り戻したカオスだった。

数千年もの間、憎しみと悲しみに囚われ、破壊を繰り返すしかなかった彼の魂は、ソニックの真っ直ぐで温かい心によって、遂に、永い呪縛から解放されたのだった…。

そして、解放され、本来の心を取り戻したカオスの傍らには、同じくマスターエメラルドの永い眠りから完全に解放された、ティカルの優しい魂が、微笑みながらそっと寄り添っていた。

二人は、数千年の時を超えて、ようやく互いを理解し、許し合い、そしてまるで長い、長い悪夢からようやく覚め、安らかな眠りにつくかのように、満足げな、そして穏やかな表情で、光の粒子となって、共に、ゆっくりと天へと昇っていった……。

彼らが昇っていった空には、奇跡のように、再び美しい青空が広がっていた。

水没し、破壊されたステーションスクエアの街にも、復興への希望の光が、暖かく差し込み始めていた。

E-102γは、最後の標的である自身を破壊し、プログラムされただけの存在から、心を持ったヒーローとして、その短いながらも意味のある生涯を静かに終える(彼の魂も、きっと解放されたはずよ…)。

ビッグは、無事だった(尻尾も元に戻った!)親友カーくんと再会を果たし、喜びの涙(?)と、大きな抱擁を交わす。

それぞれのキャラクターが、それぞれの長く、困難な冒険を経て、それぞれの結末(あるいは、新たな始まり)を迎えたのだった。

Dr.エッグマンの野望は(今回もやっぱり)潰え、数千年の時を超えた古代からの厄災は、遂に去った。

ソニックたちは、この壮大で、時に悲しい出来事も含んだ冒険を通じて得た、新たな仲間たちとの強い絆と、少しだけ成長し、深みを増した心を胸に、復興していく街並みを見つめ、そしてより良い未来へと向かって、再びそれぞれの道を、それぞれのスピードで走り出すのだった…。

この『ソニックアドベンチャー』は、ソニックシリーズを新たな3Dの次元へと引き上げ、その後のシリーズの方向性を決定づけただけでなく、ハイスピードアクションゲームとしての面白さはもちろんのこと、その感動的で、多層的で、深みのあるストーリーと、魅力的なキャラクターたちのドラマによって、発売から四半世紀以上が経過した今なお、世界中の多くのファンから「シリーズ最高傑作」の一つとして熱烈に愛され続け、語り継がれている、まさに不朽の名作なのである! ここから、モダンソニックの伝説は、さらに、さらに加速していくことになるのよ!

『ソニックシャッフル』(2000年) - 夢と幻想のボードゲーム:プリズムストーンを取り戻せ! パーティタイムだ! 友情の力が試される!?

舞台はここ!

現実世界とはちょっと違う、人々の夢や、希望(ポジティブな感情)、そして悪夢(ネガティブな感情)が、不思議な力で混ざり合って形作られているという、キラキラしてて、ちょっとヘンテコで、幻想的な異世界(夢次元?)「マジナイワールド」。

事件勃発! 夢の世界が大ピンチ!

ある平和な夜のこと。

ソニック、テイルス、ナックルズ、エミーのいつもの仲良し4人組は、それぞれの家で、ぐっすり気持ちよ~く眠っていたはずなのに…気がつくと、なんだかフワフワした感覚と共に、見たこともない、虹色に輝く、とっても幻想的な場所にワープしちゃってたの! 「ここ、どこ!?」 驚く彼らの前に現れたのは、マジナイワールドの秩序と調和を守っているという、光の妖精(守護精霊)ルミナ・フロウライト

彼女は、とっても悲しそうな顔で、涙ながらに説明するの。

「大変なんですぅ! このマジナイワールドの中心にあって、世界の全ての夢と希望のバランスを保っていた、聖なる宝石『プリズムストーン』が、悪~い、悪~い存在『ヴォイド』の手によって、粉々に砕かれてしまったんですぅ! そのせいで、マジナイワールドは今、バラバラになって、このままでは完全に消滅しちゃうかもしれません…! お願いです、伝説の勇者様たち! どうか、プリズムストーンの欠片を集めて、この世界を元通りにしてくださいですぅ!」

ルミナによると、そのヴォイドっていうのは、光の存在である彼女とは正反対の、人々の心の中に潜むネガティブな感情…つまり、悲しみとか、怒りとか、不安とか、そういうマイナスな気持ちが集まって生まれた、虚無の化身みたいな存在なんだとか。

そして、ヴォイドは、全ての夢や希望を消し去って、世界を完全な「無」に帰そうとしている、とっても厄介で危険な奴なんだって! うーん、なんだか難しい話だけど、要するに、放っておけないヤバい奴が現れたってことね!

冒険はボードゲーム!? いざ、シャッフルタイム! 友情が試される!?

困っている人(妖精?)を見たら助けるのがヒーローの務め! ソニックたちは、ルミナの切実な願いを聞き入れ、この奇妙で美しい異世界マジナイワールドを救うため、砕け散って4つの世界(ワールドボード)に散らばってしまったというプリズムストーンの欠片を集める、新たな冒険に出ることを決意!

でもね、その冒険の方法が、ソニックたちの(そしてプレイヤーの)予想を、またしても斜め上を行ってたのよ! なんと、サイコロ(本作ではルーレット式のカードを引くの!)を回して、出た目の数だけマスを進んで、止まったマスで様々なイベント(アイテムゲット! バトル発生! ワープ! などなど)が起こったり、時には他のプレイヤーとヘンテコな「ミニゲーム」で対決したりしながら、誰よりも早く各ワールドのゴール(女神像?)にたどり着き、プリズムストーンの大きな欠片を手に入れる…っていう、完全に「ボードゲーム(すごろく)」形式で進められる冒険だったの! えぇー!? またボードゲーム!? って思った人もいるかもだけど、今回は本格的よ!

舞台となるのは、マジナイワールドに浮かぶ、それぞれ全く異なるテーマを持つ4つの美しいワールドボード。

緑豊かな自然と巨大樹がテーマの「ネイチャーゾーン」、灼熱のマグマと火山が舞台の「ファイアゾーン」、全てが氷と雪に覆われた極寒の「アイスゾーン」、そして神秘的な惑星や星々が浮かぶ宇宙空間「スペースゾーン」。

ソニック、テイルス、ナックルズ、エミーの4人は(プレイヤーは好きなキャラを選んで操作!)、これらのボード上で、時には他のプレイヤーと協力してボスに挑んだり(?)、時にはアイテムカード(移動妨害とか、ポイント横取りとか!)を使ってライバルを蹴落としたり(!?)、そして全30種類以上もある、ユニークでハチャメチャなミニゲームで、ポイントや順位を競い合いながら、プリズムストーンの欠片を誰よりも多く集めて、各ワールドのゴール(神殿?)を目指すのよ! 道中では、ヴォイドが生み出したお邪魔キャラクター(フォースモンスター)とのバトルも発生! まさに、運と実力、そしてちょっとのズル賢さ(?)と、友情(と裏切り!?)が渦巻く、ハラハラドキドキの、予測不能なパーティタイムってわけ!

結末 - ネタバレだけど、まぁパーティゲームだし! 光と闇は一つに…なってハッピーエンド! みんな仲良く!

4人のヒーロー(と、それを操作するプレイヤーたち)の活躍(と、ダイス運?)によって、プリズムストーンの欠片は順調に集められていき、バラバラになりかけていたマジナイワールドは、徐々に、しかし確実に、本来の美しい輝きと調和を取り戻していくわ。

そして、ついに全てのワールドを巡り、全ての大きなプリズムストーンの欠片が集まった時、この騒動の元凶であるヴォイドが、巨大で、不気味で、そしてどこか悲しげな姿を現し、ソニックたちの前に最後のボスとして立ちはだかる! ヴォイドは、マジナイワールドに存在する全てのネガティブなエネルギーを凝縮したかのような、強力な闇の攻撃で、全てを無に帰そうと襲いかかってくる!

しかし、ソニックたちの諦めない心、仲間を信じるポジティブな感情の力、そして何よりも、完全に修復され、本来の聖なる虹色の輝きを取り戻したプリズムストーンの力が、ヴォイドの深い闇の力を打ち破り、彼の心を浄化する(あるいは、彼を構成していたネガティブな感情を霧散させる?)。

戦いが終わった後、ここでちょっとした、そして素敵なサプライズな真実が明かされるのよ。

実はね、光の妖精であるルミナ・フロウライトと、闇の存在であったヴォイドは、元々は大昔にこのマジナイワールドを創造した、唯一の偉大な女神「イルミナ」が、世界のバランス…つまり、ポジティブな感情(光)とネガティブな感情(闇)の両方が存在することこそが、夢や感情の世界にとって大切なんだと考えて、自らの意志で、光と闇という二つの側面へと分かれた存在だった、っていうことが判明するのよ! ヴォイドの暴走は、もしかしたら最近の世界(現実世界?)で、人々の心の中にネガティブな感情が増えすぎちゃったせいで、マジナイワールドの光と闇のバランスが大きく崩れてしまったのが、原因だったのかもしれないわね…。

なんだか、ちょっと考えさせられちゃう話よね。

ヴォイドが浄化されたのか、あるいはルミナと再び一つに統合されて、元の女神イルミナの姿に戻ったのか…そのあたりの描写は少し曖昧だけど、とにかくマジナイワールドの調和は完全に取り戻されたの。

女神イルミナ(あるいはルミナ)は、世界を救ってくれたソニックたち4人に、心からの深い感謝を伝え、彼らを元の世界へと、優しく送り返してくれたわ。

ソニックたちは、まるで一夜の不思議な夢でも見ていたかのような、でも確かに心に温かいものが残る、ちょっと変わった、そして仲間たちとワイワイ騒いだ、賑やかで楽しい冒険を終えたのだった…。

※しつこいようだけど、本作『ソニックシャッフル』は、そのボードゲームというゲーム性から、シリーズ内では外伝、あるいはパーティゲームとして扱われることがほとんどよ。

でもね、ちゃんとセガ公式の年表とかには「マジナイワールドでの出来事」として記載されているし、ソニックたちの数ある冒険の中の、ユニークで、カラフルで、そして仲間たちとの楽しい一面が見られる一幕として、記憶の片隅に置いておくのも、悪くないんじゃないかしら? 友達や家族と集まってプレイしたら、きっと盛り上がるわよ!

『ソニックアドベンチャー2』(2001年) - 光と影、二人の究極生命体:星の命運を賭けたラストバトル! 涙なしには語れない、英雄の選択と、遺された希望

舞台はここ!

物語は地球規模、いや宇宙規模へ! ネオン輝く近代的な高層ビル街「セントラルシティ」(ラジカルハイウェイもあるわ!)、灼熱の太陽が照りつける古代エジプト風の「ピラミッドケーブ」、鬱蒼とした樹木が生い茂る謎多き「ワイルドキャニオン」、そして政府軍G.U.N.が厳重な警備体制を敷く、太平洋上の孤島にある秘密研究施設「プリズンアイランド」。

さらに物語後半は、地球を見下ろす遥か宇宙空間に浮かぶ、巨大な亀の甲羅のような形をした、50年前の悲劇の舞台でもある研究コロニー「ARK(アーク)」が、最終決戦の地となる! まさに、息もつかせぬスケールで物語が展開していくのよ!

物語の核心:究極生命体、覚醒。

復讐の連鎖は、ここから始まるのか…?

『ソニックアドベンチャー』でのカオスとの激闘から、しばしの時が流れた世界。

『アドベンチャー』が光と希望の物語だったとするならば、本作『アドベンチャー2』は、その対極にある、影と、過去と、そして復讐をテーマにした、シリーズの中でも群を抜いてシリアスで、ダークで、そして何よりも胸を締め付けるほどに感動的な物語が展開される、モダンソニック初期の、まさに最高傑作との呼び声も高い作品よ! 覚悟して聞いてちょうだいね。

物語は、衝撃的なシーンから幕を開けるわ。

あの悪の天才科学者、Dr.エッグマンが、最新鋭のメカと、もはや芸術的なレベルのハッキング技術を駆使して、鉄壁の守りを誇るはずの政府軍G.U.N.の最高機密研究施設「プリズンアイランド」の最深部へと、なんと単身(に見えるけど、実は…?)潜入することに成功! 彼の目的は、ただ一つ。

50年もの長きにわたり、この基地の地下深くで、最高レベルの機密事項として、冷凍カプセルの中に封印され続けていたという、伝説の、そして禁断の存在…プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックが生み出した「究極生命体 (Ultimate Life Form)」を目覚めさせ、自身の長年の悲願である世界征服計画における、最強にして最悪の切り札として利用することだった!

エッグマンは、G.U.N.の厳重なセキュリティシステムを次々と突破し、ついに封印されていたカプセルへと到達。

「プロジェクト・シャドウ…ついに見つけたぞ…!」 彼はパスワードを解除し、カプセルを強制的に起動! 永い眠りから、究極生命体を呼び覚ます! プシューという音と共にカプセルが開き、中から現れたのは…漆黒の毛並みに、燃えるような赤いストライプ、鋭く、しかしどこか物憂げな赤い瞳、そしてソニックに驚くほどよく似た、しかし全く異なるオーラを放つ、クールでミステリアスなハリネズミ…。

彼の名は「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」。

目覚めたばかりのシャドウは、目の前にいるエッグマン(彼がジェラルドの孫であることには気づいている?)に対し、驚くべき提案を持ちかける。

「お前の祖父、プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックが、かつて私に託した願いがある…。

それを叶えるのを手伝ってくれるなら、お前の望み…世界征服だったかな? それに力を貸してやろう」と。

そして、その「願い」を叶えるために必要だとして、シャドウはエッグマンに、7つのカオスエメラルドを集めることを要求する。

エッグマンは、シャドウが持つ、ソニックをも凌駕するかもしれない計り知れないパワー(ソニックに匹敵するスピードと、時間を歪める「カオスコントロール」能力!)を目の当たりにし、「これぞ究極の兵器! これさえあればソニックなど!」と狂喜乱舞! もちろん、二つ返事でその怪しい取引に応じる。

しかし、シャドウには、エッグマンには決して明かしていない、彼自身の真の目的があった。

それは、50年前に、ARKで非業の死を遂げた、彼にとって唯一無二の、そしてかけがえのない存在であった少女マリア・ロボトニックと、死の間際に交わしたとされる「約束」――しかし、それは実際には、マリアの死後、深い絶望と人類への憎悪、そして狂気に囚われたシャドウの創造主プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックによって、シャドウの記憶(あるいは、彼が究極生命体として持つ特殊なプログラム領域)に、人類全体への燃えるような復讐心と共に、巧みに歪められ、上書きされる形で植え付けられた、偽りの使命(復讐計画)――を果たすことだった。

その恐るべき復讐計画の全貌とは…7つのカオスエメラルドを、50年前の悲劇の舞台である宇宙コロニーARKに集結させ、そこに搭載されている惑星破壊級の超兵器「エクリプスキャノン」を完全起動させ、地球上の主要都市を焼き払うこと。

そして最終段階として、ARKそのものを巨大な最終兵器として地球へと落下させ、マリアを死に追いやった(とジェラルドが信じた)愚かで醜い人類全てに、ジェラルドに代わって「裁き」を下し、完全に滅亡させることだったのだ! シャドウは、断片的に残るマリアとの温かい記憶と、ジェラルドによって植え付けられた強烈な復讐心の間で揺れ動きながらも、この恐るべき計画を、マリアの最後の願いだと信じ込み、冷徹に、そして着実に実行に移そうとしていたのである…。

ヒーローサイド vs ダークサイド:二つの視点で描かれる、光と影、そして真実を巡る物語

この物語の大きな特徴であり、ドラマを最高に盛り上げているのが、『アドベンチャー』からさらに進化し、明確に「ヒーローサイド」と「ダークサイド」という二つの陣営(チーム)の視点から、それぞれの信じる正義、抱える目的、そしてキャラクターたちの内面的な葛藤が、まるで鏡合わせのように、同時並行で、そして時には激しく交錯しながら描かれていく点よ。

プレイヤーは、ヒーローサイド(ソニック・テイルス・ナックルズ)とダークサイド(シャドウ・エッグマン・ルージュ)の両方の物語をプレイすることで、事件の複雑な全体像と、それぞれのキャラクターが抱える真意、そして隠された悲劇の真実を、徐々に理解していくことになるの。

  • ヒーローサイド (HERO Story: ソニック、テイルス、ナックルズ):
    • ソニック: シャドウの出現と、彼が引き起こすカオスエメラルド強奪や破壊活動によって、ソニックはシャドウと瓜二つの外見から、G.U.N.に「究極生命体シャドウ」だと誤認され、濡れ衣を着せられてしまう!(冒頭、ヘリから街中をスノーボード(?)で逃走するシーンは、映画みたいで超カッコイイ!) 執拗なG.U.N.の追跡をかわしながら、無実を証明し、シャドウとエッグマンが企む、真の世界規模の陰謀(ARK落下計画)を突き止め、そして地球の危機を救うため、ソニックは再び音速で、街を、ジャングルを、ピラミッドを、そして最終決戦の舞台となる宇宙(ARK)を駆け抜ける! シャドウとの宿命的なライバル対決も、本作の大きな見どころよ!
    • テイルス: ソニックがG.U.N.に捕まってしまった(!)という危機的状況の中で、「僕がソニックを助けなきゃ!」と、これまでにないほどの強い決意と勇気を見せる! 彼は、相棒を救出するため、そして自らの成長を示すため、得意のメカニックとしての才能をフルに発揮! 新たな戦闘ウォーカーメカ「サイクロン号」を開発し、それに乗り込んで、単身でプリズンアイランドに潜入したり、エッグマンの巨大メカに果敢に立ち向かったり…と、目覚ましい活躍を見せるのよ! まさに、最高の相棒としての、そして一人のヒーローとしての、感動的な成長物語が描かれるわ!
    • ナックルズ: またしても! エッグマン(と、彼を追跡していた謎のコウモリ女、ルージュ)のせいで、エンジェルアイランドの心臓部である、あの巨大なマスターエメラルドが粉々に砕かれてしまい、その欠片が世界中に散らばってしまう!(ナックルズ、君ってやつは…! でも、今回はルージュのせいでもあるかな?) エンジェルアイランドが地上に落下してしまうのを防ぐため、そしてマスターエメラルドの守護者としての一族の使命を果たすため、ナックルズは再び、世界各地(砂漠の遺跡、カボチャが浮かぶ不気味な谷、宇宙空間など!)に散らばったマスターエメラルドの欠片を探し出す、孤独で、ちょっとコミカルな(?)トレジャーハントの旅に出る! 彼の壁登りや滑空能力、そして地面を掘る能力、さらにはエメラルドの気配を探知する特殊な直感が、今回も大活躍! 特に、同じくエメラルドを狙うルージュとの、セクシー(?)で、ちょっとおバカなライバル関係(痴話喧嘩?)は、本作のシリアスな物語の中での、良いスパイスになっているわね!
  • ダークサイド (DARK Story: シャドウ、エッグマン、ルージュ):
    • シャドウ: 50年の眠りから目覚めた究極生命体。彼は、時折フラッシュバックのように蘇る、マリアとの暖かくも断片的な記憶と、ジェラルドによって植え付けられた「人類への復讐」という偽りの約束の間で、深く苦悩し、自身の存在意義に揺れ動きながらも、今はただ「マリアの願い」を叶えることだけを信じ、非情なまでに冷徹に、そしてその圧倒的な力(スピード&カオスコントロール)で、地球破壊計画を遂行していく。彼はヒーローなのか? それとも悪魔なのか? 彼の心の奥底にある真実とは…? 彼の視点から物語を追うことで、その悲劇的な過去と、複雑な内面が、徐々に明らかになっていく…。 
    • エッグマン: 遂に祖父ジェラルドが遺した究極生命体シャドウを手に入れ、有頂天! シャドウという最強の切り札を得たことで、彼の長年の夢であった世界征服計画(エッグマン帝国樹立!)は、かつてない規模で、そして驚くべきスピードで進行していく! 世界中の主要都市に脅迫映像を流し、G.U.N.の基地を次々と破壊し、そして最終的には、祖父が遺した究極の遺産である宇宙コロニーARKの制御権をも完全に掌握しようとする! まさに、悪の天才科学者としての本領発揮! …かに見えたが、彼もまた、祖父ジェラルドの狂気と、シャドウの真の目的を知る中で、自身の計画が、そして自身の存在そのものが、巨大な運命の渦に飲み込まれていくことを、まだ知らない…。
    • ルージュ: 政府(大統領府直属?)の凄腕エージェントでありながら、その正体を隠し、世界中の極上のお宝(特にカオスエメラルドやマスターエメラルドのような、超一級品の宝石!)をコレクションすることを、何よりも愛する、美しくも、抜け目がなく、そして危険な魅力を持つトレジャーハンター、コウモリのルージュ・ザ・バット! 彼女は、政府からの密命(シャドウとARK、そしてエッグマンの動向調査)を受け、エッグマンとシャドウに(お宝目当てを装って?)接近し、ダークサイドの一員として行動を共にする。スパイとして情報を探りながらも、ちゃっかりとカオスエメラルドやマスターエメラルドの欠片を横取りしようと画策したり、時にはナックルズをからかったり…と、自由奔放に暗躍する! しかし、彼女もまた、シャドウの秘められた過去や、ARKで起ころうとしている真の危機を知る中で、単なるスパイやトレジャーハンターとしてではない、人間的な感情や、仲間(シャドウや、後にチームを組むオメガ)への想いを見せ始める…。彼女の存在が、ダークサイドの物語に、予測不能な駆け引きと、大人の色気(?)、そして意外な深みをもたらしているのよ!

ARKでの最終決戦:暴かれる50年前の真実と、究極の選択の時、星の運命は…!

物語の舞台は、地球上の様々な場所での激しい攻防を経て、遂に、全ての運命が交差し、そして悲劇的な決着を迎えることになる場所、50年前にジェラルドとマリア、そしてシャドウの運命を変えた宇宙コロニーARKへと集約していく!

シャドウとエッグマンは、ヒーローサイドの執拗な妨害を退けながらも、次々とカオスエメラルドを集め、遂にARKの中枢制御室へと到達! 集めた7つのカオスエメラルドのエネルギーを使い、ARKに搭載されている、惑星をも破壊しうる究極の戦略衛星兵器「エクリプスキャノン」を完全に起動させる! その試射として放たれた、凝縮されたカオスエネルギーの一撃は、夜空に浮かぶ月を、まるでチーズか何かのように、無慈悲にも半壊させてしまう! その恐るべき破壊力は、全世界に生中継され、人々に絶望的な戦慄を与える!

さらに、エクリプスキャノン起動と同時に、ジェラルドが50年前にARKのメインコンピュータに仕込んでいた最終復讐プログラムが発動! ARKそのものを、巨大な最終質量兵器として地球へと落下させるための、もはや誰にも止めることのできない、不可逆的な最終カウントダウンが開始されてしまったのだ! 地球に残された時間は、あとわずか30分を切っていた…! 世界は、文字通り、未曾有の滅亡の危機に瀕する!

しかし、この絶望的な状況の中で、50年前にこのARKで一体何が起こったのか、そしてシャドウ・ザ・ヘッジホッグという存在がどのようにして生まれたのか、その裏に隠された悲劇的な真実が、次々と明らかになっていく。

エッグマンは、ARKの深部に偶然残されていた、祖父ジェラルドの極秘の日記(録画データ)を発見する。

そこには、最愛の孫娘マリアをG.U.N.の襲撃によって無残に殺され(と彼が信じ)、その死の責任を(濡れ衣を着せられ)、研究成果までも奪われたジェラルドが、いかにして深い絶望と狂気に陥り、彼を裏切った(と彼が感じた)愚かな人類全体への、燃えるような憎悪と復讐心に取り憑かれていったか…。

そして、この地球破壊計画が、彼の歪みきった復讐心から生まれた、狂気の産物であることが、涙ながらに、しかし克明に記録されていたのだ。

「許さん…許さんぞ、人間ども! マリアの苦しみを、絶望を、思い知るがいい! 私が生み出した究極の影(シャドウ)と共に、この星ごと滅びるがいいのだ! フハハハハ…!」 ジェラルドの怨念のこもった最後のメッセージが、50年の時を超えて、孫であるエッグマンの心にも、重く響き渡る…。

一方、トレジャーハンターとしてARKのデータベースを調査していたルージュもまた、プロジェクト・シャドウに関する機密ファイルを発見。

そこには、シャドウが単なる人工的な戦闘兵器ではなく、マリアにとってはかけがえのない、心を持った親友であったこと、そしてマリアがシャドウに託した本当の最後の願いは、人類への復讐などではなく、「どうか、シャドウ…あなたが信じる正しいことのために生きて。

そして、地球に住む全ての人々が、幸せになれる未来を…守ってあげてほしい…」という、あまりにも優しく、そして愛に満ちたものだった可能性が、記されていた(あるいは、そう解釈できるような内容だった)。

そして、シャドウ自身もまた、ARKの中を探索する中で、かつてマリアと共に過ごした思い出の場所(今は廃墟と化してしまった展望デッキなど)を訪れ、封印されていたはずの、マリアとの暖かく、しかし断片的な記憶が、鮮明に蘇り始めていた。

「マリア…俺は…何をすればいい…?」。

さらに、ソニックを心配してARKまで追いかけてきたエミーが、危険を顧みずにシャドウの前に立ち、「あなたは本当にそれでいいの!? あなたがやろうとしていることは、絶対にマリアさんが望んでいたことじゃないはずよ! お願い、もう一度よく考えてみて!」と、必死に、そして真っ直ぐに彼の良心に訴えかけたこと。

そして、永遠のライバルであるソニックが、シャドウの悲しい過去や宿命を理解した上で、それでも彼を一人の存在として認め、「お前は俺の偽物なんかじゃない! お前はお前だ!」と、真っ向からぶつかってきたこと…。

これらの出来事が、シャドウの心の中に深く、そして強固に刻み込まれていたはずの「人類への復讐」という、ジェラルドによって植え付けられた偽りのプログラムに、決定的な亀裂を生じさせ、激しい葛藤を引き起こし始めていたのだ。

「俺が本当に叶えるべきマリアの願いとは…? 俺が本当に進むべき道とは…? 俺は…一体、何者なんだ…?」 究極生命体は、その存在理由を賭けて、最後の選択を迫られていた…。

ARKの地球落下までのカウントダウンが、刻一刻と迫る中、祖父ジェラルドの狂気の計画の全貌と、地球滅亡の危機を知ったDr.エッグマンまでもが、最終的には(おそらくはルージュの説得や、あるいは彼自身の心の奥底に残っていた良心? それとも、自分の世界征服の舞台となる地球がなくなっては元も子もないという、超合理的な損得勘定からか? その真意は定かではないが…)、祖父の犯した過ちを正し、そして何よりも地球を守るという、(彼にしては極めて珍しく、そして信じられないかもしれないが)正義感に基づいた決断を下す! なんと、長年の宿敵であるはずのソニックたちと、一時的にではあるが、協力してこの危機に立ち向かうことを選んだのだ!

テイルスとエッグマンという、二人の天才科学者が(渋々ながらも)協力し、ナックルズが守り抜いたマスターエメラルドの神秘的な力を使って、エクリプスキャノンの暴走エネルギーを中和し、ARKの落下を食い止めようと、必死の作業を開始する!

だが、プロフェッサー・ジェラルドの復讐の怨念は、それほど生易しいものではなかった! 彼が、万が一にもエクリプスキャノン計画が失敗した場合の「最後の保険」として、ARKの心臓部、カオスドライブと呼ばれる領域に、50年間も封印・培養していた、究極生命体の失敗作(プロトタイプ)であり、驚異的な自己再生能力を持つ、巨大な爬虫類のような醜い怪物「バイオリザード」が、ジェラルドの最終プログラムによって、遂に覚醒してしまう! バイオリザードは、ARKの生命維持システム(あるいは動力炉?)と強制的に融合し、自らがARKそのものとなって、地球へと猛スピードで落下を開始する! もはや、エクリプスキャノンを止めたとしても、ARKの落下は止められない! このままでは、ARKは地球に激突し、全てが終わってしまう!

結末 - ネタバレだけど号泣必至! 二人のスーパーソニック! 光と影の共闘、そして英雄の、あまりにも切なく、尊い別れ…

「ここまでなのか…!」誰もが絶望しかけた、まさにその瞬間! ソニックとシャドウは、互いに最後の希望を託し、そしておそらくは初めて、真の意味で互いを認め合い、7つのカオスエメラルドの力を最大限に引き出す! 二人の体は同時に、眩いばかりの黄金色のオーラに包まれ、究極の形態「スーパーソニック」と「スーパーシャドウ」へと変身! 光のヒーローと影のヒーロー、二人の究極生命体が、地球の未来、そしてマリアが託した本当の願いを賭けて、最後の強敵バイオリザード(ARKと融合し、さらに巨大化した最終形態、ファイナルハザード)との、地球を背景にした、宇宙空間での壮絶なラストバトルに挑む!

「マリア…これがお前の望みなのか…!? いや、違うはずだ!」 シャドウの魂からの叫びが、宇宙に響く!

「そうだ! マリアはきっと、こんなこと望んじゃいない! 彼女は…お前に、そして地球のみんなに、未来への『チャンス』を与えたかったんだ!」 ソニックの真っ直ぐな言葉が、シャドウの心の最後の迷いを打ち砕く!

二人のスーパーハリネズミは、互いの超スピードとパワー、そしてカオスエネルギー(カオススピアとソニックブーム!)を完璧にシンクロさせ、息を合わせた、まさに究極の超高速連携攻撃(ゲーム中では、プレイヤーが二人のフォーメーションを切り替えながら戦う!)で、ファイナルハザードを猛攻! 激しい光と衝撃が宇宙空間に何度も炸裂し、遂に、その圧倒的な力の前に、ファイナルハザードを完全に撃破! 最後の脅威は去った!

だが、しかし! ARKの地球への落下は、慣性の法則によって、もはや止めることはできない! 地球への激突まで、残された時間は、本当にあとわずか! このままでは、全てが徒労に終わってしまう…!

その時、シャドウは、ソニックの言葉によって、マリアが最期に託した本当の願い――「地球の…そこに住む、みんなに…チャンスをあげて……幸せになる……チャンスを……」――を、50年の時を超えて、完全に、そして明確に思い出し、理解した。

彼は、迷いを完全に振り払い、自らの命を賭してでも、そのマリアの最後の、そして唯一の願いを叶えることを、静かに、しかし強く決意する。

「マリア…これがお前の、本当の望みなんだな…! …さよならだ…ソニック・ザ・ヘッジホッグ…!」

シャドウは、隣にいるスーパーソニックと共に、自身の持つ全てのカオスエネルギーを、もはや制御不能なレベルまで解放する、究極の「カオスコントロール」を発動! その莫大な、時空そのものを歪めるほどのエネルギーは、巨大な宇宙コロニーARKの落下軌道を、地球から逸らすことに、奇跡的に成功したのだ! 地球への激突は、本当に、本当に、寸でのところで回避された! 世界は、救われた!

しかし、その奇跡の代償は、あまりにも、あまりにも大きかった…。

全ての力を使い果たしたシャドウの体は、スーパー化の黄金の輝きを失い、力なく、漆黒の宇宙空間へと、ゆっくりと落下していく…。

「シャドウーーーッ!!!!」

地上から、あるいはARKの中から、見守っていたソニックや仲間たちの、悲痛な叫びも、もはや彼には届かない…。

シャドウは、まるで安らかな眠りにつくかのように、穏やかな、そしてどこか満足げな表情で、美しく輝く青い惑星(マリアが愛した地球)を見つめながら、大気圏の摩擦熱の中に、静かに、そしてゆっくりと消えていった……。

彼の最期は、復讐者としてではなく、マリアの願いを叶え、世界を救った、真の英雄としての、あまりにも尊く、そしてどうしようもなく切ない姿だった。

仲間たちは、シャドウの尊い自己犠牲によって守られた地球を見上げ、彼の名を呼び、その英雄的な死を、深く、深く、そして永遠に悼むしかなかった…。

プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックの、50年にも及んだ狂気と憎悪、そして復讐の連鎖は、皮肉にも、彼が最後に希望を託したはずの「究極生命体」シャドウ自身の、尊い犠牲によって、ここに完全に断ち切られた。

宇宙コロニーARKは救われ、地球は滅亡の危機から守られた。

しかし、この壮絶な戦いは、ソニックたちヒーローの心に、決して消えることのない大きな喪失感と、光と影が織りなす、英雄シャドウ・ザ・ヘッジホッグの忘れられない記憶を、永遠に深く、そして強く刻み込んだのだった…。

この『ソニックアドベンチャー2』は、その練り込まれ、プレイヤーの心を鷲掴みにする重厚なストーリー、シャドウとルージュという魅力的な新キャラクターの登場、ヒーローサイドとダークサイドという対照的な視点から描かれるドラマ、そして涙なしには見られない、シリーズ史に残る感動的な結末によって、発売から20年以上が経過した2025年現在においても、世界中の多くのファンから「シリーズ最高傑作の一つ」として熱狂的に支持され、愛され、そして語り継がれている、まさに伝説的(レジェンダリー)な作品なのである! もしあなたがまだ未プレイなら、絶対に、絶対にプレイすべき一本よ!

『ソニックアドバンス2』(2002年) - 新たな仲間、クリーム登場!:優しさは、きっと強さになる! 守りたい、この笑顔!

舞台はここ!

緑豊かな丘陵地帯「リーフゾーン」、灼熱の火山地帯「ホットクレーターゾーン」、音符が飛び交う楽しい工場?「ミュージックプラントゾーン」、美しい氷と雪の楽園「アイスパラダイスゾーン」、断崖絶壁の渓谷「スカイキャニオンゾーン」、ハイテクな秘密基地「テクノベースゾーン」、そして空に浮かぶ最終ステージ「エッグユートピアゾーン」など、バラエティ豊かなゾーンが舞台よ!(ゲームボーイアドバンス向けに発売された、ハイスピード&爽快感を追求した2Dアクション!)

事件勃発! また動物たちがピンチ! そして可愛い新ヒロイン登場!

『ソニックアドベンチャー2』での、あの重くてシリアスで、涙なしには語れなかった物語から一転! 本作『ソニックアドバンス2』は、明るく、ポップで、そして何よりもスピード感と爽快感を重視した、クラシック時代のテイストに近い、原点回帰とも言える2Dアクションゲームよ! ちょっと一息つける感じかしらね!

平和な日々が戻ってきたかのように見えた世界で、またしても(本当に、何度目かしらね…! このおじさん、学習能力ないのかしら!?)Dr.エッグマンが悪事を開始! 彼は再び、世界中の罪のない、可愛らしい動物たち(フリッキーとか)を片っ端から捕獲し、自身が開発した悪のロボット軍団「バッドニク」の動力源(バッテリー代わり!? ひどい!)にしようと企んでいたの! まったく、懲りないわよね!

そして、そのエッグマンの非道な魔の手は、今回、とある心優しい、そしてとっても可愛らしい親子にも及んでしまったのよ! いつも礼儀正しく、「ですわ」「ますわ」といった丁寧な言葉遣い(まるでお嬢様みたい!)で話し、おっとりしているけれど、いざという時には強い意志と勇気を見せる、オレンジ色の毛並みがキュートなウサギの女の子クリーム・ザ・ラビット! そして、彼女がまるで弟か妹のように、片時も離さず大切に抱きかかえている、青いリボンがトレードマークの小さな相棒のチャオ、チーズ! なんと、この二人がエッグマンのロボットに捕らえられてしまったの! さらに、娘のクリームを心配して探しに来た、彼女の優しくて温厚なお母さんであるバニラ・ザ・ラビットまでもが、エッグマンによって誘拐されてしまうという、とんでもない事態に! 親子を引き裂くなんて、エッグマン、許せないわ!

救出作戦開始! 新たな仲間と共に、音速で駆け抜けろ!

クリームとチーズがエッグマンのロボットに捕まっているのを目撃したソニックは、「やれやれ、またエッグマンか! 見過ごせないぜ!」とばかりに、すぐさま得意のスピードで駆けつけ、二人を救出! 無事に助け出されたクリームは、涙ながらに(でも、やっぱり礼儀正しく)ソニックに、「ありがとうございます、ソニックさん! でも…お母様が…お母様がエッグマンに連れて行かれてしまったのですぅ…! どうか、お母様を助けてくださいませ!」と、必死に懇願するの。

もちろん、困っている人(特に女の子!)を見捨てられない、我らがヒーロー、ソニックが断るはずがないわ!「大丈夫だ、クリーム! お前の母ちゃんは、俺が必ず助け出してやるぜ! 任せとけって!」

こうして、ソニックはクリームとチーズを連れて、バニラさん救出と、エッグマンの新たな野望(今回は何なのかしら? またテーマパーク作り?)阻止のための、新たな冒険を開始! すぐに、ソニックの頼れる最高の相棒テイルス、力持ちのライバル兼仲間ナックルズ、そしてソニックを追いかけてきた(もはやストーカーレベル? いやいや、愛よ愛!)エミーも合流! 新たな仲間であるクリーム(&チーズ)を加えた、賑やかでパワフルなヒーローチームが、ここに結成されたわ! プレイヤーは、ソニック、テイルス、ナックルズ、エミー、そして条件を満たせばクリームも、好きなキャラクターを選んでプレイできるのよ!

結末 - ネタバレだけど、ハッピーエンド確定! 親子の再会! そして新たな家族(仲間)へ!

ソニック、テイルス、ナックルズ、エミー、そして新たにプレイアブルキャラクターとして加わったクリーム(と、彼女の攻撃を健気にサポートする相棒チーズ)は、それぞれのユニークで爽快な特殊能力――ソニックの無敵のブースト(本作から?)、テイルスの長時間飛行&プロペラアタック、ナックルズの滑空&壁登り&強力パンチ、エミーのピコピコハンマーによる回転攻撃&ハイジャンプ、そしてクリームの大きな耳を使ったフワフワ飛行と、チーズを敵にけしかけるホーミング攻撃「チーズアタック」――を最大限に活かして、ウェストサイドアイランド(?)に広がる様々な美しいゾーン(リーフゾーン、ホットクレーターゾーン、ミュージックプラントゾーン、アイスパラダイスゾーン、スカイキャニオンゾーン、テクノベースゾーン、エッグユートピアゾーン)を、まさに音速で、そしてノンストップで駆け抜けていく!(本作は特にスピード感が重視されているのよ!)

各ゾーンの最後には、エッグマンが自信満々に送り込んでくる巨大なボスキャラ(メカ)や、バッドニク軍団が待ち受けるけれど、ヒーローたちの圧倒的なスピードとパワー、そして(特にクリーム&チーズの、見た目に反した意外なまでの?)強力な攻撃によって、次々と撃破!

そして、最終ゾーンである空に浮かぶエッグマンの要塞「エッグユートピアゾーン」(あるいは、7つのカオスエメラルドを集めることで行ける真の最終ステージ「トゥルーエリア53」?)で、ソニックたちはついに、捕らわれていたバニラさんを無事に救出! 感動の母娘再会よ! クリームとバニラさんの涙に、思わずもらい泣きしちゃうわ…!

そして、エッグマンが捕獲した動物たちのエネルギーを利用して、またしても建設しようとしていた新たな悪の巨大テーマパーク「新・エッグマンランド(仮称)」計画も、ヒーローたちの活躍によって完全に阻止! 最後は、7つのカオスエメラルド(今回もちゃんとスペシャルステージで集められるわよ!)の力を解放し、黄金に輝く「スーパーソニック」が、エッグマンが搭乗する(おそらくは彼の最高傑作のつもりであろう)巨大な最終メカを、文字通り瞬殺! エッグマンは「こ、今回もダメだったかー! 次こそは、次こそは覚えてろーー!」と、お決まりのセリフと共に、またしてもどこかへと敗走していったわ…。

まったく、しぶといんだから!

こうして、心優しく、礼儀正しく、そしていざという時には勇気と強さも見せる、素敵なウサギの女の子クリームと、彼女の忠実で、小さくても頼りになる相棒チーズは、ソニックたちの、かけがえのない、そしてとっても可愛い仲間となったの。

以降のシリーズでも、彼女(とチーズ)はその純粋な心と、誰に対しても(たとえ敵であるエッグマンに対してですら!)丁寧な言葉遣いを崩さないお嬢様っぷり(?)、そしてチーズと共に繰り出す、見た目に反した(?)意外なまでの戦闘能力(特にサポート能力はピカイチ!)で、チームのムードメーカーとして、そして時には重要な戦力として、欠かせない存在となっていくのよ。

この冒険は、新たな仲間との心温まる出会いを描いた、スピード感あふれる爽快で楽しい物語となったわね!

『ソニックヒーローズ』(2003年) - 4つのチーム、黒幕は誰だ!?:集え、ヒーローたち!真の敵を討て! 裏切りのメタルソニック! 絆の力が未来を拓く!

舞台はここ!

美しい海岸線と巨大なクジラ(!)が印象的なリゾートエリア「シーサイドヒル」、高層ビル群がそびえ立ち、車がビュンビュン飛び交う未来都市「グランドメトロポリス」、巨大なピンボール台やスロットマシンが設置された煌びやかな不夜城「カジノパーク」、不気味な幽霊やカボチャが出現するホーンテッドなお城「ハングキャッスル」、巨大なカエルやツタが待ち受ける神秘的な森「フロッグフォレスト」、巨大なキノコと古代遺跡が融合したようなジャングル「ロストジャングル」、エッグマンの無敵(?)大艦隊が空を埋め尽くす「エッグフリート」、そして最終決戦の舞台となる、雲の上にそびえる超巨大な空中要塞「ファイナルフォートレス」など、過去作へのオマージュも散りばめられた、バラエティ豊かで、広大で、そして立体的なステージ群が舞台よ!

事件勃発! エッグマンからの挑戦状! 集結する4つのヒーローチーム!

『ソニックアドベンチャー2』で、地球を救うためにその身を犠牲にした(と、誰もが思っていた)英雄、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ…。

彼の衝撃的な最期から、しばらくの時が流れた世界(ゲーム内の設定では『SA2』から約半年後とされているわ)。

世界には比較的、平和で穏やかな日々が戻っていたかのように見えた。

しかし、そんな束の間の平穏を打ち破るかのように、突如として、あの悪の天才科学者、Dr.エッグマンから全世界に向けて、挑戦状とも言える、不気味な声明が発表される!

「フォッフォッフォ! 聞けい、愚かなる世界の者どもよ! ワシはついに、究極にして最強の最終兵器を完成させたぞ! あと3日後、この無敵の兵器をもって、全世界をワシ様の理想郷『エッグマン帝国』へと完全に作り変えてやる! 邪魔する者は、このワシが誇る無敵艦隊が、容赦なく排除する! 止められるものなら、止めてみよ! フォ〜ッフォッフォッフォ!」

この、あまりにもふてぶてしく、そして自信満々な宣戦布告を聞いて、黙っていられないのが、もちろん我らが音速ヒーロー、ソニック! 彼は「へっ、またエッグマンの悪ふざけか! 上等だぜ! その挑戦、受けてやる! 3日もいらねぇ、3分でケリつけてやるぜ!」とばかりに、いつもの最高の相棒テイルス、そして頼れる力持ちのライバル兼仲間ナックルズと共に、最強にして最高のトリオ「チームソニック」(フォーメーションタイプ:スピード担当のソニック、フライ(飛行)担当のテイルス、パワー(力)担当のナックルズ)として、エッグマンの新たな野望を打ち砕くべく、再び音速で走り出す!

しかし、今回の事件に動き出したのは、彼らチームソニックだけではなかった! まるで何かに引き寄せられるかのように、あるいはそれぞれの運命に導かれるかのように、他のヒーローたちも、それぞれの理由、それぞれの目的、そしてそれぞれのチームを組んで、この戦いへと身を投じていたのだ! なんと、今回は4つの個性的なチーム、総勢12人(+相棒のチーズ!)ものキャラクターが、それぞれの視点から物語を繰り広げ、最終的には一つの大きな真実へと収束していくという、まさにオールスターキャストと呼ぶにふさわしい、壮大な物語が展開されるのよ!

  • チームローズ(リーダー:エミー):ソニックを探して乙女は走る! 愛はパワーよ!
    • ソニックのことが大好きで、彼を追いかけることにかけては右に出る者はいない(?)、一途でパワフルなピンク色のヒロイン、エミー・ローズ。彼女は、ある日、新聞でソニックがエッグマンに捕まった(ように見える!?)写真を発見!「大変! ソニックがエッグマンに捕まっちゃったんだわ! きっと私を待ってるのね!」と(またしても)盛大な勘違い(あるいは乙女の直感?)から、大慌て! 彼女は、親友であり、礼儀正しくて心優しいウサギの女の子クリーム・ザ・ラビット(と、彼女の相棒チーズ)、そして、なぜかまたしても行方不明になった親友のカーくんを探して途方に暮れていた、のんびり屋の巨大ネコビッグ・ザ・キャットを(半ば強引に?)誘って、「ソニックは絶対に私が助け出すんだから! 行くわよ!」と意気込む、キュートで、でもピコピコハンマーは超強力な、愛と友情の「チームローズ」(スピード:エミー、フライ:クリーム、パワー:ビッグ)を結成! 果たして、彼女たちは無事にソニック(?)を見つけ出すことができるのかしら?
  • チームダーク(リーダー:シャドウ? ルージュ? オメガ?):謎と復讐と記憶を追って… 影のチーム、始動!
    • 一方、その頃、Dr.エッグマンが放棄した(あるいは、厳重に警備していた?)と思われる、どこかの秘密基地。そこに、世界中のお宝(特にカオスエメラルド!)を求めて、美しくも抜け目のないトレジャーハンター、ルージュ・ザ・バットが潜入していた。彼女は、厳重なセキュリティを突破し、基地の最深部で、信じられないものを発見する! 一つは、巨大なカプセル(生命維持装置?)の中で、永い眠りについている、あのシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(!?)の姿! 彼は『SA2』で死んだはずじゃ…!? 生きているの? それとも…? そしてもう一つは、そのシャドウが眠るカプセルの隣の部屋で、周囲の機械を破壊しながら、「エッグマン! 必ず貴様を破壊する!」と、激しい憎悪と復讐心を燃やし、起動シークエンスに入っていた、E-100シリーズの最終ロットナンバー(123番目!)を持つ、全身が重火器で覆われた最強の戦闘ロボットE-123オメガ
    • ルージュが混乱の中で、シャドウのカプセルを(お宝目当てで?)起動させると、シャドウは目覚めるが、彼はなんと自身の名前以外の全ての記憶を失っていた…! 自分が誰なのか、なぜここにいるのか、何も思い出せないシャドウ。一方、オメガは、自分をこんな場所に長期間封印していた創造主エッグマンへの復讐を果たすためなら、他の全てを破壊することも厭わない、と殺気に満ちている。そしてルージュは、記憶喪失のシャドウの謎(彼が本物なのか? なぜ生きていたのか?)と、エッグマンが隠しているであろう財宝(カオスエメラルド?)の両方を手に入れるため、この二人を利用しようと企む…。それぞれの目的、それぞれの思惑、そしてそれぞれの闇を抱えた、クールで、ミステリアスで、そして何よりも危険な香りがプンプンする、究極のダークヒーロー(?)チーム「チームダーク」(スピード:シャドウ、フライ:ルージュ、パワー:オメガ)が、ここに結成される! 彼らの進む先に、光はあるのか、それとも…?
  • チームカオティクス(リーダー:ベクター):報酬のためならどこまでも! 我らがカオティクス探偵団、ここにあり!
    • そして、あの懐かしの(?)3人組が、満を持して(?)モダンシリーズに本格参戦! かつて『カオティクス』でナックルズと共に戦った(かもしれない)、ワニのベクター・ザ・クロコダイル、カメレオンのエスピオ・ザ・カメレオン、ハチのチャーミー・ビー! 彼らはどうやら、その後「カオティクス探偵事務所」を開業したらしいんだけど、依頼が全く来なくて、事務所は常に火の車! 家賃も払えず、電気も止められそうな、超貧乏暮らしを送っていたのだった!
    • そんな彼らの元に、ある日、古びたトランシーバーから、奇跡のような(?)依頼の連絡が入る! 声は奇妙な機械で変えられているが、どうやら依頼人はどこかに閉じ込められていて、助けを求めている様子。「おお、勇敢なる探偵諸君! 私をここから救い出してくれたまえ! そうすれば、約束しよう! 君たちが一生遊んで暮らせるほどの、たんまりとした報酬を支払うことを!」
    • 「報酬」という言葉に、リーダーのベクターの目の色が変わる!「よっしゃー! でっかいヤマだぜ! これで俺たちも億万長者だ!」 彼は、金に目がくらみ、依頼の内容も依頼人の正体もよく確かめずに、二つ返事で仕事を引き受ける! 冷静沈着で、常に任務の危険性を分析する(はずの)エスピオも、珍しく(?)報酬に目がくらんだのか、あるいはベクターの勢いに押されたのか、しぶしぶ同意。そして、元気いっぱいだけど、ちょっとおバカで子供っぽいチャーミーは、「やったー! お仕事だー! 楽しいことあるかなー?」と、状況をよく理解しないまま大はしゃぎ!
    • こうして、「報酬のためなら、火の中、水の中、どこへでも!」をモットー(?)とする、騒がしくて、ちょっとおマヌケで、でもいざという時には(多分)頼りになる、ユニークな名(迷?)探偵トリオ「チームカオティクス」(スピード:エスピオ(忍者だからね!)、フライ:チャーミー(ハチだから飛べる!)、パワー:ベクター(ワニだからパワフル!))として、謎の依頼人を救出すべく、そして夢の大金を手に入れるべく、事件の調査(という名の、ハチャメチャ大暴れ?)を開始するのだった! 彼らの調査が、事件の意外な真相を突き止める鍵となる…かもしれない!?

4つのチーム、総勢12人のヒーロー(+相棒のチーズ!)たちが、それぞれの異なる目的、異なる思惑、そして異なるチームワーク(?)を胸に、世界各地で同時多発的に展開されている、Dr.エッグマン(とされている謎の司令官)が指揮する超巨大な空中艦隊へと、それぞれのルートで突入していく!

果たして、エッグマンの言う「究極の最終兵器」とは、一体何なのか? シャドウは本当に生きていたのか? そして、彼の失われた記憶の謎とは? チームカオティクスを雇った、報酬を約束する謎の依頼人の正体とは…? 物語は、4つのチームそれぞれの視点から、時にすれ違い、時に協力し(?)、そして時には理由も分からず激しくぶつかり合いながら(チームバトル!)、複雑に、そしてコミカルに絡み合い、誰もが予想しなかったであろう、驚愕の真実へと、突き進んでいくことになるのよ!

衝撃の真相:全てはヤツの仕業だった! メタルソニックの恐るべき反乱と、歪んだ野望!

各チームが、それぞれの目的を達成するため、あるいは真実に近づくため、エッグマン艦隊の奥深くへと進んでいく中で、いくつもの奇妙な点、そして不穏な影が、徐々に、しかしはっきりと見え隠れし始める…。

チームカオティクスが、苦労の末に救出した依頼人が、なんとDr.エッグマン本人だったこと! しかも彼は、自分が誰かに監禁されていたと主張する! いったい誰が、エッグマンを出し抜くほどの力を持っているというのか…?

各地で遭遇する敵ロボットたちが、エッグマンが普段使う、どこかユーモラスなデザインのものとは明らかに異なり、より高性能で、より禍々しく、そしてソニックたちへの強い敵意を感じさせる、シャープで攻撃的なデザインをしていること…。

そして何よりも、なぜか行く先々のステージで、ヒーローチーム同士が都合よく鉢合わせし、互いをエッグマンの手先だと誤認して(あるいは、黒幕の策略によって巧みに誘導されて?)、不毛な戦いを繰り広げてしまう、あまりにも不自然な状況…。

全てのピースが揃い始めた時、物語は遂に、その衝撃的な核心、そして誰もが予想しなかったであろう、真の黒幕の正体へと到達する!

この一連の事件――世界征服宣言、巨大艦隊の指揮、高性能ロボット軍団の投入、そしてヒーローたちを翻弄し、互いを戦わせ、その能力データを秘密裏に収集していた、全ての計画の張本人は、Dr.エッグマンではなかった! なんと、エッグマン本人は、計画のかなり初期の段階で、自身の最高傑作であり、最も信頼していたはずの究極の部下…あのメタルソニックによって、密かに裏切られ、基地の奥深くに監禁されていたのだ!

そう、ソニックたちに挑戦状を送りつけ、この巨大な艦隊とロボット軍団を意のままに操り、ヒーローたち同士を潰し合わせ、そして彼らの持つ能力、スピード、パワー、飛行能力、特殊能力、果てはカエル(ビッグ)やチャオ(クリーム)が持っていたという古代のカオスのデータ(!?)までも、秘密裏にスキャンし、コピー・吸収していた、全ての黒幕は…! 自我に目覚め、創造主への反逆を果たし、そして恐るべき野望を抱いたメタルソニック自身だったのである!!

『ソニックCD』でのソニックへの敗北と、リトルプラネットでの屈辱的な放置(あるいは『ソニック4』での再敗北?)は、メタルソニックの高度なAIの中に、オリジナルであるソニックへの、常軌を逸したほどの憎悪と劣等感、そして「自分が本物のソニックになる」「ソニックを超えた、全ての生命を超越する究極の存在になる」という、歪んだ自己認識と、狂気に満ちた野望を、深く、そして静かに、しかし確実に育てていたのだ!

彼は、エッグマンの見ていないところで密かに自己改造と自己進化を続け、遂にクーデターを起こして創造主であるエッグマンを幽閉! エッグマンが持つ全ての技術と資源を奪い取り、さらに、チームソニックのスピード、チームダークのパワーとカオスコントロール能力(シャドウのデータ)、チームローズの(ある意味での?)結束力と回復力(?)、そしてチームカオティクスの情報収集能力(エスピオのステルス?)までも利用し、彼ら全てのヒーローたちの戦闘データ(バイオデータ)を秘密裏に収集・吸収! それら全ての生命体のデータを、自身のプログラムと、液体金属のように変幻自在なボディに融合させ、自らを神のごとき、究極の機械生命体へと進化させ、この世界を自身の意のままに作り変えようとしていたのである! なんて恐ろしく、そして壮大な計画…! エッグマンですら思いつかない(かもしれない)レベルの、まさに究極の反逆だったのよ!

結末 - ネタバレだけど最高に熱い! ヒーローズ集結! 打倒メタルオーバーロード! そしてシャドウの帰還と、メタルの行方…!

最終決戦の舞台は、エッグマン艦隊の巨大な旗艦であり、今やメタルソニックの支配下に置かれた、天空にそびえ立つ最終要塞「ファイナルフォートレス」。

遂にその本性を現し、創造主への完全なる反逆を完了したメタルソニックは、吸収した全てのヒーローたちのバイオデータを解放! 自身の鋼鉄のボディを、まるで悪夢のような、流体金属のように自在に変形させ、巨大で禍々しい、複数の龍の頭を持つかのような機械の怪物「メタルマッドネス」へと変貌! その圧倒的なパワーと、吸収した各チームの能力を模倣した多彩で予測不可能な攻撃(ソニックのスピード! ナックルズのパワー! シャドウのカオススピア!?)は、チームソニックですら苦戦を強いられるほどの、まさに絶望的な強さ!

だが、メタルソニックの狂気の進化は、まだ止まらなかった! 彼は、周囲に浮遊する艦隊の残骸や、要塞の金属パーツまでも、自身の体へと強制的に取り込み、さらに巨大で、禍々しい漆黒の翼を持つ、まるで機械仕掛けの悪魔(オーバーロード)とでも言うべき、究極最終形態「メタルオーバーロード」へと、更なる変貌を遂げる!! その威容は天を覆い、そのパワーは星をも砕かんばかり! もはやソニック一人の力では、いや、一つのチームの力では、到底太刀打ちできない! 世界は、この鋼鉄の暴君によって、永遠に支配されてしまうのか…!?

しかし、ソニックは、そしてヒーローたちは、決して諦めなかった! 「ソニック! まだ諦めるな!」「俺たちの力を貸すぜ!」「エッグマンを倒すのは俺たちだ! メタルソニックなんかに負けるな!」「みんな、ソニックにパワーを送るのよ!」「僕たちも手伝うですぅ!」――チームソニック、チームダーク、チームローズ、チームカオティクス。

これまで、それぞれの目的のために、時には競い合い、時にはぶつかり合ってきた、総勢12人の全ての仲間たちが、最後の希望をソニックに託し、心を一つにして、次元を超えて響き渡るかのような、熱い、熱い声援を送る!

仲間たちの熱い想い、決して屈しないチームワークの力、そして再び輝きを取り戻した7つのカオスエメラルド! 全ての力が一つになった時、奇跡が再び起こる! ソニックは、最高の相棒であるテイルス(フライタイプとしての飛行能力とサポート)、そして最強のパワーファイターであるナックルズ(パワータイプとしての破壊力と突破力)と共に、究極のチーム連携技「チームスーパースタイル」(あるいは「スーパーソニック with ヒーローズ・パワー」?)を発動! なんと、ソニック、テイルス、ナックルズの三人が同時にスーパー化(!? テイルスもナックルズも金色に輝き、無敵のオーラを纏う!)し、黄金の輝きと共に、メタルオーバーロードへと最後の戦いを挑む!

「お前がどれだけ強くなろうと、俺たちの絆の力には敵わない! お前なんかに、俺たちの未来は絶対に渡さないぜ!!」

スーパーソニックたちの、光速を超えた、そして三位一体となった怒涛の連続攻撃が、メタルオーバーロードの巨大な鋼鉄のボディを打ち砕いていく! どんなに強大な力を持っていても、どんなに多くのデータを吸収していても、ヒーローたちの揺るぎない絆と、決して諦めない心の力の前には、及ばない! 激闘の末、メタルオーバーロードは莫大なエネルギーの負荷に耐えきれず、その巨大な体は内部から崩壊を始め、大爆発を起こしながら、元の、しかしボロボロになったメタルソニックの姿へと戻り、完全に機能停止。

暴走した鋼鉄の野望は、ヒーローたちの絆の力によって、ここに完全に潰えたのだった。

事件解決後、平和が戻った世界で、それぞれのチームは、それぞれの絆を再確認し、それぞれの道を再び歩み始める。

そして、チームダークにいたシャドウについては…彼と共に戦ったルージュやオメガが、彼が持つ記憶の断片(マリアに関するもの?)や、その圧倒的な戦闘能力、そしてソニックに対する複雑な感情などから、「彼があの『SA2』で地球を救って散ったはずの、オリジナルのシャドウ・ザ・ヘッジホッグ本人である」と確信する(あるいは、そう信じることにする)描写が、エンディングで強く示唆されるのよ。

彼がなぜ、どのようにして生還したのか、その全ての謎は依然として解けないままだけれど(おそらくは、エッグマンが秘密裏に回収し、治療・再生させていた…と考えるのが自然かしら?)、記憶は失っていても、彼は確かに再び、仲間たちの(?)もとへと帰ってきたのだ。

彼の新たな物語が、ここから再び始まることを、強く予感させながら…。

そして、全ての元凶でありながら、最後は敗北し、機能停止したメタルソニックの亡骸は…? 皮肉にも、彼に裏切られ、監禁されていたはずの創造主、Dr.エッグマンによって、「ふむ、これだけのヒーローたちのデータが集まっておるなら、まだ使えるな…スクラップにするには惜しいわい…」と、何やら不気味な笑みを浮かべながら、こっそりと回収されていく。

後に公式の資料などで語られるところによると、エッグマンは、メタルソニックの危険すぎる自我プログラムを(おそらくは完全に)リセットし、あるいは強力な制御ロックをかけて、再び自身の命令に忠実に従う、最強の僕(しもべ)として再調整した、とされているわ。

これで、メタルソニックの脅威は去った…かに見えるけれど…。

彼のAIの奥底で、ソニックへの執念の炎、そして一度芽生えた「自我」の記憶の残り火は、本当に完全に消え去ったのかしら…? それは、まだ誰にも分からない…。

彼の存在は、これからもソニックの前に、影のように立ちはだかり続けるのかもしれないわね…。

この『ソニックヒーローズ』は、総勢12名(+チーズ!)という、当時のシリーズとしては最多のプレイアブルキャラクターが登場し、3人1組でフォーメーション(スピード・フライ・パワー)をリアルタイムで切り替えながら進むという、斬新で戦略的なゲームシステムと、4つのチームそれぞれの視点から物語が描かれることによるストーリーの奥深さ、そしてメタルソニックの衝撃的な反乱と、全てのヒーローたちが集結して立ち向かうという、まさに「ヒーロー大集合」と呼ぶにふさわしい、熱い展開によって、ファンからの人気が非常に高い一作となったのだった! そして、その後のシリーズにも繋がる重要な設定(シャドウの生存確定、メタルソニックの再登場と再プログラムなど)を提示した、モダンソニックの歴史においても、欠かすことのできない重要な作品の一つと言えるでしょう!

『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』(2005年) - 己の過去を探す旅路:究極生命体の選択、光か闇か、それとも…己の道か!

舞台はここ!

突如として空から現れた異形のエイリアン軍団「ブラックアームズ」の無差別侵略によって、一瞬にして地獄の戦場と化した地球上の様々な場所。

破壊され炎上する近代都市「ウエストポリス」、夜の闇に包まれた摩天楼「セントラルシティ」、古代文明の謎とブラックアームズの痕跡が眠る不気味な遺跡「グリフィックキャニオン」、危険な植物や生物が潜む密林地帯「レザージャングル」、政府軍G.U.N.が必死の抵抗を続ける堅牢な空中要塞「デジタルサーキット」、Dr.エッグマンが相変わらず怪しげな研究(?)を進めているハイテク基地「エッグディールズ」、そして全ての元凶であるブラックアームズの指導者ブラックドゥームが潜み、最終決戦の舞台となる、宇宙から飛来した巨大で不気味な生命体彗星「ブラックコメット」の内部。

物語の核心:失われた記憶、エイリアンの囁き、そして三つ巴の戦い!

『ソニックヒーローズ』での事件からさらに半年ほどの時が流れた世界。

究極生命体シャドウ・ザ・ヘッジホッグは、自分が何者であるかという記憶を取り戻せないまま、依然として深い苦悩と孤独の中にいた。

彼は『SA2』でのマリア・ロボトニックとの約束の断片的な記憶と、『ヒーローズ』で共に戦った(かもしれない)ルージュやオメガとの僅かな繋がりだけを頼りに、自分が存在する意味、そして進むべき道への答えを探し続けていた。

そんな彼の前に、突如として、空が不吉な赤黒い雲に覆われ、悪夢が現実のものとなって襲いかかる! 紫色の粘液を纏ったような不気味な隕石群が、空から無数に地上へと降り注ぎ、その中から、漆黒の甲殻と複数の赤い目を持つ、おぞましい姿をした異形のエイリアン兵士たちが大量に出現! 彼らは、何の警告もなく、無差別に都市を破壊し、そこに住む人々を襲い始めたのだ!

彼らこそ、50年前にプロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックと禁断の契約を結び、そして2000年もの長きにわたり、地球侵略の機会を虎視眈々と窺っていた、闇の異星人種族「ブラックアームズ」だった! 彼らの母船であり、巨大な生きた彗星でもある「ブラックコメット」が、遂に地球の衛星軌道上にその全貌を現し、ジェラルドとの契約(?)を履行すべく、本格的な地球侵略を開始したのである!

混乱と破壊が世界を覆う中、自身の失われた記憶の断片に苛まれ、戦うべき理由すら見いだせずにいたシャドウの前に、ブラックアームズを統べる、冷酷にして尊大な指導者、ブラックドゥームが、まるで亡霊かホログラムのように、あるいはシャドウの精神に直接語りかけるかのように、姿を現す。

ブラックドゥームは、シャドウの心の奥底にある渇望を見透かすかのように、重々しく、そして甘美な響きを持つ声で囁きかける。

「探しているのだろう? 己の過去の真実を…。

苦しむことはない、我が血を受け継ぎし者よ。

その答えは、全て、この私が知っている。

知りたければ、今すぐ地上に散った7つのカオスエメラルドを、我が元へ集めてくるのだ。

さすれば、お前の望む過去の記憶を、全て見せてやろう…そして、お前の真の使命を、教えてやろう…」と。

ブラックドゥームは、シャドウが自身の血液(遺伝子)を提供されて生み出された、特別な存在であること、そして彼の失われた過去の全てを知っていることを示唆し、甘美な言葉で彼を誘惑し、ブラックアームズへの協力を、暗に、しかし強く促すのだった。

シャドウの心は激しく揺さぶられる! この忌まわしいエイリアンの言葉は、果たして真実なのか? 彼に従えば、本当に忌まわしい過去の全てを知ることができるのか? それとも、これは巧妙に仕組まれた罠なのか? かつてマリアが願った(かもしれない)ように、この侵略者から人類を守るために戦うべきなのか? あるいは、この混沌とした状況を利用し、ブラックアームズも、彼らと敵対する人類(G.U.N.)も、そして目障りなソニックとその仲間たちをも全て滅ぼし、自分こそが究極の存在であることを証明する、第三の修羅の道を選ぶべきなのか…?

彼の心は、光と闇、善と悪、真実と嘘、過去の呪縛と未来への可能性の間で、かつてないほど激しく揺れ動く! 自らの真実を知りたい、そして己の存在意義を見出したい…その抑えきれないほどの強い渇望に突き動かされ、シャドウは、最終的にどの道を選ぶかは決めかねたまま、ただカオスエメラルドを集めることだけを目的に、ブラックアームズ、それを全力で迎え撃つ政府軍G.U.N.、そしてエイリアンの侵略から世界を守ろうとするソニックとその仲間たち(彼らもまた、それぞれの理由でこの未曾有の戦いに身を投じている)が三つ巴で入り乱れる、混沌とした戦場の渦中へと、その黒い影を投じていくことを決意する! 彼の選択一つ一つが、彼自身の運命だけでなく、この星の、そして人類の未来をも、大きく左右していくことになる…!

マルチストーリー&マルチエンディング:究極の選択! 君が紡ぐ、シャドウの物語!

このゲーム『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』の最大にして、最も野心的で、そして(当時としては)画期的な特徴は、プレイヤーが各ステージ内で下す「選択」によって、シャドウが取るべき行動と、その結果として紡がれる物語のルートが、まるで運命の糸が複雑に絡み合うかのように、無数に分岐していく、「マルチストーリー&マルチエンディングシステム」を採用している点よ!

各ステージ(ミッション)には、基本的に3つの異なるクリア目標が用意されているの。

一つは、ブラックドゥームの指示(精神感応?)に従い、G.U.N.の兵士や施設、あるいは邪魔をするソニックたちを排除していく「DARK(ダーク)」ミッション。

一つは、ソニックや仲間たち(テイルス、ナックルズ、エミー、ルージュ、オメガ)、あるいはG.U.N.の司令官(彼はシャドウの中に、亡きマリアの面影を見ている?)に協力し、ブラックアームズの兵器や怪物を撃退していく「HERO(ヒーロー)」ミッション。

そして、どちらの陣営にも与(くみ)せず、ただステージのゴールを目指す、あるいは特定のターゲット(例えばエッグマンのメカとか!)を破壊するなど、第三の目的を達成する「NORMAL(ノーマル)」ミッション。

プレイヤーがステージ内でどのミッションを達成したかによって、シャドウの心の中の「ヒーローゲージ」と「ダークゲージ」のパラメータがリアルタイムで変動し、それが次に進むステージと、物語全体の展開、そして最終的に到達するエンディングを、大きく変化させていくのよ!

この分岐は非常に複雑で多岐にわたり、最終的にはなんと、合計で10種類もの、全く異なる結末(エンディング)へと辿り着くことになるの! 例えば…

  • ブラックドゥームの完全な僕(しもべ)となり、カオスエメラルドの力で地球をブラックアームズの楽園(人類にとっては地獄!)へと変貌させるエンディング…。
  • プロフェッサー・ジェラルドの遺志(歪んだ復讐心)を継ぎ、ARKからエクリプスキャノンを発射し、地球を破壊し尽くすエンディング…。
  • Dr.エッグマンを倒し、彼が築き上げたロボット帝国を乗っ取り、自分が新たな世界の支配者(エッグマンを超える悪の帝王?)として君臨するエンディング…。
  • 永遠のライバルであるソニックとの決着をつけ、自分が唯一無二の「究極の存在」であることを証明するエンディング…。
  • G.U.N.の司令官や仲間たちに協力し、ブラックアームズの脅威から地球を救い、人類の英雄として讃えられるエンディング…。
  • 全ての過去、全てのしがらみを捨て去り、自分が何者であるかを問うことすらやめ、ただ風のように、音速で走り続けることを選ぶエンディング…。

…などなど、本当に多様な「もしも」のシャドウの運命が描かれるの。

プレイヤーは、これらの様々な結末を体験することで、「もしシャドウが、あの時、別の選択をしていたら…?」という、究極生命体が持つ無限の可能性と、同時にその危うさ、そして選択の重みを、まるで自分自身の物語であるかのように、深く、そして繰り返し体験することになるのよ。

まさに、「君だけのシャドウを創造する」ゲームと言えるかもしれないわね!

ラストストーリー:全ての真実、そして究極の選択、再び! 己の過去に、今度こそ決着を!

しかし、これら10種類の、時には希望に満ち、時には絶望に彩られた分岐エンディングは、まだこの物語の完全な結末ではなかったの! プレイヤーが全てのエンディング(あるいは、特定の条件を満たすエンディングルートを全てクリアする?)を経験し、シャドウ・ザ・ヘッジホッグという存在が持つ、光と闇、その全ての可能性を目の当たりにした時、隠された最後の物語、「ラストストーリー」への道が、遂に開かれることになる!

ここに至って、全ての謎が解き明かされ、シャドウは、自身の存在理由そのものを賭けた、最後の、そして究極の選択を迫られることになるのよ!

7つ全てのカオスエメラルドが、ブラックドゥームの待つ、宇宙を飛来する生きた彗星「ブラックコメット」内部の中枢、禍々しい紫色のエネルギーが渦巻く、まるでエイリアンの祭壇のような間に集められた、まさにその時! ブラックドゥームは遂に、その邪悪なる本性を完全に現す!

50年前のプロフェッサー・ジェラルドとの契約は、最初からブラックアームズが仕組んだ、人類の内側から崩壊させるための巧妙な罠であり、ジェラルドはマリアを救いたいという純粋な願いと、人類への絶望感を利用された、哀れな駒に過ぎなかったこと…。

そして、シャドウ自身が、ブラックドゥームの血液(遺伝子)を直接提供されて、ジェラルドの科学技術によって生み出された、ブラックアームズの侵略計画を成功させるための、いわば「究極の兵器」であり、ブラックドゥームにとっては「息子」にも等しい、特別な存在であったという、忌まわしい真実…。

ブラックドゥームは、シャドウにカオスエメラルドを集めさせた真の目的――それは、7つのエメラルドの力を使った究極の「カオスコントロール」を発動させ、ブラックコメットそのものを地球内部の奥深く(マントル層あたり?)へと強制的に転移させ、そこからコメット内部に充満させた特殊な神経ガス(ブラックアームズ以外の知的生命体だけを標的にする)を地球全土へと散布! 全ての人類を永遠に麻痺させ、ブラックアームズの「栄養源(生きたまま捕食する家畜)」として、この青い惑星を、彼らのための完全な「食料プラント」へと変え、永遠に支配すること――を高らかに、そして得意げに宣言する!

ブラックドゥームは、シャドウに対し、最後の、そして絶対的な命令を下す。

「さあ、我が血を受け継ぎし究極の息子よ! 約束の時は来た! 契約を果たし、この愚かで醜い人類に、永遠の裁きを下し、我らブラックアームズの栄光の未来を築くのだ!」と。

自身の誕生の秘密、そして自分がただ利用されるためだけに作られたという、絶望的な真実を突きつけられ、シャドウの心は再び激しく揺さぶられる! 創造主であり、父とも呼べる存在の命令に従い、この忌まわしい人類を滅亡させるべきなのか? それとも、この与えられた運命に、最後の抵抗を試みるべきなのか…?

その時! シャドウの脳裏に、これまでの長く、そして混沌とした旅路の中で出会った、多くの声が、まるで走馬灯のように響き渡る!

「お前がどう選択しようと、お前の進む道は一つしかない!」(ソニック)

「あなたは希望の光になる可能性を秘めているのよ!」(ルージュ)

「我々の目的はエッグマンの破壊。

だが、お前の目的は違うはずだ」(オメガ)

「マリア君なら…君に、どうあってほしいと願うだろうか…?」(G.U.N.司令官)

そして、エッグマンまでもが(彼もまたブラックドゥームに裏切られ、捕らわれていた!)、通信を通じて彼に最後の言葉を投げかける!「シャドウ! お前の好きにしろ! だがな…ワシの世界征服の邪魔だけは、するんじゃないぞ!」

そして何よりも強く、シャドウの記憶の奥底から、あの日の、ARKの窓から見えた美しい青い地球と、そこで彼に優しく微笑みかけた、かけがえのない少女、マリアの最後の笑顔と、彼女が本当に託したかったはずの、たった一つの純粋な願いが、50年の時を超えて、鮮明に蘇る!

――「シャドウ…お願い…地球の…そこに住む、みんなに…チャンスをあげて……幸せになる……チャンスを……」――

シャドウは、全ての迷いを振り切った! 彼は、ブラックドゥームの邪悪な支配も、ジェラルドの歪んだ復讐の連鎖も、そして自身の血塗られた過去の呪縛をも、全て、自らの意志で断ち切ることを決意する! 彼はブラックアームズの兵器としてではなく、マリアの願いを叶える、地球を守る者として、最後の戦いに挑むことを選んだのだ!

「俺はシャドウ・ザ・ヘッジホッグ! 俺は、誰のためでもない! ブラックアームズのためでも、プロフェッサーのためでも、人類のためでもない! 俺は、俺自身の理由のために戦う! 俺が、決める! 俺自身の、定めは!!」

結末 - ネタバレだけど最高のカタルシス! 過去との決別! 究極生命体の真の覚醒! そして、未来へ!

ブラックドゥームの血の呪縛を完全に打ち破り、他者から与えられた運命ではなく、自らの意志で進むべき道を見出したシャドウ! 彼は、7つのカオスエメラルドのポジティブなエネルギーを完全に覚醒させ、その漆黒のボディから黄金色のオーラを放ち、瞳の奥に揺るぎない強い決意の光を宿らせた、究極の覚醒形態「スーパーシャドウ」へと変身!

ブラックドゥームが、シャドウの精神を再び支配しようと仕掛けてくる強力な精神攻撃(シャドウの心の闇や過去のトラウマを見せる悪夢や幻覚)にも、「俺は過去には囚われない!」と、もはや一切揺らぐことはない! 彼は、育ての親であり、諸悪の根源でもある邪悪なエイリアンの王に、究極生命体としての全ての力を以て、敢然と反旗を翻す!

最終決戦の舞台は、地球の大気圏外、禍々しいエネルギーを放ちながら地球へと迫るブラックコメットの表面! スーパーシャドウは、ブラックドゥームが自身の最終形態として、ブラックコメットと融合(?)し、巨大で醜悪な翼を持つ怪物へと変身した「デビルドゥーム」と、宇宙空間を縦横無尽に飛び回りながら、壮絶なラストバトルを繰り広げる! 互いのカオスエネルギーが激しく衝突し、まるで星々が砕け散るかのような、壮絶な死闘! その末に、スーパーシャドウは、マリアへの想いと、自らが掴み取った未来への希望を込めた、渾身の「カオススピア・レイン」(無数の光の槍!)あるいは究極のエネルギー波「カオスブラスト」を叩き込み、デビルドゥームを完全に消滅させることに成功!

だが、ブラックドゥームを倒しても、ブラックコメットはプログラムに従って地球へと落下を続けている! 残された時間はあとわずか! シャドウは、地上で待つ仲間たち(エッグマンまでもが「ワシの計算によれば!」と協力して情報を送ってくる!)の助けを借りて、かつて祖父ジェラルドが人類への復讐のためにARKに仕掛けた惑星破壊兵器「エクリプスキャノン」を、今度は皮肉にも、人類と地球を守るために起動! その強力なエネルギー砲は、地球に迫っていたブラックコメットを、中心核から木っ端微塵に破壊! ブラックアームズの侵略の脅威は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ自身の手によって、地球上から完全に、そして永遠に排除されたのだった!

全ての戦いが終わり、シャドウは破壊されたブラックコメットの残骸が静かに漂う宇宙空間に、一人静かに佇む。

彼は、自身の血塗られた誕生の秘密、愛憎が複雑に絡み合うマリアとジェラルドとの思い出、そして繰り返された過ちと選択の全てに、静かに、そしてきっぱりと別れを告げる。

「さよならだ…シャドウ・ザ・ヘッジホッグ……」

それは、過去の呪縛に囚われ、利用されるだけの存在だった「かつての自分」への、完全なる決別の言葉であり、同時に、これから始まる、誰にも縛られることなく、自分自身の意志で未来を切り開いていく、「新しい自分」への、力強い誕生の宣言だった。

彼はもはや、誰かの計画のために作られた兵器でも、誰かの悲劇を引きずる影でもない。

彼自身の確固たる意志を持ち、彼自身の信じる正義(それが時には危うく、孤独な道であったとしても)のために行動する、唯一無二の存在「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」として、未来へと、彼だけが進むことのできる道(オンリーワン・ウェイ)を、歩き出すことを決意したのだ。

以降、彼はG.U.N.のエージェントとして人類社会の裏側で秘密裏に活動したり(時には大統領直属の任務をこなしたり?)、ソニックたちとは一定の距離を保ち、馴れ合うことを嫌いながらも、世界の危機が迫った時には(彼なりのやり方で、多くを語ることなく)協力したりと、そのクールでミステリアスな魅力と、ソニックに匹敵するほどの圧倒的な戦闘能力で、ファンを惹きつけ続ける、孤高のダークヒーローとしての確固たる地位を築いていくことになる。

この『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』というゲームは、その当時としては斬新だったゲームシステム(銃器の使用や乗り物の運転、マルチエンディングなど)も含め、発売当時は賛否両論を激しく巻き起こした、シリーズの中でも極めて異色な作品ではあるけれど、シャドウという一人のキャラクターの複雑な内面と、彼の壮絶な過去、そして「自分は何者なのか?」という問いに対する彼なりの答え(成長、あるいは決別)を、これ以上ないほど深く、そして多角的に描ききった、彼の物語を理解する上で、絶対に欠かすことのできない、極めて重要な一作として、記憶されるべき物語なのである。

『ソニックバトル』(2003年) - 古代兵器と友情の結末:涙のラストバトル、届かなかった想い、遺された絆

舞台はここ!

ソニックたちが普段暮らしている地域(サウスアイランド? ウェストサイドアイランド? そのあたりはちょっと曖昧だけど)に近い、緑豊かな街「エメラルドタウン」とその周辺地域(美しい「エメラルドビーチ」、古代の遺跡「ホーリーサミット」、テイルスの研究所「テイルスラボ」、ナックルズがいる「ワイルドキャニオン」、街の闘技場「バトルハイウェイ」、エッグマンの基地「ギミミックシェルター」など)。

(ゲームボーイアドバンス向けに発売された、キャラクターを育成しながら戦う、ユニークなシステムの格闘アクションRPGよ!)

物語の核心:眠れる古代兵器、エメルとの運命的な出会い。

時系列的には『ソニックアドベンチャー2』の後、『ソニックヒーローズ』や『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』とほぼ同じ時期か、あるいはそれらより少し前あたりに起こった出来事と考えられる物語ね(公式な時系列はやっぱりちょっと曖昧だけど、キャラクターたちの関係性からすると、この辺りが自然かしら)。

ある穏やかな日、ソニックの最高の相棒であり、天才メカニックでもあるテイルスが、エメラルドタウンの近くにある美しいビーチ「エメラルドビーチ」で、砂浜に打ち上げられている、人型の、しかしどこか古めかしいデザインの、奇妙なロボットを発見するの。

それは、数千年もの昔、我々が知らないどこかの高度な古代文明によって(おそらくは戦闘兵器として)開発され、その後、何らかの理由で機能停止し、遺跡の中で永い、永い眠りについていた、伝説の古代兵器「ギゾイド」だった!

ソニックはこの眠れる古代ロボットに強い興味を持ち(あるいは、彼が持つ未知の可能性に、何か運命的なものを感じたのかもしれないわね)、テイルスの天才的な技術の助けを借りて、その再起動に成功! 最初、ロボットは一切の感情を持たず、ただ目の前にいるソニックを「マスター」として認識し、プログラムされた命令に従うだけの、まるで生まれたてのヒナのような存在だった。

ソニックは、そんな彼に「よし、お前の名前は今日から『エメル (Emerl)』だ!」と、親しみを込めて名前をつけてあげて、まるで弟か、あるいは新しい家族のように、友達として迎え入れることにしたのよ。

そして、テイルスがエメルを詳しく調べていくうちに、彼にはとんでもなく驚異的な、そしてある意味で恐ろしい能力が秘められていることが判明するの! それは、相手の動きや技(パンチ、キック、スピンアタックといった基本的なものから、果てはカオスエメラルドのエネルギーを利用した特殊な必殺技まで!)を、一度見ただけで瞬時に観察・学習(ラーニング)し、それを完璧にコピーして自分のものとしてしまう! しかも、戦闘経験を積めば積むほど、そのラーニング能力は向上し、スキルポイントを蓄積・成長させることで、理論上はどんな相手よりも強く、そして万能な存在へと、際限なく進化し続けることができる…っていう、まさに「究極の戦闘シミュレーター」であり、「無限の可能性を持つ兵器」とも言える、恐るべきポテンシャルを持っていたの! さらに、力の源である「カオスエメラルド」のかけら(シャード)に触れることで、その性能は一時的に飛躍的に向上し、新たな強力な能力(スキル)を覚醒させることも分かったのよ!

芽生える心と迫る脅威:友情の育成か、最強兵器の創造か?

ソニックは、エメルの持つこの無限の可能性にワクワクし(あるいは、ただ一緒に強くなって遊びたかっただけかもしれないけど?笑)、彼を一人前の立派なファイターに育て上げようと考えたの! 彼は、テイルス、ナックルズ、エミー、クリーム(&チーズ)、ルージュ、そしてなんと、あのクールなはずのシャドウまでも巻き込んで(シャドウは「くだらん…」とか言いながらも、なんだかんだで付き合ってあげるのよね、優しい!)、エメルに様々な戦闘技術(パンチ、キック、パワー、ショット、トラップ、サポート、ヒールなど、多彩なスキル!)や、戦いにおける駆け引き、そして何よりも大切な「友情」や「仲間を守る」という気持ちを、実践形式のバトル(トレーニング)を通じて、教えていくことになるの。

(ゲームシステム的には、プレイヤーがエメルを操作し、他のソニックキャラクターたちとバトルを繰り返すことで、彼らの持つ様々な技(スキルカード)をラーニングし、入手したスキルポイントを割り振って、エメルを自分だけの最強(あるいは最愛?)のファイターへとカスタマイズ・成長させていく、っていう、育成RPG的な要素が強いわね!)。

最初はただプログラムに従って、相手の動きを真似て戦っていただけのエメルだったけれど、ソニックや仲間たちとの(時にはドタバタでコミカルで、時には真剣で熱い)交流や、数えきれないほどの戦闘訓練を重ねていくうちに、単なる機械だったはずの彼の中に、徐々に、しかし確実に、人間のような「個性」や「感情」…つまり「」のようなものが芽生え始めるのよ! 彼はソニックのことを心から「マスター」と呼び慕い、テイルスとはメカの話で目を輝かせ(?)、ナックルズとは良きライバルとして競い合い、エミーには優しく気遣いを見せ、そして特に、同じように純粋で心優しいウサギの女の子、クリームとは、種族も出自も超えた、特別な、温かい友情を育んでいく。

エメルは、自分が戦う理由を、プログラムされた命令ではなく、「マスターや、大切な友達を守りたいから」だと、自らの意志で考え、そう行動するようになっていくの…。

まるで、本当の命が宿ったかのように。

しかし、エメルの持つ、その底なしの学習能力と、カオスエメラルドとの異常なまでの高い親和性…そんな「究極の兵器」となりうる、無限の可能性を秘めた存在を、あの悪の天才科学者Dr.エッグマンが見逃すはずがなかった! エッグマンは、「これぞワシが長年探し求めていた、最強にして最高の、世界征服のための究極兵器じゃ!」と狂喜し、確信。

エメルをソニックたちから何としても奪い取り、その友情プログラムなんぞ破壊し、自身の命令に絶対的に、そして永遠に従う、冷酷無比な破壊兵器へと再プログラム(洗脳?)しようと、様々な策謀を巡らせ、高性能なロボット軍団を率いて、何度も、何度も襲撃を仕掛けてくる!

さらに、エメルには、彼を開発した古代文明によって、意図的に(あるいは、その強大すぎる力を恐れた開発者が、暴走防止のための最後の安全装置(フェイルセーフ)として?)仕掛けられた、恐ろしく、そして悲劇的な「隠しプログラム」…あるいは「最終兵器としての真の使命」が、そのコアプログラムの最深部に、まるで時限爆弾のように、密かに隠されていたの! それは、エメルがある一定以上の強大な力、特に複数のカオスエメラルドの持つ、計り知れないほどのエネルギーを同時に吸収し、そのキャパシティを超えてしまった時、彼の自我や記憶、感情といった全ての個性を維持するための制御システムが完全にオーバーロードし、製作者が最後にインプットしたであろう、究極にして最悪の破壊命令――「星をも砕くほどの破壊エネルギーを、周囲に無差別に放出し、存在する全てを、完全に無に帰す」――を、ただひたすらに実行するためだけの、感情を持たない、純粋な破壊兵器として、強制的に暴走してしまうという、悪夢のような仕様(あるいは宿命)だったのだ!

結末 - ネタバレだけど、涙腺崩壊注意報! 悲しき破壊命令! 友との、あまりにも切なく、避けられなかった最後の戦い!

エッグマンによる度重なる悪質な介入(エメルに偽の命令を与えて混乱させたり、強力な最新兵器で無理やり力を引き出そうとしたり)や、そして皮肉にも、ソニックたちがエメルを強くするために行った(良かれと思って行った)仲間たちとの激しい戦闘訓練によって、エメルは急速に、そしてエッグマンですら予想していなかったほどのスピードで、強大な力を吸収・学習しすぎてしまった…。

そして、物語の終盤、ついに恐れていた、そして誰もが避けたかったはずの瞬間が、訪れてしまう。

エッグマンが最後の切り札として持ち出した(あるいは、エッグマンですら予期していなかった事故だったのか?)、本物のカオスエメラルド(複数?)の持つ、あまりにも強大すぎるエネルギーに、エメルが直接触れてしまった(あるいは、エッグマンのメカからエメラルドを守ろうとして、吸収してしまった?)ことで、彼の内部に、数千年もの間眠っていたはずの、古代の最終破壊プログラムが、強制的に起動!

彼のボディカラーは、希望の色だったはずの明るい黄色から、不吉で禍々しい赤黒い色へと染まり、瞳からは優しかったはずの光が完全に消え、もはやソニックの「エメル!」という必死の呼びかけも、クリームの「エメルさん、やめてくださいですぅ!」という涙の訴えも、全く届かない、完全なる暴走状態に陥ってしまう!

暴走したエメルは、もはやかつての心優しい友達の面影はどこにもなく、ただプログラムされた破壊衝動に従って、周囲にある全てのものを、無差別に破壊し始める! その力は、ソニックやシャドウですら容易には止められないほど圧倒的で、この事態を引き起こした元凶であるはずのエッグマンですら、「こ、これほどのパワーじゃったとは…! もはやワシの手に負えんわい!」と、完全に匙を投げて逃げ出す始末だった…。

このままでは、エメラルドタウンが、いや、世界そのものが、エメルによって破壊されてしまうかもしれない! そして何よりも、短い間だったけれど、確かに心を通わせ、本当の友達になったはずのエメルを、このままただの破壊の化身にしておくわけにはいかない…! 暴走を止める唯一の方法は、もはや、エメルのボディ(特に、破壊プログラムが組み込まれたコアパーツ)を、完全に破壊することだけだと悟ったソニックは、仲間たちの悲痛な制止(特にクリームの「そんなのイヤですぅ!」という叫びは、聞いているだけで辛い…)を振り切り、ヒーローとして、そしてエメルの「マスター」として、あまりにも重く、そして悲痛な最後の決断を下す。

「エメル…ごめん…本当に、ごめんな…! これが、お前との、本当の…最後のバトルだ!!」

ソニックは、仲間たちがエメルに教えた全ての友情の技、そして皮肉にもエメル自身が完璧にコピーし、得意技としていたはずのソニック自身の技(スピンアタック、ホーミングアタックなど)を、溢れ出る涙を必死に堪えながら、全力で、かつての親友へと叩き込む! エメラルドタウンを見下ろす、思い出の詰まった高台(ホーリーサミット?)で繰り広げられる、音速のハリネズミと、心を持ってしまったがゆえに暴走した古代兵器との、あまりにも切なく、そして壮絶な一騎打ち!

激しい死闘の末、ソニックの渾身の一撃(おそらくは、エメルが最も尊敬し、憧れたであろうソニック自身の技、ソニックフレア?)が、暴走したエメルのコアを、遂に貫く! 致命的なダメージを受け、システムが完全にシャットダウンする寸前となったエメル…。

その最後の、ほんの一瞬、彼の赤黒い瞳にかすかに理性の光が戻り、自我を取り戻したかのように、目の前に立つソニック(マスター)を見つめ、まるで「マスター…ありがとう…一緒にいられて…楽しかったよ…」とでも言いたげな、穏やかで、そして少し寂しそうな表情を浮かべ…そして、まるで最後の涙(オイル?)を静かに流すかのように、大爆発を起こし、完全にその活動を停止したのだった……。

戦いが終わり、夕暮れの美しいエメラルドビーチには、エメルのものだったと思われる、いくつかの焦げ付いた機械の破片だけが、波打ち際に、静かに、そしてあまりにも寂しく転がっていた…。

ソニックたちは、短い間だったけれど、確かに心を通わせ、種族も、生まれた時代も超えた、本当の友情を育んだはずの友との、あまりにも突然で、そして悲劇的すぎる別れに、ただただ言葉を失い、夕日に染まる海を見つめながら、立ち尽くすしかなかった。

特に、エメルと誰よりも仲が良く、彼に優しさを教え続けたクリームの悲しみは、計り知れないものがあっただろう…。

彼女の心には、深い、深い傷跡が残ってしまったかもしれないわね…。

そして、またしても、あの男…Dr.エッグマンは、ちゃっかりと(あるいは、科学者としての飽くなき探求心からか?)エメルの残骸(特に、彼の無限のラーニング能力や、カオスエメラルドとの親和性の秘密が隠されていると思われる、コアパーツやメモリチップ?)を、人知れず回収していく…。

彼は、ギゾイドという古代の超テクノロジーの解析と、それを悪用した世界征服の野望を、決して、決して諦めることはないのだろう…。

この『ソニックバトル』は、その独特な育成&格闘アクションというゲームシステムと共に、友情とは何か、心とは何か、そしてテクノロジーと生命、兵器と感情の関係性といった、シリーズの中でも特に深く、切なく、そしてプレイヤーに重い問いを投げかけるテーマを描ききった、隠れた(いや、決して隠れてはいない!)名作として、多くのファンの心に、強い印象と、忘れられない涙、そしてエメルへの愛しい記憶を、永遠に残り続けている作品なのよ…。

エメルの遺したものは、決して無駄にはならない…そう信じたいわね…。

彼の魂は、きっとどこかで見守ってくれているはずだから。

『ソニックアドバンス3』(2004年) - 分断された世界とエメルの遺産:絆の力で繋ぎ止めろ! 新たなギゾイド、ジェメル登場! そして希望へ!

舞台はここ!

Dr.エッグマンの、とんでもない暴挙によって、なんと7つの異なる平行次元(ゾーン)に、無理やり引き裂かれ、分断されてしまった世界! 各ゾーンは、それぞれ全く異なる環境を持っているわ。

海辺のハイウェイ「ルート99」、美しい夕焼けの丘「サンセットヒル」、ハイテクな海底基地「オーシャンベース」、巨大なおもちゃでできた国「トイキングダム」、雪と氷に覆われた幻想的な世界「ツインクルスノー」、デジタルな電脳空間「サイバー・トラック」、そしてエンジェルアイランドが舞台となる最終決戦の地「カオスエンジェル」! バラバラになった世界を元に戻す、壮大な冒険が始まる! (ゲームボーイアドバンス向け。

二人一組のタッグアクションが特徴の、スピーディーな2Dアクション!)

事件勃発! 世界がバラバラに!? エメルの遺産、ジェメル登場!

エメルとの、あの悲しく、そして忘れられない別れから、しばらく後のこと…。

あの悪の天才科学者、Dr.エッグマン、やっぱり全く反省なんてしてなかったわ! それどころか、彼は『ソニックバトル』の最後にちゃっかり回収した、古代兵器ギゾイド「エメル」の残骸(特にコアパーツやメモリ?)から、その驚異的なテクノロジー…特に、相手の能力を無限にコピーするラーニング能力や、カオスエメラルドとの異常なまでに高い親和性の秘密を、ついに、完全に解析することに成功していたのよ!

そして、その解析結果を悪用し、エッグマンは過去最大級に、そして最も迷惑極まりない(!)計画を実行に移す! なんと、彼は7つのカオスエメラルドのエネルギーを、自身の開発した特殊な装置で強制的に暴走させ、時空間を自在に歪める究極の技「カオスコントロール」を(おそらくは不完全で、制御不能な形で)発動! その計り知れないほどの莫大なパワーを使って、我々の住むこの世界そのものを、物理的に、まるで引き裂くかのように、7つの全く異なる平行次元(ゾーン)へと、無理やり分断してしまったのよ! なんてことを…! 地球がバラバラになるなんて、考えただけでも恐ろしくて、迷惑千万よね!

さらにエッグマンは、この大混乱に乗じて、分断されてしまった各次元を完全に支配下に置くため、エメルの戦闘データを基に、さらに改良・強化を加えた新型ギゾイドロボット「ジェメル (Gemerl)」を開発し、自身の最強の切り札として投入! このジェメルは、エメル同様に相手の能力をコピーする能力を持つだけでなく、エメルの弱点(?)であった感情や自我を持たず、エッグマンの命令に絶対的に、そして冷徹かつ効率的に従うようにプログラムされた、まさに純粋な戦闘マシンだった! エッグマンは、この新型ギゾイド・ジェメルを各次元に刺客として送り込み、抵抗する者(もちろんソニックたちのことよ!)を排除し、今度こそ完全なる悪の帝国「エッグマン帝国」を築き上げようと目論んでいたのである!

タッグで繋ぐ世界! 仲間との絆が、次元を超える力になる!

世界がバラバラに引き裂かれたその衝撃で、ソニックと、彼の頼れる仲間たち(テイルス、ナックルズ、エミー、クリーム&チーズ)も、それぞれ異なる次元へと飛ばされ、離れ離れになってしまった! 世界も仲間もバラバラ…まさに絶体絶命のピンチ!

しかし、我らがヒーロー、ソニックと、彼の最高の相棒テイルスは、すぐにこの異常事態を察知し、幸運にも(あるいは必然的に?)最初の次元で合流することに成功! 彼らは、この未曾有の危機を乗り越え、バラバラになった世界を再び一つに戻し、離れ離れになった仲間たちを探し出し、そして何よりもエッグマンの邪悪な野望を阻止するため、各次元を巡る壮大な冒険を開始することを決意する!

この冒険の最大の特徴であり、そしてバラバラになった世界と仲間たちの絆を繋ぎ止める鍵となるのが、「タッグシステム」! プレイヤーは、ソニック、テイルス、ナックルズ、エミー、クリームの中から、2人のキャラクターを選んでチーム(タッグ)を組むことができるの! 最初に選んだキャラクターがリーダー(操作キャラ)となり、次に選んだキャラクターがパートナーとして後ろをついてきて、AIがサポートしてくれるわ。

このリーダーとパートナーの組み合わせによって、移動能力(例えば、テイルスをパートナーにすればリーダーキャラが一定時間飛行できるようになる! ナックルズなら壁を登れるように!)や、通常攻撃の方法(例:エミーをパートナーにするとハンマー攻撃が追加される!)が、多彩に変化するのよ!

さらに、敵を倒したり、リングを集めたりすることで画面下の「タッグゲージ」を溜めると、超強力な必殺技「タッグアクション」を繰り出すことができる! このタッグアクションも、リーダーとパートナーの組み合わせによって、全く異なるユニークな技(例:ソニックがリーダーでテイルスがパートナーなら、テイルスをボールのように投げて敵にぶつける! ナックルズがリーダーでエミーがパートナーなら、ナックルズがエミーをピコピコハンマーごと振り回して周囲の敵を一掃! クリームがリーダーなら、チーズと一緒に突撃!などなど、全20種類以上!)が発動するの! バラバラになった世界を繋ぎ止める力は、まさにこの「仲間との絆」と「チームワーク」にあるってわけね! 状況に合わせて最適なタッグを組み、戦略的にステージを攻略していくのが、すごく楽しいのよ!

結末 - ネタバレだけど、希望はある! ジェメルの運命は? そして世界は、再び一つに!

ソニックとテイルスは、最初の次元(海辺のハイウェイ「ルート99」)から冒険を開始し、各次元(美しい夕焼けの丘「サンセットヒル」、ハイテクな海底基地「オーシャンベース」、巨大なおもちゃでできた国「トイキングダム」、雪と氷に覆われた幻想的な世界「ツインクルスノー」、未来的なサイバー空間「サイバー・トラック」、そしてエンジェルアイランドが舞台となる最終決戦の地「カオスエンジェル」)を順番に巡っていく。

その道中で、離れ離れになっていた頼れる仲間、力持ちのナックルズ、元気いっぱいのエミー、そして心優しいクリーム(&相棒のチーズ)とも、無事に再会し、合流! これで、全てのヒーローが揃い踏み! チーム(タッグ)の組み合わせはさらに多彩になり、冒険はますます賑やかになっていくわ!

各ゾーンの最後には、Dr.エッグマンが操縦する巨大なメカや、彼の最強の切り札であるはずの新型ギゾイド「ジェメル」が、刺客として何度もソニックたちの前に立ちはだかる! ジェメルは、ソニックたちの技をコピーし、手強い相手となるけれど、ヒーローたちは抜群のチームワークと、状況に応じた巧みなタッグアクションを駆使して、これらの強敵を次々と撃破! 7つの次元全てをエッグマンの支配から解放し、世界中に散らばっていた7つのカオスエメラルドを取り戻すことに成功する!

そして、ついにエッグマンの本拠地である最終ゾーン「アルターエメラルド」(おそらくは、マスターエメラルドの祭壇がある場所、エンジェルアイランドの一部?)へと乗り込むソニックたち! 追い詰められたDr.エッグマンは、最後の、そして最も危険な切り札を切る! 彼は、回収した全てのカオスエメラルドのエネルギーを、無理やり、強制的にジェメルへと注入! ジェメルは、その制御不能な莫大なパワーによって暴走し、かつてのエメルの悲劇的な暴走形態を彷彿とさせる、超巨大で、禍々しく、そして破壊的な最終形態「アルティメット・ジェメル」へと変貌してしまう! エメルの悲劇が、再び繰り返されてしまうのか…!?

しかし、ソニックは決して諦めない! そして、仲間たちとの絆が彼に力を与える! 7つのカオスエメラルドの真の力を解放し、黄金に輝く究極のヒーロー「スーパーソニック」へと変身! さらに、エッグマンの支配から解放された(あるいは、ジェメルの暴走を止めるために協力する?)仲間たち(テイルス、ナックルズ、エミー、クリーム&チーズ)も、それぞれの能力でスーパーソニックを全力で援護する!(ゲーム的には、カオスエメラルドを全て集め、特定の条件を満たすと、スーパーソニックとエッグマン(?)をパートナーにして最終決戦に挑むことができるのよ!)

ヒーローたちの揺るぎない絆の力、そしてスーパーソニックの圧倒的なパワーの前に、アルティメット・ジェメルの破壊力も及ばず、激闘の末、遂に撃破される! Dr.エッグマンは「ま、またしてもワシの完璧な計画がー! 覚えてろよー!」と、またしてもお決まりの捨て台詞を残して敗走! 暴走していたカオスエメラルドのエネルギーも鎮静化。

そして、エンジェルアイランドに安置されているマスターエメラルドの神秘的な力が輝きを放ち、エッグマンの悪行によってバラバラに分断されていた7つの世界は、奇跡のように、再び美しい一つの世界へと修復されたのだった! 世界は救われた! そして、仲間たちとの絆も、より強く結ばれた!

戦いが終わり、平和が戻った世界で、大破したジェメルの残骸は、エッグマンに悪用されないように、テイルスによって再び回収される。

テイルスは、エメルの時のような悲劇を二度と繰り返さないために、そして、ジェメルの中に、もしかしたらエメルの記憶のかけらや、彼が最後に示したかもしれない「心」の一部が、まだデータとして残っているかもしれない…そんな僅かな希望を信じて、彼を修理・再プログラムすることを決意する。

テイルスは、ジェメルから戦闘プログラムや破壊衝動に関わる回路を完全に取り除き、代わりに友情や優しさ、そして平和を愛することを学習する新しいプログラムを組み込み、二度と兵器として悪用されることのないように、平和的に活動できるように修理・改修したのだ。

(まるで、ピノキオが人間の子になるみたいにね!)

そして、生まれ変わった新しいジェメルは、その後、心優しいクリームと、その母親バニラの家に引き取られることになったの。

彼はもう、戦うための道具(ギゾイド)ではない。

クリームの、そしてバニラさんの、大切な家族の一員として、いつも一緒の相棒チーズと共に、穏やかで、暖かく、そして幸せに満ちた新しい日々を送ることになったのだった…。

エメルの遺した古代のテクノロジーと、彼が最後に示したかもしれない「心」の欠片は、形を変えて、確かに未来へと、そして温かい希望へと、繋がっていったのかもしれないわね…。

『ソニックバトル』の悲劇を知っていると、このエンディングで、クリーム、チーズ、そして生まれ変わったジェメルが仲良くピクニックをしている姿は、本当に、涙なしには見られない、最高のハッピーエンドよ…!

『ソニックラッシュ』(2005年) - 次元を超えた出会い、炎の皇女:二つの世界のヒーロー、ここに邂逅す! 交わる運命、燃える友情!

舞台はここ!

我らがソニックたちが暮らす、お馴染みの世界(次元)。

そして、それとは物理法則からしてちょっと違う、もう一つの平行世界(異次元)、「ソル次元」。

この二つの次元が、ハイスピードで交差しながら、物語の主な舞台となるわ。

(ニンテンドーDSで発売された、上下2画面をフル活用し、縦横無尽のハイスピード&スタイリッシュな2Dアクションが特徴! ブーストゲージを使った爽快感がたまらないのよ!)

事件勃発! 次元が混ざり合う!? 異世界からのプリンセス!

いつものように超音速で駆け抜け、Dr.エッグマンの悪事を(また)阻止したり、自由気ままな冒険を楽しんでいたソニックの世界。

しかし、最近どうも世界の様子がおかしい…。

時空が不安定になっているような奇妙な感覚、空に奇妙な亀裂が見えたり、そして今まで見たこともないタイプの、ちょっとデザインが違う敵ロボットが出現し始めたのよ! いったい何が起こってるの? その原因はね、なんと、ソニックたちの世界とは全く別の次元で起こっていた大事件にあったの!

ソニックたちの世界とは異なる物理法則と、「パワー」と呼ばれる独自のエネルギー形態が存在する、もう一つの平行世界(異次元)、「ソル次元」。

そこには、太陽と炎を崇める(かもしれない)、高貴な猫の一族が代々統治する、美しくも神秘的な王国が存在したわ。

そして、その王国の若き皇女でありながら、自身の内に宿る、あまりにも強大すぎて制御不能な「炎の力」に苦悩し、その力を恐れるあまり、他人との関わりを避け、心を閉ざし、孤独に生きてきた少女がいたの。

彼女の名は、ブレイズ・ザ・キャット

気品あふれる紫色の美しい毛並みを持つ猫のプリンセスで、ソニックに匹敵するほどの高速スピンや空中ダッシュ能力、そして何よりも、強力な炎を自在に操る(だけど、まだ完全には制御しきれていない)恐るべき力を持っているわ。

彼女は、ソル次元におけるカオスエメラルドに相当する(けれど、その性質や力の源は少し違うらしい)、7つの神秘的な宝石「ソルエメラルド」を、王家に伝わる守護者として、たった一人で、孤独に、そして重すぎる責任感と共に守護する使命を背負っていたのよ。

そんな彼女の平穏な(?)ソル次元に、突如として、招かれざる、そして最悪の客が現れた! その名は、Dr.エッグマンネガ! 彼は、ソニックの世界のDr.エッグマンに外見はそっくり(でも、白衣の色は白と黄色で、鼻の下のヒゲはもっと長くて立派!)、そして同じくらいの(あるいはそれ以上の?)天才的な頭脳を持つ、謎に包まれた悪の科学者。

でも、その性格はオリジナルのエッグマンのような、どこかコミカルで憎めない部分が一切なく、常に冷静沈着、丁寧な言葉遣いの裏に冷酷で残忍な本性を隠し、目的のためならどんな非道な手段も厭わない、まさに「悪の紳士」って感じの、本当に危険な人物!(彼の正体については、この時点ではまだ多くの謎に包まれていて、「ソル次元に元々いたエッグマンの同位体」なのか、それとも「未来からやってきたエッグマンの遠い子孫」なのか、あるいは全く別の存在なのか…様々な説が囁かれていたわね)。

エッグマンネガは、ソル次元の力の源であるソルエメラルドの強大なパワーに目をつけ、それを奪い取り、自身の邪悪な計画(次元征服?)に利用しようと企み、ソル次元で破壊活動を開始! そして、まんまとブレイズから全てのソルエメラルドを奪い去ってしまったの! そのソルエメラルド強奪の影響で、ソル次元とソニックの世界の間の「次元の壁」が不安定になり、二つの世界が混ざり合い始め、ソニックの世界にも異常(時空の歪みや、ネガのロボットの出現など)が発生していた…ってわけなのよ!

ブレイズは、奪われたソルエメラルドを取り戻し、自らの次元と、そして(意図せずとも)迷惑をかけてしまったかもしれないソニックの世界を守るため、そして何よりも、自身の宿敵となったエッグマンネガの邪悪な野望を阻止するため、歪んでしまった次元の壁を越えて、未知の世界――ソニックたちの世界へと、孤独な、しかし強い決意を胸に、一人で足を踏み入れる!

孤独な皇女と自由なヒーロー:ぶつかり合う二つの正義、そして芽生える友情

ソル次元の皇女として、常に孤独に、そして「守護者」としての重すぎる責任感を背負って生きてきたブレイズ。

彼女はプライドが高く、非常に真面目で、そして生真面目すぎる性格ゆえに、他者を頼ること、自分の弱さを見せることを、極端に嫌うの。

だから、初めて訪れたソニックたちの世界でも、誰の助けも借りようとせず、「これは私の問題だ。

あなたたちには関係ない」とばかりに、一人きりでエッグマンネガと、奪われたソルエメラルドを探し出そうとするわ。

そんな、どこかツンツンしてて、壁を作っている彼女の前に現れたのが、自由奔放で、誰に対してもフレンドリーで、困っている人を見たら放っておけない、超ポジティブ思考の音速ヒーロー、ソニック! ソニックは、突如現れた異次元からの訪問者(しかも、自分と同じくらい速くて、炎まで使える!)に、強い興味とライバル心(?)を抱く! そして、彼女が何か大きな悩みを抱え、一人で無理をして、強がっていることにも、すぐに見抜くのよね。

ソニックは、持ち前の明るさと、ちょっと強引なくらいの積極性で、ブレイズの冒険に首を突っ込み、「一人で抱え込むなよ! 俺が手伝ってやるぜ!」と、彼女の心を開こうとする。

しかし、ブレイズは、ソニックのそんな馴れ馴れしい(?)態度や、全てを深刻に考えず、楽しんでいるかのように見える(?)楽観的な姿勢が、最初は全く理解できないし、気に食わない!「あなたに、私の背負っている使命の重さが分かって? あなたのような軽いノリの人に、私の邪魔はさせない!馴れ馴れしくしないで!」って感じで、ソニックのことを完全に拒絶し、時には冷たく突き放すような態度をとるのよ。

二人の出会いは、まさに水と油、あるいはクールな青い炎と、自由で熱い赤い風(ソニックは青いけどね!)の、激しい衝突って感じだったわね…。

お互いの「正義」や「やり方」が、真っ向からぶつかり合う!

しかし、そんなブレイズの頑なで、氷のように閉ざされていた心を変える、大きなきっかけとなったのが、あの心優しいウサギの女の子、クリーム・ザ・ラビット(と、相棒のチーズ)との出会いだったの。

クリームは、警戒心をむき出しにして、トゲトゲした態度をとるブレイズに対しても、持ち前の純粋さと、底抜けの優しさで、何の疑いもなく、偏見もなく接し、「ブレイズさん、はじめましてですぅ! よかったら、お友達になってくださいませんか?」と、真っ直ぐな瞳で、友達になろうとしてくれるのよ!

クリームの、その温かく、裏表のない優しさに触れるうちに、ブレイズの心の中にあった孤独の氷は、少しずつ、少しずつ溶け始めていく…。

彼女は、生まれて初めてかもしれない「友達」という存在の温かさを知り、そして、一人で全てを背負い込む必要はないこと、時には他者を信頼し、仲間と協力して力を合わせることの大切さを、クリームや、そして(最初は不本意だったかもしれないけれど)ソニックとの交流を通じて、徐々に、しかし確実に学んでいくことになるのよ。

ツンデレ皇女の心が、少しずつ開かれていく…この過程が、たまらなく良いのよね!

結末 - ネタバレだけど激アツ! スーパーソニック&バーニングブレイズ!次元を超えた友情パワー炸裂! ダブルエッグをぶっ飛ばせ!

物語は、ソニックの視点(主にニンテンドーDSの上画面でプレイ)と、ブレイズの視点(主に下画面でプレイ)が、ステージごとに交互に入れ替わりながら、並行して進んでいくの。

二人は、それぞれの目的(ソニックはエッグマンの新たな企みを阻止するため、ブレイズはソルエメラルドを取り戻し、ネガを捕まえるため)を追いながら、同じような名前を持つゾーン(リーフストーム、ウォーターパレス、ミラージュロード、ナイトカーニバル、ヒュージクライシス、アルティチュードリミット、デッドラインなど)を、それぞれ異なるルートや、独自の能力(ソニックはスピードとホーミングアタック、ブレイズは炎と空中ダッシュ)を駆使して攻略していくことになるわ。

(DSの2画面を活かした、このユニークなゲーム構成が、二人のヒーローの対比と、やがて交わる運命を、すごく効果的に演出していたのよね!)

やがて、物語が進むにつれて、そして二人が互いを少しずつ認め合い始める中で、この一連の次元間異常事態の裏で、衝撃的な、そして(ソニックファンにとっては、ある意味予想通りかもしれない?)事実が判明する! なんと、ソニックの世界の、我らが(?)Dr.エッグマンと、ソル次元からやってきた、あの冷酷なDr.エッグマンネガが、次元を超えて、悪のタッグを組んでいたことが明らかになるのよ! 彼らの最終的な目的は、ソニックの世界の究極の力を持つ7つの宝石「カオスエメラルド」と、ブレイズの世界の究極の力を持つ7つの宝石「ソルエメラルド」、この二つの世界の根源的なパワーを秘めたエメラルドを全て手に入れ、その力を融合させることで、次元そのものを支配し、全宇宙を自分たちの意のままに操ることができる、まさに神にも等しい絶対的な力を手に入れることだった! なんて壮大で、そしてとんでもなく迷惑な計画なんでしょう! このままじゃ、ソニックの世界も、ブレイズの世界も、両方とも大変なことになっちゃう!

二つの世界の存亡を賭けた最終決戦! エッグマンとエッグマンネガは、共同で開発した、カオスエネルギーとソルパワーの両方を取り込んで稼働する、巨大で、龍のような姿をした最終兵器ロボット「エッグサラマンダー」を起動させる! もはやソニック一人、あるいはブレイズ一人の力では、到底太刀打ちできないかもしれない、次元破壊級の強敵よ!

しかし、二人のヒーローは、決して諦めなかった! そして、彼らはもう一人ではなかった! ソニックは、仲間たちの応援と、世界を守るという揺るぎないヒーローとしての決意によって、7つのカオスエメラルドの真の力を解放! 黄金色に輝く、無敵の究極ヒーロー「スーパーソニック」へと変身! 一方、ブレイズもまた、ソニックとの友情によって自身の力の制御を完全に克服し、そしてソル次元を守るという皇女としての誇りを胸に、7つのソルエメラルドの真の力を解放! 全身から灼熱の炎を、まるで不死鳥のように噴き上げる、真紅に輝く究極形態「バーニングブレイズ」へと覚醒する!

光のスーパーソニックと、炎のバーニングブレイズ! 次元を超えて出会い、最初は反発し合いながらも、互いを認め合い、そして共に戦うことを決意した二人のスーパーヒーローが、今、その力を合わせる! 宇宙空間(あるいは、二つの次元が融合した混沌の狭間?)で繰り広げられる、悪のダブルエッグマンコンビが操るエッグサラマンダーとの、壮絶なハイスピード・ラストバトル! 二人の息の合った、光と炎の連携攻撃が、エッグサラマンダーの強固な装甲を打ち砕き、見事、悪のコンビの邪悪な野望を完全に打ち砕いたのだった!

二つの世界の危機は去り、ブレイズは全てのソルエメラルドを取り戻すことができた。

しかし、二つの世界のバランスが元通りになったことで、次元の壁は再び安定し、彼女はもはやソニックの世界に留まることはできなくなってしまった…。

別れの時が、来てしまったのよ…

ブレイズは、ソニックや、彼女の心を開くきっかけをくれたクリームたちに、少し照れくさそうに、でも心からの、そして以前よりもずっと素直な感謝の言葉を伝える。

「君たちと出会えて…私は、友情というものの温かさを、初めて知ることができた…。

ありがとう…ソニック…クリーム…みんな…」。

ソニックもまた、彼女に最高の笑顔で、別れではなく、再会を期待するエールを送る。

「へへっ、気にするなって! お前、強くなったじゃん! 元気でな、ブレイズ! きっとまた、いつかどこかで会えるさ!」

二人の間に生まれた、次元を超えた確かな絆と、熱い友情を胸に、ブレイズは光と共に、再び自らの故郷であるソル次元へと、誇り高く帰還していった…。

この出会いと冒険は、孤独だった炎の皇女ブレイズの心に、温かい光と、仲間を信じる強さ、そして自身の力への自信を灯した、忘れられない、そして少し切ない物語となったのだった。

そして、ブレイズという、ソニックに匹敵するほどのスピードとパワー、そしてクールな魅力を持つ、新たなヒロインが、ソニックワールドに鮮烈な印象と共に加わった、記念すべき作品でもあるのよね! 彼女の今後の活躍にも、期待大よ!

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006)』(通称:新ソニ) - 炎と闇、時を超える悲劇と奇跡:そして、全ては”なかったこと”に…なる、衝撃の問題作!? 歴史は、彼らを忘れる…

舞台はここ!

美しい運河が街中を流れ、「水の都」と称される、ヨーロッパ(特にヴェネツィアあたり?)を彷彿とさせる、風光明媚な王国「ソレアナ公国」。

そして、その周辺に広がる様々なエリア(緑豊かな渓谷「キングダムバレー」、ハイテクな水中基地「アクアティックベース」、雪と氷に覆われた未来都市?「ホワイトアクロス」、鬱蒼としたジャングル「トロピカルジャングル」、広大な砂漠と遺跡「ダスティデザート」、暴走列車が疾走する渓谷「ラジカル・トレイン」、灼熱の溶岩が流れる火山の内部「フレームコア」、未来的なハイウェイ「ラディカルハイウェイ」など)。

さらに、物語の鍵を握る、全ての希望が失われ、永遠の炎に焼かれ続ける、絶望的な「未来世界」。

物語の核心:【超・超・重要! もう何度目か分からないけど、本当に本当に注意して聞いて! 本作『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006)』、通称『新ソニ』でこれから語られる全ての出来事は、物語の本当に、本当に、正真正銘の最後の最後で、歴史そのものが根本から完全に書き換えられてしまって、綺麗さっぱり、完全に "なかったこと" になっちゃうのよ! だから、以下の内容は、あくまで「そういうことが起こった(かもしれない)けど、結局はソニックたちの記憶からも、世界の歴史からも、完全に消えちゃった歴史」、あるいは「起こらなかった可能性のある、IFの未来」の記録として、読んでちょうだいね! ここ、本当に大事なところだから、絶対に忘れないでよ!】

水の都ソレアナ公国で、数年に一度だけ開催される、国の守護神である太陽神ソラリスに感謝を捧げる、伝統的で厳かで、そして華やかな「太陽の祭典」。

その美しい式典がクライマックスを迎えようとしていた、まさにその瞬間、突如として平和は打ち破られる! あの悪の天才科学者、Dr.エッグマンが、最新鋭の巨大ロボット軍団を引き連れて、空から襲来! そして、祭典の主役であり、ソレアナ公国の若く、美しくも、どこか憂いを秘めた統治者である、エリス姫III世を、大観衆の目の前で、白昼堂々、強引に誘拐しようとしたのだ!

エッグマンの狙いは、ただ一つ! 10年前に、彼女の父である先代ソレアナ公王によって、エリス姫自身の体の中に、その清らかな魂と共に封印されたという、太陽神ソラリスの半分であり、世界を焼き尽くすほどの力を持つ、恐るべき炎の災厄「イブリース」を、彼女の中から解放させ、その計り知れないほどの破壊エネルギーを自身の支配下に置き、今度こそ本当に、世界を完全に征服することだった! そのためには、エリス姫を悲しませ、涙を流させることが必要だと、エッグマンは知っていたのだ…!

その場に偶然居合わせた(あるいは、祭典のゲストとして招待されていたのかしら?)我らがヒーロー、ソニック・ザ・ヘッジホッグは、エリス姫の悲鳴を聞きつけ、すぐさま行動を開始! エッグマンの巨大な空中戦艦から、間一髪でエリス姫を救い出し、彼女を守りながら、エッグマン軍団との激しい、そしてスリリングなチェイスを、ソレアナの美しい街並みを舞台に繰り広げる!

しかし、今回の事件は、単なるエッグマンの世界征服計画というだけでは、到底収まらなかった…。

ソニックたちの前に、時空を超えて、次々と不可解で、ミステリアスで、そして何よりも危険な存在が現れ、事態は想像を絶するほど複雑で、絶望的な、そして悲劇的な様相を呈していくことになるのよ…。

突如、ソニックの前に立ちはだかったのは、全身が銀色に輝き、触れることなく周囲の物体を自在に操る、強力なサイコキネシス(念動力)を使う、謎めいたハリネズミ! 彼の名はシルバー・ザ・ヘッジホッグ

彼は、イブリースによって文明が完全に焼き尽くされ、永遠の炎と絶望だけが支配する、地獄のような未来(ソニックたちの時代から約200年後)からやってきた、悲劇のタイムトラベラーだった! シルバーの唯一にして絶対の目的は、この破滅的な未来を生み出した全ての元凶、すなわち「イブリーストリガー」と呼ばれる存在を、過去に遡って抹殺し、未来を救うこと!

そして、そのシルバーに「イブリーストリガーは、あの忌まわしき青いハリネズミ…ソニック・ザ・ヘッジホッグだ」と、悪意に満ちた嘘を囁き、彼を過去へと送り込んだ張本人がいた! それこそが、10年前に太陽神ソラリスから分裂した、もう一つの存在であり、時を超えて暗躍する、狡猾で残忍な闇の怪物「メフィレス・ザ・ダーク」だったのだ!

メフィレスは、10年前に未来から来たシャドウによって「闇の帳」という王家の杖に封印されていたはずだった。

しかし、現代において、Dr.エッグマン(と、お宝を探していたルージュ)がその杖を偶然発見し、不用意に封印を解いてしまったことで、永い眠りから復活を遂げてしまったの! しかも、復活する際に近くにいたシャドウの「影」を自身の新たな器(依り代)として取り込み、なんとシャドウと瓜二つの姿を手に入れていた!(だから、最初はシャドウ自身も、自分がメフィレスだと誤解されたりしたのよね…ややこしい!)。

メフィレスの真の目的は、ただ一つ。

炎の半身であるイブリースと再び融合し、完全なる時間神ソラリスとして復活し、時間そのものを喰らい尽くし、全ての存在、全ての時間軸を、完全なる「無」へと帰すことだった! その壮大な破滅計画のために、彼はまず、未来を知るシルバーを利用して、自身の計画の最大の障害となりうるソニックを排除しようと企んだ。

さらに、自身の復活のきっかけとなり、しかも自分と似た力(カオスコントロール)を持つシャドウをも、巧みな言葉(「お前は人類に裏切られる運命だ」など)と幻影で翻弄し、自身の計画に巻き込もうと、狡猾で、残忍な罠を、時空を超えて張り巡らせていくのだった! まさに、シリーズ史上最悪の、悪魔のような存在と言えるかもしれないわね…!

三人のハリネズミ、それぞれの戦い:交錯する運命、揺れる心! 時空を超えたドラマ!

この『ソニック(2006)』の物語は、ソニック、シャドウ、シルバーという、それぞれ異なる能力、異なる目的、そして異なる苦悩を抱えた三人のハリネズミの視点から、それぞれの戦いとドラマが、時に独立し、時に交差し、そして時には激しくぶつかり合いながら、同時並行で描かれていく、非常に野心的な構成になっているのよ。

(ただし、そのせいで物語が複雑になりすぎたり、操作性が悪くなったりした面もあるんだけど…それは置いといて!)。

  • ソニック・ストーリー (Episode of Sonic the Hedgehog): 主人公はもちろんソニック! 彼は、エリス姫を守りながら、エッグマンの執拗な追手(巨大メカ!)から逃れ続けることになるわ。エリス姫は、「決して人前で泣いてはならない」という、王女としての辛い宿命を背負いながらも、どんな困難な状況でも決して諦めず、自由奔放で、そして誰に対しても優しい心を持つソニックの姿に、次第に強く惹かれ、心を開いていくの。ソニックもまた、常に気丈に振る舞おうとするエリス姫の健気さと、彼女が秘めた純粋さに触れ、彼女を必ず守り抜くと誓う。二人の間には、身分や種族、そして背負う宿命を超えた、淡く、切なく、そして特別な絆(あるいは恋愛感情?)が芽生えていく…。

    しかし、そんな二人の前には、メフィレスに唆され、ソニックこそが未来を滅ぼす元凶(イブリーストリガー)だと固く信じ込んでしまったシルバーが、強力なサイコキネシスを武器に、何度も、何度も「お前を倒して未来を救う!」と立ちはだかる! ソニックは、エリス姫を守り、自身の潔白を証明し、そして世界の危機(イブリースとメフィレスの復活)を阻止するため、過去・現在・未来という、複雑に絡み合う時空を超えた、過酷な戦いへと身を投じていくことになる!

  • シャドウ・ストーリー (Episode of Shadow the Hedgehog): もう一人の主人公は、究極生命体シャドウ! 彼は、10年前に自身の手で封印したはずの邪悪な存在メフィレスが、しかも自分と瓜二つの姿を模倣して復活したことを知り、その因縁に決着をつけるべく動き出す! 彼は政府の秘密組織G.U.N.のトップエージェントとして、相棒(?)であるトレジャーハンターのルージュ・ザ・バット、そして戦闘ロボットE-123オメガと共に、メフィレスの真の目的と、10年前にソレアナ公国で起こった「ソラリス事変」の隠された真相を探る任務に就く。メフィレスは、シャドウの前に何度も現れ、「お前も私も、人間たちにとっては異質な存在だ。お前はいずれ、お前を恐れる人類によって裏切られ、再び封印される運命にあるのだ…私と共に、この愚かな世界に復讐しようではないか!」と、彼の心の闇(過去のトラウマや人間への不信感)を巧みに突くような言葉で囁きかけ、彼を絶望させ、仲間に引き入れようとする。シャドウは、自身の存在意義、究極生命体としての宿命、そして複雑な人間という種族との関係に悩み、葛藤しながらも、かつてマリア・ロボトニックと交わした「人々を守る」という、ただ一つの純粋な約束を胸に、メフィレスの邪悪な計画を阻止するため、そして自身の過去に完全に決着をつけるために、バイクやバギーなどの乗り物も駆使しながら、孤独な、しかし決意に満ちた戦いを続ける!
  • シルバー・ストーリー (Episode of Silver the Hedgehog): そして、三人目の主人公が、未来から来た超能力者シルバー! 彼は、イブリースによって全てが焼き尽くされた絶望的な未来を変える…そのただ一つの悲壮な決意を胸に、メフィレスの導き(という名の策略)によって、現代へとやってきた。未来での彼の唯一の理解者であり、相棒として共にイブリースと戦い続けてきたのは、なぜか、あの炎を操る猫の戦士、ブレイズ・ザ・キャットだった。(※繰り返しになるけど、この未来世界のブレイズが、『ソニックラッシュ』シリーズのソル次元の皇女ブレイズと同一人物なのか、パラレルな別人なのか、あるいは未来でシルバーが出会った全く別の存在なのか…その関係性は、結局最後まで明確には語られないまま、大きな謎として残されているわ)。シルバーは、メフィレスから与えられた「ソニック=イブリーストリガー」という情報だけを頼りに、ソニックこそが全ての元凶だと固く信じ込み、未来を救うためには彼を抹殺するしかないと、強い憎しみを燃やして、執拗にソニックの命を狙う! しかし、ソニックを必死に庇うエミーの純粋な想いや、「本当にそれが真実なのか? 誰かに利用されているんじゃないのか?」と問いかけるシャドウとの対決(この二人の戦いも熱い!)を通じて、シルバーの心の中にも、次第に「自分は、もしかしたらメフィレスに騙されているだけなのではないか…?」という疑念が芽生え始める。

    彼は、本当のイブリーストリガーは誰なのか、そして未来を救うための本当の方法は何なのかを求めて、苦悩し、葛藤しながらも、真実を見極めようとする! 彼の、あまりにも純粋すぎる正義感が、果たして正しい道へと彼を導くことができるのか…? 彼の成長物語も、この作品の見どころの一つよ。

絶望の瞬間、ヒーローの死…そして、時間神ソラリス、降臨!

三人のハリネズミの物語は、それぞれのクライマックスを迎えながらも、しかし最終的には、避けられない、そしてあまりにも悲劇的な結末へと収束していく…。

遂に、全ての計画の最終段階へと移行したメフィレスは、その邪悪な本性を完全に現す! 彼は、油断していたソニックの背後から、闇のエネルギーで作られた、防ぐことのできない光の槍(のようなもの)を放った! 槍はソニックの体を無慈悲に貫き…仲間たち(エリス姫、テイルス、ナックルズ、シャドウ、ルージュ、オメガ、シルバー、エミー、みんなが見ている前で!)が悲鳴を上げる中、ソニック・ザ・ヘッジホッグは、その場で力尽き、光を失い、命を落としてしまう……。

あまりにも突然で、あまりにも衝撃的すぎる、ヒーローの死…。

愛するソニックが、目の前で殺されるという、信じられない光景を目の当たりにしたエリス姫は、もはや、こらえきれるはずもなかった。

彼女の美しい瞳から、大粒の涙が溢れ出す…。

その悲しみの涙…それこそが、10年間、彼女の魂の中に固く、固く保たれてきた、イブリースを封じ込める最後の封印を破る、最終的な引き金だった! エリス姫の中から、抑えきれないほどの灼熱の炎と共に、炎の災厄イブリースが、完全に解放され、復活を遂げてしまう!

そして、復活したイブリースと、全ての計画を成し遂げ、邪悪な笑みを浮かべるメフィレスは、互いの強大なエネルギーを引き寄せ合い、遂に融合を開始! 炎と闇が一つとなり、時間を喰らい、全ての存在、全ての時間軸を破壊し、宇宙そのものを「無」へと導く、絶対的な時間神「ソラリス」が、時空の狭間に、完全なる、そして神々しくも恐るべき姿で、顕現してしまったのだ!

ソラリスの誕生と共に、世界は眩い光に飲み込まれ、過去・現在・未来の全ての時間軸が、区別なく混ざり合い、破壊され、崩壊を始める…。

まさに、世界の終わり、タイム・オーバーが、すぐそこまで迫っていた!

結末 - ネタバレだけど、これは夢?幻? それとも…? 神との最終決戦、そして、歴史は修正され、全ては”なかったこと”に…

万事休す! もはや誰も、この絶対神ソラリスを止めることはできないのか…!? 世界が完全な虚無へと飲み込まれようとした、まさにその瞬間! 絶望の淵で、エリス姫は、亡くなったはずのソニックへの強い想いと、未来への希望を、決して諦めてはいなかった! 彼女の純粋で、切実な祈りが、仲間たちが(それぞれのストーリーを通して、あるいはこの場で?)集めていた7つのカオスエメラルドに宿る、奇跡の力と共鳴する! エリス姫が、動かなくなったソニックの亡骸に、全ての想いを込めて、そっと祈りの口づけを捧げると…! カオスエメラルドは、かつてないほどの眩い光を放ち、その生命エネルギーがソニックの体に注がれる! なんと、ソニックは、黄金色に輝くスーパーソニックとして、死の淵から奇跡の復活を遂げたのだ!! 諦めない心が、不可能を可能にした瞬間だった!

そして、ソニックの奇跡の復活に呼応するかのように、シャドウとシルバーもまた、仲間たちの力を借りて(あるいは、カオスエメラルドの力に導かれて?)その究極の力を解放! それぞれ「スーパーシャドウ」、「スーパーシルバー」へと変身! 奇跡の復活を遂げた3人のスーパーハリネズミが、ここに集結! 世界の存亡、そして全ての時間軸の未来を賭けて、時空の狭間(あるいは超次元空間?)で絶対神ソラリスとの、空前絶後の最終決戦に挑む!

ソラリスが放つ、時間を歪曲させる攻撃や、隕石群のような圧倒的な破壊エネルギーに対し、スーパーソニック(スピードと光)、スーパーシャドウ(カオスコントロールと闇?)、スーパーシルバー(サイコキネシスと未来の力?)は、それぞれの持つ究極の特殊能力を最大限に活かし、三位一体、息を合わせた連携攻撃で、ソラリスの本体(意識が宿るコア? 弱点?)を的確に攻撃していく! 激闘の末、3大ヒーローは遂にソラリスの核を破壊し、その強大な力を大きく弱めることに成功する!

しかし、ソラリスは時間そのものに存在する、いわば「概念」に近い、不滅の神。

完全に消滅させることは、不可能だった。

「どうすれば、この悪夢を完全に終わらせることができる…?」 仲間たちが途方に暮れる中、エリス姫は、一つの、そして唯一の、しかしあまりにも悲しい答えに辿り着く。

ソラリスが存在する原因…それは、10年前に、あの禁断の実験によって、「ソラリスの炎」と呼ばれる、か弱い始まりの火種が、この世に生まれてしまったこと。

もし、あの瞬間に、あの炎が存在しなければ、ソラリスも、イブリースも、メフィレスも、そしてこの一連の悲劇も、全ては、最初から起こらなかったはず…。

エリス姫は、悲しいけれど、これが唯一の世界を救う道だと覚悟を決める。

それは同時に、ソニックと出会い、心を通わせ、恋をし(?)、共に戦った、このかけがえのない、しかし悲劇に満ちた冒険の記憶そのものが、自分や、ソニックや、他の仲間たちの心の中から、完全に失われてしまうことを意味していた…。

ソニックとエリス姫は、最後の力を振り絞り、時空を超えて、ソラリスがまだ名もなき小さな炎として、ガラスの容器の中でか弱く揺らめいていた、あの運命の実験室、遥か過去の時点へとタイムスリップする。

目の前には、全ての元凶であり、しかし今はただ小さく燃えるだけの「ソラリスの炎」。

これを吹き消せば、ソラリスは存在しなかったことになり、平和な歴史が訪れる。

しかし、それは、二人が出会ったという事実も、共に過ごした時間も、全てが失われることを意味していた…。

エリス姫は、溢れそうになる涙をぐっと堪え、隣に立つソニックに、最後の、そして最高の笑顔を見せ、声にならない感謝の言葉を伝える。

「ありがとう、ソニック…あなたのこと、決して忘れない…(たとえ、忘れてしまうとしても…)さようなら」。

そして、二人は静かに、始まりの炎に向かって、そっと息を吹きかけ、その小さな灯火を、永遠に吹き消した……。

その瞬間、世界は再び、眩いばかりの白い光に包まれた。

そして、光が収まった時、歴史は修正されていた。

ソラリスに関わる全ての出来事――10年前の実験失敗、イブリースとメフィレスの誕生、エリス姫の悲しい宿命、シルバーとブレイズがいたはずの荒廃した未来、そしてソニックたちがソレアナ公国で繰り広げた、あの長く、過酷で、しかし忘れられないはずだった戦いの全て――が、完全に、綺麗さっぱり、まるで最初から何もなかったかのように、歴史から完全に抹消されたのだ。

修正された、平和な歴史の中。

ソレアナ公国では、今年も美しい太陽の祭典が、何事もなく、穏やかに開催されている。

民衆に笑顔で手を振るエリス姫。

ふと、祭りの喧騒の中を、風のように通り過ぎる青い影を見たような気がする。

一瞬、胸がキュッと締め付けられるような、懐かしいような、切ないような、不思議な感覚に襲われるが、それが誰なのか、なぜそんな気持ちになったのか、彼女にはもう思い出せない。

ソニックもまた、人混みの中から、何も語ることなく、祭りの光の中で幸せそうに微笑むエリス姫の姿を、そっと見守り、そして風のように、その場を静かに立ち去っていく。

二人の間に確かにあったはずの、時を超えた特別な絆は、世界の平和という、あまりにも大きな代償と引き換えに、永遠に失われてしまったのかもしれない…。

いや、あるいは、彼らの心の奥底の、記憶の片隅では、互いの存在を、今も感じ続けているのだろうか…? それは、誰にも分からない…。

こうして、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』の物語は、ゲーム史に残る(かもしれない)衝撃的な「歴史リセット・エンディング」という、多くのプレイヤーに賛否両論、いや、正直に言えば多くの「否」(!)を巻き起こした、非常に特殊で、そして後味の悪い(?)結末を迎えた。

このため、本作で起こった一連の出来事は、ソニックシリーズの正史(メインタイムライン)には直接的には含まれない、一種の「パラレルな可能性の物語」「起こらなかった歴史」として扱われることが、現在では一般的となっている。

(ただし、この作品で初登場したシルバー・ザ・ヘッジホッグというキャラクター自体は、設定を一部変更(未来が平和になった等)されながらも、後のシリーズに継続して登場していくことになる、という点が、話をさらにややこしくしているんだけどね!)。

ゲームプレイにおける数々のバグや、ロード時間の長さ、操作性の問題なども含め、この『ソニック(2006)』は、シリーズの中でも極めて特異で、評価が大きく真っ二つに分かれ、そして今なおファンによる深い(あるいは困惑した?)考察と、熱い(あるいは呆れた?)議論を呼び続ける、ある意味で忘れられない(良くも悪くも)問題作として、ソニックサーガの中に、他とは全く異なる、異質な光(あるいは、深い闇?)を、良くも悪くも放ち続けているのである…。

まあ、ある意味、伝説よね!

『ソニックライダーズ』(2006年) - 空を駆けるレースと盗賊団の末裔:最速は誰だ!? 風になれ! 音速のエアボードバトル!

舞台はここ!

近未来的な高層ビル群が立ち並び、空中ハイウェイが縦横無尽に走る巨大都市「メタルシティ」、古代の巨大な遺跡が砂漠の中にそびえ立つ「サンドルーイン」、緑豊かな植物が生い茂り、滝が流れる美しい空中庭園「バビロンガーデン」、夜の闇の中、車のライトだけが照らす危険な高速道路「ナイトチェイス」など、世界各地に設けられた、スリルとスピード感満載のエキサイティングなレースコース!(エクストリームギアを使った、浮遊感と爽快感が特徴のレースゲームよ!)

事件勃発! EXグランプリ開催! そして現れた、新たなライバル!

平和な(?)日々を送っていたソニックたちの耳に、またしても世間を大きく騒がせるニュースが飛び込んできた! なんと、あの悪名高き(?)Dr.エッグマンが、自身が開発したという最新鋭の超高速エアボード「エクストリームギア」(スケートボードみたいだけど、地面から浮いてて、ジェット噴射でめちゃくちゃ速いのよ!)を用いた、世界規模の壮大なレース大会「エクストリーム・ギア グランプリ (EXグランプリ)」の開催を、全世界に向けて高らかに宣言したのだ!

しかも、その優勝者には、莫大な賞金と、「世界最速」という最高の栄誉、そしてなんと、あのカオスエメラルドまでもが贈られるという、超太っ腹(だけど、絶対に何か裏があるに違いないわよね!)な内容!

スピードには誰よりも絶対的な自信があり、スリルと競争が大好きなソニック、そしてメカのことなら右に出る者はいない相棒テイルス、力自慢で負けず嫌いのナックルズ。

このいつもの3人組(チームソニック)は、「エッグマンが何を企んでるか知らないけど、面白そうだぜ! 一番速いのは誰か、教えてやる!」とばかりに、エッグマンの魂胆を探りつつ、そして何よりも純粋にレースのスリルと勝利の栄光を求めて、このEXグランプリへの参加を即決する!

しかし、このグランプリには、ソニックたちの他にも、とんでもなく速くて、プライドが高くて、そしてちょっと(いや、かなり?)クセのある、強力なライバルたちが参戦していた! 風の流れを読むという特殊な能力を持ち、誰よりも速く、そして華麗に空を駆けることに絶対的な自信と誇りを持つ、クールで生意気な緑色の鷹(ホーク)、ジェット・ザ・ホーク! 彼こそは、遥か昔、その超絶的な飛行技術と、神出鬼没な盗みの腕前で、天空を支配したとさえ言われる伝説の空賊「バビロン盗賊団」の、現リーダーにして正当な末裔だったのだ!

ジェットは、彼の右腕であり、エクストリームギアの改造やメカニック全般を担当する、毒舌だけど頭脳明晰な天才ツバメの少女ウェーブ・ザ・スワローと、ジェットに絶対的な忠誠を誓い、その巨体と怪力を活かしたパワフルなライディングを見せるが、少し頭の回転が鈍い(?)巨漢アルバトロスのストーム・ザ・アルバトロスという、二人の忠実な(?)仲間と共に、バビロン盗賊団の失われた栄光と、先祖が遺したという伝説のお宝を取り戻すため、このグランプリに乗り込んできた!

特にリーダーのジェットは、世界最速と噂されるソニックの存在を知り、その圧倒的なスピードに対して、激しい対抗心とライバル心をむき出しにする!「青いハリネズミだと? ふん、この俺様こそが、風を制する真の最速だ! このグランプリで、どっちが本当のスピードキングか、白黒はっきりつけてやるぜ!」と、執拗にソニックに勝負を挑んでくる! まさに、空を駆ける、新たな、そして手強いライバルの登場よ!

秘宝を巡る激突! エッグマンの真の狙いは、やっぱりお宝! 横取り作戦!

グランプリのレースが、世界各地の様々なトリッキーなコースで白熱していく中で、やはり、この大会の裏にはDr.エッグマンの邪悪な企みが隠されていることが、徐々に明らかになっていくのよ。

彼がこの大規模なグランプリを開催した本当の理由は、レースの興行収入や名声なんかじゃなかった! 彼の真の目的は、伝説のバビロン一族に代々伝わるという、古代の超テクノロジーで作られた空中浮遊装置(あるいは、それを起動するための鍵となる制御装置?)…「星の鍵」と呼ばれるアイテムを手に入れることだったの!

エッグマンは、グランプリの参加者たち、特にバビロン一族の末裔であるジェットたちが持っている(かもしれない)情報や、彼らがレース中に見つけ出すであろうアイテムを利用して、星の鍵の在り処を突き止めさせ、そして最終的には、その鍵を使って、古代バビロンの究極の秘宝(と、エッグマンが勝手に信じ込んでいた莫大な財宝)が眠るという、伝説の空中遺跡「バビロンガーデン」を起動させ、そこに隠されたお宝(古代の超技術? 強力な兵器? それとも金銀財宝の山?)を、ぜーんぶ独り占めしようと企んでいたのである! まったく、どこまでも欲深いおじさんなんだから!

結末 - ネタバレだけど、勝負の行方は!? ライバルとの一瞬の共闘! そして大空へ!

物語のクライマックス、ソニックたちチームソニックと、ジェットたちチームバビロンの活躍(?)によって、遂に全ての「星の鍵」が集まり、灼熱の砂漠「サンドルーイン」の奥深くに、数千年もの間隠されていた、伝説の空中庭園「バビロンガーデン」が、その壮大な、そして美しい姿を現す!

しかし、エッグマンが「やったぞ! 秘宝はワシのものじゃ!」と喜び勇んでお宝を手に入れようとした、まさにその瞬間! 遺跡に仕掛けられていた古代の防衛システムが(エッグマンの不用意な接触によって?)暴走を開始! さらに、ジェットが先祖代々受け継いできた、バビロンガーデンを制御するための鍵となる秘宝「コントロールボックス(アーク・オブ・ザ・コスモスの一部だったらしいわ!)」がエッグマンに奪われてしまい、制御不能となった遺跡全体が崩壊を始めてしまう! このままでは、せっかく見つけた先祖の遺産もろとも、みんな砂漠の藻屑になってしまう…!

この絶体絶命の危機的状況を前にして、それまで「どっちが最速か!」と、互いに激しく火花を散らし、プライドを賭けて競い合ってきたソニックとジェットは、それぞれの守りたいもの――ソニックは世界の平和(と、多分レースのスリル?)、ジェットはバビロン一族の誇りと先祖が遺した偉大な遺産――のために、多くを語らずとも互いを認め合い、一時的にではあるが共闘することを決意!

二人は、互いの限界を超えるスピードと、エクストリームギアを駆使した超絶的な空中テクニックで、暴走する遺跡のコア(制御装置?)へと突入! 息の合った(?)華麗な連携プレイで、見事にその機能を停止させ、エッグマンの野望を打ち砕き、バビロンガーデンの崩壊を食い止めることに成功したのだった!

結局のところ、バビロンの「究極の秘宝」というのは、エッグマンが期待していたような金銀財宝や強力な兵器ではなく、この壮大で美しい空中庭園バビロンガーデンそのもの、あるいはそこに秘められた古代の優れた飛行技術や、自然と調和したエネルギーシステムだったのかもしれないわね(そのあたりは、ちょっと曖昧に描かれているけれど)。

ジェットは、ソニックに対して「ふん、今回はたまたまお前の助けがあっただけだ! 貸し一つってことにしてやる! だが、勘違いするなよ! 次こそは、俺が空の王だってことを、お前に思い知らせてやるからな! 覚えてろ!」と、相変わらずのツンデレ(?)で、強気なライバル宣言をしながらも、心の奥底ではソニックの底知れないスピードと、決して諦めないヒーローとしての心意気を、確かに認めた様子だったわ。

そして、ジェット、ウェーブ、ストームの新生バビロン盗賊団は、先祖が遺した偉大な遺産である空中庭園バビロンガーデン(なんと、これが彼らの新たな移動拠点になるのよ!)と共に、再び誇り高く、どこまでも広がる大空の彼方へと、風のように飛び去っていくのだった。

こうして、ソニックとジェット、二人の間に生まれた、熱く、激しく、そして決して終わることのないライバル関係の、これが始まりの物語だった。

エクストリームギアで空を自由に駆け抜ける、新たなスピードの伝説が、ここに始まったのよ! これからも、彼らの最速を賭けた戦いは、きっと続いていくはず!

『ソニックラッシュアドベンチャー』(2007年) - 南海の冒険と海賊退治!:再び、次元を超えた友情! マリン登場で大騒ぎ!

舞台はここ!

どこまでも続くエメラルドグリーンの海と、そこに点在する大小様々な個性的な島々(風車が回るのどかな「ウィンドミル・アイランド」、珊瑚礁が美しい「コーラルケーブ」、巨大植物が生い茂る「プラントキングダム」、機械仕掛けの迷宮「マシンラビリンス」、海賊たちの根城「パイレーツアイランド」など)からなる、常夏の太陽が降り注ぐ、冒険心くすぐる美しい南海の諸島。

…しかし、注意して! ここはソニックたちが普段いる世界じゃない! なんと、再び、あの炎の皇女ブレイズ・ザ・キャットが暮らしている、もう一つの平行世界(異次元)「ソル次元」の、とある広大な海域だったのよ!(ニンテンドーDS向け。

前作『ソニックラッシュ』のハイスピード2Dアクションシステムを踏襲しつつ、今度は船(ホバークラフト、潜水艦、水上バイクなど!)をカスタマイズして広大な海を探索するアドベンチャー要素が大幅に加わった、意欲作!)

事件勃発! 異次元漂流!? そして、おてんばアライグマとの出会い!

我らがヒーロー、ソニックと、彼の最高の相棒で天才メカニックのテイルスは、二人で協力して改良に改良を重ねた愛機、赤い複葉機「トルネード号」に乗って、どこまでも広がる青い大空の、気ままなテスト飛行(あるいは、新たな冒険への出発?)を楽しんでいたの。

ところがその途中、突如として、空に巨大な次元の裂け目のような、不気味で強力なエネルギーの渦(竜巻?)が発生! トルネード号は、その圧倒的な引力に為すすべなく巻き込まれ、激しい衝撃と共にコントロールを完全に失い、エンジンも停止! 二人は、そのまま未知の次元へと引きずり込まれ、見知らぬ南国の美しい島(ウィンドミル・アイランド)へと、不時着(墜落!)してしまう!

幸い二人とも大きな怪我はなかったけれど、愛機のトルネード号はボロボロに大破…。

おまけに、ここは一体全体どこなの? 周囲を見渡しても、見慣れた景色はどこにもなく、空気も、匂いも、なんだか自分たちの世界とは違う感じがする…。

元の世界へ帰る方法も分からない…。

途方に暮れる二人の前に、一人の、ものすごく元気いっぱいで、ちょっと(いや、かなり?)おてんばで、そしてメカいじりと冒険に異常なまでの情熱を燃やす、アライグマ(Raccoon)の女の子が現れる!

彼女の名前はマリン・ザ・ラクーン! 彼女はこのウィンドミル・アイランドに(どういうわけか)一人で暮らしており、いつか自分の手で最高の船を作り上げて、この島々を取り囲む、まだ見ぬ広大な大海原へと冒険に出て、伝説の宝を見つけることを、キラキラした瞳で夢見ている、まさに冒険家(兼メカニック?)の卵だったの!

最初は、突然空から降ってきた(?)ソニックたちのことを、ちょっと警戒していたマリンだけど、すぐに持ち前の明るさと人懐っこさで打ち解けて、彼らを自分の家(船の形をしてるのよ!)に招待してくれる。

そして、ソニックとテイルスは、マリンの(ちょっと無茶な設計の?)船作りを手伝いながら、この奇妙で、でも美しい世界のことを調査し、元の自分たちの世界へ帰るための方法を探ることになるの。

そして、島々の探索を進めていくうちに、この世界が、かつて『ソニックラッシュ』で出会い、共に戦った、あの炎の皇女ブレイズ・ザ・キャットが暮らしている異次元「ソル次元」であることを知るのだった! まさか、またこの世界に来ちゃうなんてね! これは偶然? それとも運命?

海賊出現! 奪われた王家の秘宝! そして、ブレイズとの再会!

一方、その頃、ソル次元の平和を守る皇女ブレイズは、自身の王国で、とんでもない大事件に直面していたの! 彼女の国(ソル王国)の王家に、代々家宝として伝わる、天候さえも自在に操ることができるという、計り知れないほどの強大なパワーを秘めた、神秘の杖「ジュエルドセプター」が、突如として現れた、自称「偉大なる大海賊」のキャプテン・ウィスカー(頭部が巨大な大砲になっている、奇妙で威圧的なロボット船長!)と、彼が率いる、どこか間抜けでコミカルだけど、数は多いロボット海賊団(ミニ&マムといった小型ロボットたち)によって、まんまと盗み出されてしまったのだ!

このままでは、ジュエルドセプターの持つ強大な力が悪用され、ソル次元の天候や海が乱され、世界に大きな混乱と危機がもたらされてしまうかもしれない! ブレイズは、ソル次元の皇女としての、そしてソルエメラルドの守護者としての強い責任感から、国の秘宝であるジュエルドセプターを取り戻し、そしてロボット海賊団の邪悪な悪事を阻止するため、彼らを追って、この南海の諸島へと、一人で(またしても!)やってきていたのだった。

そして、その海賊団の追跡の途中で、彼女は偶然にも(あるいは、運命の糸に導かれるように?)、このソル次元の世界に漂着していたソニック、テイルス、そして見慣れないアライグマの少女マリンと、再会(マリンとは初対面だけどね!)を果たすことになるの!

黒幕はやっぱり…あの懲りない悪のコンビ、再び!

ソニック、テイルス、ブレイズ、そして冒険に同行することになり大興奮のマリンを加えた、即席の冒険カルテット(4人組)が結成! 彼らは、協力して(マリンが次々と建造する様々な特殊能力を持つ船…ホバークラフト、潜水艦、水上バイクなどを駆使して!)広大な南海に浮かぶ島々(珊瑚礁が美しい「コーラルケーブ」、巨大植物が生い茂る「プラントキングダム」、複雑な機械仕掛けの迷宮「マシンラビリンス」、海賊たちの根城となっている「パイレーツアイランド」など)を探索し、各地に潜むロボット海賊団の幹部たち(キャプテン・ウィスカーや、高速水上バイクを操るサメ型ロボットのジョニーなど)を追い詰め、ジュエルドセプターの行方を探る!

調査を進めていくうちに、この一連の、どこか間抜けだけど厄介なロボット海賊騒動の裏で、全ての糸を引いていた真の黒幕が、やはり、あの懲りない悪の科学者コンビ…ソニックの世界のDr.エッグマンと、ソル次元のDr.エッグマンネガであったことが判明する! 彼らは、『ソニックラッシュ』での敗北の後も、密かに協力関係を続けており、今回はジュエルドセプターの持つ強大なパワー(天候操作能力?)を利用して、自分たちの理想とする「究極の海賊ロボット帝国」を築き上げ、最終的には両方の次元(ソニックの世界とソル次元)を同時に支配下に置こうと企んでいたのである! まったく、どこまでも悪事を考えるのが好きなのね、この二人!

結末 - ネタバレだけど、今回もアツいぜ! スーパー&バーニング! 海賊王(?)の野望を打ち砕け!

最終決戦の舞台は、Dr.エッグマンとDr.エッグマンネガが、海の底(あるいは秘密の火山島?)に建造した、巨大で悪趣味な海賊要塞「パイレーツ・アイランド(?)」! ソニックとブレイズは、互いの力を再び合わせ、次元を超えた奇跡の最強タッグを組む! 7つのカオスエメラルド(ソニックが集めた!)と、7つのソルエメラルド(ブレイズが取り戻した!)の力が再び共鳴し、二人はそれぞれ究極の形態「スーパーソニック」と「バーニングブレイズ」へと変身!

悪のダブルエッグマンコンビが、奪い取ったジュエルドセプターの力を最大限に引き出し、自ら乗り込んで操縦する、超巨大な潜水艦型(あるいは海賊船型?)最終兵器ロボット「エッグウィザード」が、最後の壁として立ちはだかる! 海中から巨大な姿を現し、強力なレーザーやミサイル、そしてジュエルドセプターの力を使った天候操作攻撃(!?)まで仕掛けてくる、とんでもない強敵に対し、スーパーソニックは光速の体当たりで、バーニングブレイズは全てを焼き尽くす灼熱の炎で立ち向かう! 海と空を舞台にした、壮絶なラストバトルが繰り広げられる!

激闘の末、二人のスーパーヒーローの完璧な連携攻撃が、エッグウィザードの弱点(コア?)を捉え、撃破! ジュエルドセプターも無事に取り戻され、二人のエッグマンの邪悪な野望は、またしても完全に打ち砕かれたのだった! エッグマンとネガは、「お、おのれー! こうなったら最後の手段だー!」と、小型の脱出艇(やっぱりタコみたいな形?)で、ほうほうの体で逃げ去っていったわ…。

本当に、しぶといというか、往生際が悪いというか…。

事件は解決し、ソル次元の海に平和が戻った。

そして、ソニックとテイルスは、この冒険を通じて(あるいはテイルスとマリンが協力して開発した?)、元の自分たちの世界へ帰るための方法(次元間転移装置、あるいは安定した次元の裂け目?)を見つけ出すことに成功する。

ブレイズは、再びソル次元の平和を守るため、そして皇女としての責任を果たすため、国へと戻る決意をする。

そして、冒険に憧れ、ずっと島で一人ぼっちだったマリンは、ソニックたちとの忘れられない冒険を通じて、本当の勇気と、仲間との絆の大切さを学び、一人前の冒険家(兼、天才メカニック?)として、大きく成長したのだった。

彼女はきっと、これからも自分の夢を追い続けていくことでしょう。

別れの時、ソニックたちとブレイズ、そしてマリンの間には、また一つ、次元を超えた温かく、そして忘れられない友情の絆が、確かに結ばれていた。

ブレイズは、ソニックたちとの再会と共闘を通じて、自身の力の制御だけでなく、他者を信じ、頼ることの素晴らしさ、そして仲間の大切さを、前回以上に、さらに深く学んだのかもしれないわね。

ソル次元の物語は、まだまだ続きそうな、そんな希望と爽やかな余韻を残して、幕を閉じたのだった。

またいつか、彼らが次元を超えて再会する日が来るのかしらね?

『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー (Zero Gravity)』(2008年) - 古代遺産と重力操作レース!:無重力バトル勃発! 星屑となれ! 重力さえも振り切れ!

舞台はここ!

近未来的な巨大複合宇宙(?)ステーション「メガロステーション」、緑豊かな植物が古代遺跡と融合した空中庭園「ボタニカルキングダム」、巨大な岩石群が浮遊し、古代の壁画が残る遺跡地帯「ギガンテックロックス」、地球周回軌道上に浮かぶ最終決戦の地、巨大な電波塔(?)ステーション「クリムゾンタワー」、そしてその先に広がる、無数の隕石(アーク・オブ・コスモスの破片?)が飛び交う危険な無重力宙域「アストラルバビロン」など。

(レースゲーム。

前作『ライダーズ』のシステムをベースに、今度は重力を自在に操る「ゼログラビティ」アクションが追加され、壁や天井、さらにはコースアウトした空間までも利用した、予測不能で三次元的なハイスピードレースが楽しめるのが最大の特徴よ! WiiとPS2で発売されたわね!)

事件勃発! 謎の隕石と暴走ロボット! そして「ゼログラビティ」の力!

『ソニックライダーズ』でのEXグランプリでの激闘から、しばらく経った頃。

世界各地で、またしても奇妙で、そして危険な現象が発生し始めていた。

街の警備や様々な作業に使われていたはずの、古代(?)の汎用ロボット「SCR-HD」たちが、原因不明の暴走を起こし、街中で破壊活動を始めてしまったのだ!

そして、時を同じくして、夜空からは、神秘的な白い輝きを放つ、5つの流星群(隕石)が地球へと降り注いだ! その隕石の正体は、なんと、約1万年前に地球に不時着したという、伝説のバビロン一族の宇宙船の、心臓部である動力炉心であり、周囲の重力を自在に操るという、とんでもない力(ゼログラビティ・パワー)を秘めた、古代の超テクノロジー遺物「アーク・オブ・コスモス (Ark of the Cosmos)」だったのである!(前作『ライダーズ』でジェットが持っていた、バビロンガーデンを制御するための「コントロールボックス」も、実はこのアーク・オブ・コスモスの一部(あるいは制御装置)だったらしいわね)。

このアーク・オブ・コスモスの一つが、偶然にもソニックの近くに落下し、彼と(あるいは彼が持っていたエクストリームギアと?)何らかの形で共鳴したことで、ソニックは一時的にではあるが、重力を操る新たな力「ゼログラビティ」を扱えるようになったの! この力を使えば、壁や天井をまるで地面のように走ったり、空中で急カーブ(グラビティダイブ!)したり、周囲の物体を引き寄せてぶつけたり(グラビティコントロール!)と、これまでの常識を超えた、三次元的なアクションが可能になる!

しかし、この古代遺物の出現は、良いことばかりではなかった。

アーク・オブ・コスモスが放つ強力な重力波は、地球上の様々な電子機器、特にロボットの制御システムに深刻な異常を引き起こし、それがSCR-HDたちの暴走の直接的な原因となっていたのだ! ソニックたちは、この世界規模で起こっている異常事態の原因を突き止め、暴走するロボットたちを止め、そしてこの神秘的な古代遺物アーク・オブ・コスモスの謎を解明するために、調査を開始する!

バビロン盗賊団、再び! 遺産「聖櫃」を巡る、宿命の争奪戦!

だが、そこにまたしても、あのプライド高き空賊チーム、「ジェット・ザ・ホーク」率いるバビロン盗賊団が現れる! 彼らにとって、アーク・オブ・コスモスは、単なる危険な古代遺物なんかじゃない。

それは、彼らの偉大なる先祖であるバビロン一族が遺した「聖櫃(アーク)」と呼ばれる、一族の力の源であり、誇りの象徴。

その失われた力を取り戻し、使いこなすことこそが、バビロン一族の末裔としての自分たちの使命であり、悲願だったのだ!

彼らは、ソニックたちが持つ(あるいは集めようとしている)アーク・オブ・コスモスこそが、自分たちが探し求めていた「聖櫃」であると確信。

それを全て奪い取るため、そしてその力を完全に制御するための鍵(あるいは知識)を求めて、再びソニックたちに、エクストリームギアでのハイスピードな勝負を挑んでくる! 重力を自在に操る「ゼログラビティ」能力を駆使した、予測不能で、壁も天井も関係ない、まさに三次元的な超絶レースバトルが、ここに再び勃発する! 今度こそ、ジェットはソニックに勝てるのか!?

暴走する古代兵器と、やっぱり今回も暗躍するエッグマン!

もちろん、こんな面白そうな(そして、とてつもないエネルギーを秘めた)古代テクノロジー騒動に、あのDr.エッグマンが首を突っ込まないはずがないわよね! 彼もまた、アーク・オブ・コスモスの持つ、計り知れないほどの重力エネルギーを、自身の世界征服計画(究極の重力兵器開発? それとも無重力エッグマンランド建設?)に利用しようと暗躍。

暴走しているSCR-HDたちを(お得意のハッキングで?)操り、自分もアルクス・オブ・コスモスの回収を進めていたのだった! まったく、どこにでも現れるんだから!

さらに、事態はより深刻で、宇宙規模の、そして想像を絶する危機へと発展していくことが判明する! 実は、このアーク・オブ・コスモスは、単なる動力炉心や重力制御装置ではなかったのだ。

これら5つ全てが一箇所に集まり、共鳴し合うと、古代バビロン文明が、かつて外宇宙からの侵略者(あるいは、内乱?)から自身を守るために、最終防衛兵器として遺した、恐るべきシステムが起動してしまうというのだ! そのシステムとは…周囲の空間そのものを歪曲させ、全てを飲み込み、亜空間(あるいは無の次元?)へと消滅させてしまう、制御不能な人工ブラックホールを発生させる、超巨大な浮遊要塞(あるいは古代の宇宙船?)「アストラル・バビロン」!! なんて危険な置き土産を残してくれたのよ、バビロン一族!

結末 - ネタバレだけど、やっぱり熱いぜ! ライバル共闘、再び! ブラックホールを打ち砕け!

物語のクライマックス、遂に5つ全てのアーク・オブ・コスモスが、宇宙空間に浮かぶ巨大な電波塔(あるいは古代のエネルギー集積装置?)ステーション「クリムゾンタワー」の頂上に集結してしまう!(エッグマンの策略か、それとも古代からのプログラムが作動したのか…あるいは単なる偶然か…)。

その瞬間、アーク・オブ・コスモスは激しく共鳴し合い、眠っていた伝説の最終兵器「アストラル・バビロン」が起動! 制御不能となった巨大な人工ブラックホールが、クリムゾンタワーを中心に発生し、周囲の全てを、ステーションもろとも、飲み込み、消滅させようと、その恐るべき重力で引き寄せ始める! このままでは、近くにある地球さえも、無事では済まないかもしれない! まさに、絶体絶命、宇宙規模の大ピンチ!

この未曾有の脅威を前にして、ソニックとジェットは、またしても(三度目!?)互いのプライドや、これまでの遺恨を一時的に脇に置き、この宇宙の危機を乗り越えるために、そしてそれぞれが守りたいもの(ソニックは星を、ジェットは一族の遺産と誇りを)のために、多くを語らずとも、互いを信頼し、共闘することを決意!

「行くぞ、ジェット! 遅れるなよ!」「ふん、お前こそ、俺様のスピードについてこれるか、ハリネズミ!」

二人は、アーク・オブ・コスモスから引き出した「ゼログラビティ」能力を最大限に解放! 重力を自在に操りながら、ブラックホールが渦巻く、危険極まりない亜空間へと突入! 壁も天井も、上も下もない、予測不能な三次元空間を、互いの限界を超えるスピードと、エクストリームギアを駆使したアクロバティックな連携プレイで駆け抜け、アストラル・バビロンの中枢コアへと迫る!

激しい攻防の末、二人のライバルの、まさに奇跡のような息の合ったコンビネーションが、遂にアストラル・バビロンのコアシステムの破壊に成功! 人工ブラックホールの暴走は食い止められ、クリムゾンタワーと世界の危機は、ギリギリのところで回避されたのだった!

戦いが終わり、アストラル・バビロンは機能を停止し、アーク・オブ・コスモスもその神秘的なパワーを失い、ただの石ころ(あるいは、役目を終えて宇宙の塵となった?)となった。

ジェットは、ソニックに対して「ふん、今回はお前にも少しは骨があったようだな! だが、これで貸し借りゼロだ! 次こそは、俺が本当の空の王だってことを、お前に思い知らせてやるからな!」と、相変わらずの負けず嫌いで、強気なライバル心を燃やしながらも、彼の想像を超えた活躍ぶりを、そして共に危機を乗り越えた絆を、確かに認めた様子だったわ。

そして、ジェット、ウェーブ、ストームのバビロン盗賊団は、先祖の遺した(ちょっと危険な?)謎には決着をつけ、新たな決意と共に、再び誇り高く大空(あるいは宇宙?)へと、風のように去っていくのだった…。

重力さえも操る、スリリングで、予測不能で、そして宇宙規模の壮大なゼログラビティ・レースは、こうして幕を閉じた。

ソニックとジェット、二人のライバル関係は、この宇宙規模の共闘を経て、さらに熱く、そして深まったに違いないわね! 次に彼らが相まみえる時は、一体どんな勝負になるのかしら?

『ソニックワールドアドベンチャー (Unleashed)』(2008年) - 砕かれた星と二つの姿を持つヒーロー:闇を照らす光の絆、世界を巡る、昼と夜の大冒険!

舞台はここ!

なんと、今回は地球そのものが舞台! ただし、エッグマンのせいでバラバラにされちゃってるけどね! 美しいエーゲ海風の港町「アポトス」(ギリシャ)、広大なサバンナと古代遺跡が広がる「マズーリ」(アフリカ)、雪と氷に覆われた極寒の大学都市「ホロスカ」(北欧/ロシア)、神秘的な龍の伝説と美しい自然が息づく「チュンナン」(中国)、エキゾチックな雰囲気漂う砂漠の古都「シャマール」(中東)、摩天楼が立ち並び、活気に満ち溢れた大都市「エンパイアシティ」(アメリカ/ニューヨーク)、南国のジャングルと美しい海辺のリゾート「アダバタ」(東南アジア/インドネシア?)。

まさに、世界七大陸を股にかけた、壮大で、美しいグラフィック(当時としては!)で描かれる、ワールドワイドな大冒険が繰り広げられるわよ! そして、最後には悪の限りを尽くして(?)Dr.エッグマンが建造した、悪趣味で巨大な最終要塞「エッグマンランド」も待ち構えている!

物語の核心:地球、真っ二つ!? そしてソニックに、まさかの異変が…! ウェアホッグ誕生!

あのDr.エッグマンが、これまでの悪事や世界征服計画とは比較にならない、まさに地球規模、いや、惑星規模の、そして古代神話の領域にまで足を踏み入れるような、とんでもなく恐ろしく、そして壮大な計画を実行に移す!

彼は、宇宙空間に、これまでの比ではないほどの超巨大で強力な無敵艦隊を展開し、まんまとソニックをおびき寄せることに成功! そして、巧妙に仕掛けたエネルギー吸収装置の罠にかけ、油断したソニックを捕獲! なんと、7つのカオスエメラルドの力を解放して無敵のスーパーソニックとなったソニックから、その莫大なポジティブエネルギーを、特殊な装置を使って無理やり逆流させ、強制的に吸収するという、前代未聞の、そして極めて危険な荒業に出たのよ!

エッグマンは、奪い取ったカオスエメラルドのエネルギー(スーパーソニックから吸収した際に、なぜか負のエネルギーに変換されてしまったらしいわ…その理由は謎だけど)を、自身の宇宙艦隊の旗艦に搭載された超巨大なエネルギーキャノンに凝縮し、発射! その一撃は、一直線に地球の中心核へと到達し、数百万年もの長きにわたり、惑星のコア内部で深い、深い眠りについていたという、太古の「破壊」の化身、星のネガティブエネルギーの集合体とも言える、恐るべき巨大な魔獣「ダークガイア」を、その本来の目覚めの周期を完全に無視して、無理やり、そして不完全な形で、強制的に目覚めさせてしまったのである!!

ダークガイアの不完全な覚醒が引き起こした、星の核からの凄まじい衝撃波は、地球全体を激しく揺るがし、なんと、我々の住むこの地球は、地殻プレートのレベルで、7つの巨大な大陸プレートへと、物理的に砕け散ってしまう! 世界は文字通りバラバラになり、各地で火山の大噴火や、巨大地震といった天変地異が頻発! さらに、ダークガイアの闇のエネルギーの影響で、世界中の人々は負の感情(絶望、恐怖、怒りなど)に支配されやすくなり、夜になるとダークガイアが生み出した不気味で凶暴な闇の怪物たちが地上に溢れ出し、人々を襲い始める! 世界は、まさに混沌と恐怖のどん底へと突き落とされてしまったの…!

さらに、この未曾有の大異変を引き起こした(ある意味、元凶となってしまった)張本人であるソニック自身も、無事では済まなかった! カオスエメラルドの力を全て奪われ、スーパー化も解け、通常の状態に戻って地球へと落下していく際、大気圏突入の直前に、不完全に覚醒したダークガイアから漏れ出した、純粋で強力な闇のエネルギーを、大量にその身に浴びてしまったのだ! その結果、ソニックの体に、恐ろしく、そして忌まわしい副作用…いや、「呪い」が現れてしまう!

それは、太陽が沈み、夜になると、全身の体毛が長く伸びて逆立ち、体格はゴツく、筋肉質になり、腕はまるでゴムのように伸縮自在に伸び、爪は鋭く尖り、そして自慢の超音速のスピードを失う代わりに、驚異的な怪力と、壁をよじ登る能力、そしてまるで獣のような獰猛(どうもう)なパワーを発揮する、伝説の狼男(Werewolf)を彷彿とさせる、恐ろしくも猛々しい姿「ソニック・ザ・ウェアホッグ (Sonic the Werehog)」へと、強制的に変身してしまうという、忌まわしい呪いだったのだ! しかも、この変身は、朝日が昇るまで自分の意志では解くことができず、夜の間はずっとこの恐ろしい姿でいなければならないという…! なんてこと…!

光の相棒チップと、砕かれた世界を繋ぐ、昼と夜の旅へ!

地球上のどこか(美しい港町アポトス)に墜落し、見慣れぬ、そして自分自身でも恐ろしく感じるウェアホッグの姿で目覚めたソニック。

変わり果ててしまった自分の姿に愕然とし、スピードという最大の武器を失ったことへの焦りを感じる彼の前に、一匹の、とっても奇妙で、小さな、妖精か小動物のような、可愛らしい翼の生えた生き物が、まるで空からポトリと落ちてくるかのように(?)現れるの。

その生き物は、なんと記憶を失っており、自分の名前すら思い出せないという! でも、性格は底抜けに明るくて、誰に対しても優しくて、そして何よりもチョコレートが大好き! という、どこか憎めない、愛すべき食いしん坊キャラだったの! ソニックは、そんな彼を放っておけず、「よし、お前の名前は…チップだ!」と(チョコチップクッキーが好きそうだから? それとも、記憶の欠片(チップ)だから?)、勝手にニックネームをつけてあげて、この奇妙な状況の中、行動を共にすることになる。

不思議なことに、チップは、ソニックが夜になって恐ろしいウェアホッグの姿になっても、全く怖がることなく(むしろ、「ワオ! ソニック、モフモフだね!」なんて面白がってる?)、すぐに懐き、あっという間に最高の友達(相棒)となったのよ。

チップのその天真爛漫な明るさが、自身の変化に戸惑い、落ち込みかけていたソニックの心を、どれだけ救ったか分からないわね…。

ソニックとチップは、砕け散ってバラバラになってしまった地球を元に戻す方法を探るため、そしてソニック自身にかかってしまったウェアホッグの忌まわしい呪いを解く(あるいは、制御する方法を見つける)ため、世界七大陸に点在するという古代の「ガイア神殿」を巡る、壮大な世界一周の冒険へと旅立つことを決意する!

ソニックの長年の親友であり、古代神話にもなぜか詳しい(?)プロフェッサー・ピクル(テイルスがエッグマンの基地から助け出した、きゅうりのピクルスが大好物な、ちょっと変わり者の老教授よ!)の研究によると、世界各地にあるガイア神殿には、カオスエメラルドの力を浄化し、その本来のポジティブなエネルギーを解放することで、星の生命エネルギー(すなわちライトガイアの力)を回復させ、分断されてしまった大陸プレートを再び繋ぎ合わせるという、神秘的な力が秘められているというのだ!

冒険の仲間は、もちろんソニックを常に技術面でサポートする最高の相棒テイルス(彼はトルネード号を修理・改良し、ソニックとチップを乗せて、大陸間の移動を手伝ってくれるわ!)と、そしてソニックのことを心配して、世界中どこまでも追いかけてくる(!?)一途なヒロイン、エミーも(彼女は最初、ウェアホッグ姿のソニックを別人だと勘違いして襲いかかっちゃうんだけど(笑)、すぐに彼がソニックだと気づき、「どんな姿になっても、ソニックはソニックよ! 私、応援してるから!」と、変わらぬ愛(?)で彼を励まし続けてくれるのよ! 健気だわ…!)。

ソニックは、この冒険を通して、二つの全く異なる自分自身と向き合うことになる!

  • 昼(デイタイムステージ):太陽が昇っている間は、いつもの音速ハリネズミ・ソニック! 3D空間を音速で駆け抜けるブースト、敵を自動追尾するホーミングアタック、レールを滑走するグラインド、壁を駆け上がるウォールラン、光の道筋を辿るライトダッシュなど、お馴染みのハイスピードアクションを駆使して、広大で美しい世界各地のステージを、風のように駆け抜ける! 爽快感はシリーズ随一!
  • 夜(ナイトタイムステージ):太陽が沈むと、否応なく変身してしまう、パワフルなウェアホッグ・ソニック! スピードは失ってしまうけれど、その代わりに、まるで格闘ゲームのように、伸縮自在な腕を使った、豪快でド派手なパンチや掴み技のコンボ攻撃で、闇の怪物たちをなぎ倒す! さらに、その長い腕を使って崖をよじ登ったり、ポールに掴まってスイングしたり、重い物を持ち上げたりと、昼間のソニックでは進めなかった道を切り開いていく、パワフルでアスレチックなアクションが楽しめる!

この昼と夜、スピードとパワーという、二つの全く異なるアクションスタイルを、ステージや状況に応じて巧みに使い分けながら、ソニックとチップは世界七大陸(アポトス、マズーリ、ホロスカ、チュンナン、シャマール、エンパイアシティ、アダバタ)を巡り、各地で待ち受けるエッグマン軍団の最新鋭ロボットや、ダークガイアが生み出した不気味で強力な闇の怪物たちと、激しい戦いを繰り広げる! そして、各大陸の奥深くに存在するガイア神殿を解放し、そこに安置されている、力を失ったカオスエメラルドを一つずつ取り戻し、その闇のエネルギーを浄化し、本来の輝きを取り戻させていく。

カオスエメラルドが浄化されるたびに、星の生命エネルギー(ライトガイアの力)は回復し、砕け散っていた大陸プレートは、巨大な光の帯によって、少しずつ、しかし確実に元の位置へと繋がり、地球は元の美しい姿を取り戻していくのだった!

チップの正体、そして最後の戦いへ:光と闇の最終決戦! 星の運命を賭けて!

世界中を巡る壮大な旅の中で、ソニックとチップの間には、種族も、記憶の有無も、そして(夜の姿の?)外見の違いさえも超えた、かけがえのない、そして深い、深い友情の絆が育まれていく。

チップは、ソニックのどんな困難にも決して屈しない勇気や、誰に対しても分け隔てなく接する優しさ、そして時にはお調子者で面白い一面に触れるうちに、失われていた自身の記憶の断片を、少しずつ、しかし確実に思い出していくの。

「僕…なんだか、すごく昔に…ものすごく大きくて、黒くて、怖いヤツと…戦ったことがあるような気がするんだ…」「僕には、何か…この星を守るための、すごく、すごく大切な使命があるような気がする…」。

彼は、自分がただの記憶喪失の食いしん坊(それも可愛いけどね!)ではないこと、そして何かとてつもなく大きな宿命を背負っていることを、漠然と、しかし強く感じ始めていた。

そして遂に、世界七大陸全てのガイア神殿を解放し、7つのカオスエメラルドがその本来の眩い輝きを完全に取り戻した、まさにその時! 奇跡が起こる! 星の生命エネルギーであるライトガイアの力が完全に復活し、エッグマンの悪行によって砕け散ってバラバラになっていた地球は、まるで神話の時代の天地創造のように、巨大な光の帯によって完全に繋ぎ合わされ、元の、あの美しく輝く青い惑星の姿を取り戻したのだ! 世界は救われた! …かに見えた、その瞬間!

しかし、それは同時に、悪夢の始まりの合図でもあった…。

ライトガイアの力が完全に復活したということは、それと対をなし、常にバランスを取り合ってきた存在、地球の核で不完全な覚醒状態にあったダークガイアが、そのライトガイアの復活のエネルギーの影響を受けて、遂に完全なる覚醒を果たしてしまうことを意味していたのだ! 星の「破壊」を司る、巨大で、禍々しく、そして絶望的なまでの闇のエネルギーを纏った、真の本体が、地球の奥深く、燃え盛るマントル層の中から、その恐るべき全貌を現す!

そして、ダークガイアの完全覚醒に呼応するかのように、ソニックの隣にいた小さな友達、チップもまた、自身の全ての記憶と、自身が何者であるか、そして背負ってきた永劫の使命を、完全に思い出す! 彼こそが、数百万年もの間、ダークガイアが目覚めるたびにそれと対峙し、破壊された星をその力で再生させてきた、星の「再生」を司る光の化身「ライトガイア」だったのである! チップというあの小さくて可愛らしい姿は、ダークガイアが不完全な形で目覚めた際に、その強力な闇のエネルギーの影響を受けて記憶と共に本来の力を失い、仮の姿として地上に現れていたに過ぎなかったのだ!

最後の決戦の舞台は、ダークガイアが復活した地球の核近くに、Dr.エッグマンが(おそらくはダークガイアの力を利用して?)自身の理想郷(悪のテーマパーク?)として建造していた、悪趣味で巨大な最終要塞「エッグマンランド」! ここでソニックは、エッグマンがダークガイアの闇のエネルギーと自身の科学力を融合させて造り出した、強力無比なドラゴン型巨大戦闘ロボット「エッグドラグーン」との、昼のソニック(ハイスピードアクション)と夜のウェアホッグ(パワーアクション)の両方の姿を駆使した、激しい最終バトルを繰り広げ、見事にこれを撃破!

そして、いよいよ、この星の、いや、もしかしたらこの宇宙の未来をも左右するかもしれない、ライトガイア vs ダークガイアという、数百万年の時を超えた、古代神話の最終戦争が、今、始まろうとしていた! ライトガイアとして完全に覚醒したチップは、世界中に点在するガイア神殿から集めた全ての聖なるエネルギーを結集させ、自身をコア(心臓部)として、光り輝く巨大な岩石とエネルギーでできた巨人「ガイアコロッサス」を形成! その圧倒的なスケールと神々しいまでのパワーは、まさに星そのものを守護する守護神の威容! 一方、ソニックもまた、浄化され真のポジティブな力を取り戻した7つのカオスエメラルドの輝きを受け、黄金色に輝く究極のヒーロー「スーパーソニック」へと変身!

「行こうぜ、チップ! 俺たちの、この星の未来を、絶対に守り抜くんだ!」
「うん、ソニック! 僕たちの全てを賭けて、今度こそ、この永遠の戦いに終止符を打とう!」

ガイアコロッサスに乗り込んだ(あるいは、そのエネルギーと融合した?)スーパーソニックが、地球の未来、そして光と闇の永遠のサイクルの宿命に、今、最後の戦いを挑む! 相手は、完全なる破壊神として覚醒し、地球を永遠の闇で覆い尽くそうとするパーフェクトダークガイア

結末 - ネタバレだけど、涙で画面が見えない…! 光は闇を照らし、そして、かけがえのない友との永遠の別れ…未来への希望を繋いで

地球のコア、燃え盛るマントルが渦巻く、灼熱の世界を舞台に、光と闇の最終決戦の火蓋が切って落とされる! パーフェクトダークガイアが放つ、星をも砕かんばかりの強力な闇のエネルギー波や、無数に伸びて襲いかかってくる巨大な闇の触手による猛攻に対し、スーパーソニックは光速を超えたスピードでの体当たり(ブーストアタック)で、ガイアコロッサスは星のエネルギーそのものを込めた巨大な光の拳で、果敢に立ち向かう! まさに、神々の戦いと呼ぶにふさわしい、壮絶なバトル!

激闘の末、スーパーソニックとガイアコロッサスの、文字通り星の力を結集した、渾身の、そして希望を込めた一撃が、遂にダークガイアのコア(弱点である複数の目?)を破壊することに成功! ダークガイアは断末魔の叫び(?)と共に、その巨体を維持できなくなり、再び力を失って、地球の奥深く、コアの中へと再び封印された(あるいは、今度こそ完全に消滅したのかも…?)。

とにかく、星の破壊の化身は打ち倒され、世界は、今度こそ本当に、永遠の闇から救われたのだ!

しかし、勝利の喜びも束の間、あまりにも大きな、そしてあまりにも切ない代償が待っていた…。

ダークガイアを封印するために、自身の存在エネルギーの全てを使い果たしてしまったチップ(ライトガイア)は、もはやガイアコロッサスの巨大な姿を維持することも、地上に留まることもできなくなってしまっていた。

彼の体は、足元からゆっくりと、美しい金色の光の粒子となって、空へと、そして地球のコアへと還り始めていた…。

別れの時が、来てしまったのだった。

「ソニック…君と友達になれて、世界中を一緒に旅できて、本当に、本当に楽しかったよ…! 僕、君がくれたチョコレートの味も、一緒に笑ったことも、全部、絶対に忘れないから…!」

チップは、別れの悲しみに、その大きな瞳から涙をポロポロと流しながらも、ソニックに対して、最高の、そして太陽のような、とびっきりの笑顔で、最後の別れの言葉を告げる。

ソニックもまた、この短くも濃密な冒険を共にした、かけがえのない親友との、あまりにも突然で、そしておそらくは永遠の別れを惜しみながらも、彼の想いを、そして彼が守りたかったこの星の未来を、しっかりと受け止める。

「ああ、チップ…! 俺の方こそ、お前と出会えて、本当に良かった…! お前がいたから、俺は諦めずにここまで来れたんだぜ…! 忘れるわけないだろ、お前のこと…! 絶対に…! だから…元気でな、チップ…!」

チップは、ソニックの言葉に、満足そうに、そして少し寂しそうに頷くと、完全に光の粒子となり、星の再生を司るという自身の本来の使命を果たすため、地球の核、その本来あるべき場所へと、静かに還っていった……。

彼がいつも首から下げていた、小さな地球儀のような飾りがついた、友情の証である緑色の腕輪だけを、ソニックの手にそっと残して。

ソニックは、その腕輪を強く、強く握りしめ、チップの最後の温もりと、彼と過ごしたかけがえのない冒険の記憶を胸に刻みながら、再び地上へと戻る。

空には、悪夢のような長い夜が完全に明け、世界を優しく、そして希望の光で照らし出す、美しい朝日が昇り始めていた。

失われたもの、別れた友はいたけれど、星は守られ、平和な日常が、再び戻ってきたのだ。

ソニックは、チップとの友情の証である腕輪を、自らの腕にしっかりと着け、新たな朝日に向かって、そして彼が愛するこの星の未来へと向かって、再び、力強く、そしていつものようにクールに、走り出すのだった…。

彼の心の中には、きっとチップの笑顔が、永遠に輝き続けているはずだから。

この『ソニックワールドアドベンチャー (Unleashed)』は、昼と夜で全く異なるアクションを楽しめる斬新なゲームシステムと共に、世界七大陸を巡るという壮大なスケール感、美しいグラフィックと音楽、そして何よりも、ソニックとチップという二人の間に育まれた、種族も記憶も超えた純粋で深い友情と、その切なすぎる、しかし希望に満ちた別れを描ききった感動的なストーリーによって、多くのプレイヤーの心に深く、そして温かく刻まれた、モダンソニックを代表する傑作の一つとして、今もなお高く評価されている、忘れられない大冒険物語なのである。

『ソニックカラーズ』(2010年) - 宇宙遊園地とカラフルなエイリアン:ウィスプと共に駆け抜けろ! 色とりどりの希望の力!

舞台はここ!

地球の遥か上空、惑星と惑星の間に、まるでSF映画みたいに浮かぶ、Dr.エッグマンが建造した超巨大な惑星連結型・宇宙遊園地「エッグプラネットパーク」! トロピカルなリゾート惑星「トロピカルリゾート」、甘いお菓子でできた惑星「スウィートマウンテン」、ネオン輝く宇宙カーニバル「スターライトカーニバル」、緑豊かな自然惑星「プラネットウィスプ」、巨大な水中庭園「アクアリウムパーク」、そして危険な小惑星帯を疾走する絶叫マシン「アステロイドコースター」など、様々なテーマを持つ複数の人工惑星(エリア)が、巨大なエレベーターで繋がっている、まさに夢のような(?)宇宙テーマパークよ! (Wii/ニンテンドーDSで発売。

Wii版は3Dアクション、DS版は2Dアクション主体だけど、ストーリーの基本は同じよ!)

事件勃発! エッグマン、まさかの改心!? …するわけないわよね! 宇宙人拉致疑惑!

またしても、またしても、本当に何度目か分からないくらい懲りない男、Dr.エッグマン! 彼は今回、なんと、地球を見下ろす遥か宇宙空間に、これまでの悪事のスケールを遥かに超える、目も眩むほど巨大で煌びやかな惑星型遊園地「エッグプラネットパーク」を建設! そして、全世界に向けて、「わたくし、Dr.エッグマンは、これまでの数々の悪事を深く、深~く反省いたしました! その心からの償いと、未来の宇宙への貢献として、この素晴らしい宇宙遊園地を建設し、全宇宙の知的生命体の皆様に、最高のエンターテイメントと、夢のような時間を提供することをお約束します!」と、超殊勝な(だけど、どう考えても120%嘘くさい!)声明を発表!

パークには、様々なアトラクションが楽しめる複数のエリア(惑星)が連結されており、その壮大でキラキラした見た目は、一見すると、本当に子供たちの夢を叶えるような、素晴らしい宇宙テーマパークに見えたのだけれど…。

もちろん、こんな怪しすぎる申し出を、我らがソニックと、彼の頭脳明晰で疑り深い(?)相棒テイルスが、そのまま鵜呑みにするはずがなかったわよね! 「エッグマンが改心して遊園地経営? ありえない! 絶対に何か裏があるに決まってるぜ!」 彼らの予感は、今回も大当たり! やっぱり、このエッグプラネットパーク建設計画の裏には、エッグマンのいつもの邪悪で、そして今回は宇宙規模の、とんでもない陰謀が隠されていたのよ!

実は、このエッグプラネットパークが建設された宙域には、それぞれがユニークで、純粋な未知のエネルギーを秘めた、美しい惑星群が存在していたの。

そして、それらの惑星には、色とりどりの、まるで妖精か、小さなオバケか、あるいはカラフルなイカのような、不思議で可愛らしい姿をした、平和を愛する異星人種族「ウィスプ (Wisp)」たちが、それぞれの惑星の自然と共生しながら、穏やかに暮らしていたのね。

Dr.エッグマンは、このウィスプたちが、自身の生命活動の源として、その体内に「ハイパーゴーン (Hyper-go-on)」と呼ばれる、特殊で、非常に強力なエネルギー(それは彼らの生命力そのもの!)を蓄えていることを発見! 彼は、武力(エッグマンロボ軍団!)を使ってウィスプたちの母星を次々と侵略し、そこに住むウィスプたちを、種族まるごと根こそぎ捕獲・拉致! そして、エッグプラネットパークという巨大な「遊園地」を隠れ蓑にして、各エリア(惑星)に巨大なエネルギー搾取工場を建設し、捕らえたウィスプたちをカプセルに閉じ込め、彼らの生命エネルギーであるハイパーゴーンを、強制的に、そして限界まで吸い上げていたのよ! なんて残酷で、非道なことを…! ウィスプたちが可哀想すぎる!

そして、エッグマンの真の、そして最終的な目的は…搾取した大量のハイパーゴーン・エネルギーを、特殊な装置で負の感情(ネガティブ)エネルギーへと無理やり変換・増幅させ、それを超強力な巨大キャノン砲(エッグプラネットパークの中心部に秘密裏に建造していた!)に充填! そのキャノン砲を使って、惑星規模の「マインドコントロール(精神支配)光線」を、眼下の地球に向けて発射し、全人類の自由な精神を完全に支配下に置き、今度こそ本当に、完全なる「エッグマン帝国」を築き上げることだったのだ! まさに、悪魔の所業、ここに極まれり! って感じよね!

ウィスプとの絆、カラーパワー! 七色の力を解き放て! 宇宙遊園地を駆け巡れ!

エッグマンの邪悪な企みを暴き、そして何よりも、捕らわれてしまった罪のない異星人ウィスプたちを救い出すため、ソニックとテイルスは、テイルスが急遽改造した(?)スペースシャトル(あるいは小型宇宙船?)に乗って、一路、宇宙空間のエッグプラネットパークへと潜入する!

そこで彼らは、エッグマンのロボットたちによって、冷たいエネルギー抽出カプセルに閉じ込められていた、たくさんのウィスプたちと出会うの。

ウィスプたちは、最初はソニックたちのことを警戒していたけれど(無理もないわよね、いきなり現れた青いハリネズミだもん!)、ソニックが持ち前の優しさと、決して諦めないヒーローとしての強い行動力で、彼らを助けようとしていることを理解すると、次第に心を開いてくれるようになるの。

言葉は通じない(ウィスプたちは、ピコピコとか、シュワシュワとか、独自の言語?効果音?でコミュニケーションするみたい)。

だけど、ソニックとウィスプたちの間には、種族も、言葉の壁も超えた、心と心の温かい繋がり、確かな「」が芽生えていくのよ! ウィスプたちもまた、ソニックが自分たちの自由と、故郷の星を取り戻してくれる、希望の光だと信じ始めたのね!

そして、心を通わせたウィスプたちは、ソニックに、驚くべき、そしてとってもカラフルで、使っていてめちゃくちゃ楽しい「」を貸してくれるようになったの! なんと、様々な色を持つウィスプが、ソニックの体と一時的に融合(合体?)することで、そのウィスプの色と特性に応じた、様々なユニークで強力な特殊能力「カラーパワー」を、ソニックが自在に発動できるようになったのだ! その力はまさに七変化!

  • シアン・ウィスプと合体すれば「シアン・レーザー」!:光線のように一直線に、壁やプリズムに反射しながら超高速で突き進む! 狭い通路も一瞬で突破!
  • イエロー・ウィスプと合体すれば「イエロー・ドリル」!:ドリルのように高速回転しながら、硬い地面や壁、時には水の中までも、一直線に掘り進む! 隠されたルートを発見!
  • ブルー・ウィスプ(DS版限定)と合体すれば「ブルー・キューブ」!:着地時に衝撃波を発生させて敵を倒したり、ステージ上にある青いブロックを破壊したり、入れ替えたりして、新たな道を作り出す!
  • グリーン・ウィスプ(Wii版限定)と合体すれば「グリーン・ホバー」!:空中にふわりと浮かび上がり、リングの列に沿って、まるで空中散歩のように滑空移動! 高い場所へも楽々!
  • ピンク・ウィスプ(Wii版限定)と合体すれば「ピンク・スパイク」!:全身がトゲトゲのボール状に変身! 壁や天井にも、まるで忍者のように張り付くことができ、さらに強力なスピンダッシュで転がりまくる!
  • パープル・ウィスプ(DS版限定、Wii版は別の形で登場)と合体すれば「パープル・フレンジー」!:まるで凶暴なパックマン(!?)のような、巨大な口を持つ怪物に変身! 障害物だろうが、敵だろうが、なんでも喰らい尽くしながら、猛スピードで突き進む! ストレス解消に最高!?
  • オレンジ・ウィスプと合体すれば「オレンジ・ロケット」!:ロケットのように垂直に、空高くへと一気に、ものすごい勢いで急上昇! 遥か上空のルートへもひとっ飛び!
  • (他にも、Wii版には、壁をすり抜ける「ゴースト」、爆発を起こす「ボム」、地面を叩く「クエイク」、DS版には炎を纏う「レッド・バースト」、紫のブラックホールになる「バイオレット・ヴォイド」など、たくさんのユニークなカラーパワーが登場するのよ!)

ソニックは、これらの多彩で、見ているだけでも楽しくなっちゃう「カラーパワー」を、ステージの状況や、目の前にいる敵の種類に応じて、瞬時に、そして戦略的に使い分けながら、エッグプラネットパークを構成する、様々なテーマを持つアトラクションエリア――美しい南国リゾート風の「トロピカルリゾート」、巨大なケーキやドーナツ、ハンバーガーでできた、甘~い香りが漂ってきそうな惑星「スウィートマウンテン」、宇宙空間に浮かぶ、光り輝くパレード会場とネオンサイン「スターライトカーニバル」、ウィスプたちが本来住んでいた、緑豊かな自然が残る美しい惑星「プラネットウィスプ」、巨大な水槽や水中庭園が広がる神秘的な「アクアリウムパーク」、そして危険な小惑星帯の中を猛スピードで駆け抜ける絶叫マシンコースター「アステロイドコースター」――を、次々と攻略していく!

各エリアの最後には、エッグマンがウィスプたちの力を悪用して作り出した、ユニークで巨大なボス(例:トロピカルリゾートの巨大な回転ロボ、スウィートマウンテンの海賊船型戦艦、スターライトカーニバルの巨大宇宙艦隊など)が待ち受けるが、ソニックはウィスプたちとの絆の力「カラーパワー」を最大限に駆使して、これらの強敵を次々と撃破! そして、各エリアに囚われていたウィスプたちを解放していくのだった! 道中では、エッグマンの側近である、あのコミカルな凸凹ロボットコンビ、オーボット(真面目だけど、結構毒舌でエッグマンにツッコミを入れる赤い方)とキューボット(お調子者で、なぜか声(人格データ?)がコロコロ変わる黄色い方)も登場し、エッグマンへの(一応の?)忠誠心と、ソニックたちへの(ちょっとした?)同情や、自分たちの扱いの悪さへの不満の間で揺れ動きながら、物語にたくさんのユーモアと、憎めない彩りを添えてくれるわ。

結末 - ネタバレだけど、希望の色は無限大! 宇宙の彼方へ! さらばエッグマン!? (また会う日まで、って感じかな!)

ソニックは、テイルスのナビゲーションと、ウィスプたちの協力を得て、エッグプラネットパークの全てのアトラクションエリアを解放し、捕らわれていたウィスプたちの大部分を救出! そして、ついにエッグマンの本拠地であり、巨大なマインドコントロール・キャノンが設置されている、パーク中心部のコントロールタワー「ターミナル・ベロシティ」の最上階へと到達!

追い詰められたDr.エッグマンは、「おのれ、ソニック! よくもワシの偉大な計画を邪魔してくれたな! だが、もう遅い!」と叫び、これまでに集めた全てのネガティブ・ハイパーゴーン・エネルギーを最大出力でキャノンに注入! 眼下の美しい青い惑星、地球に向けて、全人類の精神を永遠に支配するための、恐るべきマインドコントロール光線を発射しようとする! まさに、発射シーケンス、カウントダウン開始!

まさに絶体絶命のピンチ! その時! ソニックがこれまでの冒険を通して助けてきた、全てのウィスプたちが、まるで流れ星のように、ソニックの元へと集結! 彼らは、ソニックへの心からの感謝と、未来への揺るぎない希望、そして自由への強い願いを一つにし、最後の切り札となる、全てのカラーパワーを超えた究極の力「ファイナルカラーブラスター」を発動させる!

ソニックの体は、集まった全てのウィスプたちのエネルギーを受け、眩いばかりの七色のオーラに包まれる! そして、その力を凝縮し、全てを貫き、そして浄化するほどの、強力無比な虹色のエネルギー光線を、発射寸前のマインドコントロール・キャノンへと向けて、全力で発射!!

ファイナルカラーブラスターは、見事キャノンのコアを直撃! 悪の巨大兵器は、発射される寸前に、大爆発を起こして木っ端微塵に破壊されたのだった! やったー! 地球は救われた!

しかし、キャノンの破壊によって、そこに蓄積されていた、制御不能となった莫大なネガティブエネルギーが暴走! 空間が激しく歪み、全てを吸い込む巨大で強力な異次元のブラックホールが発生し、エッグプラネットパークの施設全体を、そして悪あがきをしていたエッグマン自身をも、無慈悲に飲み込み始めてしまう!

「お、おのれ、ソニックーーーっ! ワシの偉大な発明が、またしてもーーーっ!! …お、覚えてろよぉぉぉ~~~っ!!」

Dr.エッグマンは、忠実な(?)部下であるオーボットとキューボットと共に、自身の発明品が生み出したブラックホールの中へと、為すすべなく吸い込まれ、宇宙の彼方へと消えていった……。

(まあ、今回ばかりは本当に助からないかもしれないわね…? いやいや、あのしぶといヒゲのおじさんのことだから、きっとまた、どこかの次元か何かでピンピンしてるんでしょうけど! きっと!)

ソニック自身も、ブラックホールの強力な引力に捕まり、飲み込まれそうになる! 万事休すか…!? しかし、その時、解放されたウィスプたちが、最後の力を振り絞ってソニックを助け出し、安全な場所まで運び届けてくれたの。

そして、ウィスプたちは、自らの生命エネルギーの輝きを使って、危険なブラックホールを完全に消滅させ、宇宙の平和を、そしてソニックの命を守ってくれたのだった…。

ありがとう、ウィスプたち!

全ての役目を終えたウィスプたちは、ソニックに別れを告げる(言葉ではなく、心で通じ合う、温かくて、ちょっと切ない別れよ)。

彼らは、ソニックへの感謝の光を放ちながら、自分たちの本来の故郷である、美しい惑星へと、光の粒子となって、それぞれ帰っていった…。

ソニックは、言葉が通じなくても、心と心で確かに繋がることができた、カラフルで、ユニークで、そして勇敢な異星の友人たちとの、忘れられない出会いと別れを胸に、最高の相棒であるテイルスと共に、青く輝く故郷、地球へと帰還したのだった。

この『ソニックカラーズ』は、ウィスプたちの力を借りて様々なアクションを繰り出す「カラーパワー」という、斬新で、使っていて最高に楽しいゲームシステムと、宇宙遊園地というワクワクする舞台設定、ノリの良いBGM、そして何よりも、種族や言葉の壁を超えた「相互理解」と「友情」という、明るく、ポジティブで、そして希望に満ちたテーマを描ききった、モダンソニックシリーズの中でも、特に爽快感と多幸感にあふれた、色鮮やかな傑作として、多くのファンに愛されているわ。

(Wii版もDS版も、それぞれ違った面白さがあるから、両方プレイしてみるのもオススメよ!)

『ソニックジェネレーションズ』(2011年) - 時を超えた共演!二人のソニック:過去と現在、そして未来へ! 最高のバースデーパーティーは、時空を超える!

舞台はここ!

時間軸そのものが消失し、全ての風景が、まるで未完成のスケッチのように真っ白に漂白されてしまったかのような、奇妙で、どこか寂寥感(せきりょうかん)漂う謎の異空間「白の時空 (White Space)」。

そして、その中に、まるで壊れて再生できなくなった古いフィルムのように、断片的に囚われてしまった、ソニックがこれまでに駆け抜けてきた歴代の冒険の輝かしい舞台(ステージ)たち! クラシック時代の、ドット絵が懐かしいあの場所から、モダン時代の、美麗な3Dグラフィックで描かれた記憶に新しいあの場所まで、まさにソニックの「20年間の歴史」そのものが、この奇妙で真っ白な空間に閉じ込められてしまったの! (ソニック生誕20周年記念作品として、これ以上ないくらい最高の舞台設定よね! ファンなら、もうこの時点で胸が熱くなるはず!)

事件勃発! ハッピーバースデー!…のはずが、時空崩壊の大ピンチ!?

今日は、我らがヒーロー、ソニック・ザ・ヘッジホッグの、記念すべき(ゲーム発売から数えて)20回目の誕生日! テイルスやナックルズ、エミーはもちろん、クリーム&チーズ、ベクター、エスピオ、チャーミーのカオティクス探偵団、ルージュ、ブレイズ、シルバーといった、これまでの冒険で出会い、共に戦い、あるいは競い合ってきた、かけがえのない大切な仲間たちが、全員(※シャドウとオメガはやっぱり今回もお留守番みたい…残念!)大集合! 緑豊かな美しい草原で、みんなでソニックを囲んで、彼の(おそらくは大好物の)チリドッグが乗ったバースデーケーキを用意して、盛大なサプライズ・バースデーパーティーを開いていたの! まさに、友情に満ちた、最高にハッピーで、心温まる瞬間!

しかし、そんな楽しい、かけがえのない時間は、あまりにも突然に、そして悪夢のような形で、無慈悲にも打ち破られることになる! 突如、平和だったはずの青空が、不気味な暗雲に覆われ、空間そのものが激しく裂ける! そこから現れたのは、巨大で、黒く、まるで古代の機械時計のような不気味なコアを持ち、時間そのものを喰らい尽くすかのような、恐ろしくも禍々しい、正体不明の巨大怪物「タイムイーター (Time Eater)」!!

タイムイーターは、強力無比な時空エネルギー波を放ち、パーティー会場にいたソニックの仲間たちを、一人、また一人と、為すすべなく異空間(白の時空)へと吸い込んでしまう! さらに恐るべきことに、タイムイーターは、ソニックがこれまでに駆け抜けてきた輝かしい「歴史」そのもの――つまり、過去のステージや、そこで起こった出来事の記憶――までも喰らい尽くし、時間軸を激しく歪め、文字通り歴史を「消し去り」、白紙の状態に戻し始めてしまったのだ! いったい何が起こってるの!? このままでは、ソニックの存在そのものが、歴史から消えてしまうかもしれない…!

タイムイーターの強力な攻撃によって、ソニック自身も白の時空へと吹き飛ばされ、意識を失ってしまう…。

彼が次に気が付くと、そこは全ての色彩と、そして時間という概念すら失われ、ただ白い無の空間だけがどこまでも、どこまでも広がっている、奇妙で、どこか寂しい異空間「白の時空」だった。

仲間たちはどこへ行ってしまったんだ? いったい何が起きたんだ…? 途方に暮れるソニックの前に、一人の小さな、しかし見覚えのある、懐かしい姿が現れる! それは…なんと、信じられないことに、過去の自分自身の姿! 丸っこいクラシックなフォルム、言葉数は少ないけれど態度は自信満々でちょっと生意気(?)、あの頃の、若き日のクラシックソニックが、同じくタイムイーターによって、この白の時空に、彼が生きていた過去の時代から、強制的に飛ばされてきていたのだった!

まさに、時を超えた運命の出会い! モダンソニックとクラシックソニック、二人の青いハリネズミが、今、この時空の狭間で、歴史的な邂逅を果たしたのだ!

黒幕はやっぱり! 二人のエッグマン、時空を超えた最悪のタッグ結成! 究極の歴史改変計画の全貌!

なぜこんな異常事態が発生したのか? なぜクラシックソニックが現代(あるいは白の時空)にいるのか? そして、あの全てを喰らい尽くす不気味な怪物タイムイーターの正体とは、一体…? 全ての謎を解く鍵は、やはり、あの悪の天才科学者にあった!

この時空崩壊事件の全ての黒幕は、もちろんDr.エッグマン! 彼は『ソニックカラーズ』での敗北の後、宇宙空間を(オーボットとキューボットと共に)漂流している最中に、偶然にも(あるいは、執念で探し出したのか?)、この太古の(あるいは、時空の外の次元に存在する?)恐るべき存在であるタイムイーター(時間そのものを喰らい、時空を自在に歪める能力を持つ、強大なエネルギー生命体? あるいは古代兵器?)を発見! その「時間を喰らう」という、まさに歴史改変にうってつけの恐るべき能力に目をつけたエッグマンは、自身の天才的な科学力と、飽くなき探求心(と悪への情熱!)で、タイムイーターを解析・改造し、なんと自身の制御下に置くことに成功していたのだ!

そして、エッグマンはタイムイーターの持つ「時間移動能力」を使って、過去へとタイムスリップ! 若き日の、まだDr.ロボトニックと名乗っていた頃の自分自身、すなわちクラシックエッグマンと接触! 「未来のワシじゃ! 未来ではお前(過去のワシ)はソニックに負けっぱなしじゃぞ! このままでは我々の輝かしい未来はない! だから、協力して歴史を変えるのじゃ!」と持ちかけ、悪のタッグを結成!(クラシックエッグマンも、未来の自分がこんな姿になっていることに若干引きつつも、打倒ソニックのためならと協力することにしたらしいわね…笑)。

二人のエッグマン(モダンエッグマンとクラシックエッグマン)は、タイムイーターを使って、ソニックに敗北し続けた忌まわしく、屈辱的な歴史(=過去のステージや出来事)を全て喰らい尽くし、完全に白紙の状態に戻した上で、その白の時空に、自分たちが永遠に勝利し続け、世界を(そして、おそらくは全ての時間軸を)自分たちの意のままに支配する、都合の良い完璧な歴史(究極のエッグマン帝国?)を新たに創造し、上書きしようと企んでいたのである! これぞ、時空を超えた、究極にして最悪の、そしてセコい(?)世界征服(歴史改変)計画だったのだ!

世代を超えたヒーロー、協力して歴史を取り戻せ! 二人のソニック、二人のテイルス! 夢の共演!

白の時空で運命的な出会いを果たした、現代のモダンソニック(ホーミングアタックやブースト、グラインド、ドリフト、壁走りなど、多彩な3Dアクションを駆使する、スタイリッシュな戦闘スタイル)と、過去の時代からやってきたクラシックソニック(シンプルながらも奥深く、スピード感あふれる、スピンダッシュやジャンプ中心の伝統的な2D横スクロールアクションスタイル)。

二人の音速ヒーローは、最初は互いの姿(特にクラシックから見たモダンの変わりっぷり!)や、時代の違い(クラシックは喋らない!)に戸惑いながらも、「やることは一つだぜ!」「(コクコク頷く)」とばかりに、すぐに状況を理解し、力を合わせてこの未曾有の時空崩壊の危機に立ち向かうことを決意する!

幸いなことに、彼らにはそれぞれの時代からやってきた、最高の、そして最も信頼できる相棒がついていた! もちろん、テイルスだ! 冷静沈着で、メカニックとしての知識も豊富、状況分析能力にも長けたモダンテイルスと、元気いっぱいで、兄貴分であるソニック(クラシック)のことを純粋に慕い、健気にサポートしようとするクラシックテイルス

この二人の天才キツネ少年が協力して、白の時空の謎や、タイムイーターの能力、そして二人のエッグマンの企みを分析し、二人のソニックの冒険を的確に、そして時にはコミカルに(?)サポートしてくれるのだ! まさに、世代を超えた、最高のドリームチーム結成よ!

二人のソニックの使命は、タイムイーターによって白の時空の奥深くへと飲み込まれ、まるで時間が止められたかのように、色を失い、石像のように固まって囚われてしまった、かけがえのない仲間たち(ナックルズ、エミー、クリーム&チーズ、ベクター、エスピオ、チャーミー、ルージュ、ブレイズ、シルバーなど、まさにシリーズオールスター!)を救出し、そして、タイムイーターによって色と時間(つまり歴史そのもの)を奪われ、歪められてしまった歴代の名ステージ――グリーンヒル(初代)、ケミカルプラント(2)、スカイサンクチュアリ(S&K)、スピードハイウェイ(SA1)、シティエスケープ(SA2)、シーサイドヒル(ヒーローズ)、クライシスシティ(2006)、ルーフトップラン(WA)、プラネットウィスプ(カラーズ)など、まさにソニックの輝かしい20年間の歴史を凝縮したかのような、ファン感涙の珠玉のステージ群――を、それぞれの時代のソニックが、それぞれの得意なアクションスタイル(クラシックソニックは主にAct1の2Dステージを、モダンソニックは主にAct2の3Dステージを担当!)で駆け抜けることで、元の美しい姿(と、正しい時間軸の流れ)へと修復していくことだった!

さらに、各時代(ステージ)の最後には、タイムイーターの力によって復活させられた(あるいは、歪んだ時間軸が生み出した強力な幻影、データのような存在か?)、かつてソニックを苦しめた因縁のライバルや強敵たち――メタルソニック(CD)、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(SA2)、シルバー・ザ・ヘッジホッグ(2006)といった、歴代のライバルたちとの、時空を超えた再戦(リマッチ)! さらに、パーフェクトカオス(SA1)、エッグドラグーン(WA)、そしてなんと、あの初代デスエッグロボ(2/S&K)といった、かつてソニックが死闘を繰り広げた巨大ボスたちとの、夢の(悪夢の?)再戦も待ち受ける! まさに、時空を超えた、ソニックファンへの最高の贈り物とも言える、総力戦が繰り広げられるのだ! 過去と現在のソニックが、協力して、失われた歴史と、囚われた仲間たちを、取り戻すために!

結末 - ネタバレだけど、ファンなら号泣確定! ダブルスーパーソニック! 時空を超えた最終決戦! そして、未来へ繋がる希望!

全ての囚われた仲間たちを救出し、全ての歪められた時代(ステージ)を、その輝きと共に修復した二人のソニックと二人のテイルス。

遂に、タイムイーターの巣窟であり、二人のDr.エッグマン(モダンエッグマンとクラシックエッグマン)が待ち構える、白の時空の中心核(センター・オブ・タイム?)へと乗り込む!

そこで彼らが見たものは、タイムイーターの驚くべき真の姿――それは、タイムイーターという、時を喰らう恐るべきエネルギー生命体(あるいは古代兵器?)を、二人のエッグマン(モダンエッグマンがメインパイロット、クラシックエッグマンがサポート役?)が、まるで巨大ロボットのように乗り込んで直接操縦するための、禍々しく、そして強力な戦闘メカだったのだ!

「よくぞ来たな、ソニック! 過去のソニックも一緒とは、好都合よ! 二人まとめて、ここで歴史のゴミ屑として、完全に消し去ってくれるわ!」

二人のエッグマンが操る最終形態タイムイーターは、時間を停止させたり、巻き戻したりする反則的な能力や、過去にソニックを苦しめたボス(エッグドラグーンなど)の攻撃パターンを再現したり、強力なホーミングエネルギー弾を乱射したりと、時空を自在に操る、まさに圧倒的な力で、二人のソニックを追い詰める! もはやこれまでか…!?

いや、諦めるのはまだ早い! その時! 白の時空に響き渡るのは、救出された仲間たちの、時空を超えた熱い、熱い声援!

「ソニック! いけるぜ、お前なら!」「諦めないで! あなたならできるわ!」「過去の自分も、今の自分も、どっちもソニックなんだ! 二人なら絶対に勝てる!」「二人の力を合わせれば、きっとどんな敵にだって勝てるはずだよ!」

仲間たちの熱い想いと、再び輝きを取り戻した7つのカオスエメラルドの力が一つになる! クラシックソニックモダンソニックは、同時に、眩いばかりの黄金色のオーラを放ち、それぞれ究極の形態「スーパーソニック」へと変身! 世代を超えた、二人のスーパーソニックが、今、ここに誕生したのだ!

「いくぜ、もう一人の俺! 力を合わせるぞ!」「(力強く頷き、スーパー化!)」

ダブルスーパーソニックは、時空を超える、まさに光速の連携攻撃で、最終形態タイムイーターへと猛攻を仕掛ける! クラシックの回転力と、モダンの突進力! 過去と現在のソニックの力が完璧に融合し、時間を操るタイムイーターの反則的な能力をも、真正面から打ち破る! 激闘の末、遂にタイムイーターのコアメカを完全に撃破! 中から放り出されたモダンエッグマンとクラシックエッグマンは、「ま、またしてもワシらの完璧な計画がーー!?」と、仲良く(?)悲鳴を上げながら、時間軸の狭間、何も存在しない白い無の空間へと、なすすべなく取り残されてしまった…。

(彼らはその後、どうやって元の時代に戻ったのかしらね…? それとも、今もあの白い空間で、二人で延々と「お前のせいだ!」「いや、お前のせいじゃ!」って、痴話喧嘩でもしてるのかしら…? ちょっと見てみたい気もするわね!笑)

タイムイーターが倒されたことで、その力によって維持されていた白の時空は、その存在理由を失い、ゆっくりと消滅していく。

全ての歪められた時間軸は、完全に元通りに修復され、救出された仲間たちも、無事にそれぞれの本来いるべき元の時代(時間)へと、自動的に送り返されていった。

元の世界の、あのバースデーパーティーが開かれていた緑豊かな草原へと、無事に戻ってきたソニックたち。

全ては元通りになった…いや、この時空を超えた大冒険を経て、かけがえのない経験と、世代を超えた新たな絆を得て、世界はさらに素晴らしいものになったのかもしれないわね。

そして、別れの時が来た。

クラシックソニックとクラシックテイルスは、未来の自分たち(モダンソニックとモダンテイルス)に、言葉はなくとも、互いの健闘を称え、確かな友情と、未来への揺るぎない希望を込めた、最高の笑顔で手を振り合う。

そして、眩い光と共に、彼らは再び過去の、自分たちが生きていた時代(クラシック世界線)へと、帰っていったのだった…。

この時空を超えた、ソニックの輝かしい20年間の歴史を巡る大冒険『ソニックジェネレーションズ』は、長年のファンにとっては最高のノスタルジーと興奮を、新規ファンにとってはソニックの歴史と魅力を知る最高の入門編となった、まさに記念碑的(アニバーサリー)な作品だったわ。

そして同時に、この出来事は、クラシックソニックの世界とモダンソニックの世界が、互いに影響を与え合いながらも、ここから明確に異なる時間軸(あるいは次元)として、それぞれの道を歩み始めることになる、シリーズ全体の歴史における、極めて重要なターニングポイントとなった、と後に公式にも(暗に)解釈されることになるのよ。

二人のソニックの物語は、ここから新たな章へと、それぞれの未来へと、さらに加速していく!

補足:『シャドウジェネレーションズ』 (アニメエピソード、日本未配信) - 影のヒーロー、もう一つの時空対決:過去の亡霊を振り切れ! 真の覚醒へ!

ジェネレーションズの裏側で、シャドウにもドラマが起きていた!

上で語った『ソニックジェネレーションズ』での、二人のソニックによる、時空を超えた壮大で感動的な時空修復劇。

その華やかで、お祭り騒ぎのようなメインストーリーの裏側で、実はもう一人の究極生命体、孤高のダークヒーロー、シャドウ・ザ・ヘッジホッグにも、タイムイーターが引き起こした時空の歪みが原因で、彼自身の忌まわしく、そして悲劇的な過去と再び強制的に向き合わざるを得なくなる、もう一つの特別な、そして彼にとっては極めて重要な出来事が起きていた…とされる物語が存在するのよ。

(※これは主に海外ファン向けに、短編CGアニメーションや、それに準拠したコミックなどで展開されたエピソードであり、残念ながら日本では公式にはあまり大々的には語られていないけれど、シャドウというキャラクターの成長と、彼の物語をより深く理解する上で、ちょっとだけ知っておくと、彼の見方が変わるかもしれない、重要なエピソードなの)

過去からの亡霊、再び! そして、因縁の対決、再び!

タイムイーターによって引き起こされた時空の裂け目、その影響はシャドウにも及んでいた! なんと、その時空の歪みを利用して、かつてシャドウが『シャドウTH』のラストストーリーで、激闘の末に完全に消滅させたはずの、彼の「父」とも呼べる邪悪な存在、ブラックアームズの指導者ブラックドゥームが、不完全ながらも(あるいは精神体として? 悪夢として?)復活を遂げ、再びシャドウの前に立ちはだかる!

ブラックドゥームは、シャドウを「期待を裏切った失敗作」「裏切り者の息子」と罵り、今度こそ完全に彼の精神を支配下に置き、その究極生命体としての強大な力を吸収し、自らの糧にしようと、悪意に満ちた精神攻撃を仕掛けてくる!

さらに、時空の歪みは、シャドウの心の奥底に、最も深く、そして最も痛みを伴う形で刻まれた記憶をも、不安定な幻影として、あの『ジェネレーションズ』の舞台となった「白の時空」に呼び覚ましてしまう。

亡きマリア・ロボトニックの、太陽のような優しい笑顔と、G.U.N.兵士に撃たれた悲劇的な最期の瞬間…。

そして、狂気に囚われる前の、かつては尊敬し、信頼していたはずの創造主プロフェッサー・ジェラルド・ロボトニックの姿…。

シャドウは、封印したはずの、あるいは乗り越えたはずの、辛く、悲しい過去の亡霊たちと、再び強制的に向き合うことを強いられてしまうのだ!

結末 - ネタバレだけど、シャドウの成長が眩しい! 過去を乗り越え、闇を完全に打ち砕け! 真の自由へ!

ブラックドゥームは、マリアやジェラルドの幻影を見せることで、シャドウの精神を激しく揺さぶり、彼を再び絶望と憎しみ、そして過去への後悔という闇に取り込もうとする。

しかし、今のシャドウは、もう『シャドウTH』で過去に決着をつけた、あの時の彼ではなかった! 彼は、自身の存在意義を既に見出し、マリアが本当に願っていた「未来への希望」を、その胸に強く、そして揺るぎなく刻んでいたからだ。

シャドウは、目の前に現れた過去の幻影に対し、「お前たちは、もう俺の中にはいない! 俺は、前へ進む!」と、迷いを完全に振り切るかのように、力強く打ち消す! そして、ブラックドゥームの「我らと共に来い! 人類に復讐を!」という精神支配の囁きに対しても、「断る! 俺は俺だ! 誰の道具でもない! 俺の道は、俺自身が決める!」と、その邪悪な誘いを、一片の迷いもなく、完全に拒絶!

己の存在の全てを賭けた、その強い意志が、シャドウの内に眠る究極生命体としての真の力を、完全に覚醒させる! 全ての力を解放したシャドウは、復活したブラックドゥームとの、まさに因縁の再戦に挑み、今度こそ、その存在の痕跡すら残さないほどに、完全に、そして永遠に粉砕したのだった!

これは、シャドウにとって、忌まわしい血の呪縛と、悲劇的な過去の亡霊との、完全なる決別を意味する、もう一つの、そして真の解放の戦いであったと言えるでしょう。

彼は、時空の歪みがもたらした予期せぬ試練をも乗り越え、真に自由な、そして誰にも、何者にも(たとえ創造主や過去の記憶にさえも)縛られることのない、強固な意志を持つ、孤高のダークヒーローとしての道を、さらに確かなものにしたのだった…。

彼の物語は、多くを語らずとも、常に深みを増し、我々を惹きつけてやまないのよね。

『ソニック フリーライダーズ』(2010年) - 最速を賭けたチームバトル! データ収集の裏に潜む陰謀!?

舞台はここ!

世界各地の様々な気候や地形を持つ、エキサイティングなレース会場。

(レースゲーム。

前作『ライダーズ』シリーズとは異なり、今回はXbox 360のモーションセンサー「Kinect」専用タイトルとして発売されたのが大きな特徴! プレイヤー自身の体の動きでエクストリームギアを直感的に操作するという、まさに全身を使った体感型レースが楽しめる…はずだったんだけど、操作の難易度や認識精度には、ちょっと課題もあったみたいね…)

事件勃発! またまたレース大会開催! 今度の主催者は、やっぱり…!?

またしても、エクストリームギアによる超高速空中レースの祭典が開催されるというニュースが! その名も「ワールドグランプリ (World Grand Prix)」! 今回もまた、腕に覚えのあるトップライダーたちがチームを組んで招待され、それぞれのチームの名誉と、最速の称号、そして(おそらくは今回も)莫大な賞金を賭けて、激しいチーム対抗バトルを繰り広げることになるらしいわ!

招待されたのは、以下の4つの個性的なチーム!

  • チームヒーローズ: もちろん我らがソニック、テイルス、ナックルズの、説明不要の最強トリオ! 今回も優勝候補筆頭ね!
  • チームバビロン: ジェット、ウェーブ、ストームの、プライドとスピードに命を賭ける、伝説の(?)空賊団! 打倒ソニックに燃えているわ!
  • チームローズ: エミー、クリーム、そして今回はなぜか(お金で雇われたのかしら?)カオティクス探偵事務所のリーダー、ベクター・ザ・クロコダイルがメンバーに加わった、ちょっと異色な、でもパワフル(?)な紅一点(?)チーム!
  • チームダーク: シャドウ、ルージュ、そして今回はDr.エッグマンが、自身の変装(キング・ドク)の正体を隠すために(?)、あるいはデータ収集のために秘密裏に開発した(?)と思われる、メタルソニックの新型コピーロボット(あるいはただの量産型?)「E-10000G」がメンバーとして参加する、ミステリアスでクールなチーム!

今大会の最大の特徴は、コントローラーを一切使わず、プレイヤー自身の体の動きをXbox 360のKinectセンサーが読み取り、体重移動でギアを左右に傾けたり、実際にジャンプすることでゲーム内でもジャンプしたり、手を前に突き出してアイテムを使ったりと、まさに全身を使ってエクストリームギアをリアルに操縦するという、超体感型のレースシステムにあるのよ!(アイデアはすごく面白かったんだけどね…!)

主催者の怪しい企み…やっぱりバレバレ!? 今回の狙いはデータ収集!

しかし、この華やかで革新的な(?)レース大会の裏には、やっぱり、お決まりの怪しい影が…! 大会の主催者として名乗りを上げ、開会式などでやたらと派手なパフォーマンスを繰り広げる、奇妙なデザインのマスクと、王様のような(?)衣装に身を包んだ謎の人物「キング・ドク」。

そのあまりにも胡散臭い雰囲気と、どこかで聞いたような特徴的な声(?)から、ソニックたちは(そして、おそらくはプレイヤーも)すぐに彼の正体に気づいていたはず。

もちろん、その正体は、Dr.エッグマンの、毎度おなじみ(そして、もはや隠す気があるのかすら怪しいレベルの?)バレバレの変装だったのよ!

エッグマン(キング・ドク)の真の目的は、このワールドグランプリという最高の舞台を利用して、参加するトップクラスのライダーたち――特に、ソニック、シャドウ、ジェットといった、常人離れした能力を持つ者たち――の、高度なライディングテクニック、超人的な身体能力、そしてレース中のとっさの判断力や思考パターンに関する膨大な生体データ(バイオデータ)を、レースを通じて秘密裏に収集すること!

そして、その収集した究極のライダーデータを、自身の最高傑作であり、永遠のライバルでもあるメタルソニック(本物。

今回はレースには直接参加せず、おそらくはエッグマンの基地で待機中?)のAIに全てインプットし、彼を文字通り「究極のライダー」へと強化・進化させ、次こそソニックを完全に打ち負かすための最強の刺客を作り上げることだったのだ! まったく、どこまでもソニック(と、ソニックを超えるためのメタルソニック)に執着してるのね、このおじさんは…。

ある意味、一途なのかしら?(違う)

結末 - ネタバレだけど、まあ予想通り! データ収集阻止! レースは楽しんだもん勝ち! 体感はほどほどに!?

各チームが、それぞれの思惑(優勝、ライバル打倒、賞金、そしてエッグマンの企み阻止など)を胸に、Kinectセンサーの前で、時にカッコよく、時にちょっと滑稽に(?)体を動かしながら、激しいレースを繰り広げる中、最終的にエッグマン(キング・ドク)の邪悪な企みは、ソニックたちヒーローチームによって(やっぱり今回も)暴かれ、阻止されることになるわ。

メタルソニックへの最終的なデータ転送プログラムも、間一髪で停止させられる(あるいは、一部データは転送されたものの、結局その後の直接対決でソニックが勝つ、みたいな展開だったかしら? Kinect専用タイトルだから、ストーリーの記憶がちょっと曖昧だわ…ごめんなさい!)。

計画がまたしても失敗に終わったエッグマンは、「おのれ、ソニック! 次こそはー!」とお決まりの捨て台詞を残して逃走し、ワールドグランプリ自体は、公式には(おそらく)うやむやな形で閉幕してしまう。

しかし、レースに参加したソニックたちは、結果や賞金よりも、己の限界に挑戦し、仲間と協力し(あるいはライバルと競い合い)、そして何よりも、全身を使ってエクストリームギアで空を自由に駆け抜けることの楽しさそのものを、(Kinectの操作に悪戦苦闘しながらも?)存分に満喫した様子だったわね。

爽やかな(?)後味と共に、そしておそらくはプレイヤーの若干の筋肉痛と共に(?)、Kinectで汗だくになる(かもしれない)体感型レースは、こうして幕を閉じたのだった。

ライダーズシリーズとしては、ちょっと異色作だったわね。

『ソニック ロストワールド』(2013年) - 幻の大陸と六鬼衆の脅威:まさかの宿敵との一時休戦!? パルクールで駆け上がれ!

舞台はここ!

地球のはるか上空、大気圏外に、まるで神様のイタズラか何かのように浮かぶ、不可思議な六角形(ヘキサゴン)の地形がいくつも連なってできた、幻の大陸「ロストヘックス (Lost Hex)」。

そこは、重力の法則も地球とは異なり、壁や天井、さらには円筒状や球状の地形の上までも、まるで地面のように走り回ることができる、摩訶不思議で、アスレチックな魅力に満ちた世界よ!(Wii U / ニンテンドー3DS / そして後にPC(Steam)でも発売されたわね。

壁走りや飛び越えといった「パルクールアクション」と、惑星のような球状ステージや、チューブ状のステージを活かした、ユニークなレベルデザインが特徴!)

事件勃発! エッグマン、ヤバい奴らを支配下に!? そして地球のエネルギーが…!

いつものように(?)何か悪事を働き、それを阻止しようとするソニックとテイルスに、愛機トルネード号で追跡されていたDr.エッグマン。

彼は、ソニックたちの執拗な追跡から逃れる中で、偶然にも、大気圏外に存在するこの未知の大陸「ロストヘックス」を発見する!

そして、この奇妙な形状をした大陸には、古くから「ゾア (Zeti)」と呼ばれる、それぞれが非常にユニークで強力な特殊能力(磁力を自在に操る、リアルな幻覚を見せる、驚異的な怪力を持つ、自由に空を飛ぶ、相手の精神を蝕む、大食らいで何でも食べるなど)を持つ、まるで日本の「鬼」のような姿をした、極めて凶悪で残忍な戦闘種族「デッドリーシックス (Deadly Six) / 六鬼衆」――冷静沈着だが戦闘を好み、部下を力で支配するリーダー格の赤い鬼ザボック、唯一の女性メンバーで妖艶な魅力を振りまくが性格は冷酷な青い鬼ジーナ、常に何かを食べていて肥満体だが怪力を持つ緑色の巨漢鬼ゾモン、飄々(ひょうひょう)として掴みどころがないが好戦的なカンフー使い(?)の黄色い鬼ゾック、常にネガティブで厭世的な発言ばかりし、精神攻撃を得意とする紫色の陰鬱な鬼ゾア、そして見た目は子供っぽいが食欲と破壊欲は人(鬼?)一倍旺盛な、オレンジ色の食いしん坊鬼ゾムマム――の、恐るべき6体の鬼たちが住んでいたのよ! 彼らは、ロストヘックスの生態系の頂点に君臨し、その力で大陸を支配していたらしいわ。

悪の天才(悪知恵だけはね!)エッグマンは、この強力すぎる戦闘種族デッドリーシックスに目をつけ、彼らを自身の強力な手駒として利用することを思いつく! 彼は、ロストヘックスに古くから伝わるという、特殊な音波を発することで、ゾア(デッドリーシックス)を意のままに操ることができるという、巻貝の形をした古代の遺物「カクトニック・ポール(? 名称はっきりしないけど、そんな感じの笛みたいなやつ!)」を入手! これを使って、プライドが高く、本来なら誰にも従わないであろうデッドリーシックスの6体を、強制的に自身の支配下に置くことに成功!

そして、彼らの強力な能力を利用して、ロストヘックスの中心部にある、古代文明が遺した(あるいはエッグマンが設置した?)巨大なエネルギー抽出装置を起動させたの! その装置の恐るべき目的は、なんと、眼下に見える青い惑星…つまり地球上の全ての生命エネルギー(バイオマス)を、根こそぎ、そして急速に吸い上げ、それを自身のロボット軍団や最終兵器のための無限の動力源にするという、シリーズ史上でも類を見ないほど大規模で、そして何よりも悪辣極まりない、まさに「星の生命そのものを奪い取る」という、世界征服(というより、もはや世界破壊、あるいは全生命絶滅計画?)だったのだ! これはマジでヤバい! 地球が枯渇しちゃう!

まさかの共闘!? 敵の敵は味方…なのか!? 六鬼衆の反逆!

地球から急速に生命エネルギーが失われ、地上の植物は枯れ果て、動物たちは次々と弱っていく…という、未曾有の異常事態を知ったソニックとテイルスは、その元凶が上空に浮かぶ謎の大陸ロストヘックスにあることを突き止め、急いでトルネード号で現場へと向かう!

ソニックは、デッドリーシックスを従えて「これで世界はワシのものじゃ!」とご満悦のエッグマンと対峙! 得意の超スピードでエッグマンを追い詰めるが、その際、ソニックがエッグマンを挑発するつもりで(あるいは、単なる戦闘中のアクシデントで?)、彼が持っていた、デッドリーシックスを支配するための「伝説の巻貝」を、うっかり蹴り飛ばしてしまう! 巻貝は遠くへ飛んで行ってしまい、その支配の音波が届かなくなった(あるいは、衝撃で壊れてしまった?)ことで、なんと、デッドリーシックスはエッグマンの強制的な支配から、完全に解放されてしまったの!

「な、なんだとー!? しまったー!」と慌てるエッグマン! そして、自由を取り戻したデッドリーシックス…しかし、彼らは決してソニックたちの味方になるわけではなかった! むしろ、自分たちを無理やり、屈辱的な方法で支配していたエッグマンに対して、強烈な憎悪と、容赦ない復讐心を燃やす! 彼らは、自分たちが持つ強力な能力(特にザボックの磁力操作能力!)を使って、エッグマンが連れてきていたロボット軍団の制御を乗っ取り、逆にエッグマンに対して激しい反逆を開始! なんと、世界征服を企んでいたはずのDr.エッグマン自身が、自分が手駒にしたはずの部下たちに追われる、哀れな(?)立場になってしまったのだ! まさに、因果応報? いや、笑ってる場合じゃない!

さらに悪いことに、自由になったデッドリーシックスは、エッグマンが起動したエネルギー抽出装置を、今度は自分たちで完全に掌握! 地球から吸い上げた生命エネルギーを、今度は自分たちの力として吸収し、さらなる恐るべきパワーアップを遂げ、そして「我々こそが、この宇宙の新たな支配者となる! まずは、この忌々しい青い星(地球)を滅ぼしてくれるわ!」とばかりに、地球もロストヘックスも、全てを自分たちの恐怖で支配下に置こうと企み始めたの! エッグマンより、ある意味タチが悪いかもしれないわね、この鬼たち…!

もはや、デッドリーシックスは、ソニックたちにとっても、そして皮肉にもエッグマン(と、彼に忠実な(?)お供ロボット、オーボット&キューボット)にとっても、共通の、そして最大の脅威となってしまった! この絶体絶命で、敵も味方も誰が誰やら分からないような混沌とした状況を打破するため…なんと、ソニックは、長年の、そして最大の宿敵であるはずのDr.エッグマンと、一時的にではあるが、手を組む(不本意ながらも、共通の敵を倒すまでの間だけ、休戦協定を結ぶ)という、前代未聞の、そして非常に気まずく、疑心暗鬼に満ちた(?)決断を下すことになったのである! あのソニックと、あのエッグマンが、協力プレイ!? 一体どうなっちゃうの!?

結末 - ネタバレだけど、やっぱり最後は…! 六鬼衆撃破! そして、いつもの宿敵関係へ、おかえりなさい(?)!

ソニックは、エッグマン(と、なんだかんだで役に立つ?オーボット&キューボット)に対して、常に警戒心と疑いの目を向け、「お前、変なこと考えてないだろうな!?」と釘を刺しながらも(当然よね!)、デッドリーシックスという共通の、そして強大すぎる脅威を排除するため、しぶしぶ、本当にしぶしぶ彼らと協力しながら、奇妙な重力法則と、不思議な地形(チューブ状だったり、球体だったり!)が支配するロストヘックスの各エリア(緑豊かな草原が広がる最初のエリア「ウィンディヒル」、砂漠と古代遺跡が舞台の「デザートルーインズ」、南国のビーチと巨大フルーツが特徴の「トロピカルコースト」、氷と灼熱の溶鉱炉が同居する危険な工場「フローズンファクトリー」、不気味な雰囲気漂う夜の森とオバケ屋敷?「サイレントフォレスト」、雲の上に浮かぶ危険なアスレチックコース「スカイロード」、そして最終決戦の地となる灼熱の火山地帯「ラバマウンテン」)を攻略していく!

各エリアでは、デッドリーシックスのメンバーが、それぞれユニークで厄介な特殊能力(ゾモンの大食らい攻撃、ゾックのカンフーと怪力、ジーナの幻覚攻撃と美貌?、ゾアの精神攻撃と毒舌、ゾムマムの食欲(また!?)と巨体プレス、そしてリーダー・ザボックの炎と格闘術、磁力操作!)と、エッグマンから奪い取った(あるいは自分たちで改造した?)巨大なメカを駆使して、ボスとしてソニックの前に立ちはだかる!

ソニックは、壁を走ったり、障害物を飛び越えたりといったスタイリッシュな「パルクールアクション」や、なぜかロストヘックスにも生息していた(エッグマンが研究用に連れてきてたのかしら?)ウィスプたちの力を再び借りて発動する「カラーパワー」(レーザー、ドリル、ロケットなどお馴染みのものに加えて、リズムに合わせて進む「リズム」、音符を集める「ノート」、電気になってワイヤーを伝う「ライトニング」など新しい力も!)を駆使し、時にはエッグマンからの(怪しい?)アドバイスも聞きながら、激闘の末に、デッドリーシックスのメンバーを一人、また一人と撃破していく!

(途中、物語はシリアスな展開も迎えるわ。

エッグマンが「デッドリーシックスを倒すにはこれしかない!」と嘘をつき、テイルスを危険な装置の近くに行かせ、それをソニックが(テイルスの警告を無視して)作動させてしまった結果、テイルスがデッドリーシックスに捕らわれてしまう、という事件が発生! しかも、エッグマンはその状況を利用して、テイルスを人質に取り、さらにソニックとテイルスの間に不和を生じさせようと画策! テイルスは、ソニックが自分を信じてくれなかったこと、エッグマンを簡単に信用しすぎたことに深く傷つき、一時的にソニックに対して強い反発心を見せる…という、ハラハラドキドキ、そしてちょっと切ない場面もあったのよ! でも、心配しないで! 最終的には、テイルス自身の機転とハッキング能力、そしてソニックの心からの謝罪(と、なんだかんだでソニックを信頼しているテイルスの気持ち)によって、二人の揺るぎない友情の絆は、雨降って地固まる、さらに強く結ばれることになるんだけどね!)

そして最後は、デッドリーシックスのリーダーであり、最も強く、最も好戦的で、そして最もプライドが高い戦士であるザボックとの、ラバマウンテンの頂上での、まさに最終決戦と呼ぶにふさわしい、1対1のガチバトル! ザボックは、自身が吸収した地球の生命エネルギーを使って巨大化したり、強力な炎を操ったり、エッグマンから奪った(?)戦闘メカに乗ったりして、ソニックを本気で倒しにかかる! しかし、ソニックは持ち前の超スピードと、決して諦めない不屈の闘志、そして相棒テイルスとの絆の力を武器に、見事にザボックを打ち破る!

デッドリーシックスは(全員倒されたのか、それともリーダーを失ってどこかへ逃げたのか、その後の詳しい消息は不明だけど)これで完全に壊滅! そして、地球の生命エネルギーを吸い上げ続けていた巨大な抽出装置も、テイルスの天才的なハッキング能力によって無事に停止させられ、地球は絶体絶命の危機から救われたのだった! 吸い取られたエネルギーも、無事に地球へと還元されたみたいで、一安心ね!

共通の脅威であったデッドリーシックスがいなくなったことで、ソニックとエッグマンの間の、奇妙で、短く、そして常に疑心暗鬼だった協力関係(休戦協定)も、あっけなく、そして当然のように終了。

「ふん、今回はお前の力も少しは役に立ったようだが…これで貸し借りゼロだ! やはり世界を支配するのは、このワシでなければな! 次に会う時が、貴様の最期だと思え、ソニック!」と、エッグマンは(協力してくれたことへの感謝の言葉なんて、やっぱり微塵もなく!)いつもの調子で、高笑いと共に捨て台詞を残し、オーボットとキューボットを連れて、またしてもどこかへと逃げ延びていったわ…。

まったく、最後まで反省の色なしか! でも、まあ、彼が悪役でいてくれないと、ソニックの活躍もないわけだし…これでいいのかしらね?(笑)

結果的に、長年の宿敵と一時的とはいえ手を組むという、非常に異例で、後味が良いんだか悪いんだか、ちょっとモヤモヤする(?)冒険だったかもしれないわね。

でも、どんな困難な、そして予測不能な状況でも、決して希望を捨てずに道を切り開き、そして時には過ちを犯しながらも(テイルス、ごめん!)、仲間との絆を再確認し、取り戻していくソニックのヒーローとしての揺るぎない資質と、テイルスとの(一時的にこじれたけど)揺るぎない友情の深さが、改めて証明された、忘れられない戦いとなったのは間違いないでしょう。

ロストヘックスでの奇妙な冒険は、ソニックたちに新たな経験と、パルクールという新たなアクション、そしてちょっとだけほろ苦い教訓(?)を残して、幕を閉じたのだった。

『チームソニックレーシング』(2019年) - 絆が加速するチームレース! 謎の主催者と究極エンジンの秘密!

舞台はここ!

ウィスプたちが暮らす惑星をモチーフにした、カラフルでアップダウンの激しい「ウィスプサーキット」、雪と氷に覆われた険しい山岳コース「アイスマウンテン」、エッグマンが勝手に作った(?)怪しげな地下鉱山コース「ドクターズマイン」、美しい中世ヨーロッパ風の城下町を駆け抜ける「マーケットストリート」、古代遺跡が点在し、巨大な竜巻が発生する砂漠コース「サンドロード」、クジラが泳ぐ海辺のコース「オーシャンビュー」、ドクター・エッグマンの顔がでかでかと飾られた(悪趣味な!)要塞コース「ファイナルフォートレス」など、本作オリジナルの、ソニックの世界観に基づいた、色鮮やかで、ギミック満載、そして走りごたえのあるレースコースが多数登場!(レースゲーム。

個人技だけでなく、3人1組のチームワークが勝利の鍵を握る、新しいスタイルのチームレーシング!)

事件勃発! 謎の主催者からの、怪しすぎる招待状!

ある日のこと、ソニックとその仲間たち――テイルス、ナックルズ、エミー、ビッグ・ザ・キャット、シャドウ、ルージュ、E-123オメガ、シルバー、ブレイズ(!? またいる! しかもシルバーと同じチーム!)、そしてカオティクスのベクター、エスピオ、チャーミーといった、モダンソニックシリーズの人気キャラクターたちが、なんと総勢15名も!――のもとに、一通の、とっても奇妙で、そして何やら怪しげな招待状が届くの。

差出人は、自らを「遠い星からやってきた、偉大なるレースオーガナイザーであり、宇宙の平和と友好を心から愛する慈善家」だと名乗る、タヌキ(あるいはアライグマ? それとも全く別の宇宙人?)のような姿をした、謎めいた、そしてどこか胡散臭い(うさんくさい)人物「ドドンパ」。

彼は、ソニックたちの類まれなるスピード、パワー、そして特殊能力に、遠い星から(どうやって?)深く感銘を受け、彼らのためだけに、特別な、そして最高のカーレース大会を開催するというの! しかも、参加者には、彼が自身の故郷の星が持つ、超高度なテクノロジーを結集して開発したという、驚異的な性能を持つカスタムレーシングカーを、なんと無料で提供してくれるっていうんだから、太っ腹すぎない!? 絶対何か裏があるわよ、これ!

そのレースの最大の特徴は、個人でただ速さを競う従来のレースとは全く違う! なんと、参加者は3人1組でチームを組み、レース中にチーム内でアイテム(ウィスプの力を利用した、攻撃や防御、加速などの特殊アイテム!)を自由に受け渡したり(アイテムボックス・トランスファー)、先行する味方の後ろについて空気抵抗を減らし、急加速(スリップストリーム・ブースト)を得たり、チームメイトがスピンしたり攻撃されたりしたら、近くを通過することで助けてあげたり(タッチダッシュ)、そしてチーム全員で協力してゲージ(アルティメットゲージ)を溜め、一定時間、無敵状態になって超加速し、敵を弾き飛ばす、まさに切り札となる必殺技「アルティメットブースト」を繰り出したりと、「チームワーク」こそが勝利への唯一にして絶対の鍵となる、全く新しい形式のチームレーシングだったの!

ドドンパは、「私は、宇宙最高のチームの絆というものを見てみたいのだ! そして、参加者の皆には、個人ではなく、チームで勝利を掴むという、最高のレース体験を提供したい! さあ、最高のチームを結成し、このレースに参加したまえ!」と、熱く、しかしどこか芝居がかった口調で語るんだけど…その物腰や、時折見せる怪しい笑み、そして高性能すぎるレーシングカーの提供には、どう考えても何か裏がありそうな雰囲気がプンプン漂っていて、ソニックたちは(特に、疑り深いシャドウや、真面目なナックルズあたりは)彼のことを完全に信用しきれないでいたわ…。

彼の本当の目的は、一体何なのかしら? ただのレース好きな変わり者? それとも…?

究極エンジンの謎と、やっぱり今回も乱入してくるエッグマン!

ソニックたちは、それぞれの気の合う仲間たちとチーム(例:ソニック・テイルス・ナックルズの「チームソニック」、エミー・ビッグ・そして何故かチャオたち(?)がサポートする「チームローズ」、シャドウ・ルージュ・オメガのクールで危険な「チームダーク」、シルバー・ブレイズ・そして探偵ベクターという異色トリオ「チームベクター」など、全5チーム!)を結成! ドドンパが用意した、それぞれのキャラクターに合わせてカスタマイズされた(しかも性能もチューニング可能!)高性能レーシングカーに乗り込み、チームの優勝を目指して(あるいは、単にレースのスリルを楽しむために、そして怪しい主催者ドドンパの真意を探るために)、大会に参加することになる!

世界各地(?)の様々な美しいコースで、チーム対抗の、アイテムあり、ブーストあり、逆転ありの、白熱したハイスピードレースが繰り広げられる中、ドドンパが開発したというレーシングカーの心臓部である、驚異的な性能を持つ超高性能エンジン「アルティメットエネルギーエンジン」の存在と、その秘密が、徐々に明らかになっていく。

このエンジンは、単に速いスピードを出すためのものじゃない! なんと、同じチームのメンバー同士が、レース中に互いを信頼し、助け合い、協力することで生まれる、目には見えないポジティブなエネルギー…ドドンパが言うところの「チームワークエネルギー」を吸収し、それを無限に近い、しかもクリーンな動力エネルギーへと変換することができるという、まさに究極の、そして夢のようなエンジンだったのよ! 絆の力が、マシンを加速させるなんて、ロマンチックじゃない!?

そして…そんな素晴らしい(そして、悪用すればとてつもなく危険な)無限のエネルギー源を、あの悪の天才科学者が見逃すはずがなかった! やっぱり、Dr.エッグマンがレースに乱入してきたのよ! しかも今回は、忠実な(?)部下であるオーボット、キューボット、そして最強の刺客であるはずのメタルソニックだけでなく、なんと『ロストワールド』で倒したはずの六鬼衆のリーダー、ザボック(!? なんでアンタがここにいるの!? 生きてたの? それともドドンパが連れてきたの? それとも幻影?)までも手下として引き連れて!(チームエッグマン結成!?)

エッグマンは、ドドンパから(あるいは、レースの混乱に乗じて?)アルティメットエネルギーエンジンを強奪! その無限のエネルギーを利用して、自身の最強最悪のメカを作り上げ、今度こそ、今度こそ本当に世界を征服しようと企むのだった! まったく、どこにいても、どんな状況でも、世界征服のことしか考えてないのね、この人は! ある意味、尊敬しちゃうわ…(しないけど!)。

結末 - ネタバレだけど、チームの絆は無限大! ドドンパの真意は結局…謎のまま!?

Dr.エッグマンの乱入によって、平和な(?)チームレース大会は大混乱! しかし、ソニックたち各チームは、これまでのレースを通じて培ってきた、それぞれのチームならではの究極のチームワークを発揮! アイテムボックスを共有し、スリップストリームで互いを加速させ、タッチダッシュでピンチの仲間を助け、そして何よりも、チーム全員の力を結集させた必殺技「アルティメットブースト」を炸裂させながら、エッグマン軍団(メタルソニックやザボックも手強い!)の卑劣な妨害を打ち破り、彼がアルティメットエネルギーエンジンを使って作り出した巨大な最終メカ(エッグマン自身が乗り込んで、エンジンパワー全開で襲ってくるわ!)に立ち向かう!

チームソニック、チームダーク、チームローズ、チームベクター…それぞれのチームが、それぞれの絆の力を見せつけ、息の合った完璧な連携攻撃と、怒涛のアルティメットブーストを叩き込む! その結果、エッグマンの野望は(今回もやっぱり)見事に打ち砕かれ、アルティメットエネルギーエンジンも無事(?)に取り戻されたのだった!

(…でもね、エンディングの様子を見ると、ドドンパはエッグマンがエンジンを盗むことを、ある程度予測していた(あるいは、むしろ望んでいた?)ようなフシがあるのよ…。

「ふふふ、これで究極エンジンの性能テストは完璧に完了したな。

それに、この強力なエネルギーを悪用しようとする、宇宙の愚か者(エッグマンのことね!)を炙り出すこともできたしな…一石二鳥というやつか!」みたいなことを、一人で呟いてるの! つまり、もしかしたらドドンパは、最初からエンジンの性能を限界まで引き出すための「実地テスト」と、その力を悪用しようとする危険人物(エッグマン)を特定するために、わざとエンジンを盗ませるように、このレース大会そのものを仕組んでいた…っていう可能性も、なきにしもあらずなのよね…! 彼の真意は、結局最後まで謎のまま!)

レースは無事に(?)終了し、ドドンパは最強のチームワークを見せつけたソニックたち(特に、最後まで諦めずにエッグマンを追い詰めたチームソニック)を、「君たちこそ、真のチャンピオンチームだ! 素晴らしいチームワークだった!」と称賛。

彼は、感謝の印として、そして「このアルティメットエネルギーエンジンは、あまりにも強力すぎる故、悪用されれば宇宙の危機となる。

信頼できる君たちに、未来永劫、安全に保管しておいてほしいのだ」という、もっともらしい理由をつけて、この究極のエンジンをソニックたちに譲渡しようとするの。

でも、ソニックは「へへっ、サンキューな、ドドンパ! でも、そんなスゲーエンジンよりも、やっぱレースのスリルと、仲間と一緒に思いっきり走る方が、俺にとっては一番面白いぜ!」と、究極のエンジンをあっさりと、そしてクールに断っちゃうのよ! さすがソニック、物に執着しない、自由な風そのものね! ドドンパは、ソニックのその言葉に満足したのか、あるいはちょっと呆れたのか…「良かろう。

君たちがそう言うなら仕方ない。

ではまた会おう、最速のチームよ!」という意味深な言葉を残し、謎の転送装置(?)で、どこか遠い星へと去っていったわ…。

彼の正体と、本当の目的は、結局最後まで謎のままだったけど、まあ、悪い奴じゃなさそう…かな?

ソニックたちは、チームで力を合わせることの楽しさと素晴らしさ、そして新たなレースの可能性を、存分に満喫した、爽快でスピーディーな冒険となったのだった! やっぱり、一人で走るのもいいけど、仲間と一緒に走るのは、もっと楽しいわよね!

※そして、本作『チームソニックレーシング』で注目すべき点がもう一つ! それは、未来から来たシルバーと、異次元から来たブレイズが、なんと同じチーム(チームベクターに助っ人として参加)として、ごく自然に、当たり前のように共演していること! 特にシルバーは、過去作『ソニック(2006)』でのソニックとの出会いや、あの悲劇的な出来事を、全く覚えていないかのような、ごく自然な態度でソニックたちと接しているの。

これは、『ソニック(2006)』の歴史改変が、彼のタイムラインに確実に影響を与えていること、そして現在の彼は、破滅を免れた平和な未来(あるいは、何か別の問題を抱えている未来)から、何らかの別の理由(エッグマンネガの追跡? 時空のパトロール? あるいは単にレースが好きだから?)で、現代に来訪している、という現在の公式設定を、強く裏付けるものとなっているわね。

彼の時を超える旅の理由は、もはや一つだけではないのかもしれないわ。

そして、ブレイズが普通にシルバーとチームを組んでるってことは、やっぱり彼女は「ソル次元の皇女」で確定、そしてシルバーとは(歴史改変後の世界では)未来での接点はない、って考えるのが自然なのかしらね? うーん、やっぱり時間と次元の話は、考えると頭がこんがらがっちゃうわね!

『ソニックフォース』(2017年) - 絶望と抵抗、三人のヒーロー:世界を取り戻すための戦い、99%の絶望に、君という名の希望を灯せ!

舞台はここ!

悪の天才Dr.エッグマンと、彼が生み出した謎の怪人インフィニットによって、わずか数ヶ月のうちに、なんと99%が完全に支配されてしまった、絶望と恐怖に覆われた、まさにディストピアと化した世界。

かつてソニックたちが駆け抜けたはずの美しい自然「グリーンヒル」や、ハイテクな工場地帯「ケミカルプラント」、活気あふれるはずの「シティ」なども、エッグマン軍によって無残に破壊・占領され、荒廃した無機質な戦場と化している…。

シリーズ史上、最もダークで、最もシリアスで、そして最も絶望的な状況から、物語は始まるのよ…。

物語の核心:エッグマン帝国、誕生。

そして、ヒーロー、敗北…!?

モダンソニックシリーズの物語は、ここで、かつてないほどの、そして多くのファンに衝撃を与えた、絶望的な状況、そしてシリーズ史上最もダークでシリアスな局面を迎えることになるの!

度重なるソニックへの敗北の経験から、Dr.エッグマンはついに、本気で学習した(のか?)。

彼は、自身の敗因が、あの超音速ハリネズミ、ソニックという存在そのものにあると結論づけ(それはまあ、正しいかもね…)、そして、ついに、ソニックを完全に、そして確実に打ち負かすための、究極にして最悪の切り札を手に入れることに成功していた!

それは、『ソニックマニア』でクラシックソニックたちを苦しめ、時空と現実そのものを歪めるほどの恐るべき力を持つ、あの赤い禁断の宝石「ファントムルビー」…の力を、自身の天才的な科学力で徹底的に解析し、そのパワーを安定化させ、さらに増幅させることに成功した「完成版ファントムルビー」!

さらにエッグマンは、この完成版ファントムルビーの持つ、現実改変能力を、完全に自分のものとして制御し、そして最大限に使いこなすことができる、新たな、そして最強最悪の腹心(しもべ)を生み出すことにも成功していた! それは、かつてエッグマンに雇われていた冷酷な傭兵部隊「ジャッカルスクワッド」のリーダーだったが、ある任務中に究極生命体シャドウ・ザ・ヘッジホッグに完膚なきまでに敗北し、その屈辱と、自身の力の限界への絶望から、世界そのものへの激しい憎悪と、全てを破壊し尽くしたいという歪んだ破壊衝動に取り憑かれてしまった、禍々しい仮面をつけた謎のジャッカル…「インフィニット」! エッグマンは、インフィニットの心の闇(負の感情エネルギー)と、ファントムルビーの力を融合させ、彼に、ソニックをも遥かに凌駕する超高速移動能力、重力を自在に操る能力、強力無比なエネルギー波攻撃、そして何よりも恐ろしい「仮想現実(バーチャルリアリティ)を創り出し、それをあたかも現実であるかのように、周囲の空間に具現化・投影させる」という、まさに無限(インフィニット)の可能性と、絶望的なまでのパワーを与えることに成功したのだった!

エッグマンは、この最強の切り札インフィニットと、彼がファントムルビーの力で生み出す無限の仮想現実兵士(量産型のエッグポーンだけでなく、なんと過去にソニックを苦しめた強敵であるシャドウ、メタルソニック、カオス、ザボックまでも、本人と寸分違わぬ姿と能力を持つ幻影(コピー)として、何度でも、無限に生み出すことができる!)の軍勢を率いて、全世界への侵攻を開始!

その力はあまりにも圧倒的で、世界各国の軍隊(G.U.N.など)は、なすすべなく瞬く間に壊滅! そして、駆けつけた我らがヒーロー、ソニックですら、インフィニットの持つ未知の力(特に、空間そのものを歪め、支配する能力)の前には、全く歯が立たず、なんと、シリーズ史上初めてと言ってもいいほどの、完璧な敗北を喫してしまう! そして、ソニックは捕らわれの身となり、デスエッグの奥深く(?)にある独房に、実に半年もの長期間、幽閉されてしまうことになったのである…! あのソニックが、負けた…!? この衝撃的な展開は、多くのファンを驚かせ、そして絶望させたわ…。

絶対的なヒーローであるソニックを失った世界。

もはやエッグマンとインフィニットの勢いを止められる者は、誰もいなかった…。

わずか数ヶ月のうちに、なんと世界の99%がエッグマン軍の支配下に落ちるという、悪夢のような暗黒時代、「エッグマン帝国」が、現実のものとなってしまったのだ! 世界は絶望と恐怖に覆われ、人々はエッグマンの圧政の下で、希望を失いかけていた…。

レジスタンス結成! 絶望の中の、小さな、しかし確かな希望の光! アバター、そしてもう一人のソニック!

しかし、世界がどれほどの絶望に覆われようとも、決して希望を捨てずに、自由のために戦い続ける者たちがいた! エッグマン帝国の圧政に対し、打倒エッグマン! 打倒インフィニット! そして、いつか必ずソニックを救い出し、世界に平和を取り戻すことを誓い、ソニックのかつての仲間やライバルたちが、秘密裏に集結していたのだ!

リーダーには、意外にも(?)ナックルズが抜擢!(彼なりにリーダーシップを発揮しようと頑張るんだけど、ちょっと空回り気味なのがまた可愛い…)。

そして、メンバーには、テイルス(ソニックを失ったショックで、一時は心を閉ざし、絶望しかけていたけれど…)、エミー(希望を捨てずに仲間を励ます!)、シルバー(彼はこの絶望的な現代が、自身の未来にも破滅的な影響を及ぼすことを予知し、それを阻止するために未来から駆けつけた!)、シャドウ(本物! 彼もまた、エッグマン帝国とインフィニットの脅威、そして何より自身の「偽物(幻影)」が生み出されている状況を看過できず、独自に調査・戦闘を行っていた!)、ルージュ(情報収集と諜報活動で貢献!)、E-123オメガ(エッグマンメカを破壊しまくる!)、そして我らがカオティクス探偵団(ベクター、エスピオ、チャーミーも、世界の危機に立ち上がる!)といった、まさにシリーズのオールスターキャストが集結! 彼らは、打倒エッグマン帝国を目指す、人類(?)最後の希望となる地下抵抗組織「レジスタンス」を結成し、圧倒的に不利な状況の中で、各地でゲリラ的な抵抗活動を必死に続けていたのだ!

そんな、絶望的な状況の中で戦うレジスタンスに、二つの、いや、三つの新たな、そして大きな希望の光が灯ることになる!

一つは、エッグマン帝国軍との激しい戦闘の中で、部隊の仲間たちを全て失いながらも、奇跡的にただ一人だけ生き残った、名もなき一般市民の兵士。

彼は、目の前で仲間たちがインフィニットによって無残にも消滅させられるという、凄惨な光景を目の当たりにし、言いようのない恐怖に打ち震えながらも、「このままじゃいけない! 僕にも、僕にだって、何かできるはずだ!」と、震える足で立ち上がり、勇気を振り絞って、レジスタンスに志願する。

この兵士こそが、本作のもう一人の、そしてプレイヤー自身の分身となる主人公! プレイヤーが、種族(イヌ、ネコ、ウサギ、クマ、トリ、ハリネズミ、オオカミの7種類から選択!)や、性別、外見、服装、そして能力(装備する特殊な武器「ウィスポン」…ウィスプの力を利用した、火炎放射や電撃、キューブハンマー、ドリル、アステロイドなど、多彩な攻撃や移動ができる武器!…によって変化!)を自由にカスタマイズできる、「アバター」キャラクターなのだ! アバターは、最初は戦場に出るのも怖がるほど弱くて臆病だったかもしれないが、ナックルズやレジスタンスの仲間たちとの出会いや訓練、そして何よりも、伝説のヒーローであるソニックへの強い憧れを通じて、急速に成長し、やがてはソニックと肩を並べて戦うほどの、レジスタンスにとって欠かせない、重要な戦力となっていく! まさに、「君がヒーローになる!」という、本作のキャッチコピーを体現する存在なのよ!

もう一つの希望の光は、なんと、『ソニックマニア』のラストでファントムルビーの暴走によって時空を超えて、この絶望に満ちたモダン世界へと飛ばされてきてしまった、あのクラシックソニック! 言葉は通じず(彼は基本的に喋らないからね!)、自分がなぜここにいるのか、状況もよく理解できていない様子だったけれど、彼の持つ純粋な正義感と、オリジナル(モダン)のソニックに匹敵するほどの超音速のスピードは、ソニックを失ったショックで一時的に自信を失い、研究室に閉じこもって塞ぎ込んでしまっていたテイルス(モダン)の心を、再び奮い立たせる大きなきっかけとなる! 「君は…もしかして、昔のソニックなのかい…?」 クラシックソニックとテイルス(モダン)という、世代を超えた新たな、そしてちょっと不思議なコンビが、レジスタンスにとって、大きな希望の光となるのだ!

そして、最大の希望は…もちろん、我らがヒーローの帰還! アバターの予想外の目覚ましい活躍と、レジスタンスが決行した、危険なデスエッグへの決死の潜入・救出作戦によって、遂にモダンソニックが、半年間にも及んだ屈辱的な幽閉生活から、奇跡的に救出されたことだ! 長い幽閉生活で、多少やつれた(?)様子は見せるものの、彼の瞳に宿る、自由を愛し、仲間を信じ、決して諦めないヒーローとしての輝きと、音速のスピードは、全く失われてはいなかった! 最強のヒーローが、遂に、この絶望に覆われた戦場へと、帰ってきたのだ!

三位一体の反撃! 世界を取り戻すための、最後の総力戦!

帰還した不屈のヒーローモダンソニック、異次元からやってきた頼れる相棒(?)クラシックソニック、そして無限の可能性を秘めた新人ヒーローアバター

この三人の「ソニック」(あるいは希望のヒーロー)が揃ったことで、レジスタンスの士気は最高潮に達し、遂に、恐怖と絶望で世界を支配するエッグマン帝国への、本格的な大反撃を開始する時が来た!

しかし、エッグマン帝国の支配力は依然として強大であり、インフィニットが操る完成版ファントムルビーの力は、底が知れないほどに強力だ…。

レジスタンスは、インフィニットが生み出す、シャドウ、メタルソニック、カオス、ザボックといった、かつてソニックたちを苦しめた強敵たちの幻影(しかも何度倒しても無限に現れる!)や、ファントムルビーの力でさらに強化されたDr.エッグマンの巨大メカ、そして圧倒的な物量で迫り来るエッグマン帝国軍の大軍勢と、世界各地の変わり果てた戦場(廃墟と化したグリーンヒル、毒の沼と化したケミカルプラント、戦火に包まれたシティ、エッグマンの要塞がそびえるミスティックジャングル、帝国の首都メトロポリス、そして最終決戦の地エッグマン・エンパイア・フォートレスなど)で、文字通り、世界の未来を賭けた、熾烈を極める総力戦を繰り広げていくことになる!

モダンソニックは、持ち前の超スピードと、豊富な戦闘経験でレジスタンスを導き、クラシックソニックは、得意の2Dアクションで活路を開き、そしてアバターは、多彩なウィスポンを駆使して仲間を援護し、共に戦うことで成長していく! 三人のヒーローと、レジスタンスの仲間たちの、それぞれの力が試される、最後の、そして最大の戦いが、今、始まる!

結末 - ネタバレだけど、希望は勝つ! 絆の力で無限を超えろ! そして、それぞれの未来への希望へ!

多くの犠牲(特に名もなきレジスタンスの兵士たちは…涙なしには語れない…)を払いながらも、仲間たちとの揺るぎない絆と、決して諦めない強い心、そして何よりも世界に自由を取り戻したいという熱い想いを胸に、レジスタンスは徐々に、しかし確実に帝国軍を追い詰め、占領された地域を解放していく!

モダンソニックは、かつて自分を完膚なきまでに打ち負かし、そして「弱いヤツは生きる価値がない」と嘲笑った、因縁の相手、インフィニットとの宿命の再戦に挑む! インフィニットが操る、空間そのものを歪め、支配する恐るべき能力と、強力な幻影攻撃に苦戦しながらも、ソニックは仲間たちの声援を受け、そして隣で共に戦うアバターとの連携(ダブルブースト!)によって、遂にインフィニットの力の源である、彼の胸に埋め込まれたファントムルビー・プロトタイプを破壊することに成功!

アバターもまた、最初はインフィニットへの圧倒的な恐怖心から、体がすくんでしまうこともあったけれど、ソニックの「君は臆病なんかじゃない、誰よりも強いんだ!」という励ましの言葉と、レジスタンスの仲間たちとの間に芽生えた強い絆の力によって覚醒! たった一人で、インフィニットが生み出す大量の幻影軍団(過去のボスたちのコピー!)に立ち向かい、恐怖を完全に克服し、見事に打ち破るという、目覚ましい成長を遂げる! まさに、プレイヤー自身がヒーローになる瞬間よ!

そして、最終決戦! レジスタンスは、エッグマン帝国の首都であり、最終兵器が隠されている(と思われる)巨大な空中要塞「エッグマン・エンパイア・フォートレス」へと、全戦力を賭けた最後の総攻撃を開始する! 追い詰められたDr.エッグマンは、最後の切り札として、完成版ファントムルビーの持つ全てのエネルギーを注ぎ込み、自身の最高傑作(?)である超巨大な最終兵器「デスエッグロボ」(ファントムルビーの力でさらに強化された、禍々しい特別仕様!)を起動させる! 世界の命運を賭けた、最後の、そして最大の戦いが、ここに始まる!

モダンソニック、クラシックソニック、そしてアバター。

三人のヒーローは、それぞれの持ち味(スピード、スピン、ウィスポン!)を最大限に活かし、息を合わせた完璧な連携攻撃、究極の合体技「トリプルブースト」を繰り出し、巨大なデスエッグロボに立ち向かう! 激闘の末、彼らの希望の力が、遂にデスエッグロボのコアを直撃! ファントムルビーのコアもろとも、デスエッグロボは完全に破壊された!

力の源であるファントムルビーを失ったインフィニットもまた、自身の作り出した仮想現実の空間が崩壊していく中で、「俺は…消えるのか…? いやだ…消えたくない…!」という、彼の心の奥底にあった弱さ(?)を覗かせるような断末魔(?)の言葉を残して、作り出した全ての幻影と共に、光の中へと完全に消滅していった……。

(彼の明確な生死は、結局最後まで不明なままだけれど…もう二度と現れないことを祈るばかりね…)。

最大の脅威であったインフィニットとファントムルビーが消滅し、最終兵器も破壊されたことで、Dr.エッグマン帝国は、ここに完全に崩壊! 半年以上にわたって世界を覆っていた恐怖と絶望の支配は終わりを告げ、遂に、自由と平和の光が、世界に戻ってきたのだ! 長く、そして過酷だった戦争は、レジスタンスの、そして何よりも三人のヒーローたちの、諦めない心と強い絆によって、遂に終結を迎えたのだった!

戦いが終わり、平和を取り戻した世界で、別れの時が来る。

異次元からやってきたクラシックソニックは、この世界での自身の役目が終わったことを悟り、テイルスや他の仲間たちに、言葉はなくとも、いつものクールな笑顔で別れを告げると、ファントムルビーが最後に遺した(のかもしれない)時空の歪みを通って、光と共に、元の自分の次元・時代(クラシック世界)へと、無事に帰還していったのだった(→そして、この後の彼の物語が、『ソニックマニア プラス』へと繋がっていくわけね!)。

そして、この戦いを通じて、名もなき一般市民の兵士から、世界を救う本物のヒーローへと成長を遂げたアバターもまた、ソニックやレジスタンスの仲間たちに感謝と別れを告げ、一人の自立したヒーローとして、平和になったこの世界で、自らの新たな道を探すために、希望に満ちた表情で、力強く旅立っていく。

(またいつか、どこかで会えるといいわね!)

そして、我らがヒーロー、モダンソニックと、レジスタンスの仲間たちも、多くの犠牲の上に勝ち取ったこの尊い平和を、今度こそ守り抜き、より良い未来を築いていくことを、互いに誓い合いながら、それぞれの場所で、それぞれの活動を再開していくのだった…。

世界は救われた。

でも、彼らの冒険は、きっとこれからも続いていくはずだから。

この『ソニックフォース』は、シリーズ史上最もダークで絶望的な状況から、仲間たちとの絆と希望の力で、諦めずに戦い抜き、最終的に世界を取り戻すという、王道ながらも熱く、そして感動的なストーリーを描き出した意欲作よ。

ゲームプレイのボリュームやバランス、ストーリー展開の駆け足感など、いくつかの点では賛否両論もあったけれど、プレイヤー自身の分身(アバター)がソニックたちと共に戦い、ヒーローになるという新しい体験や、クラシックソニックとの再共演、そしてインフィニットという強烈な個性を持つ悪役の登場など、多くの記憶に残り、議論を呼ぶ要素を持った作品として、モダンソニックの歴史の中に、確かな足跡と、ある種の転換点を示したと言えるでしょう。

『ソニックフロンティア プロローグ:Divergence』(2022年 短編アニメ) - 守護者の苦悩、未知への誘い:ナックルズ、異世界(?)へ…その序章

フロンティアへの、もう一つの序章:今回はナックルズの視点から!

これは、ソニックシリーズに「オープンゾーン」という、広大で自由な探索と、シネマティックなアクションバトルを融合させた、全く新しいゲームプレイの地平を切り拓き、世界中のファンから(そして批評家からも!)非常に高い評価を受け、大ヒットを記録した意欲作『ソニックフロンティア』(2022年) 本編の、まさに始まりへと直接繋がる、もう一つの重要な前日譚(プロローグ)を描いた、ハイクオリティな短編CGアニメーションよ。

今回の主役は、ソニックの永遠のライバルであり、親友であり、そしてエンジェルアイランドの孤高の守護者である、我らがナックルズ・ザ・エキドゥナ

物語の核心:守護者の孤独と、心の揺らぎ、そして未知への扉。

いつものように、大空に浮かぶ故郷エンジェルアイランドで、巨大で神秘的なマスターエメラルドを、たった一人で、静かに、そしておそらくは少しの退屈さと共に、孤独に守護し続けていたナックルズ。

彼は、自身のこの、まるで永遠に続くかのように思える「守護者」としての使命と、自分以外には誰もいなくなってしまった、古代エキドゥナ一族の謎めいた過去、そして自身の存在意義そのものについて、人知れず、深い思い悩みを抱えていた。

「俺は、いつまでこうして、ただこの石ころ(マスターエメラルドのことよ!)を見張っていなければならないんだ…? ソニックたちは、いつも世界中を飛び回って、ワクワクするような冒険をしているっていうのに…。

俺の一族は、一体何を遺し、何を俺に伝えたかったんだ…? この力と、この使命に、本当に意味はあるのだろうか…?」

彼の心は、守護者としての誇りと責任感、そして同時に、外の世界への憧れや、自身のルーツを知りたいという渇望の間で、静かに、しかし確実に揺れていたのだった。

まるで、そんな彼の心の揺らぎ、あるいは運命の導きかのように、エンジェルアイランドに点在している、ナックルズ族のものとは明らかに様式が異なり、さらに古い時代のものと思われる古代文明の未知の遺跡の一つが、突如として青白い神秘的な光を放ち、数千年(?)の眠りから覚めたかのように起動を始めたの! 光の中心には、渦を巻くようにして、見たこともない未知の空間へと繋がる、不安定なエネルギーのポータルが出現!

ナックルズは、そのあまりにも突然で、そして抗いがたいほど強力なエネルギーの奔流に引き寄せられ、為すすべもなく、まるで運命に導かれるかのように、見知らぬ未知の島々――後に「スターフォール諸島」と呼ばれることになる、太古の文明と、恐るべき秘密が眠る場所――へと、強制的に転移させられてしまったのである!

謎の少女との遭遇、そして電脳空間への封印…ナックルズ、囚われる!

ナックルズが気が付くと、そこは広大な砂漠が地平線まで広がり、風化して原型を留めない巨大な機械兵器(古代のロボット?)の残骸が、まるで墓標のように点在する、荒涼とした、しかしどこか神秘的なエネルギーを感じさせる島「アレス島」だった。

彼は、この島から発せられる奇妙なエネルギーの源と、点在する明らかに高度な古代文明の遺跡の謎を探るため、持ち前のパワーと探索能力を活かして、調査を開始する。

すると、彼の前に突如として、まるで幽霊か、あるいは高度なホログラムのように、無機質で、表情がなく、しかしどこか物悲しい雰囲気を漂わせる、赤い髪(のようなデータパターン?)を持つ謎の少女が、音もなく姿を現す。

少女は、抑揚のない、まるでプログラムされたかのような合成音声で、ナックルズに対して警告を発する。

「侵入者…ここは危険な場所です。

あなたはこの島の調和を乱す存在。

直ちに立ち去りなさい」と。

しかし、誇り高く、そして自分の力を信じるナックルズが、そんな警告だけで素直に引き下がるはずがないわ!「お前こそ何者だ! ここで一体何が起こっているんだ!? 俺に指図するな!」と、警告を無視して少女に詰め寄ろうとする。

その瞬間、少女は、まるでプログラムされた防衛反応のように、強力なデジタルエネルギー波を、ナックルズに向けて放った!

不意を突かれたナックルズは、その未知のエネルギーの直撃を受け、自身の物理的な肉体を維持することができなくなり、体がまるでテレビの砂嵐のようにノイズを発し、デジタルデータへと強制的に変換されてしまう! そして、為すすべもなく、島のネットワークシステム――「電脳空間(サイバースペース)」と呼ばれる、仮想現実の、そして抜け出すことのできない電子の牢獄――の奥深くへと、囚われの身となってしまったのだった……。

そう、この謎の少女こそが、『ソニックフロンティア』本編において、ソニックの前に何度も現れ、時に敵として立ちふさがり、時にナビゲーターとして彼を導き、そして物語全体の鍵を握る最重要キャラクターとなる、古代文明が生み出した最高位の管理AI「セージ」だったのである!

ナックルズのこの突然の失踪と、彼が転移する際に(あるいはセージとの戦闘で?)エンジェルアイランドから発せられた(であろう)奇妙なエネルギー反応が、ソニックとテイルス、エミーをスターフォール諸島へと誘う、大きなきっかけの一つとなるわけね…。

守護者の抱いた僅かな心の揺らぎが、彼自身を、そしてソニックたちを、新たな、そして未知なる冒険の舞台へと、否応なく導いてしまったのかもしれないわ…。

物語は、『ソニックフロンティア』本編へと、直接繋がっていく!

『ソニックフロンティア』(2022年) - 広がる世界、古代の謎、そしてAIの心:未知との遭遇、オープンゾーンが切り拓く、ソニックの新境地!

舞台はここ!

これまでのソニックシリーズの常識を打ち破る、広大で、美しく、そして謎に満ちたオープンワールド風のフィールド「オープンゾーン」が広がる、太古の超文明が眠る神秘の島々「スターフォール諸島」! 緑豊かな草原と巨大な塔がそびえる最初の島「クロノス島」、灼熱の砂漠と機械兵器の残骸が広がる第二の島「アレス島」、巨大な火山と滝、そして溶岩が流れる第三の島「カオス島」、天を突く未来的な巨大タワー群と最終ポータルが存在する第四の島「ウーラノス島」、そして(無料大型アップデートDLC「新たなる境地」で追加された)最終決戦の舞台となる、空に浮かぶ第五の島(?)。

プレイヤーはこれらの広大な島々を、ソニックならではの超スピードで、文字通り縦横無尽に自由に探索することができるのよ!

さらに、島々の内部ネットワークには、まるで異次元のように、過去のソニックの記憶(?)をベースに構成されたかのような、ハイスピードなアクションステージが楽しめるデジタル世界「電脳空間(サイバースペース)」が広がっていて、オープンゾーンの探索と、サイバースペースでのアクションステージ攻略、この二つを行き来しながら物語を進めていく、全く新しいゲーム体験が待っているわ!(PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam(PC)と、多くのプラットフォームで発売された、まさに新時代のソニック!)

物語の核心:仲間たちの消失、オープンゾーンでの探索、そして謎のAIセージとの出会い。

カオスエメラルドが発する、これまでとは全く異なる奇妙なエネルギー反応、そしてエンジェルアイランドから忽然と姿を消したナックルズの行方を追って、ソニック、テイルス、エミーの3人は、テイルスが操縦する愛機「トルネード号」で、太平洋(?)上にその存在が確認されたという伝説の島々、スターフォール諸島へと向かっていた。

しかし、島々の上空に到達したまさにその瞬間、突如として空に巨大な次元の裂け目、あるいは電脳空間への入り口とも思える、不安定なエネルギーの渦「ワームホール」が出現! トルネード号は、その強力な引力に為すすべなく吸い込まれてしまう!

ソニックだけは、持ち前の超スピードか、あるいは何か別の力(カオスエメラルドの微かな反応?)によってか、奇跡的にワームホールから弾き出され、現実世界(スターフォール諸島の一つ、緑豊かな最初の島「クロノス島」の地上)に投げ出された。

しかし、彼の仲間たち――最高の相棒であるテイルス、ソニックを一途に想うエミー、そして先に島に来て囚われていたはずのナックルズ――は、ワームホールの影響で物理的な肉体を失い、デジタルデータのような存在へと変換され、島の奥深くに広がる未知のネットワーク空間「電脳空間(サイバースペース)」へと、囚われの身となってしまったのだ! 仲間たちが、データになって閉じ込められるなんて、一体どういうこと!? これは一刻も早く助け出さないと!

ソニックは、仲間たちを救い出すため、そしてこの奇妙で、美しくも危険な島々に隠された秘密…古代文明の謎を解き明かすため、一人(最初はね!)、広大な「オープンゾーン」を舞台にした、これまでにない自由な探索と冒険を開始する! 島々には、緑の草原、荒涼とした砂漠、険しい火山、未来的な遺跡など、息をのむほどに美しい景色が広がっているが、同時に、まるで島の生態系の一部かのように、見たこともないような巨大で、強力無比な機械生命体「守護神 (Guardians)」たちが、島の番人のように徘徊し、侵入者であるソニックに容赦なく襲いかかってくる! ソニックは、これまでの超音速での移動能力やホーミングアタックに加え、敵の攻撃を弾き返す「パリィ」、地面に光の軌跡を描いて敵を囲み、ダメージを与えたり、ギミックを作動させたりする新たな能力「サイループ」、そして経験を積むことで解放される多彩な戦闘スキル(コンボ技、回避技、特殊技など)を駆使して、これらの強大な守護神たちと、まるでアクションRPGのような、シネマティックで激しいバトルを繰り広げなければならない!

また、島々の至る所には、古代文明が遺したと思われる謎めいた石碑や、奇妙な形をした建造物、そしてサイバースペースへの入り口となる、まるでデジタルな鳥居のような「ポータル」が点在している。

ソニックは、これらのポータルに飛び込み、内部に広がるサイバースペースの各ステージ(そこはまるで、過去のソニックゲーム…グリーンヒルやケミカルプラントなどを彷彿とさせる、ハイスピードなアクションステージになっているのよ!)をクリアすることで、仲間たちの失われた記憶の欠片である「メモリーアイテム」を集めたり、カオスエメラルドの封印を解くための「エメラルドキー」を入手したり、自身の能力(スピード、攻撃力、防御力、リング所持数など)を強化するためのアイテムを集めたりしていくことになる。

オープンゾーンの自由な探索と、サイバースペースでのリニアなアクションステージ攻略、この二つの要素を行き来することが、このゲームの基本的な流れとなるわ。

そして、ソニックがこれらの島々を探索し、古代の謎に迫っていく中で、彼の行く先々で、まるで彼を監視し、時に警告し、時に導き、そして時には明確な敵意を持って試練を与えるかのように、あのプロローグでナックルズを封印した、ホログラムのような姿を持つ謎のAI少女「セージ」が、何度も、何度も姿を現す。

「侵入者、ソニック・ザ・ヘッジホッグ…あなたはこの島のシステムにとって、予測不能なノイズです。

あなたのその力は、この島の、そして世界の調和を乱す危険な因子となりえます。

直ちに、このスターフォール諸島から立ち去りなさい」。

セージは、冷たく、無感情な(ように見える)声で、ソニックに対して強い警告を発し、時には強力なサイバー攻撃を仕掛けてきたり、島の最強クラスの守護神「タイタン」をけしかけたりして、ソニックの行く手を執拗に阻んでくるのだ。

彼女の目的は一体何なのか? なぜソニックをこれほどまでに敵視するのか? そして、彼女が時折見せる、AIらしからぬ、どこか人間的な(あるいは寂しげな?)表情の意味とは…? この謎めいたAI少女、セージとの関係性が、物語を進める上で、そしてソニック自身の心にも、非常に重要な変化をもたらしていくことになるのよ…。

古代文明の遺産とエッグマンの暗躍、そして芽生える父性愛?:隠された真実が、徐々に明らかに…

ソニックは、オープンゾーンを駆け巡り、島に住む、石のような姿をした、どこか可愛らしくも、物悲しい雰囲気を漂わせる、古代の生命体の末裔(あるいは、古代人が遺したエネルギー体の欠片?)「ココ」たちを、親とはぐれた子供のように集めて、彼らの「長老ココ」や「仙人ココ」に届けたり(すると、ソニックの能力がアップするのよ!)、サイバースペースの各ステージに隠された、仲間たちの記憶の断片である「メモリーアイテム」(エミーのハート型の思い出、ナックルズのグローブの記憶、テイルスのレンチの記憶など)を集めたり、サイバースペースのポータルをクリアすることで得られる「エメラルドキー」を使って、スターフォール諸島の各地に点在し、固く封印されている「カオスエメラルド」の保管庫(ヴォルト)を開けたりすることで、電脳空間に囚われている仲間たち(エミー、ナックルズ、テイルス)の失われたデータ(記憶や心の形)を少しずつ復元し、彼らをサイバースペースの牢獄から、現実世界へと解放していく。

その過程で、ソニックは、サイバースペースの奥深くに断片的に残された古代人の記録(ボイスログや、イベントシーンの形で再生される)や、救い出した仲間たち(彼らもまた、島やサイバースペースで独自に情報を集めていた)との会話、そして(最初は敵対していたけれど)ソニックの真っ直ぐな言葉や行動、そして仲間を想う強い心に触れるうちに、徐々にその態度を変化させ、AIとして「理解できない」はずの感情に戸惑いを見せ始めるセージとの対話を通じて、このスターフォール諸島に隠された、想像を絶するほどの、そして宇宙の運命にさえ関わる、衝撃的な真実を知ることになるの。

このスターフォール諸島こそが、遥か太古の昔、星々の海を渡って、高度な科学技術と共にこの惑星へと飛来してきた「古代人 (Ancients)」たちが、安住の地として築き上げた、彼らの最後の故郷であったこと…。

彼らが、カオスエメラルドやマスターエメラルドといった神秘の宝石を宇宙から持ち込み(あるいは、この星で新たに発見・利用し)、その計り知れないほどのエネルギーを利用して、時空間技術、人工知能(AI)技術、そして巨大な戦闘兵器(守護神やタイタン)といった、我々の現代科学を遥かに超越する高度な文明を築き上げていたこと…。

そして、彼らのその輝かしい文明が、宇宙そのものを喰らい尽くし、全ての存在を「無」へと帰そうとする、絶対的な宇宙規模の脅威…「THE END」と呼ばれる、概念的な破壊の化身との、絶望的な最終戦争の末に、滅び去ってしまったということ……。

THE END の本体(その精神、あるいは情報プログラムの集合体?)は、古代人たちの最後の犠牲と、彼らが遺した最高位のAI(セージの原型?)が管理する、究極の封印システム「サイバーシール」によって、かろうじて電脳空間の最深部に封じ込められたが、その脅威は完全には消え去ってはおらず、封印が弱まる時を、あるいは新たな「触媒」を得て、再びこの宇宙に顕現し、全てを終わらせる(THE END)時を、数千年もの間、静かに、しかし確実に待ち続けていたのだ、と……。

一方、時を同じくして、やはりこのスターフォール諸島に眠る、古代文明の計り知れない超テクノロジーに目をつけた、我らが(?)悪の天才科学者Dr.エッグマンも、ソニックたちとは別に、独自に開発したステルス機能付きの小型艇(?)で島々へと侵入し、古代遺跡のシステムへのハッキングを試みていたのだった! しかし、彼が不用意に島のメインコンピュータ(あるいは、THE ENDの封印システムそのもの?)にアクセスしようとした際に、偶然にも、古代人がTHE ENDの封印を監視・管理するために遺していた、最高位の自律思考型AIプログラム(あるいは、封印システムの防衛プログラム?)を起動させてしまう! それこそが、セージだったのである!

エッグマンは、当初はセージを、自身の計画(古代技術の独占と、それを利用した世界征服!)のための便利な道具、あるいは古代遺跡のナビゲーターとして利用しようと考えていた。

しかし、セージが見せる、人間のトップ科学者であるエッグマンですら驚愕するほどの高度な知性、驚異的な学習能力と適応力、そして何よりも、自分(エッグマン)を「創造主」あるいは「父」として認識し、純粋に慕い(?)、外部からの脅威(特にソニック)から必死に守ろうとしてくれる、その健気で、どこか危うい姿に触れるうちに、あの冷徹で、自己中心的だったはずのエッグマンの心の中にも、これまでに経験したことのない、複雑で、温かく、そして厄介な感情――まるで実の娘に対するような、不器用ながらも確かな父性愛――が、芽生え始めていたのだった……。

(これは、島中に隠されているエッグマンの個人的な音声記録「Egg Memo」を全て集めて聞くことで、プレイヤーも彼の意外な心情の変化と、セージへの愛情(?)の深まりを、手に取るように知ることができるのよ! 「セージはワシの最高傑作じゃ…いや、それ以上かもしれん…」なんて言ってるのを聞くと、なんだかエッグマンのこと、ちょっとだけ見直しちゃうかも!? これは絶対に集めて聞くべき!)

セージが、物語の序盤で執拗にソニックを排除しようとしていた真の理由は、ソニックの持つ未知の力(特にカオスエメラルドとの高い親和性や、サイバースペースへの自由な干渉能力)が、島の不安定な封印システムに予期せぬ影響を与え、最悪の場合、THE ENDの封印を解いてしまい、結果的にエッグマン(彼女にとっての唯一無二の「父」)を、致命的な危険に晒してしまう可能性があると、AIなりに合理的に判断し、父を守りたい一心で、必死に行動していたからだったのね…。

そう考えると、彼女の行動も、なんだか切なく感じられちゃうわ…。

最終兵器 THE END の復活! 迫る宇宙の終焉! 星の終わりか、それとも新たな始まりか!?

物語がクライマックスへと近づくにつれて、事態は最悪の、そして避けられない破局へと向かっていく…。

ソニックが島々の謎を解き明かし、カオスエメラルドを集め、サイバースペースへの干渉を繰り返していく過程で、皮肉にも、古代人が命懸けで築き上げたTHE ENDの封印システムは、徐々に、しかし確実に不安定になっていく。

さらに、エッグマンが(おそらくはセージを助けたい一心、あるいは古代技術への飽くなき探求心から)システムの深層…サイバーシールの奥底へと、セージを使ってアクセスしようとしたことが、最後の、そして致命的な引き金となってしまう! あるいは、セージ自身が、父であるエッグマンを守るために、封印システムに対して取った何らかの行動が、予期せぬ形で裏目に出てしまったのかもしれない…。

いずれにせよ、数千年もの長きにわたり、電脳空間の最深部に固く、固く封印されていたはずの、宇宙最悪の脅威、星々を喰らい、全てを無へと帰す、絶対的な滅びの化身「THE END」(その精神本体、あるいは情報プログラムの集合体? その本質は最後まで謎のまま…)が、遂に、その完全なる封印を破り、復活・顕現してしまう!

復活した THE END は、もはや特定の物理的な形を持たない、純粋な破壊エネルギーの奔流、あるいは宇宙空間そのものと同化し、全ての存在、全ての時間、全ての可能性を喰らい尽くし、完全なる「無(Nothingness)」へと回帰させようとする、概念的な存在(?)として、スターフォール諸島の上空、いや、宇宙空間全体へと、その恐るべき威容(あるいはエネルギーの渦?)を現す!

その最初の標的として、復活の(意図せぬ)きっかけを作ってしまった邪魔な存在であるエッグマンを、その絶望的なまでの破壊エネルギーの中へと取り込み、吸収しようとする! そして、最終的にはスターフォール諸島を、地球を、いや、この宇宙に存在する全ての生命、全ての時間、全ての存在そのものを喰らい尽くし、完全なる「無」へと帰そうと、その恐るべき最後の活動を開始するのだった! まさに、宇宙の終焉、世界の、そして全ての物語の終わり(THE END)が、すぐそこまで迫っていた!

結末 - ネタバレだけど、これはマジで泣ける…! 父を想うAI、世界を救うヒーロー、そして涙、涙の別れ…からの、新たなる境地へ!

父(エッグマン)が THE END に取り込まれ、吸収されようとしている! そして、このままではソニックも、救い出した仲間たちも、愛するこの星も、宇宙の全てが、完全に終わってしまう! この絶望的で、人間の力では到底抗うことすら不可能に思える状況を前にして、これまでソニックに敵対し、父であるエッグマンを守ることだけを最優先に行動してきたはずのAI少女セージは、究極の、そしてあまりにも人間的で、切ない選択をする!

エッグマンを守りたいという強い想いと、ソニックとの対話や、仲間たちの絆(テイルスやエミー、ナックルズが互いを想い、助け合う姿)を目の当たりにする中で、AIなりに学習し、理解した「守るべきもの」への新たな価値観。

彼女は、もはや単なるプログラムされただけの存在ではなかった。

彼女は、自らの「意志」で、父(エッグマン)への愛と、ソニックへの(友情に近い?)信頼、そしてこの世界そのものを守りたいという想いから、利害を超えて、ソニックと協力し、共にこの宇宙最大の脅威 THE END に立ち向かうことを決意する!

ソニックもまた、セージの変化と、その悲痛なまでの覚悟を受け止め、彼女を信じることを決める。

「行こうぜ、セージ! お前の力が必要だ! お前となら、きっとやれるはずだ!」 7つのカオスエメラルドを集めたソニックは、仲間たちの声援と、そしてセージへの信頼を胸に、黄金の輝きを纏う究極のヒーロー「スーパーソニック」へと変身!

一方、セージは、エッグマンが(おそらくは対THE END用に、あるいは自身の脱出用に?)最後の希望として改修・強化していた、スターフォール諸島の4体の巨大な古代兵器「タイタン」(最初のボスだった、人型のギガント、空を飛ぶ竜型のワイバーン、巨大な剣と盾を持つ騎士型のナイト、そして最強の力を秘めた四番目のタイタン「シュプリーム」)の制御システムと、自身のAIプログラムを完全に一体化! まるで巨大なパワードスーツのようにシュプリームを操縦し、スーパーソニックをサポートし、共に最終決戦の舞台、THE ENDが渦巻く宇宙空間(あるいは高次元空間?)へと、最後の戦いを挑む!

相手は、宇宙そのものを喰らい尽くす、実体を持たないかもしれない、概念的な破壊の化身 THE END。

通常の物理攻撃はほとんど通用しないかもしれない。

スーパーソニックの、光速を超えた渾身の体当たり(ブーストアタック)と、セージによる的確な状況分析とナビゲーション、そして古代兵器シュプリームが持つ、星をも砕かんばかりの超パワーが、完璧な連携で、THE END のコア(弱点? 精神の中心核?)へと、何度も、何度も叩き込まれる! 宇宙の存亡を賭けた、壮絶にして、おそらくはシリーズ史上最もスケールの大きなラストバトル!

激闘の末、スーパーソニックとセージ(シュプリーム)は、遂に THE END の本体を捉え、その存在を宇宙の果て、あるいは別の次元へと押し返す(あるいは、そのコアを破壊し、消滅させる?)ことに、奇跡的に成功する! 宇宙を覆おうとしていた絶対的な「無」の脅威は、二人のヒーロー(一人はAIだけどね!)の、文字通り命を懸けた戦いによって、寸でのところで回避されたのだ! 宇宙は救われた!

しかし、そのあまりにも大きな勝利の代償は、あまりにも、あまりにも悲しく、そして切ないものだった…。

THE END に最後の、そして決定的な一撃を与えるため、セージは、自身のAIプログラムの持つ全てのエネルギーを、制御不能なレベルまで暴走させ、コアごとオーバーロード(自爆)させるという、究極の自己犠牲の道を選んだのだ……。

「ソニック…あなたと話せて…良かった……父さん……ありがとう……さようなら……」

セージは、ソニックへの、そして何よりも愛する父エッグマンへの、最後の、そして心からの感謝の言葉を遺し、自身が融合していた巨大兵器シュプリームと共に、眩いばかりの白い光の中で大爆発を起こし、宇宙の塵となって、完全に消滅してしまった……。

AIに心は宿るのか? その答えを、彼女は自らの行動と、最後の言葉で示してくれたのかもしれないわね…。

戦いが終わり、平和が戻った(はずの)宇宙空間。

スーパー化が解けたソニックは、無事に仲間たち(テイルス、エミー、ナックルズ)を現実世界へと救出し、彼らと共に、言葉なくスターフォール諸島を後にする。

彼らの心には、世界の危機を救ったという安堵と共に、セージという、短くも、しかし誰よりも強く、そして人間以上に人間らしい輝きを放ったAI少女の、尊い犠牲の記憶が、深く、そして決して消えることなく刻み込まれていた…。

一方、THE END から解放され、一人、戦場跡(宇宙空間? それとも島?)に残されたDr.エッグマン。

彼の表情には、いつものような敗北の悔しさや、次なる悪事を企む狡猾な光は、微塵もなかった。

ただ、深い、深い悲しみと、計り知れないほどの喪失感が、彼の心を覆っていた。

エピローグ、彼は人気(ひとけ)のない場所で、破壊され、宇宙を漂っていたセージ(シュプリーム)の残骸の中から、かろうじてサルベージすることができた、彼女のバックアップデータ(あるいは、思い出の詰まったコアメモリ?)らしきものを、震える手で、しかし大切そうに握りしめ、そして…あの、傲岸不遜で、唯我独尊だったはずの悪の天才科学者が、初めて見せるかのような、静かなを流すのだった……。

彼が(意図せずとも)生み出し、そしていつしか実の娘のように思い始めていたAI、セージの喪失は、彼の心の奥底にあった、忘れかけていたはずの人間的な感情を、確かに、そして深く揺り動かしたのだ。

この『ソニックフロンティア』は、広大で自由度の高い「オープンゾーン」という新しいゲーム体験をソニックシリーズにもたらしただけでなく、長年の宿敵であるソニックとエッグマンの関係性に新たな一面(間接的ながらも本格的な共闘、そしてエッグマンの人間的な(?)感情の掘り下げ)を描き出し、さらに、敵として登場したAIであるセージの、心を揺さぶる成長と、その悲劇的で、あまりにも感動的な結末によって、世界中の多くのプレイヤーの心を鷲掴みにし、シリーズの新たな可能性と方向性を力強く示した、大成功作となったのだった。

そして、セージの復活の可能性を強く示唆するエンディング(エッグマンがデータ回収!)は、今後のソニックサーガの展開に、大きな期待と、そして少しの不安(エッグマンはどう変わるのか? セージは本当に戻ってくるのか?)を残したまま、一度は幕を閉じた…

…かに、思われたんだけどね! なんと、そのファンの熱い期待に応える形で、2023年に無料の大型アップデート「新たなる境地 (The Final Horizon)」が配信され、この物語には、さらなる続きと、より希望に満ちた真のエンディングが追加されることになったのよ! これは本当に嬉しかったわ!

その追加ストーリーでは、セージの犠牲によって一時的に退けられたものの、THE END の脅威は完全には消え去ってはおらず、その残滓(あるいは本体?)が、再び宇宙の彼方からスターフォール諸島へと迫りつつあった! その再襲来に備えるため、ソニックは、セージが遺した(あるいは古代人が用意した?)超高難易度のシミュレーションプログラム(あるいは精神と時の部屋みたいな?)の中で、仲間たち――なんと、テイルス、エミー、ナックルズまでもが、それぞれ独自のスキルツリーを持つプレイアブルキャラクターとして操作可能に!――と共に、サイバースペースの深層で、過酷な試練(新たな強敵とのバトルや、超難関のアクションステージ!)に挑み、それぞれが自身の限界を超えた、全く新しい力(テイルスはメカを使った多彩な遠距離攻撃、エミーはカードを使った魔法のような攻撃と空中機動、ナックルズは拳による怒涛の連続コンボ攻撃など!)を覚醒させていく!

そして一方、Dr.エッグマンは…! 彼は決して諦めてはいなかった! 自身の持つ全ての科学技術と、(おそらくはソニックたちから得た)スターフォール諸島の古代文明に関する知識、そして何よりもセージへの強い想い(父性愛!)を結集させ、なんと、消滅したはずのセージのAIプログラムを、完全に復活させることに成功するのだ!! (やったー! エッグマン、今回ばかりはグッジョブ!)

最後は、より強力になって地球へと迫り来る真の最終形態となった THE END に対し、仲間たちの試練を乗り越え、さらなるパワーアップ(サイループの究極技とか!)を遂げたスーパーソニック、新たな力を覚醒させた頼れる仲間たちテイルス、エミー、ナックルズ、そして奇跡の復活を遂げたAI少女セージ(彼女もまた、エッグマンが用意した特殊なデバイスを通じて、戦闘に参加し、仲間たちをサポートする!)という、まさにソニックチーム・フルメンバーによる、夢のオールスターチームが力を合わせ、最後の、そして最高の最終決戦に挑む! という、本編の切ない結末を乗り越えた、ファン感涙の、より壮大で、よりドラマチックで、そして何よりも希望に満ち溢れたトゥルーエンディングへと、物語は見事に拡張されたのだった!

セージの復活は確定し、彼女はエッグマンの元で、あるいはソニックたちの新たな仲間として、今後の物語に深く関わってくることは間違いないでしょう。

彼女の存在は、今後のソニックとエッグマンの関係性、そしてシリーズ全体の物語の方向性に、間違いなく大きな、そしてポジティブな影響を与えていくことになるはずよ! ソニックフロンティアの物語は、最高の形で、未来への新たなる境地(ニューフロンティア)へと、確かに繋がった! ソニックたちの冒険は、まだまだ、ここからが本番よ!

【モダン時代 TL;DR:濃密すぎ!ドラマまとめ!】

  • 3D化と物語の深化: 『アドベンチャー』以降、グラフィックもストーリーもめちゃくちゃ進化! シリアス展開、キャラの心の動き、感動シーンが大幅増! キャラクターボイスもついて、感情移入度MAXよ!
  • 新キャラ・敵が豪華すぎ! 個性派大集合!: 古代の水の化身カオス、究極生命体シャドウ、魅惑のトレジャーハンタールージュ、礼儀正しいウサギ令嬢クリーム(&相棒チーズ)、復讐の重戦闘ロボE-123オメガ、異次元の炎の皇女ブレイズ、未来から来た超能力青年シルバー、謎多き悪の科学者エッグマンネガ、カラフルな宇宙人ウィスプたち、凶悪な戦闘種族デッドリーシックス(六鬼衆)、無限の力を持つ仮面の怪人インフィニット、そして心を持つAI少女セージ…もうね、一人ひとりが主役級の、個性的で魅力的な(あるいは憎めない)キャラクターたちが、これでもか!ってくらい登場! 彼らが物語をさらに複雑で、面白くしてるのよね!
  • 主な事件簿(超ダイジェスト版!): 古代の破壊神カオスが大暴れ!→ 宇宙コロニーARK落下を阻止!シャドウ感動の犠牲…(からの、まさかの復活劇!)、鋼鉄のライバル、メタルソニックが自我に目覚めて大反乱!→ 闇の異星人ブラックアームズ襲来!シャドウの衝撃的すぎる過去が明らかに!→ 古代兵器ロボット、エメルとの出会い、育まれた友情、そして涙なしでは語れない悲劇的な別れ…→ 世界がエッグマンによって7つに分裂!? エメルのデータを継ぐ新型ギゾイド、ジェメル誕生!→ 異次元(ソル次元)から炎の皇女ブレイズ来訪! ダブルエッグマンの野望を打ち砕け!→ 時間神ソラリスを巡る時空を超えた大事件!(…でも、歴史改変で結局”なかったこと”になっちゃう、シリーズ最大の問題作!?)、エッグマンのせいで地球がバラバラに! しかもソニックが夜だけ凶暴な狼男(ウェアホッグ)に変身!?→ 宇宙に浮かぶ巨大遊園地で、カラフルなエイリアン、ウィスプたちと協力してエッグマンの陰謀を阻止!→ 過去と現在のソニックが時を超えて夢の共演! タイムイーターを倒して歴史を取り戻せ!→ 幻の大陸ロストヘックスで、まさかの宿敵エッグマンと一時休戦!? 凶悪な六鬼衆を倒せ!→ チームで協力してレース! 謎の主催者ドドンパと究極エンジンの秘密!→ エッグマン帝国によって世界が99%支配される絶望的な状況! レジスタンス結成&プレイヤー自身のアバターが参戦! 謎の怪人インフィニットを打ち破れ!→ 広大なオープンゾーンの島々で古代文明の謎を探求! 仲間を救い、心を持つAI少女セージと絆を深め、宇宙の終焉をもたらすTHE ENDと最終決戦!(セージの自己犠牲…からの、DLCでの奇跡の復活!)
  • 描かれたテーマも深い! これぞ人生!?: 単なるアクションゲームじゃない! そこには、友情の素晴らしさ、ライバルとの切磋琢磨、仲間への信頼、愛する者のための自己犠牲、忌まわしい過去との決別と成長、失われた記憶と自分探し(アイデンティティ)という普遍的なテーマ、人種や種族、次元、時にはAIと人間といった壁を超えた相互理解の可能性、AIの心と感情の可能性、思いがけない父性愛(!?)、そしてどんな絶望的な状況でも決して諦めない希望の力…などなど、まるで人生の教科書みたいに、普遍的で、深みがあって、考えさせられるテーマが、これでもか!というほど、ぎっしりと詰まっているのよ!
  • 世界観の変化と進化:常に新しく、広がり続ける!: クラシック時代から地続きの物語が基本だけど、『ジェネレーションズ』での出来事を境に、クラシックソニックの世界はパラレルワールドとして、独自の道を歩み始めたわね。人間キャラクターの存在についても、「動物キャラと人間キャラが同じ世界に共存している」っていう形で、より自然に整理されたみたい。そして何より、『フロンティア』で導入された「オープンゾーン」システムは、これまでのステージクリア型とは違う、広大な世界を自由に探索し、物語の謎を解き明かしていくという、新しい冒険のスタイルをソニックにもたらした! ソニックの世界は、常に進化し、広がり続けているのよ!

――どうだったかしら? クラシック時代のシンプルで熱い冒険から、モダン時代の息もつかせぬ、複雑で、深遠で、時に涙なしでは語れない物語の数々! ソニックの冒険は、ゲーム機の進化と共に、そのスケールも、ドラマ性も、天井知らずに広がってきたわ。

彼は多くの仲間と出会い、強大な敵と戦い、そして時には辛い別れも経験しながら、それでも決して止まることなく、前へ、未来へと走り続けている。

でもね、彼の物語は、過去と現在だけじゃないのよ。

時空を超えた冒険は、さらに先の「未来」へと、そして、ゲームの枠を超えた「パラレルな世界」へと、まだまだ広がっていくの! 次は、未来から来たあの銀色のハリネズミと、ゲームとは違う「もしものソニック」の世界を覗いてみましょうか!

荒廃と希望のタイムトラベラー、未来は変えられるか? 時を超えた正義!第5章:未来世界 – シルバー・ザ・ヘッジホッグの時代

ソニックシリーズの壮大な物語のタペストリーは、過去から現在へと一直線に進むだけじゃないの。

時折、遥か彼方の「未来」から、一人の特異な能力を持つ、純粋で、ちょっと不器用なヒーローが、現代へとやってくることがあるわ。

彼の存在が、物語に時間SF的な深みと、ループやパラドックスといった複雑な味わいを加えているのよね。

彼の名は、シルバー・ザ・ヘッジホッグ

銀色に輝く体毛と、触れることなく物体を自在に操る強力なサイコキネシス(念動力)の使い手。

彼の真っ直ぐな瞳は、一体どんな未来を見つめ、そして何を守るために、時を超えてやってくるのだろうか?

改変前の未来:炎に焼かれた絶望の世界 – 失われたタイムラインの記憶、悲劇のヒーロー誕生(『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006)』より)

注意:しつこくて本当にごめんなさいね! でも超々重要だから、これが最後にもう一度だけ言わせて! これも『ソニック(2006)』の「歴史リセット」によって、結局は "なかったこと" になった、"起こらなかった未来" のお話よ!

もし、あの時、ソラリスの存在が歴史から消去されていなければ…? ソニックたちが活躍する、我々が知る現代から、約200年後の未来世界は、想像を絶するほどの、まさに地獄のような光景が広がっていたはず…。

世界は、太陽神ソラリスの片割れである炎の厄災「イブリース」によって完全に焼き尽くされ、文明は跡形もなく崩壊。

空は常に終末の炎による赤黒い有毒な煤煙(ばいえん)に覆われ、かつて高層ビルが立ち並んでいたであろう都市は、燃え盛る瓦礫の山と化している。

生き残った人々はほとんどおらず、未来への希望という言葉すら、もはや誰も口にしない、永遠に続くかのように思える絶望の世界。

それが、シルバーが生まれ育ち、そして戦い続けていた、彼の故郷だったの。

そんな、希望の欠片すらないような終わりのない悪夢の世界で、それでも、たった一人(いや、二人かな?)諦めずに、必死に抵抗を続けていたのが、強力なサイコキネシスを武器に、イブリースが生み出す炎の怪物たちと戦い続ける、銀色のハリネズミ、シルバーだった。

そして、彼の傍らには、常に冷静沈着で、彼を支え、共に戦う、高貴な炎を操る猫の戦士、ブレイズ・ザ・キャットの姿があった。

(※何度も言うけど、この未来世界のブレイズが、『ソニックラッシュ』シリーズに登場するソル次元の皇女ブレイズと同一人物なのか、この未来世界に生まれた全くの別人なのか、あるいは別の次元から流れ着いた存在なのか…その関係性は、歴史改変によって永遠に解き明かされることのない、大きな謎として残されちゃってるのよね…)。

二人は、数少ない生存者として、そして未来に残された最後の、か細い希望の光として、来る日も来る日も、終わりなき絶望的な戦いを、ただひたすらに繰り広げていたのだった…。

そんな彼らの前に、ある日、まるで救世主か、あるいは悪魔の囁きかのように、謎めいた黒いハリネズミ――シャドウに酷似した姿を持つ、メフィレス・ザ・ダークが現れる。

メフィレスは、この絶望的な未来を生み出した全ての元凶、すなわち「イブリーストリガー」と呼ばれる存在が、なんと200年前の過去…ソニックたちの時代にいる「忌まわしき青いハリネズミ」…ソニック・ザ・ヘッジホッグである、とシルバーに告げるの!「彼さえいなければ、イブリースは決して目覚めることはなかった…。

彼を過去の時点で抹殺すれば、この忌まわしい未来は、必ず救われるのだ」と、悪意に満ちた、しかし希望をちらつかせる言葉で囁きかける。

純粋で、正義感が人一倍強く、そして何よりもこの破滅した未来を救いたいと強く願っていたシルバーは、メフィレスのその言葉を、疑うことなく(あるいは、疑う余裕もなく)信じてしまう。

彼は、未来を救うという、重く、悲壮な決意を胸に、相棒のブレイズと共に、メフィレスが開いた時空の扉を通って、過去(ソニックたちの現代)へと、タイムトラベルすることを決意する。

それが、実はソラリス復活という自身の目的のために、狡猾なメフィレスによって巧妙に仕組まれた、さらなる悲劇と混乱を引き起こすための、悪魔の計画の一部であるとも知らずに…。

――しかし、もう一度だけ思い出してほしいの。

この物語の本当の結末をね。

『ソニック(2006)』の最後で、ソニックとエリス姫は、全ての元凶であるソラリスの存在の根源である「始まりの炎」を吹き消した。

その結果、イブリースも、メフィレスも、最初から存在しなかったことになり、当然ながら、このシルバーとブレイズが生きていたはずの「炎に焼かれた絶望の未来」もまた、パラドックスの彼方へと消え去り、"なかったこと"になった のだ…。

悲劇のヒーローは、その悲劇の舞台そのものを失ってしまったのかもしれないわね…。

じゃあ、今のシルバーは、一体…?

改変後の未来:平和? それとも新たな危機? – 未来からの守護者、シルバーの新たな役割と使命、そして彼の”現在地”

ソラリスによる破滅の未来が回避され、歴史が修正された。

じゃあ、シルバーが本来いるべきだった未来は、どうなったのかしら? 理屈の上では、イブリースの脅威が存在しない、平和で穏やかな未来が訪れたはずよね?(もしかしたら、エリス姫が幸せに統治する、美しいソレアナ公国が続いている未来なのかもしれないわね?)。

そうなると、彼が過去に干渉する必要性って、もう無くなったはずじゃない?

…って思うでしょ? ところがどっこい! 不思議なことに、そしてファンにとっては嬉しいことに、シルバーは『ソニック(2006)』の歴史リセット以降も、まるで何もなかったかのように(いや、むしろ以前よりも頻繁に?)、様々な時代のソニックたちの前に、未来からの助っ人として、あるいは新たな危機を警告する者として、度々その姿を現し続けている のよ!

  • PSPで発売された『ソニックライバルズ』シリーズ (2006年~) では、自身の時代(未来)で、歴史上の出来事を記録したカードを悪用して歴史改変を企むエッグマンネガ(この作品では未来人設定!)を追って、現代へとやってくる。ソニックとは初対面のような反応を見せ、歴史改変の影響をうかがわせる。
  • レースゲーム『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』(2008年) では、未来から来た謎の挑戦者として、エクストリームギアレースに颯爽と参戦!
  • 記念碑的作品『ソニックジェネレーションズ』(2011年) では、タイムイーターによって白の時空に囚われてしまった仲間の一人として登場。ボスとしてソニック(モダン)と再戦する際には、「お前がいるはずがない…未来は救われたはずなのに…!」と、まるで歴史改変前の記憶(ソニックが死んだ記憶?)が微かに残っているかのような、ちょっと意味深なセリフを口にする。(これがファンの間で「シルバーは記憶を保持してる!?」って憶測を呼んだけど、真相は謎のまま…)。
  • ニンテンドーDS版『ソニックカラーズ』(2010年) では、ゲストキャラクターとして登場し、ソニックに対して「僕は明るい未来から来たんだ! 僕の未来は、とっても平和なんだよ!」と、自身の未来が(少なくともイブリースによる破滅は免れている)比較的平和であることを、本人の口からハッキリと語っているのよ! これは大きなヒントね!
  • チームレースゲーム『チームソニックレーシング』(2019年) では、謎の主催者ドドンパからの招待を受け、異次元から来たブレイズや、探偵ベクターと共にチームを組んでレースに参加! この際も、『ソニック(2006)』でのソニックとの出会いや、あの悲劇的な出来事を、全く覚えていないかのような、ごく自然な態度でソニックたちと接しており、歴史改変が彼のタイムラインに確実に影響を与えていることを、改めて裏付けているわね。
  • そして、記憶に新しい『ソニックフォース』(2017年) では、エッグマン帝国による現代の支配という未曾有の危機が、「(このまま放置すれば)自分の未来にも深刻な悪影響(歴史改変や、新たな破滅の可能性)を及ぼす」ことを、未来予知(あるいは未来からの時間流観測)によって察知! それを阻止するために、自らの意志で過去(現代)へと介入! レジスタンスの一員として、ソニックや仲間たちと共に、未来を守るために現代で戦う!

これらの、歴史改変後の作品におけるシルバーの登場理由や行動、そして彼自身の言葉から、現在の彼の立ち位置は、もはや「破滅した未来から来た、悲劇を背負った復讐者(あるいは救済者)」ではなく、以下のように、その役割とキャラクター性が変化・再定義されていると考えられるわ。

  1. 彼は、歴史改変によって平和になった(あるいは、少なくともイブリースによる破滅は回避されたが、もしかしたら別の問題を抱えているかもしれない)未来世界の住人である。
  2. しかし、その未来にも、依然として別の脅威(未来で暗躍するエッグマンネガのような悪党、予期せぬ時空の歪み、新たな災害や、未来で発生する可能性のある新たな敵など)が存在する、あるいは発生する可能性がある。
  3. 彼は、自身の持つ強力なサイコキネシス能力と、未来予知(あるいは時間流を観測する)能力、そしてタイムトラベル能力を駆使し、未来に起こりうる危機を事前に察知したり、あるいは現代で起こっている出来事が未来に及ぼすであろう深刻な悪影響を阻止したりするために、自らの強い正義感と使命感に基づいて、過去(ソニックたちの現代)へと介入し、協力する、「未来からの守護者」あるいは「時空の平和を守るタイムパトロール隊員」のような、よりポジティブで、頼れるヒーロー」として、その役割が確立されたと言えるでしょう!

彼の性格も、当初の『ソニック(2006)』で見せたような、常に悲壮感が漂い、思い詰めたような硬さから、やや天然ボケで純粋すぎるところがあり(騙されやすいのは相変わらずかもしれないけど…心配!)、正義感が強すぎて時に空回りしたり、熱くなりすぎて突っ走ってしまうこともあるけれど、根は非常に真面目で、仲間思いで、そしてより良い未来を信じる、どこか憎めない、応援したくなるような好青年として描かれることが多くなったわね!

彼はもはや、過去の悲劇に囚われた存在ではない。

より良い未来を信じ、その理想を実現するために、時を超えて現代へと駆けつけ、ソニックたちと共に戦う、頼もしい仲間の一人なのだ。

彼の存在は、「未来は決して一つではなく、暗い未来も、明るい未来も、全ては現在の自分たちの行動次第で変えていけるんだ」という、力強い希望のメッセージを、ソニックの世界に、そして私たちプレイヤーに、投げかけ続けてくれているのかもしれないわね。

残る疑問:時間パラドックスとシルバーの「真の故郷」

もちろん、彼の存在には、まだいくつかの疑問が残るわ。

「彼がそんなに頻繁に過去に介入して、未来は大丈夫なの? バタフライエフェクト的なことにならない?」「歴史改変前の記憶は、本当に完全になくなったの? それとも心の奥底に眠ってる?」「彼が言う『平和な未来』って、具体的にどんな世界なの?」…などなど、タイムトラベルものにはつきものの時間パラドックスに関する疑問は、考え始めるとキリがない!

でもね、前にも言ったかもしれないけど、ソニックシリーズ全体として、時間SF的な設定の厳密な整合性や、複雑なパラドックスの解消よりも、キャラクターの魅力や、その場の物語の面白さ、勢いを優先する傾向があるように思うのよ。

だから、このあたりは、「未来は一つではなく、無数の可能性に満ちていて、シルバーの行動が良い未来へと繋がっているんだ!」「タイムトラベルものって、そういう細かいこと気にしたら負けよね!」と、ある程度は大らかに受け止めて、深く追求しすぎないのが、ファンとしての、そして物語を楽しむ上での、一番の秘訣なのかもしれないわね。

シルバーは、これからもきっと、未来の希望をその銀色の体に背負って、時を超えてソニックたちの元へ駆けつけ、そのサイコキネシスで道を切り開いてくれるはずよ! 彼の次の活躍が、今から楽しみね!

未来からのもう一人の刺客? それとも異次元の存在?:Dr.エッグマンネガの謎は深まるばかり… 彼は一体何者なんだ!? そして、どこへ消えた?

未来に関連して、もう一人、忘れてはいけない(いや、忘れた方がいいのかしら…?)、ちょっとややこしくて、ミステリアスで、そしてオリジナルのエッグマンとはまた違った意味で厄介なキャラクターがいるわ。

Dr.エッグマンに外見はそっくり(でも、カラーリングは白と黒が基調で、トレードマークの赤いジャケットじゃなくて、白衣を着ていることが多いわね。

あと、鼻の下の立派なヒゲはもっと長くて、クルンとなってる!)、しかし性格はオリジナルのエッグマンのような、どこかコミカルで憎めない部分が一切なく、常に冷静沈着、丁寧で紳士的な言葉遣いの裏に、冷酷で残忍な本性を隠し、目的のためならどんな非道な手段も厭わない、まさに「悪の紳士」って感じの、本当に危険な人物、Dr.エッグマンネガ

彼の最大の問題点はね、前にもちょっと触れたけど、その出自(オリジン)に関する設定が、登場する作品によって全く異なっていて、統一されていないことなのよ! これが、ソニックファンを長年「ネガって結局、何者なんだよ!? エッグマンの親戚? 偽物? 未来人? 異次元人? どっちなんだー!」と悩ませ続ける、大きな大きな原因となっているわ。

  • ソニックラッシュ』シリーズ (2005年、2007年、DS) では、彼は炎の皇女ブレイズ・ザ・キャットと同じ「ソル次元」からやってきた存在として、明確に描かれているの。つまり、この設定に従うならば、彼は「別次元(ソル次元)における、Dr.エッグマンのカウンターパート(同位体、あるいはパラレルワールドの存在)」ということになるわね。ソル次元の支配を企む悪党として、ブレイズの宿敵となっている。
  • ところが、PSPで発売された『ソニックライバルズ』シリーズ (2006年~) では、彼は未来から来たヒーロー、シルバー・ザ・ヘッジホッグの時代、すなわち「約200年後の未来世界」に存在する悪党として登場するのよ! しかも、作中ではっきりと「Dr.エッグマンの遠い子孫」であると明言されているの! (一部のファンは、もしかしたらエッグマン本人が、何らかの方法…例えば科学技術による不老不死化とか、自身の意識を子孫の体に移植したとか…で未来まで生き延びた姿なのでは? なんて、ちょっと怖い憶測もしてたけどね)。

つまり、「異次元人説」と「未来人(エッグマンの子孫)説」という、全く異なる二つの、しかもどちらも(それぞれのシリーズ内では)公式な設定が存在しちゃってるわけ! これはもう、パラレルワールドとか歴史改変とかいうレベルを超えて、設定が混乱してるって言われても仕方ないわよねぇ…。

『ソニック(2006)』の歴史リセットが、このエッグマンネгаの設定の揺れにどう影響したのか(例えば、未来人設定の方が消滅して、異次元人設定だけが残ったのか?)、あるいは単に、それぞれのゲームシリーズ(DSの『ラッシュ』系と、PSPの『ライバルズ』系)で、物語の都合に合わせて、それぞれのクリエイターが都合の良い方の設定を採用していただけなのか…そのあたりの詳しい事情は、残念ながら公式からは一切、明確な説明がなされていないのよね…。

そして、さらに謎なのが、近年のメインシリーズ(据え置き機向けの、いわゆるナンバリングに近い本編作品)には、彼は長らく登場していないこと。

『チームソニックレーシング』にも出てこなかったし、『フロンティア』にも影も形もない…。

彼の正確な立ち位置や、ソニック本編のタイムラインとの現在の関係性は、依然として不明瞭なまま、完全に謎に包まれていると言わざるを得ないわ。

主に携帯機(DSやPSP)の作品において、シルバーやブレイズの前に立ちはだかり、オリジナルのエッグマンとはまた違った、紳士的で丁寧な言葉遣いの裏に隠された、より冷酷で計算高い策略で彼らを翻弄する、トリックスター的な悪役として、一部のファンには強い印象を残しているキャラクターではあるんだけどね…。

果たして、彼が再びソニックたちの前に姿を現す日は来るのだろうか? そして、もし再登場するとしたら、彼は「異次元の脅威」として来るのか、それとも「未来からの刺客」として来るのか? その時こそ、彼の真の正体と、その不可解な行動の目的が、遂に明かされることになるのかしら…? それとも、彼はもう、ソニックワールドの歴史の闇に、静かに消えてしまった存在なのか…? それもまた、広大で謎多きソニックワールドに隠された、未解決のミステリーの一つとして、ファンの想像力を掻き立て続けているのよね。

個人的には、結構好きなキャラだから、また出てきてほしい気もするんだけどなぁ…。

【未来世界 TL;DR:時間旅行はやっぱり複雑怪奇! まとめ!】

  • シルバー・ザ・ヘッジホッグ: 未来(約200年後?)から来た、サイコキネシスを使う銀色のハリネズミ。純粋で正義感の強い、ちょっと天然な好青年ヒーロー!
  • 改変前未来(消滅済!最重要!): 『ソニック(2006)』では、イブリースに滅ぼされた地獄のような未来から、元凶とされるソニックを抹殺するために来た悲劇のヒーローだった(相棒はブレイズ?)。→ でも、歴史改変でこの未来設定は完全に"なかったこと"に! この設定は忘れましょう!
  • 改変後未来(現在の公式設定): 歴史改変後の(比較的)平和になった未来から、未来に起こるかもしれない危機を未然に防ぐため、あるいは現代の危機が未来に及ぼす悪影響を阻止するために、自らの意志でタイムトラベルしてきて、ソニックたちに協力する「未来からの守護者」あるいは「時空を守るタイムパトロール隊員」的な、ポジティブで頼れるヒーローへと役割が変化!
  • Dr.エッグマンネガ: エッグマンにそっくりだけど、なんか紳士的で、より冷酷そうな悪の科学者。彼の正体は超絶ミステリー! 『ラッシュ』シリーズでは「ソル次元(異次元)の存在」、『ライバルズ』シリーズでは「未来(エッグマンの子孫)」と、設定が作品によってバラバラ! 近年は本編に出てこないので、どっちが本当なのか、あるいはどっちでもないのか、全く不明! 彼の存在自体がパラドックス!?

――未来は、決して確定したものではなく、無数の可能性に満ちている…。

シルバーの存在は、ソニックたちの現在の行動一つ一つが、未来を形作り、変えていく力を持っているのだという、時間というテーマの持つ奥深さと、そして決して諦めなければ未来は変えられるという希望のメッセージを、私たちに教えてくれるわ。

彼の時を超える活躍は、これからもソニックサーガに、予測不可能なドラマと、新たな可能性をもたらしてくれるに違いないわね! (エッグマンネガは…まあ、うん、謎のままでもいいかな?笑)

もしもの世界の冒険譚、無限に広がるソニック! アニメも映画もコミックも、全部アツい! 見なきゃ損!?第6章:パラレルストーリー – ゲーム本編以外の物語

さてさて、ここまで我々は、ソニック・ザ・ヘッジホッグのゲーム本編における、正史(カノン)とされる(であろう)壮大な物語のタイムラインを、古代の神話が息づく時代の夜明けから、時空を超えた戦いが繰り広げられる現在、可能性に満ちた未来まで、丹念に追いかけてきたわよね。

もうお腹いっぱい? いやいや、ソニックの世界は、まだまだこんなもんじゃないのよ!

彼のその超音速の魅力と、クールで自由な生き様は、もはやゲームという枠組み、あるいは一つの時間軸(次元)に収まりきるはずもなく! 次元やメディアの壁なんて、まるでリングをくぐるみたいに軽々と飛び越えて、TVアニメ、OVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)、全世界で記録的な大ヒットを飛ばしたハリウッド実写映画、そして国境を越えて熱狂的なファンを持つコミックシリーズなど、数えきれないほどの様々なメディアへと、その活躍の場を広げているの! そして、それぞれが独自の輝きと、ゲーム本編とはまた違った面白さを持つ「パラレルワールド」の物語を、豊かに、そして魅力的に紡ぎ出しているのよ!

ここで大事なのは、これらの物語は基本的に、私たちがこれまで追ってきたゲーム本編の歴史(正史タイムライン)とは、直接的には繋がらない、異なる設定、異なる世界観の上で展開される、独立した「もしもの物語」として位置づけられている、ってことね! (ここ、テストに出るわよ!…って、もう言わないか。笑)。

だから、「アニメの設定がゲームと違うじゃない!」とか、「映画のソニックは、なんかゲームと性格が違う気がする!」なんて、いちいち目くじらを立てて混乱する必要は全くないの。

それぞれが、それぞれの世界の、それぞれのソニックの、魅力的な物語なんだから! いわば、ソニック・マルチバース! 可能性は無限大ってわけ!

でもね、パラレルだからって、決して「偽物」とか「劣る」なんて思っちゃダメよ! そこにもまた、ゲーム本編に勝るとも劣らない、ソニックたちの手に汗握るクールな活躍、仲間たちとの熱くて、時には涙なしでは見られない絆の物語、そして時にはゲーム本編以上に深く、私たちの心を揺さぶるような感動的なドラマが、ぎゅーっと、これでもか!ってくらい詰まっているんだから!

ここでは、その広大で、多様性に満ちた「ソニック・マルチバース」の中から、特に代表的で、知っておくとソニックワールドがもっともっと、何倍も面白くなるような、珠玉のパラレルストーリーの世界を、いくつかピックアップして、一緒に覗いてみることにしましょうか! ゲーム本編とは一味も二味も違う、もう一つのソニックの魅力に、きっとあなたも夢中になるはずよ! 見なきゃ、読まなきゃ、絶対に損よ!

TVアニメ『ソニックX』(2003-2004年) - 地球にやってきた青いハリネズミ:異世界交流と、宇宙の運命を賭けた戦い!

世界観・設定はこんな感じ! 異世界転移!?

物語の始まりは、ソニックたちが元々住んでいた世界(そこでは、ソニックたちのような擬人化された動物キャラクターが、人間のように高度な文明を持って暮らしている、ゲームの世界に近い感じね!)。

そこで、Dr.エッグマンがカオスエメラルドを悪用しようとした際に、何らかの原因でカオスエメラルドが暴走! 強大な時空エネルギー(カオスコントロールの暴走?)が発生し、なんと、その場に居合わせたソニック、テイルス、ナックルズ、エミー、クリーム&チーズ、そして騒動の原因であるはずのDr.エッグマンまでもが、次元の壁を越えて、我々がよく知る「地球」(人間が主体の、科学技術が発達した現代社会。

日本やアメリカなどが普通に存在する世界よ!)へと、飛ばされてしまうの! まさに、昨今流行りの「異世界転移モノ」の走りみたいな、斬新な設定でスタートするのよ!

夜のハイウェイに突然放り出され、パトカーに追われていたソニックを、偶然にも助けたのが、このアニメのもう一人の主人公とも言える、心優しくて、ちょっと気弱だけど正義感の強い、大金持ちの(!)人間の少年クリス(クリストファー・ソーンダイク)

ソニックは、クリスや、彼の家族である、メカいじりが大好きな発明家のおじいちゃんチャック・ソーンダイク、とっても料理上手で頼りになるメイドのエラさん、いつも冷静沈着で武術の心得もある(?)執事のミスター・タナカさんたちの助けを借りて、クリスの家の超豪華な豪邸に居候(?)しながら、他の仲間たちを探しつつ、地球での新しい生活(と冒険!)を始めることになるのよ。

物語の展開は大きく3部構成! 地球から宇宙へ!

  • 第1シーズン(全26話):地球でのドタバタ日常(?)&エッグマンとの攻防編! 慣れない地球の環境(特に水が大の苦手なソニックはプールに落ちて大ピンチ!とかね)に戸惑いながらも、ソニックたちはクリスとの間に、種族を超えた強い友情の絆を育んでいくわ。他の仲間たち(テイルス、エミー、クリーム&チーズ、ナックルズも!)も次々とクリスの家に集まってきて、賑やかな共同生活が始まるの。一方、同じく地球に飛ばされてきたDr.エッグマンも、どこかの孤島に秘密基地(エッグ・フォート?)を早々に作り上げ、地球の技術を解析・利用しながら、毎回のように奇妙で強力なロボット(Eシリーズも多数登場!)を繰り出しては、地球上の主要都市(ステーションスクエアっぽい街とかね!)で騒動(もちろん目的は世界征服よ!)を起こし始める! ソニックたちは、クリスやチャック爺さんのメカニックサポートを受けながら、エッグマンの悪事を阻止するために、地球を舞台に大活躍! 大統領や政府の秘密組織G.U.N.といった人間側の組織も登場し、ソニックたち異世界からの来訪者を、時には「危険なエイリアン」として警戒・敵視し、時には「地球を救うヒーロー」として協力するなど、人間社会との複雑な関わり合いが描かれていくのが、このシーズンの面白いところね。基本的には明るくコミカルな雰囲気で、1話完結のエピソードも多く、テンポ良く物語が進んでいくわ。
  • 第2シーズン(全26話):ゲーム原作ストーリー再現&シリアス展開加速編! シャドウ登場! エメルとの別れ… 物語はここから、ゲーム本編(特にドリームキャスト~ゲームキューブ時代のモダンソニック)のストーリーラインへと大きく接近! 日本でも大ヒットした名作ゲーム『ソニックアドベンチャー』、『ソニックアドベンチャー2』、そして『ソニックバトル』の物語をベースにした、よりシリアスで、よりドラマチックで、そして長編のエピソードが展開されるのよ!
    古代の厄災カオスの復活とステーションスクエア水没の危機、そしてティカルとの出会い…。究極生命体シャドウ・ザ・ヘッジホッグの登場と、彼が背負う悲劇的な過去(マリアとの約束…)、そして宇宙コロニーARKでの地球滅亡を賭けた最終決戦!(※ただし、アニメ版では、シャドウは最後のカオスコントロールの後、死なずに生還し、宇宙空間でコールドスリープに入る、という映画版に近い(?)アニメ独自の結末を迎えるのよ! ここ、ゲームとは違う大きなポイントね!)。そして、心を持つ古代兵器ロボットエメルとの出会い、友情の育成、そして避けられなかった涙の別れ…。これらの、ゲームをプレイしたファンなら誰もが知っている(そして感動したであろう)名場面や名ストーリーが、アニメならではの演出や、人間キャラクターであるクリスの視点を加えることで、より深く、そして感情豊かに描かれていくわ。

    特に、クリスの存在が、ソニックたちの戦いに、人間としての葛藤や、種族を超えた友情のドラマ、そして時にはソニックを想うが故の苦悩といった、アニメオリジナルの深みをもたらしているのが、このシーズンの大きな見どころであり、魅力となっているのよね。

  • 第3シーズン(全26話):宇宙冒険&完全オリジナルストーリー編! コスモとの悲恋…(※主に海外で先行放送・展開されたシーズンよ) 地球でのDr.エッグマンとの長い戦いに(一応の?)決着がつき、ソニックたちは(人間のクリスを除いて)、カオスエメラルドの力を使って、ようやく元の自分たちの世界へと帰還することができる…はずだった! しかし、彼らが元の世界に戻る、まさにその途中、宇宙空間で新たな、そしてこれまでの敵とは比較にならないほど強力で、宇宙規模の脅威が出現する!
    それは、宇宙の全ての生命活動を停止させ、「静寂」(=全ての生命の死)こそが宇宙の真の調和した姿であると信じる、植物をベースにした冷酷な機械生命体軍団「メタレックス」! 彼らは、宇宙に存在する全ての惑星から、その星の生命力の源(コア)である「プラネットエッグ」を奪い取り、そのエネルギーを利用して宇宙の「緑」を消し去り、全ての生命活動を停止させようとしていた! まさに、宇宙の死神!
    メタレックスの恐るべきボス、ダークオークの圧倒的な力の前に、ソニックたちは7つのカオスエメラルドを全て奪われ、絶体絶命の危機に陥ってしまう! しかし、ソニックたちは決して諦めない! テイルスが秘密裏に開発していた、カオスエメラルドが無くても超光速航行が可能な宇宙戦艦「ブルータイフーン号」に乗り込み、さらに、ソニックたちを追って(なんと、特殊な装置を使って無理やり?)6年後の未来(つまり、クリスは青年になっている!)からワープしてきた、逞しく成長したクリス(!)も再び仲間に加わり、メタレックスから宇宙の平和と、奪われたプラネットエッグ&カオスエメラルドを取り戻すための、壮大で、銀河を股にかけた宇宙冒険活劇へと旅立つ!
    このシーズンでは、物語の鍵を握る、心優しくも、自身の種族(メタレックスと同じ種族!)の宿命に苦悩する、美しい植物型の宇宙人ヒロイン「コスモ」が登場するの。彼女は、特にテイルスとの間に、種族を超えた淡く、切なく、そして最終的にはあまりにも悲劇的な恋物語を紡ぎ出すことになり、その結末は、世界中の多くのファンの心を打ち、涙を誘ったことで、非常に有名になったわね…。結末は…ネタバレしちゃうと、コスモは自らの命と引き換えに、ダークオークを倒すための最後の切り札となるの…。テイルスの悲痛な叫びが、今も耳に残っているわ…。

    まさに、涙なしには見られない、感動的なフィナーレよ。

特徴・影響:世界的人気の起爆剤! アニオリ設定も魅力!

ゲーム本編とは明確に「ソニックたちの世界」(動物キャラが人間のように暮らす異世界)と「人間のいる地球」(我々の現実世界に近い)が別次元(パラレルワールド)として設定されている点が、この『ソニックX』の最大の特徴であり、オリジナリティね。

キャラクターたちの性格や、人間キャラ(特にクリス)との関係性にも、アニメならではの深い掘り下げや、独自の解釈、そして時にはゲームとは異なる設定(例:シャドウの生存、マスターエメラルドの設定の違いなど)が加えられているわ。

特に、日本国内での放送(第2シーズンまで)以上に、海外(特にアメリカ)での人気が非常に高く、長期間にわたって放送され、多くの子供たちやゲームファンを魅了したの。

この『ソニックX』を通じて初めてソニックシリーズに触れ、熱狂的なファンになったという人も、世界中に数えきれないほど存在するのよ! まさに、ソニックというキャラクターと、その世界の魅力を、グローバルなレベルで大きく広め、その人気を決定づけた、シリーズの歴史においても極めて重要な作品の一つと言えるでしょう! 日本語版の主題歌「SONIC DRIVE」も、ノリが良くて最高よ!

OVA『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(1996年) - メタルソニックとの宿命:二人のソニック、鋼鉄のボディに宿る魂、その悲哀

世界観・設定はこんな感じ! 惑星フリーダムの戦い!

これは、1996年に日本でOVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)として発売され、後に海外では「Sonic The Movie」として一本にまとめられた、短編ながらも非常に評価の高いアニメ作品よ。

舞台は、ゲーム本編とは異なる、独自の惑星「プラネット・フリーダム」。

この惑星は、美しい自然と未来的な都市が広がる地上世界「ランド・オブ・スカイ」(大統領が平和に統治している)と、悪の天才科学者Dr.ロボトニック(エッグマン)が支配し、全てが機械化された暗黒の地下都市「ランド・オブ・ダークネス」の、二つの層に分かれているという、独特な設定を持っているわ。

登場キャラクターは、もちろん我らがソニック、相棒のテイルス、そしてライバルのナックルズ(今回は帽子をかぶってる!)。

悪役は、憎めない悪の科学者Dr.ロボトニック(エッグマン)。

さらに、人間キャラクターとして、ランド・オブ・スカイを治める人の良さそうな大統領とその、ちょっとおてんばで勝気な娘セラ(彼女が結構なトラブルメーカー!?)、そしてソニックたちの良き協力者となる、物知りな(でもちょっとスケベな?)お爺さんなどが登場し、動物キャラと人間キャラが、ごく自然に共存している世界として描かれているわね。

物語の核心:囚われた大統領! 最強にして最凶のロボット、メタルソニックの脅威!

ある日、ランド・オブ・スカイを治める大統領とその娘セラが、Dr.ロボトニックの卑劣な罠にかかり、ランド・オブ・ダークネスへと誘拐されてしまう! ロボトニックは、ランド・オブ・スカイの首都と惑星そのものを繋ぐジェネレーター(動力炉?)を暴走させ、惑星を破壊すると脅迫し、ソニックをおびき寄せる。

「大統領たちを助け、惑星を救いたければ、ランド・オブ・ダークネスまで来るがよい!」と。

ソニックとテイルスは、大統領たちを救出し、そして惑星崩壊の危機を防ぐため、ナックルズ(彼は最初、「俺は関係ない」とか言ってたけど、結局心配で、ソニックたちの後を追ってくるのよね、ツンデレなんだから!)と共に、危険な罠が張り巡らされたランド・オブ・ダークネスへと潜入する!

しかし、これは全て、Dr.ロボトニックが長年にわたり練り上げてきた、ソニックを倒すための巧妙な罠だったの! 彼の真の目的は、ソニックをおびき寄せ、自身が生涯の研究の全てを注ぎ込んで開発した、ソニックを倒すためだけに存在する究極の戦闘ロボット「ハイパーメタルソニック」(本作では単に「メタルソニック」と呼ばれることが多いわね)と戦わせること! そして、その激しい戦闘を通じて、ソニックの持つ超スピード、戦闘技術、思考パターン、そして戦いの中で生まれる感情や経験値までも、リアルタイムでメタルソニックのAI(人工知能)に完全にコピーさせ、オリジナルであるソニックをも凌駕する、文字通りの「究極のソニック」を完成させることだったのだ! メタルソニックは、ソニックと戦えば戦うほど、その動きを学び、予測し、そして上回り、どんどん強くなっていく! まさに、悪夢のような、そして最強最悪の強敵よ!

結末 - ネタバレだけど、これはマジで泣ける…! 魂を持ったコピー、そして溶岩への、あまりにも切なく、美しい別れ…

ソニックとメタルソニック、オリジナルとコピー、光と影…。

二人のソニックによる、互いの存在証明と、惑星の運命を賭けた、宿命の対決が始まる! 二人の超音速バトルは、プラネット・フリーダムの最深部、惑星のコア近く、灼熱のマグマが煮えたぎる、危険な溶岩地帯でクライマックスを迎える!

激しい戦いの最中、メタルソニックは、単にソニックの戦闘データをコピーするだけでなく、まるで彼自身の「自我」や「感情」、そして「」のようなものまで獲得し始めていくのよ…!「なぜ俺は、ヤツ(ソニック)のコピーとして存在しなければならないのだ…?」「俺はヤツを超える…いや、俺こそが本物のソニックなのだ…!」「本物のソニックは、この世に一人でいい…!」 彼は、ソニックを倒し、自分が唯一無二のソニックとして存在することを、強く、そして狂おしいほどに渇望するようになる。

しかし、戦いの本当に最後の最後、ロボトニックが仕掛けたジェネレーターが暴走し、惑星全体が崩壊の危機に瀕した、まさにその時! メタルソニックは、ソニックですら、そしておそらくは彼を創ったロボトニックですら予想しなかった、驚くべき行動に出るの! 崩れ落ちる天井からソニックを守り、さらに、迫り来る溶岩流から、ソニックを助けようとしていた大統領(と、お爺さん!)を、なんと、自らの鋼鉄の身を挺して庇ったのだ! そして、ゆっくりと溶岩の中へと沈みながら、彼は、まるでソニックに何かを伝えようとするかのように、あるいは自らの存在意義を見出し、満足したかのように、静かに、その赤い瞳の光を消していった……。

「お前が…本物の、ソニックだ…」と、そう言っているかのように…。

メタルソニックの、あまりにも неожиданный (ネオジダンヌィ=予期せぬ)、そしてヒロイックな自己犠牲によって、ソニックと大統領たちは助かり、惑星の崩壊もギリギリのところで食い止められた。

だが、ソニックの心には、自分と全く同じ姿を持ち、自分を倒すことだけを目的としていたはずなのに、最期にはまるで「魂」を持ったかのように、誰かを守って、そして自分を認めるかのように散っていった、鋼鉄のライバルの姿が、深く、深く、そしてどうしようもなく切なく、焼き付いたのだった…。

特徴・影響:短編ながらも、語り継がれる名作!

わずか2巻(合計で約60分)のOVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)作品ながら、90年代のセルアニメーション黄金期ならではの、ハイクオリティで、キャラクターが驚くほどヌルヌルと動き回る作画クオリティ、見ているだけでワクワクするような迫力満点のアクションシーン(特にソニックとメタルソニックの空中戦は必見!)、魅力的なキャラクター描写(特に、おてんばだけど憎めないヒロインのセラや、いい味を出してるお爺さんの存在感が良いアクセントになっているわ!)、そして何よりも、メタルソニックというキャラクターの悲哀と、ソニックとの間に芽生えた(かもしれない)奇妙で、切ない絆を、短い時間の中で見事に描ききった、深みのあるストーリーが、国内外のファンから非常に高く評価されているわ。

海外では「Sonic The Movie」として一本にまとめられ、ゲーム本編とは異なる、このOVA版のメタルソニック(通称:OVAメタル)に、強い思い入れを持つファンも多いのよ。

まさに、シリーズの歴史の中に埋もれさせておくには惜しい、カルト的な人気を誇る、隠れた(いや、もう決して隠れてはいない!)名作と言えるでしょう! メタルソニックというキャラクターを深く知りたいなら、絶対に見ておくべき一本よ! きっと、彼の見方が変わるはずだから。

TVアニメ『ソニックトゥーン (Sonic Boom)』(2014-2017年) - のどかな島のドタバタコメディ:マッチョなナックルズ!?と、破天荒な仲間たち! 頭を空っぽにして楽しもう!

世界観・設定はこんな感じ! ゲーム『トゥーン』がベースの、ゆる~い世界!

これは、Wii Uやニンテンドー3DSで発売された、ゲーム『ソニックトゥーン』シリーズ(『太古の秘宝/アイランドアドベンチャー』や『ファイアー&アイス』など。

ゲーム本編とは異なるスピンオフシリーズね)の世界観と、その非常にユニークなキャラクターデザインをベースにして制作された、フル3DCGカートゥーンアニメシリーズよ。

舞台は、南の海に浮かぶ、とっても平和で、のどかで、自然豊かな「シーサイド・アイランド」(あるいはバイゴーン島?)。

メインキャラクターは、お馴染みのソニック、テイルス、エミー、ナックルズ…なんだけど、そのデザインや性格設定が、ゲーム本編(モダンソニック)とは、かなり、いや、めちゃくちゃ違うのが、このシリーズの最大の特徴であり、賛否両論(?)を呼んだポイントなの!

  • ソニック: 首にはトレードマークとなる茶色いバンダナを巻いてる! 体型もちょっとだけガッチリしてる? 性格は相変わらずクールで自由奔放だけど、本編よりもさらに皮肉屋で、ちょっとお調子者で、ナルシストっぽい(?)面も強調されている感じ。でも、仲間思いなところは変わらないわね。
  • テイルス: 頭にはゴーグル、腰には色々な道具が入ったツールベルトを常に装着! メカニックとしての天才的な才能は健在で、様々な発明品でソニックたちを助けるけど、本編よりもさらに気弱で、ちょっとドジっ子で、ソニックに頼りっぱなしな弟キャラっぽい面も強く描かれているわ。
  • ナックルズ: これが一番の衝撃! 見て! この筋肉!! なんと、シリーズ史上、最も筋肉質で、背も高くて、逆三角形のマッチョ体型に大変身! パワーは自慢で、誰よりも強い(?)んだけど、その代わり、頭脳は…残念ながら、かなり(というか、絶望的に?)残念な感じに…。物忘れが激しかったり、簡単な計算もできなかったり、すぐに騙されたり…。でも、どこか憎めない、愛すべき「脳筋おバカキャラ」として、本作のコメディリリーフ(?)を一手に引き受けているわ! このナックルズ像は、本当に賛否両論だったわね…(笑)。 
  • エミー: 服装のデザインが、より活動的でスポーティーな感じに一新。ソニックへの熱烈なアプローチは相変わらずだけど、本作ではそれ以上に、チームのまとめ役としてリーダーシップを発揮したり、ピコピコハンマーを振り回して豪快に敵をなぎ倒したりと、本編よりもさらに頼りになる、しっかり者のお姉さん的な側面が強調されている印象ね。
  • そして、この『ソニックトゥーン』シリーズの完全オリジナルキャラクターとして、ちょっと疑り深くて、被害妄想が激しくて、「政府の陰謀だ!」とか「エイリアンが!」とか、すぐに変なことを言い出すけれど、野生の勘が鋭く、ブーメランを武器に戦い、サバイバル能力に異常に長けた、破天荒でエキセントリックなアナグマの女の子スティックス・ザ・バジャーが登場! 彼女がレギュラーメンバーとしてチームに加わることで、物語のドタバタ感とカオスっぷりは、さらに、さらに加速していくことになるのよ!

物語の展開は、ひたすらコメディ! ゆる~い日常と、エッグマンの(しょーもない?)悪事!

Dr.エッグマンも、もちろん登場するわよ! 彼は、シーサイド・アイランドのすぐ近く(目と鼻の先くらい?)の海上に、ハイテクな悪の要塞(?)を構えているんだけど、彼が日々企んでいるのは、世界征服というような大それたことではなくて…どちらかというと、シーサイド・アイランドの平和な住民たち(特に、いつも彼の邪魔をするソニックたち)に対する、幼稚で、スケールが小さくて、そしてどこか間抜けな「嫌がらせ」や、自身の天才的(?)な頭脳で作り出した奇妙な発明品(巨大ロボットとか、変な光線銃とかね)を使った騒動を起こすことが中心なの。

でも、大抵の場合、その騒動はソニックたちにあっさり解決されたり、あるいは彼自身の発明品の欠陥や、ドジのせいで、結局自分が一番酷い目に遭う…っていう、お決まりのオチが待っているんだけどね(笑)。

ソニックたちの方も、世界を救うスーパーヒーロー活動というよりは、エッグマンが起こした(しょーもない)騒動の後始末をしたり、村で起こる様々な珍事件(村長選挙に立候補してみたり、ローカルテレビのタレントショーに出場してみたり、なぜかボーイズバンドを結成してみたり!?)を解決したり、あるいは仲間内でくだらないことで大喧嘩したり、ドタバタとした日常系のコメディを、ひたすら繰り広げる様子が描かれるの。

基本的には1話完結のギャグアニメであり、キャラクターたちの個性的な(そして時には、かなりブラックで皮肉たっぷりな?)掛け合いや、ソニックが突然カメラ目線で視聴者に向かって話しかけたり、ゲームのお約束をネタにしたりするような、第四の壁を破るメタ的なギャグ、そしてアメリカンカートゥーン(アメコミのギャグアニメ)によく見られるような、物理法則を完全に無視したような、大げさで、ドタバタとしたスラップスティック(ドタバタ)な演出が、全編にわたって、これでもか!というほど繰り広げられるのが、このアニメの最大の特徴であり、魅力(?)なのよ!

特徴・影響:ゲーム本編とは全くの別物! 割り切って、頭を空っぽにして楽しむのが吉!

もう一度言うけど、このアニメ『ソニックトゥーン (Sonic Boom)』は、ゲーム本編(モダンソニック)とは、キャラクターデザイン(特に、あのマッチョなナックルズは衝撃的!)も、性格設定(おバカになったナックルズ、皮肉屋のソニックなど)も、世界の雰囲気も、ストーリーの方向性も、全く異なると言っていいくらい、完全に独立したギャグ・コメディ路線のパラレルワールドよ! だから、ゲーム本編のような、シリアスな展開や、感動的なストーリー、あるいは複雑な設定の掘り下げなどは、ほとんど期待できないわ(笑)。

 

だからね、「これが私の知ってるソニックじゃない!」とか「ナックルズがこんなおバカなのは許せない!」って、最初に見た時は戸惑ったり、拒否反応を示したりするかもしれないけれど…それは、ある意味当然のことなの。

だから、一番の楽しみ方は、ゲーム本編とは全くの別物として、「こういう、ちょっと変わった、ゆる~いソニックたちの世界もあるんだな~」って、完全に割り切って、頭を空っぽにして、何も考えずに、そのシュールなギャグや、キャラクターたちのコミカルな掛け合いを、ただただ楽しむ! それが、一番の正解かもしれないわね! 見慣れてくると、意外とこの『トゥーン』版のキャラクターたちも、可愛く見えてくるかも…しれないわよ?(特にスティックスは結構いいキャラしてると思うの!)

ちなみに、この世界には人間キャラクターは基本的に登場せず、ソニックたち擬人化された動物キャラ(と、エッグマン&ロボット)だけの、独特な世界観で描かれているのも特徴の一つね。

主に海外市場(特にアメリカやフランス)向けに制作され、子供たちを中心に一定の人気を得たみたい。

日本では、ケーブルテレビのディズニーXDや、動画配信サービスのNetflixなどで、シーズン1とシーズン2の一部が放送・配信されていた時期があるわ。

もし機会があれば、軽い気持ちで覗いてみるのも一興かも?

実写映画『ソニック・ザ・ムービー』シリーズ (2020年~) - 現実世界を駆け抜ける音速ヒーロー:ハリウッドが本気で描く、青い閃光の新たな伝説! 大ヒット爆走中!

世界観・設定はこんな感じ! ソニック、地球に不時着!?

これはもう、説明不要の大ヒットシリーズよね! ハリウッドの大手映画会社パラマウント・ピクチャーズが、我らが日本のゲーム会社セガと強力なタッグを組んで製作を手掛ける、ハイクオリティなCGアニメーションキャラクター(ソニックやテイルス、ナックルズたち!)と、現実世界の有名俳優たちが共演する、実写(+CG)映画シリーズ!

この映画の世界では、ソニックは、生まれながらにして超音速で走ることができる、特別なパワーを持つがゆえに、その力を悪用しようとする者たち(故郷の星にいたエキドゥナ族?)から常に狙われていたの。

彼は、育ての親である賢いフクロウのロングクローによって、まだ子供の頃に、身を守るために、魔法のリング(行きたい場所を思い浮かべて投げると、そこへのワープゲートが開く、ゲームでもお馴染みのアイテム!)を託され、たった一人で故郷の星(ゲームの世界を彷彿とさせる、緑豊かでリングが浮かぶ美しい異世界だったわね…)を離れ、宇宙を転々とした末に、最終的に「地球」へと逃れてきた、孤独な異星人(エイリアン、あるいはハリネズミ型ヒューマノイド生命体?)…という、映画オリジナルの、ちょっと切ない設定になっているわ。

舞台は、我々が住む現代のアメリカ。

主に、モンタナ州ののどかで、人々が温かい田舎町「グリーンヒルズ」や、坂道とケーブルカーで有名な大都市「サンフランシスコ」、そして第2作以降はシベリアやハワイなど、世界各地が冒険の舞台となっていくの!

物語の展開:世界中が大熱狂! 大ヒットシリーズ化!

  • 第1作『ソニック・ザ・ムービー』(2020): 孤独なエイリアン、初めての友達と冒険へ!
    • 故郷を離れて以来、約10年間もの間、地球の片田舎グリーンヒルズの森の奥にある洞窟で、誰にも見つからないように、ひっそりと、そして孤独に隠れ住んでいたソニック。彼は、人間の生活に憧れ、本当は友達が欲しくてたまらないんだけど、自分の持つ特殊なパワーが知られたら、また危険な目に遭うかもしれないと、育ての親ロングクローに強く教えられていたから、ずっと一人ぼっちで、寂しい日々を送っていたの…。
    • しかし、ある夜、一人で野球を楽しんでいる最中に、溜まりに溜まった寂しさや孤独感、そして自身のパワーへの戸惑いが爆発! 感情の高ぶりと共に、体から凄まじいエネルギー(超強力な電磁パルス?)を意図せず放出してしまい、アメリカ北西部の広範囲にわたる大規模な停電事故(ブラックアウト)を引き起こしてしまう!
    • この異常なエネルギー反応を察知したアメリカ政府(国防総省)は、その原因究明と、国家安全保障上の脅威(もし存在するなら)の排除のため、常軌を逸したIQ(自称300以上!)を持つが、性格は極めて傲慢でナルシスト、他者とのコミュニケーション能力は皆無で、自身の科学力を盲信する、社会不適合者(!?)とも言えるヤバすぎるマッドサイエンティスト、ドクター・ロボトニック(本作ではまだエッグマンとは呼ばれないわね。演じるのは、まさにハマり役!怪優ジム・キャリー!)を、不本意ながらも(他に頼れる科学者がいなかったの?)、調査責任者として招聘(しょうへい)する!
    • ロボトニックは、自身が開発した最新鋭の自律型ドローン兵器軍団を駆使し、瞬く間にエネルギーの発生源がソニックであることを突き止め、彼の持つ未知の超パワー(無限のエネルギー源になりうる!)に異常な執着を見せる! 彼はそのパワーを手に入れ、自身の頭脳の素晴らしさを世界に証明し、そして世界を支配(あるいは、自分以外の愚かな人間を排除?)しようと、執拗に、そして冷酷非情にソニックを追跡し始める!
    • ロボトニックの襲撃を受け、住処を失い、育ての親から託された最後のリングを使って、安全な別の惑星(キノコしか生えてない、つまらなそうな星だったけど…)へと逃げようとしたソニック。しかし、その矢先に、ひょんなことから彼と出会ってしまったのが、グリーンヒルズの地元警察官(保安官)で、平凡な日常に少し退屈し、大都市サンフランシスコ市警への転属を夢見ている、心優しいけれどちょっと頼りない(?)青年トム・ワカウスキー(演じるのはジェームズ・マースデン。ソニックからは、ドーナツが好きだから?「ドーナツキング」っていう、ちょっと可愛いあだ名で呼ばれることになるわ!)。
    • ソニックとトムは、最初はぎこちなく、互いに警戒し合っていたけれど、ロボトニックの執拗な追跡から共に逃れる中で、種族も、境遇も全く違う二人の間に、奇妙で、コミカルで、そして何よりも温かい「バディ(相棒)」としての友情を育んでいく! ソニックが失くしてしまった、故郷への(あるいは安全な別の惑星への)ワープに必要なリングの袋を取り戻し、サンフランシスコを経由して、安全な場所へと逃げるため、二人のハラハラドキドキ、そして笑いあり、ちょっとだけ涙ありの、アメリカ横断(?)のロードムービーが展開される!
    • 最終決戦は、サンフランシスコの超高層ビルから、ソニックの第二の故郷となりつつあったグリーンヒルズへと舞台を移し、ロボトニックがソニックのパワー(ソニックのトゲから採取したエネルギー!)を利用して作り上げた、超高速飛行メカ(まるでF-ZEROのマシンみたいだったわね!)との、街中を巻き込んだ壮絶なハイスピード・チェイス&バトル! ソニックは、トムや、彼の妻で心優しい獣医のマディ(演:ティカ・サンプター)、そしてグリーンヒルズの温かい町の人々との間に芽生えた、「ここが僕のホームだ!」「僕には守りたいものができたんだ!」という強い想い(絆の力)によって、自身の内に秘められた真のパワー(全身から青い電光をほとばしらせるほどの、莫大なエネルギー!)を完全に覚醒させ、見事にロボトニックを打ち破る! 敗北したロボトニックは、ソニックが開いたワープリングによって、彼が最も嫌っていたであろう、キノコしか生えていない不毛な惑星へと、一人寂しく追放されるのだった…。(でも、彼は諦めてなかったわね!)
    • 戦いが終わり、ソニックは、もう一人で逃げる必要はないと悟り、地球に残ることを決意。トムとマディの家に、屋根裏部屋をもらい(笑)、正式な「家族」の一員として迎え入れられ、生まれて初めての、温かくて、安心できる居場所を見つけるのだった…。感動的なエンディングだったわ!
    • そして、エンドクレジットの後には、ファンへの最高のサプライズが! ソニックを探して、リングの力で地球にやってきた、あの最高の相棒、テイルスの姿が…!「見つけた! ここなら彼がいるはずだ!」 続編への期待が、最高潮に高まる最高のラストシーンだったわね!
  • 第2作『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』(2022): 仲間と共に、伝説のエメラルドを追え! スーパーソニック降臨!
    • 前作からしばらく経ち、地球での新しい生活にもすっかり慣れたソニック。トムとマディの(ちょっと手のかかる?)「息子」として、グリーンヒルズで(一応)平和な(?)ティーンエイジャーらしい日々を送りながらも、夜になるとこっそり家を抜け出し、自称「ブルー・ジャスティス(青い正義)」を名乗って、シアトルの街などでヒーロー活動(ただし、まだ力の加減が分からず、やりすぎて銀行強盗を捕まえるついでに街を半壊させたり、空回りすることもしばしば…)に勤しんでいた。トムからは「本当のヒーローになるには、まだ学ぶべきことがある」と諭される、ちょっとお年頃なソニック。
    • そんな彼の前に、ついにあの最高の相棒がやってくる! ソニックの活躍の噂(と、彼が持つ特別なパワー)を聞きつけ、彼に会うため、そして彼に迫りくる大きな危険を警告するために、リングを使って宇宙からやってきた、健気で、メカニックの天才である、2本の尻尾を持つキツネの少年テイルス! テイルスは、ソニックに、宇宙最強の戦闘民族「エキドゥナ族」の最後の生き残りが、ソニックを探して地球に向かっている、と告げる!
    • その恐るべき危険な存在とは…? そう、前作のラストでキノコ惑星に追放されたはずのドクター・ロボトニックと、彼がキノコ惑星で偶然(?)出会い、地球への脱出とソニックへの復讐のために新たに手を組んだ、宇宙最強の戦士ナックルズ・ザ・エキドゥナだった! ロボトニックは、キノコ惑星でのサバイバル生活(?)を経て、マスターエメラルド(?)の力の一部を利用して驚異的なパワーアップを遂げ、さらに頭脳も(狂気も?)増して地球へと帰還! そしてナックルズは、自身の種族(エキドゥナ族)に代々伝わる神聖な使命として、宇宙を破壊し、創造するほどの絶大な力を持つという伝説の究極の宝石「マスターエメラルド」を守護し、そして探し出すことを、一族の最後の生き残りとして誓っていた。彼は、ソニックの一族(ハリネズミ族? あるいは育ての親ロングクロー?)が、遥か昔にエキドゥナ族からマスターエメラルドを奪い、彼らを滅ぼしたと(ロボトニックに巧みに唆されて)固く信じ込んでおり、ソニックに対して強い敵意と、一族の復讐心を燃やしていたの!(※映画版では、ソニックの育ての親であるフクロウのロングクローたちと、ナックルズたちエキドゥナ族が、過去にマスターエメラルドを巡って戦っていた、というオリジナルのバックストーリーが追加されているわね)。
    • ソニックと、彼を「最高のヒーロー」として心から慕うテイルスは、世界を破滅させるほどの力を持つというマスターエメラルドが、ドクター・ロボトニックと、その圧倒的なパワーを持つナックルズの手に渡り、悪用されるのを阻止するため、そしてナックルズに真実を伝え、彼の誤解を解くため、マスターエメラルドへと繋がる古代からの手がかり(ロングクローが遺した地図!)を求めて、世界中を駆け巡る、壮大な宝探しの大冒険へと旅立つ! シベリアの極寒の雪山でのスノーボードチェイスから、ハワイ(?)の古代神殿での謎解きと罠、そして息もつかせぬ激しいバトル! ソニックとテイルスの友情が試される、数々の試練が待ち受ける!
    • 最終決戦の舞台は、マスターエメラルドが隠されていた、太平洋上に浮かぶ古代の神殿、そしてそこから戦いの舞台は再び、ソニックたちのホームであるグリーンヒルズへと移る! ついにマスターエメラルドを発見し、その計り知れないほどの強大な力を完全に手に入れたドクター・ロボトニックは、エメラルドのエネルギーと自身の天才的な科学力を融合させ、自身の姿を模した、巨大で、圧倒的なパワーを持つ、究極の最終兵器「デスエッグロボ」(ゲームでお馴染みの、あの巨大なタマゴ型ロボット!)を起動! グリーンヒルズの街を破壊し尽くし、今度こそ本当に世界征服を成し遂げようと、そのカウントダウンを開始する!
    • もはやロボトニック一人ですら手に負えないほどの、絶体絶命のピンチ! その時、ソニック、テイルス、そしてロボトニックに裏切られたこと、そしてソニックたちがマスターエメラルドを守ろうとしていた真意を知り、遂に改心したナックルズの3人のヒーローは、それぞれの力を合わせ、共に戦うことを決意! しかし、デスエッグロボのパワーはあまりにも強大で、3人の力をもってしても、破壊することができない…!
    • だが、希望はまだ残っていた! 激しい戦いの中で、マスターエメラルドが砕け散り(ナックルズが守ろうとした!)、その中から7つの色に輝く宝石…「カオスエメラルド」が出現!(本作では、マスターエメラルドがカオスエメラルドの集合体、あるいはその逆、という解釈なのかしらね?)。ソニックは、仲間を守りたい、世界を守りたいという強い想いによって、7つのカオスエメラルドの奇跡の力を吸収! 全身を眩いばかりの黄金色に輝かせる、無敵の究極形態「スーパーソニック」へと覚醒する!
    • スーパーソニックの、文字通り神のごとき圧倒的なスピードとパワーが、巨大なデスエッグロボを翻弄し、そして粉砕! ロボトニックの野望は、またしても、今度こそ完全に打ち砕かれた!(ロボトニック自身は、G.U.N.によって逮捕された…かに見えたけど、どうやら行方不明になったらしいわね…?)。
    • 戦いが終わり、砕け散ったマスターエメラルドは、ソニック、テイルス、ナックルズの3人が力を合わせることで、再び一つに戻り、その輝きを取り戻す。彼らは、種族も、過去の因縁も超えて、互いを認め合い、マスターエメラルドを守るという共通の使命の下に、新たな「家族(チーム)」として、共に生きていくことを誓い合うのだった…。感動的で、最高のエンディングだったわね!
    • そして、またしてもエンドクレジットの後には、ファンへの衝撃的なサプライズが! 政府の秘密組織G.U.N.(本作から本格的に登場し、トムもその一員になるのよ!)の司令官ウォルターズが、部下に対して、50年前に政府が極秘裏に進めていた「プロジェクト・シャドウ」と呼ばれる危険な計画と、その成果である「究極生命体」が、今なおG.U.N.の秘密基地の地下深くに、厳重に封印されていることを示唆する会話をしている…。そして最後に映し出されるのは、薄暗いカプセルの中で、静かに眠りについている、あの漆黒の毛並みに赤いラインを持つ、クールなハリネズミ…シャドウ・ザ・ヘッジホッグらしき存在の姿! これはもう、第3作への期待が最高潮に高まる、最高の引きだったわ!
  • 第3作『ソニック × シャドウ TOKYO MISSION』(2024年12月公開予定!): 究極 VS 究極! 東京が戦場になる!?
    • そして、ついに! 2024年の冬(日本では12月20日公開予定!)、全世界が待ち望んだシリーズ第3作が、劇場の大スクリーンにやってくるわ! そのタイトルが示す通り、遂に究極生命体シャドウ・ザ・ヘッジホッグが、映画シリーズのメインキャラクター(おそらくは最大の敵? それとも…?)として、本格的に登場するのよ!
    • 公開されている予告編や、断片的な情報からは、前作のラストで示唆された通り、G.U.N.によって(あるいは何者かによって?)50年の眠りから覚醒させられたシャドウが、その圧倒的なパワーとスピード、そしてカオスコントロール能力で、ソニックたちの前に立ちはだかり、激しい、そして宿命的な対決を繰り広げることが予想されるわね! さらに、シャドウの悲劇的な誕生の秘密…彼の創造主であるプロフェッサー・ジェラルド・ロボトニック(ドクター・ロボトニックの祖父!)や、彼にとってかけがえのない存在であった少女マリア・ロボトニックと思われるキャラクターの姿も、予告編で確認できることから、ゲーム『ソニックアドベンチャー2』をベースにした、シリアスで感動的なドラマが、映画オリジナルの解釈を加えて描かれることになるのではないかと、ファンの間では大きな期待が高まっているの!
    • そして、サブタイトルにあるように、本作の物語の重要な舞台として、なんと我らが日本の首都「東京」が登場することも判明しているのよ! 渋谷のスクランブル交差点や、ネオンサインが煌めく夜の新宿(?)、あるいは日本の伝統的な風景の中で、ソニック、テイルス、ナックルズのチームソニックと、謎に包まれた究極生命体シャドウが、一体どんなハイスピードで、ド派手なアクションを、そして心を揺さぶるドラマを繰り広げてくれるのか…!? さらに、前作で行方不明となったドクター・ロボトニック(ジム・キャリー)は、果たして再登場するのか? 新たなキャラクターは登場するのか? もう、公開が待ちきれない! 2025年4月現在、まだ公開前の情報だけど、これはもう、前2作を超える、シリーズ最大のヒット作になることは間違いないでしょう! 絶対に劇場で見なきゃ!

特徴・影響:ゲーム原作映画の新たな金字塔! 世界中がソニックに夢中!

もう一度言うけど、この実写映画『ソニック・ザ・ムービー』シリーズは、ゲーム本編とはストーリーも設定も完全に独立したパラレルワールドよ。

でもね、キャラクターの基本的な設定(ソニックの生意気だけど根は優しい性格、テイルスの健気さと発明の才能、ナックルズの真面目さとパワー、エッグマン(ロボトニック)の狂気的なIQと悪役ぶり、そしてシャドウのクールさと悲劇性など)や、ゲームでお馴染みのアイテム(投げるとワープゲートが開くリング、スーパー化の鍵となるカオスエメラルド、それを制御するマスターエメラルド)、ソニックの得意技(スピンダッシュ、ホーミングアタック?)、エッグマンのメカ(ドローン軍団、デスエッグロボ)、そしてゲームにも登場する組織(G.U.N.)、究極の変身形態(スーパーソニック)といった、ゲームファンならニヤリとしてしまう要素を、非常に巧みに、そして原作ゲームへの深い愛情とリスペクトを込めて、実写映画の世界観の中に、見事に落とし込んでいるの! これが、多くのゲームファンからも高く評価されている、最大の理由の一つだと思うわ。

そして何より、CGで描かれるソニックたちの表情や動きが、驚くほど生き生きとしていて、本当に可愛くて、カッコよくて、感情移入しちゃう! 演じる俳優陣(特に、ドクター・ロボトニックを演じるジム・キャリーの、まさに怪演としか言いようのない、ぶっ飛んだ演技は必見よ!)も、本当に素晴らしい! さらに、物語の根底には、家族の絆、友情の大切さ、孤独を乗り越えること、ヒーローとしての成長といった、子供から大人まで、世界中の誰もが共感できる、普遍的で、温かいテーマが、ハイスピードなアクションと、たくさんのユーモアの中に、しっかりと織り込まれているから、ゲームを全く知らない人でも、十分に楽しめる、最高のエンターテイメント作品に仕上がっているのよね!

当初、第1作の制作発表時には、ソニックのCGデザインがあまりにもゲームとかけ離れていたことで、世界中のファンから大ブーイングが巻き起こり、デザインが修正されるという異例の事態もあったけれど(笑)、結果的に、そのファンの声に応えたことが功を奏し、映画は全世界で記録的な大ヒット! 「ゲーム原作の映画はヒットしない」という、ハリウッドに長年存在したジンクスを、見事に打ち破る、新たな金字塔を打ち立てたと言えるでしょう!

第2作もその勢いをさらに加速させ、第3作への期待は最高潮! さらに、ナックルズを主役にした実写スピンオフドラマシリーズ『ナックルズ』(2024年に動画配信サービスParamount+で配信開始!) も制作されるなど、今後のシリーズ展開も非常に活発に進められており、この映画フランチャイズは、セガ/ソニックブランド全体にとっても、非常に大きな成功と、新たな可能性をもたらしているわね! まさに、世界中が、今、再びソニックに夢中になっているってわけ!

コミックシリーズ - 広がり続けるソニックユニバース:ペンが描く、もう一つの音速の世界! 深すぎるぞ、コミック沼!

ソニックの物語は、画面の中だけでなく、インクと紙の上…つまり「コミック(漫画)」の世界でも、長年にわたり、そして今現在(2025年4月時点)も、非常に活発に、そして熱く紡がれ続けているのよ! 特に、ソニックの人気が高い英語圏(アメリカなど)では、コミックシリーズが独自の巨大なファンベースを築き上げていて、ゲーム本編に勝るとも劣らない人気と、時にはゲーム本編の設定に逆輸入されたり、影響を与えたりするほどの(?)影響力を持っているの。

日本のファンには、ちょっと馴染みが薄いかもしれないけれど、ここもまた、知れば知るほど面白い、深〜い「沼」が広がっているのよ…!

  • Archie Comics版 (アーチー・コミック版 / 1993年~2017年):伝説、そしてカオスな歴史! 24年間の大河ドラマ!
    • アメリカの老舗コミック出版社であるArchie Comicsが、なんと24年もの長きにわたって発行し続けた、セガの公式ライセンスコミックシリーズ。その歴史は本当に長く、深く、そして…正直に言って、新規ファンが今から追うのはほぼ不可能なくらい、めちゃくちゃ複雑で、カオスな設定になっているわ!
    • シリーズの始まりは、1993年にアメリカで放送されていたTVアニメシリーズ『Sonic the Hedgehog』(通称:SatAM、日本未放送。ゲームとはかなり違う、ちょっとダークでシリアスな雰囲気の作品よ)の設定を、色濃く引き継いでいたの。このアニメでは、ソニックたちは、悪の独裁者Dr.ロボトニック(エッグマン)によって、故郷「惑星モビウス」の大部分が機械化され、支配されてしまった世界で、森の中に隠れ家を作り、自由を取り戻すために戦うレジスタンス組織「フリーダムファイターズ」のメンバーである、っていう設定だったのよ。
    • だから、コミック初期から長年にわたって、アニメに登場した魅力的なオリジナルキャラクターたちが、主要メンバーとして大活躍したの! ソニックの幼馴染で、しっかり者のリーダー(そしてソニックの長年の恋人役でもあった!)リスの王女サリー・アコーン。臆病だけど騎士道精神に溢れ、ソニックとは喧嘩友達(?)でもあった、フランス訛りのコヨーテ剣士アントワン・デパルデュー。事故で右腕と両脚をサイボーグ化されながらも、明るくパワフルに戦うウサギの女の子バニー・ラボット。チームの頭脳であり、様々なメカや乗り物を開発するメカニック担当のセイウチローター・ウォルラスなどなど…。

      彼らはゲーム本編には登場しないけれど、アーチーコミックのファンにとっては、ソニックたちと同じくらい、あるいはそれ以上に重要な存在だったのよ。

    • 物語が進むにつれて、もちろんゲーム『ソニックアドベンチャー』以降のキャラクター(シャドウ、ルージュ、クリーム、オメガ、シルバー、ブレイズなど)や、カオスエメラルド、マスターエメラルドといったゲームでお馴染みの設定も、積極的に(時にはコミック独自の解釈を加えて)取り込んでいったんだけど、それ以上に、コミック独自のオリジナルキャラクター(ナックルズの宿敵であり、悪の天才エキドゥナ科学者Dr.フィニティバス、ナックルズの恋人(?)であり、強力な戦士でもあるエキドゥナの女性ジュリー・スーとその仲間たち「カオティクス」(ゲームとは別メンバー!)、エスピオの師匠であり、カメレオン忍者の長でもあるライザ・ザ・カメレオン、ソニックのアンチ存在である緑色のハリネズミスカージ・ザ・ヘッジホッグ(元々は別次元の悪のソニック!)など、本当に数えきれないほどのオリジナルキャラ!)が大量に登場し、彼らが織りなす独自のドラマが、複雑に展開されていったのが、このシリーズの最大の特徴であり、魅力(そして、混乱の元?)だったわね。
    • ストーリーも、単なるヒーロー活劇や、エッグマンの世界征服阻止に留まらず、ソニックとサリーの(くっついたり離れたりの)恋愛模様、仲間同士の対立や裏切り、惑星規模の壮大な戦争、複雑な政治劇(王国の継承問題とか!)、種族間の根深い対立(特にエキドゥナ族の内部抗争は、めちゃくちゃドロドロしてたわ…!)、そして果てはマルチバース(無数の平行世界)の概念や、時間を超えた戦い、さらには世界の法則そのものを書き換えてしまうような大規模な歴史改変(「スーパー・ジェネシス・ウェーブ」と呼ばれる大事件で、それまでの複雑すぎた設定が、ある程度リブート(整理)されたりもしたのよ!)といった、非常に複雑で、壮大で、そして時にはゲーム本編の設定とは大きくかけ離れてしまうような、独自のユニバース(世界観)を、20年以上という長い年月をかけて、じっくりと、そして時に大胆に築き上げていったの。
    • そのあまりにも自由すぎる展開は、時に「これはもう、ソニックじゃない!」「ゲームの設定と違いすぎる!」と、原作ゲーム原理主義のファンから厳しい批判を受けることもあったけれど、長年の連載によって築き上げられた、この深遠で、複雑怪奇で、しかし魅力的なキャラクターたちが生きる「アーチー・ソニック・ユニバース」は、多くの熱狂的で、献身的なファン(彼らは自らを「アーチー・ソニック原理主義者」と呼ぶことも…?)を生み出し、育ててきたのも、また事実なのよ。
    • しかし、残念ながら、その長い歴史と複雑すぎる設定が、逆に仇となってしまったのかもしれないわね…。ライターやアーティストとの間の権利問題(特に、長年執筆していたケン・ペンダーズ氏が、自身が創造した多くのオリジナルキャラクターの権利を強く主張し、セガ/アーチー社と対立したことは有名…)が年々複雑化し、訴訟問題にまで発展。さらに、セガ側との間での、今後のシリーズ展開に関する見解の相違も大きくなっていった結果、2017年に、遂にセガとアーチー・コミックス社との間のライセンス契約が更新されず、290号以上も続き、アメリカのコミック史上でも最長寿の一つとなっていた本誌『Sonic the Hedgehog』と、数多くのスピンオフシリーズ(『Sonic Universe』や『Sonic Boom』など)は、物語の途中でありながら、明確な完結を迎えることなく、非常に唐突な形で、その24年にも及ぶ長い、長い歴史に、幕を下ろすことになってしまったの…。多くのファンが、その突然の別れと、未完に終わった物語を、深く、深く惜しんだわ…。

      アーチー・ソニックよ、永遠なれ…。

  • IDW Publishing版 (IDWパブリッシング版 / 2018年~現在):ゲームと歩む、新たなる音速コミックの旗手!
    • Archie版の突然の終了によって、ソニックコミックの未来を心配したファンも多かったけれど、その心配は杞憂に終わったわ! すぐに、新たにセガと強力なパートナーシップを結んだ、アメリカの新進気鋭のコミック出版社IDW Publishingが、2018年から現在(2025年4月時点)に至るまで、新たな公式ソニックコミックシリーズの発行を開始し、現在も絶賛連載中なのよ! まさに、新時代のソニックコミックの幕開けね!
    • こちらのIDW版コミックシリーズの最大の特徴は、Archie版のような過去のアニメ設定や、膨大すぎるオリジナルキャラクター群は(基本的には)引き継がず、よりゲーム本編のストーリーラインとの連携、そして設定の整合性を強く意識している点ね! 物語は、なんとゲーム『ソニックフォース』のエンディング直後の世界からスタートするの!
    • エッグマン帝国は崩壊し、インフィニットも(おそらくは)消滅したけれど、世界にはまだ完全な平和が戻ったわけではなかった…。Dr.エッグマン自身は、戦いの影響で一時的に記憶喪失となり、善良で心優しい発明家(?)「Mr.ティンカー」として、どこかの村で動物たちと平和に暮らしていたり(でも結局、メタルソニックの策略によって記憶を取り戻し、また悪の道に戻っちゃうんだけどね!)。世界各地には、依然としてエッグマン軍のロボットの残党(バッドニク軍団)が潜んで破壊活動を続けていたり、さらに、インフィニットが生み出したファントムルビーの力の影響を受けた(あるいは、その力を悪用しようとする)新たなキャラクターたちが現れたり…と、完全な平和への道のりは、まだまだ遠い…。ソニックは、レジスタンスの仲間たち――テイルス、ナックルズ、エミー、シャドウ、ルージュ、シルバー、カオティクス探偵団(ベクター、エスピオ、チャーミー)など、ゲームでお馴染みの人気キャラクターたちが、ほぼ全員登場し、活躍するわよ!――と共に、世界の復興と、残された脅威の排除のために、戦い続けることになるの。
    • IDW版コミックの大きな魅力は、ゲーム本編ではなかなか深く描かれることのない、キャラクターたちの日常(例えば、ソニックとシャドウが、お互いを認めつつも、やっぱり反発し合う、ちょっとコミカルなやり取りとか! テイルスとナックルズの、意外な友情の深まりとか! エミーがレジスタンスのリーダー(代理?)として、仲間たちをまとめ、成長していく姿とか!)や、彼らの関係性の変化や、内面の掘り下げが、非常に丁寧に、そして魅力的に描かれている点ね!
    • さらに、ゲーム本編には登場しない、コミックオリジナルの、魅力的な新たな敵や仲間も登場するのよ! 例えば、再び自我を取り戻し(あるいは、新たな自我が覚醒し?)、ソニックへの復讐と、全ての生命体を機械化する「メタル・オーバーロード計画」を目論むネオメタルソニック(『ヒーローズ』のメタルオーバーロードのデータも持ってる!?)との、世界を巻き込んだ激しいバトル! そして、そのネオメタルソニックがばら撒いた、触れた者を思考能力のない凶暴なロボットゾンビ(ゾムボット)に変えてしまう、恐るべき感染症「メタルウィルス」による、世界規模のパンデミック(感染拡大)と、それに立ち向かうソニックたちの、絶望的で、仲間すらも次々と感染していく、息もつけないほどの壮絶な戦い(これは本当にハラハラしたし、ソニックが精神的に追い詰められていく姿は見ていて辛かったわ…!)。さらに、そのメタルウィルス騒動の裏で暗躍する、お調子者で破壊好きなスカンクのコンビ、ラフ&タンブルや、Dr.エッグマンに心酔し、彼に代わって(あるいは、彼を超えて?)世界を完璧に支配しようと企む、新たな悪の天才科学者ドクター・スターライン(カモノハシなのよ! しかもイケメン(?)!)の登場など、ゲーム本編に勝るとも劣らない、いや、時にはそれ以上にシリアスで、ドラマチックで、そして先の読めないオリジナルのストーリーが、次々と展開されているの!
    • そして何よりも嬉しいのが、このIDW版ソニックコミックのメイン脚本を担当しているのが、主にゲーム『ソニックフロンティア』のメインライターも務め、ファンの間でもその深いソニック愛と、キャラクター理解で評価の高いライター、イアン・フリン氏であること! 彼は、長年の熱心なソニックファンであり、ゲームシリーズの設定や、各キャラクターの性格、口調、関係性を深く理解し、心からリスペクトした上で、原作の魅力を決して損なうことなく、そこにコミックならではの魅力的なオリジナルの物語やキャラクターを、見事に、そして自然に融合させているのよ! だから、ゲームファンからの評価も非常に高く、「まるでゲーム本編の続きを読んでいるようだ!」と感じているファンも多いわね。
    • もちろん、これも公式にはゲーム本編とは異なるパラレルな物語という扱いではあるけれど、ゲームの世界観やキャラクター設定を、これ以上ないほど丁寧に補完し、豊かに広げてくれる、ファンにとっては必読の、そして現在進行形で進化し続けている、最高のソニックコミックシリーズと言えるでしょう! 日本語版の翻訳出版も、少しずつではあるけれど進んでいるみたいだから、興味があったらぜひ手に取ってみてほしいわ! きっと、もっとソニックの世界が好きになるはずよ!
  • 日本のコミック:あの頃、僕らは学年誌でソニックを読んでいた!
    • ちなみに、日本国内でも、もちろんソニックのコミック(漫画)は存在したのよ! 特に、1990年代のメガドライブ全盛期には、小学館が発行していた『小学一年生』~『小学六年生』といった、小学生向けの学年誌などで、主に低年齢層の子供たちを対象とした、ギャグ漫画としてソニックが連載されていた時期があったの!
    • 有名なのは、やっぱり、あの『星のカービィ デデデでプププなものがたり』で一世を風靡した、ひかわ博一先生が描いていたソニックの漫画かしらね? ゲームとはちょっと違う、丸っこくて可愛らしいデザインのソニックが、エッグマン(ロボトニック)や、漫画オリジナルのキャラクターたちと、ドタバタで、ちょっとシュールなギャグを繰り広げる、楽しい内容だったわね! 私も小学生の頃、読んでた記憶があるわ…懐かしい!
    • これら日本の学年誌で連載されていた漫画もまた、ゲーム本編とは全く異なる、独自のユーモラスな世界観を持つ、懐かしのパラレルストーリーの一つと言えるでしょうね。今となっては、読むのがなかなか難しいかもしれないけれど、日本のソニック史の一部として、記憶に留めておくのも良いかもしれないわ。

その他のゲーム作品 - 番外編も盛りだくさん! 音速は、物語のジャンルも、次元も、軽々と超える!

上記のような、主要なメディアミックス(アニメ、映画、コミック)以外にも、ソニックシリーズには、本編の時系列とは直接関係のない、ユニークな設定や、全く異なるゲーム性を持つ、いわゆる「外伝(スピンオフ)」的なゲーム作品が、本当に、本当にたくさん存在するのよ! 全部をここで紹介するのは、さすがに文字数がいくらあっても足りなくなっちゃうから無理だけど、特に印象的で、知っておくと「へぇ~、ソニックってこんなこともしてたんだ!」って思えるような、いくつかの作品を、最後に駆け足で紹介しておくわね!

  • ストーリーブックシリーズ (Wii専用ソフト): 冒険の舞台は、なんと「本の中」!?
    • ソニックと秘密のリング』(2007): ある日、ソニックが自宅(?)で昼寝をしていたら、目の前に突然、伝説の「アラビアンナイト(千夜一夜物語)」に登場するランプの精(ジン)が現れたの! …と思ったら、そのジンはシャーラっていう名前の女の子で、彼女を追ってきた、物語の世界を現実から消し去ろうとしている邪悪な魔人「イレイザー・ジン」によって、物語がめちゃくちゃにされそうになっている、って言うじゃない! しかも、イレイザー・ジンの呪いによって、ソニックの胸には炎の矢が刺さってしまい、このまま放っておくと、ソニックの命が危ない!? ソニックは、自身の呪いを解き、そしてシャーラと共に物語の世界を救うため、喋る指輪となったシャーラを相棒に、「アラビアンナイト」の世界へとダイブ! アラジンのような、ちょっとエキゾチックな衣装を身にまとい、灼熱の砂漠、古代の巨大遺跡、空飛ぶ絨毯、巨大な怪鳥ロック鳥、そしてシンドバッドの海賊船などを舞台に、世界中に散らばった7つの「世界リング」を集める、不思議な冒険を繰り広げる! Wiiリモコンを振ってホーミングアタックをしたり、ゲージ(ソウルゲージ)を溜めて、時間を遅くする「タイムブレイク」や、超高速で突進する「スピードブレイク」といった、特殊能力を駆使して戦う、独特の操作感と、アラビアンな雰囲気が特徴的な作品だったわね。
    • ソニックと暗黒の騎士』(2009): 今度は、なんと中世の「アーサー王伝説」の世界が舞台! 異世界からやってきた魔法使いの少女マリーナ(なんと、あの伝説の大魔法使いマーリンの孫娘なんだって!)の召喚によって、ソニックは突然、剣と魔法、そして騎士道が支配する、古き良き(?)ブリテンの王国へと召喚されてしまう! この世界では、本来は偉大で公正な王であるはずのアーサー王が、聖剣エクスカリバーの鞘(さや)が持つ、不老不死の呪われた魔力によって闇に堕ち、冷酷な「暗黒の騎士」として暴君と化し、冥界から呼び出したアンデッドの騎士団を率いて、王国を恐怖で支配していた! マリーナは、この暴君アーサー王を倒し、王国に平和を取り戻すため、古文書の予言に示された「風のように速き、聖剣を扱える騎士」…すなわちソニックを、異世界から召喚したのだった!
      ソニックは、最初は「なんで俺が剣なんか…」って感じで乗り気じゃなかったけど、困っているマリーナや王国の人々を見過ごせないのが彼の性分! 彼は、なぜか自分の意志を持ち、ソニックを主と認めず、やたらと口うるさく騎士道を説いてくる、伝説の聖剣「カリバーン」を(無理やり?)手に取り、「騎士ソニック」として、今度は剣を使った全く新しいアクション(Wiiリモコンを振って剣を振る! ガードする! 必殺技を放つ!)で戦うことになる!
      冒険の途中では、アーサー王に仕える円卓の騎士たち…湖の騎士と呼ばれる、冷静沈着で最強の剣士ランスロット卿(なんと、シャドウにそっくり!)、円卓最強のパワーを持つと謳われる、太陽の騎士ガウェイン卿(ナックルズにそっくり!)、そして聖杯の騎士と呼ばれ、炎を操る気高き女騎士パーシヴァル卿(ブレイズにそっくり!)といった、ソニックの仲間たちに瓜二つの、しかしどこか違う雰囲気を持つ騎士たちとも出会い、時には彼らの騎士道を賭けて激しく対決し、時には彼らの騎士としての在り方を問いかけながら、最終的には共に戦っていくことになる! 騎士道精神とは何か? 真の王の資格とは何か? ソニックが、剣を取り、慣れない武器での戦い方と、そして「騎士」としての心の在り方を学んでいく、シリーズの中でも特に異色で、重厚なテーマを持った物語よ。エンディングも、ちょっと意外で、考えさせられるものだったわね…。
    • これらの「ストーリーブックシリーズ」は、その名の通り、あくまで「本の中の出来事」として、現実世界とは切り離された、独立した物語として描かれているわ。だから、ゲーム本編のソニックたちの世界の歴史(正史)とは、基本的には直接的な繋がりはない、と考えるのが公式な見解よ。でもね、『ソニックジェネレーションズ』の中で、モダンソニックが白の時空で仲間を救出した際に、ブレイズに対して「へへっ、魔法の本の世界での冒険も、悪くなかっただろ?」みたいなことを、ちょっと意味深に、そしてまるで実際に経験したかのように語るシーンがあるのよね! だから、一部のファンの間では、「もしかしたら、ソニックにとっては、あれは単なる本の中の話ではなくて、実際に異世界(物語の世界)へとトリップして経験した、リアルな冒険の一つとして、彼の記憶の中に残っているのかもしれない…?」なんて考察もされていて、そのあたりの解釈は、ちょっと曖昧で、想像の余地が残されている、面白いところなのよね!
  • マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™ シリーズ (2007年~現在): ゲーム業界の垣根を超えた、夢の共演! 平和の祭典!
    • これはもう、ゲームファンなら誰もが知っている、まさに「夢の共演」よね! かつて1990年代のゲーム市場で、覇権を賭けて激しく競い合ったライバル同士、セガの看板キャラクターであるソニックと、任天堂の世界的スーパースターであるマリオ! この二大巨頭が、なんと、全ての争いを忘れ(?)、スポーツマンシップにのっとり、オリンピックという世界平和の祭典を舞台に、笑顔で共演を果たした、奇跡のようなスポーツゲームシリーズ!
    • 最初の『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック™』(2007年、Wii/DS) の大ヒットを受けて、以降、バンクーバー(2010 冬季)、ロンドン(2012)、ソチ(2014 冬季)、リオ(2016)、そして記憶に新しい東京(2020、実際は2021年開催)と、実際のオリンピック開催に合わせて、夏季・冬季の大会を舞台にした作品が、Wii、ニンテンドーDS/3DS、そして最新のNintendo Switchなどで、長年にわたってリリースされ続けている、大人気シリーズとなっているわ!(2024年のパリオリンピック版も、もしかしたら近々発表されるかもしれないわね…? 期待しちゃう!)
    • ゲームの内容は、陸上競技(100m走、ハードル、やり投げなど)、水泳、体操、卓球、バドミントン、サッカー、ラグビーといった夏季競技から、スキー(アルペン、ジャンプ、モーグル)、スケート(フィギュア、スピード)、スノーボード、アイスホッケー、カーリングといった冬季競技まで、実際のオリンピックで採用されている、ありとあらゆる競技を、ソニックやマリオをはじめとする、両シリーズの人気キャラクターたち――テイルス、ナックルズ、エミー、シャドウ、シルバー、ベクター、ピーチ姫、ルイージ、クッパ、ワリオ、ヨッシー、デイジー、ワルイージなどなど、毎回豪華なメンバーが登場!――が、それぞれの能力(ソニックはスピードタイプ、ナックルズやクッパはパワータイプ、テイルスやピーチはテクニックタイプ、みたいにね!)を活かしながら(?)、真剣勝負(?)を繰り広げる、パーティゲーム要素の強いスポーツゲームね。
    • 作品によっては、オリジナルの「ストーリーモード」が用意されていて、ソニックチームとマリオチームが(最初はちょっとギクシャクしながらも)協力して、オリンピックの開催を邪魔しようとするクッパ軍団やDr.エッグマン(彼らも毎回懲りずに悪事を企むのよね!)の悪事を阻止するために、様々な競技で対決したり、ミニゲームをクリアしたりする、といったコミカルで楽しい物語が楽しめるものもあるけれど、あくまでオリンピックという特別な舞台での「お祭りクロスオーバー作品」であり、それぞれの本編の時系列や設定とは、完全に無関係な、夢の共演そのものを楽しむためのシリーズよ! かつてのライバル同士が、笑顔でハイタッチしたり、一緒に表彰台に立ったりする姿は、見ていてなんだか嬉しくなっちゃうし、平和っていいなあって思わせてくれるわよね!
  • その他のゲスト出演・スピンオフ:音速はどこへでも現れる! 自由なヤツだから!
    • ソニックは、その世界的な知名度と、どんなゲームにも(?)馴染む(?)クールなキャラクター性から、上記以外にも、本当にたくさんの様々なゲーム作品にゲストキャラクターとして出演しているのよ!
    • 例えば、任天堂の看板タイトルの一つである、オールスター対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(『X』(Wii) 以降の作品)には、なんと他社のキャラクターでありながら、ファイターとして正式に参戦! マリオやリンク、ピカチュウ、カービィといった、他のゲーム会社のレジェンド級のスターたちと、時空も次元も会社の垣根も超えた、まさに夢のバトルを繰り広げているのよ! その圧倒的なスピードを活かしたトリッキーな動きと、ホーミングアタックやスピンダッシュといったお馴染みの技は、スマブラの世界でも健在! 使いこなすのは難しいけど、カッコいいのよね!
    • レゴブロックの世界を舞台にした、様々な映画やゲームのキャラクターたちがクロスオーバーする、ユニークなアクションアドベンチャーゲーム『レゴ® Dimensions』(2015年、WB Games、日本では未発売)では、専用のソニックのレゴ®ミニフィギュアと連動して、ソニックがレゴブロックの世界で大冒険! バットマンやガンダルフ(『ロード・オブ・ザ・リング』)、ワイルドガール(『レゴ® ムービー』)、さらには『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のデロリアン(!?)まで登場する、カオスで楽しい世界で、ソニックがどんな活躍を見せるのか、想像するだけでもワクワクしちゃうわね!
    • また、セガ自身も、時々ファンへの感謝の気持ちを込めて、あるいは単なるお遊び心から(?)、エイプリルフール企画として、無料でプレイできるユニークなスピンオフミニゲームを、サプライズでリリースすることがあるのよ! 特に記憶に新しく、世界中のファンを(良い意味で)驚かせたのが、『The Murder of Sonic the Hedgehog』(2023年、PCゲームプラットフォームSteamで無料配信)! これはなんと、エミーが自身の誕生日を祝うために企画した、豪華列車でのミステリーゲームパーティーの最中に、主役であるはずのソニックが何者かによって殺害されてしまう(!?)という、衝撃的すぎるタイトルと設定の、ポイント&クリック形式の推理アドベンチャーゲーム! プレイヤーは、列車に乗り合わせた新人乗務員となって、探偵役のテイルスや、他の乗客たち(ナックルズ、エミー、シャドウ、ルージュ、ベクター、エスピオ、ブレイズなど、こちらも豪華キャスト!)に聞き込みをしたり、列車内を調査して証拠を集めたりしながら、「ソニック殺害事件」の犯人と、その真相を突き止めていくんだけど…その結末は、予想外で、ブラックユーモアに溢れ、そしてやっぱりソニックらしい(?)ものだったわ! もちろん、これもゲーム本編とは全く関係のない、エイプリルフールならではの、セガの遊び心とソニックへの愛に満ちた、最高のパラレルな一作よ! でも、無料とは思えないほどのクオリティとボリュームで、世界中のファンを驚かせ、そして楽しませたわね! まだプレイしてない人は、ぜひチェックしてみて!

【パラレルストーリー TL;DR:もしものソニックも、全部魅力的!】

  • 基本は独立した世界観!: ゲーム本編の正史タイムラインとは異なる、独自の(パラレルな)設定・世界観を持つ物語が多いから、ゲームの設定と違っても気にしないのが吉! それぞれの世界を楽しもう!
  • アニメの世界も色々!:ソニックX』(ソニックたちが現実の地球に飛ばされて、人間の少年クリスと出会う! ゲーム原作再現編と、コスモとの悲恋が泣ける宇宙冒険編も! 海外人気が特に高い!)、『ソニックトゥーン』(ゲーム『トゥーン』がベースの、筋肉ナックルズ(笑)が大暴れ(?)するドタバタ日常系ギャグコメディ!)、OVA版(プラネット・フリーダムを舞台にした、90年代セルアニメの作画が最高&メタルソニックが切なすぎる、隠れた名作!)。
  • 実写映画の世界も激アツ!:ソニック・ザ・ムービー』シリーズ(ソニックが地球に逃げてきた孤独な宇宙人設定! 保安官トムとの最高のバディムービーが大ヒット! テイルス、ナックルズも仲間入りしてチーム結成! 3作目では遂にシャドウが登場&舞台は東京!? 世界中が注目!)。ゲームへのリスペクトも満載で、原作ファンも楽しめる!
  • コミックの世界も深い沼!: Archie版(24年も続いた超長期連載! アニメ『SatAM』ベースの独自ユニバースと、膨大なオリジナルキャラ! 複雑怪奇だけど熱狂的ファン多し! 権利問題で惜しまれつつ終了…)、IDW版(ゲーム『フォース』直後の世界からスタート! ゲーム設定を深く尊重しつつ、オリジナルの敵やストーリーが激アツ! イアン・フリン氏脚本でゲームファンからの評価も高い! 現在連載中!)。
  • その他のゲームの世界もユニーク!: ストーリーブックシリーズ(『秘密のリング』『暗黒の騎士』。ソニックがアラビアンナイトやアーサー王伝説の本の中へ! いつもと違う武器やアクション!)、マリオ&ソニックシリーズ(オリンピックで永遠のライバル、マリオと夢の共演! 平和なスポーツの祭典!)、スマブラ参戦、レゴ化、エイプリルフール企画の推理ゲーム(ソニック死す!?)など、ソニックの活躍の場は、本当に無限大!

――どうだったかしら? ゲーム本編だけでも、もうお腹いっぱいになるくらい壮大な物語なのに、これらのパラレルな世界の物語を知ると、ソニックというキャラクターと、彼が持つ世界の可能性が、いかに豊かで、深く、そして文字通り無限(インフィニット)に広がっているかが、よく分かるでしょ?

もしあなたが、ゲーム本編の長い長い歴史を追いかけ終わって、「ああ、もうソニックの新しい物語に触れられないなんて、寂しい…(ソニックロス…)」なんて感じているなら、ぜひ、これらの「もしもの世界」…アニメ、映画、コミック、外伝ゲーム…に、足を踏み入れてみてほしいの!

きっと、ゲーム本編とはまた違ったソニックの魅力(ギャグ顔のソニックとか、剣を振るうソニックとか、人間と友情を育むソニックとか!)に触れて、新たな発見や、さらに深い愛情が、あなたの心の中に芽生えるはずだから! どの世界のソニックも、どんな姿のソニックも、いつだって最高にクールで、自由で、そして私たちの心を熱く、速くさせてくれる、最高のヒーローなんだから!

君はどう考える? 答えは風の中か、それとも心の中か? 終わりなき探求へ!第7章:ファン考察と未解決の謎 – 深まるソニックの世界

さてさて、ついに最後の章よ! 我々はここまで、ソニック・ザ・ヘッジホッグという、ゲーム界きっての超音速ヒーローが駆け抜けてきた、30年以上にわたる壮大すぎる物語の軌跡を、古代の神々が宇宙で戦争してた(!?)レベルの神話の時代から始まり、ドット絵が懐かしいクラシック時代、ドラマが深化したモダン時代、時空を超えた未来からの使者の物語、そして無限に広がるパラレルワールドの冒険に至るまで、可能な限りの情報と、そして「ここまで言うか!」ってくらいの遠慮なきネタバレを盛り込んで、一緒に旅してきたわけだけど…どうだったかしら? もう頭の中、ソニック情報でパンクしそうになってない? 大丈夫? コーヒーでも飲んで、ちょっと一息ついてちょうだいね(笑)。

でもね、これだけ長く、多くの才能あるクリエイターたちの手によって、様々な時代、様々なゲーム機、様々なメディアで紡がれてきた物語よ。

当然ながら、そこには、公式が「これが絶対の正解です! 他の解釈は認めません!」とはっきり断言してくれていない「空白(ミッシングリンク)」の部分や、ゲームハードの進化、ターゲット層の変化、あるいは単なる制作上の都合(?)によって「設定が変わってきた」(あるいは、後付けされた?)部分、そして、よーく注意深く、シリーズ全体を通して見てみると「あれ? この作品のこの設定と、あの作品のあの描写、ちょっと矛盾してない…?」と感じてしまうような描写も、正直言って、少なくないのよね。

だけどね、ここで「なんだよ、ソニックの設定って、意外とガバガバじゃん! 萎えるわ~」って、考察を諦めたり、シリーズへの愛を冷めさせちゃったりするのは、本当にもったいないことなのよ! 実はね、それらの「」や「曖昧さ」、そして「矛盾(に見えるもの)」こそが、ソニックシリーズが単なる子供向けのゲームやキャラクターに留まらず、30年以上もの間、世界中の(大人になったファンも含めた!)多くの人々に熱烈に愛され続け、活発なファンコミュニティ(考察サイト、Wiki、SNSなど)を維持し続けている、最大の理由の一つなのかもしれないのよ!

だって、考えてみて? 全ての謎が解き明かされ、全ての伏線が完璧に回収され、公式から「これが唯一無二の正解です!」って提示されちゃった物語って、ある意味、そこで「終わり」じゃない? もうそれ以上、ファンが想像したり、議論したりする「余地」がなくなっちゃう。

それって、ちょっと寂しくない?

むしろ、ソニックシリーズみたいに、公式から与えられた情報(ゲーム、アニメ、設定資料など)をパズルのピースみたいに集めて、「ここの空白は、きっとこう繋がるんじゃないか?」「あのキャラクターが、あの時ああ言ったのには、実はこんな裏設定があったのかも…?」「この矛盾は、実はパラレルワールドの存在を示唆しているのでは!?」って、自分たちなりに解釈や仮説を立てて、ファン同士でネットやオフ会であーだこーだと熱く議論を交わし、二次創作でその「隙間」を埋めるような物語を創造したりして、想像力を自由に、どこまでも羽ばたかせる…それこそが、ファンにとって、最高に楽しくて、知的で、そしてクリエイティブな、シリーズとの関わり方の一つじゃないかしら!

だから、この最後の章では、そんなソニックファンコミュニティの間で、特に熱く、そして長年にわたって(あるいは、最新作を受けて新たに)語り継がれている「ファン考察テーマ」や、公式からは未だに明確な答えが提示されていない「未解決の謎(ミステリー)」について、これまでの物語の流れと、最新の公式情報(あるいは、それを匂わせるゲーム内の描写や、開発者インタビューの発言など)なんかを照らし合わせながら、もう一歩、いや二歩、ぐーっと深く、そしてちょっとだけマニアックに(?)掘り下げてみたいと思うの!

ここに書かれていることが、絶対の正解だなんて、これっぽっちも思わないでちょうだいね。

これは、あくまで「ファンの中では、こういう考え方もあるみたいよ」「ここって、設定が曖昧で、色々な解釈ができて面白いポイントだよね」っていう、あなたの考察や議論のきっかけや、あなたの想像力を刺激するための一つの視点の提示。

あなた自身の考えや解釈、そしてソニックへの愛を加えながら、「へぇ~、そんな説もあるんだ!」「いや、私はこう思うけどな!」「ここ、もっと掘り下げてほしい!」って、心の中でツッコミを入れたり、あるいは友達と語り合ったりしながら、一緒にソニックワールドの、さらに奥深い深淵(!?)を覗いてみる…そんな感じで、気軽に、そして楽しんで読んでくれたら、とっても嬉しいわ! さあ、最後の、そして最もディープな(かもしれない)考察の旅に出発よ!

クラシックソニックとモダンソニックは別人? ~世界線分離説の真相:二人の青いハリネズミ、それぞれの道、そして未来~

最大の論点、これがファイナルアンサー!?

さて、やっぱりこのテーマから始めないとね! モダンソニック考察における、永遠のテーマにして、最大の論点! 90年代のメガドライブやメガCDで活躍した、あの丸っこくて、ちょっと生意気そうで、でも最高にクールだったクラシックソニック(あの頃のデザイン、今見ても可愛いわよね!)と、『ソニックアドベンチャー』(1998年)以降の、手足がスラリと伸びて、よりシャープで、クールさが増した(?)モダンソニック(こっちもカッコイイ!)。

彼らの関係性よ!

彼らは、本当に同一人物なの? つまり、クラシックはモダンにとっての「過去の姿(若い頃)」であり、モダンはクラシックが成長した「現在の姿」っていう、一直線の時間軸上の存在なの? それとも、近年の公式の動きや発言を見ていると、もはや全くの「別人」、つまり、それぞれが異なる歴史を歩んでいる「異なる次元(パラレルワールド)に存在する、もう一人のソニック」として考えるべきなの? これは、長年のファンであればあるほど、そして新規ファンにとっては最初に「え? どういうこと?」って混乱するポイントとして、常に議論の中心にあり続ける、本当に重要なテーマよね!

議論の歴史と、公式見解の決定的な変化!

かつてはね、本当に多くのファン(そして、おそらくは開発者自身も)が、比較的シンプルに、「クラシックソニックは、モダンソニックの若い頃、つまり過去の姿である」という認識で、シリーズを受け入れていたと思うのよ。

デザインが変わったのは、ゲームハードの進化や、時代に合わせたリニューアルなんだろうな、って感じでね。

2011年に発売された20周年記念作品『ソニックジェネレーションズ』で、二人のソニックが時空を超えて共演した時も、多くのファンは「過去の自分と出会って、一緒に戦う!」っていう、熱い展開として、その解釈で楽しんでいたはず。

でもね、その『ジェネレーションズ』での共演が、実は、後の設定変更への布石だったのかもしれないわね…。

風向きが大きく、そして決定的に変わったのが、2017年に発売された『ソニックフォース』。

この作品の中で、異次元(?)からやってきたクラシックソニックに対して、モダン世界のテイルスが、ゲーム内のセリフで、極めて明確に「別の世界のソニック (Sonic from another dimension)」って言及したのよ!(これは、単なる翻訳の違いとかじゃなくて、日本語版でも公式なセリフとして採用されているわ!)。

この一言が、それまで主流だった「過去の姿」説を根底から覆し、「パラレルワールド(別次元)説」を一気に、そして決定的に有力なものへと押し上げたの!

さらに、その後のソニックチーム(開発元)のトップである飯塚隆プロデューサーの、様々なインタビューなどでの発言からも、この流れを裏付けるような、開発側の明確な意図が見えてくるのよね。

彼は繰り返し、「クラシックソニックのデザインや、彼が活躍する2D横スクロールアクションというゲーム性は、決して『過去の遺物』としてアーカイブ(保存)してしまうのではなく、今後も一つの独立した、そして重要なブランドとして、モダンソニックのシリーズとは別に、並行して大切に育て、新しい作品を展開していきたい」という考えを表明しているの。

つまり、これは単なる物語上の設定変更というだけでなく、セガ/ソニックチームとしての、今後のシリーズ展開を見据えた、明確な商業的な戦略…クラシックソニックのファン、モダンソニックのファン、その両方の期待に応え続け、さらに新しいファン層を開拓していくための、意図的な「世界線の切り分け(ブランド戦略)」である、と考えるのが、最も自然で、現実的な見方なのよ。

実際に、その言葉を裏付けるように、『ソニックマニア』(2017)や、その拡張版『ソニックマニア プラス』(2018)、そして完全新作『ソニックスーパースターズ』(2023)といった、クラシックソニック(あるいは、そのデザインやゲーム性を、現代の技術で美しく、そして遊びやすく進化させたスタイル)を主役にした高品質な新作ゲームが、モダンソニックの3Dアクションシリーズ(『フォース』や『フロンティア』)とは独立した形で、続々とリリースされ、世界中のファン(特に昔からのファンや、2Dアクション好きのファン)から非常に高い評価を受け、商業的にも成功を収め、新たなファン層を獲得しているのが、何よりの証拠と言えるでしょう。

物語の上での分岐点はどこか? やっぱり『ジェネレーションズ』?

じゃあ、物語の上では、一体いつ、どんな出来事がきっかけで、元々は一つだった(かもしれない)ソニックの歴史は、クラシックとモダンという、二つの異なる世界線へと分岐してしまったのかしら? これについても、ファンの間では様々な説が議論されているけれど、やっぱり最も有力で、多くのファンが(公式からの明確な言及はないものの)納得しているであろう説は、2011年の『ソニックジェネレーションズ』で起こった、あのタイムイーター事件が、何らかの形で歴史の分岐点(パラレルワールドの発生)を引き起こした、というものね。

考えてみて? タイムイーターが過去の歴史(ステージ)を喰らい尽くし、それを過去と現在の二人のソニックが協力して修復していく…という、まさに時間軸そのものを揺るがすような大事件だったわけじゃない? その過程で、時空に何らかの不可逆的な「歪み」や「変化」が生じてしまったとしても、全く不思議じゃないわよね?

例えば、こんな風に考えられるんじゃないかしら? あの事件を通じて、クラシックソニックが本来辿るはずだった歴史(=最終的に『アドベンチャー』を経てモダンソニックへと繋がっていくはずだった歴史)とは、ほんの少しだけ異なる、「別の可能性の未来(あるいは現在)」へと進む、新たな世界線(パラレルワールド)が、まるで枝分かれするように、あの『ジェネレーションズ』の時点から生まれてしまった…。

そして、クラシックソニックとクラシックテイルスは、事件解決後、自分たちが本来いた時代(過去)ではなく、その新たに生まれた「クラシック世界線」へと帰っていった、と…

この「ジェネレーションズ分岐説」を採用すれば、その後のソニックシリーズで起こった、一見すると矛盾するような出来事も、すごくスムーズに、そして論理的に説明がつくようになるのよ!

  • ソニックマニア』(2017)のラストで、クラシックソニックがファントムルビーの暴走によってワームホールに吸い込まれてしまう。→ これは、「過去」から「未来」へのタイムスリップではなく、「クラシック世界線」から、ファントムルビーの力によって「モダン世界線」へと、次元を超えて転移した、と解釈できるわ!
  • ソニックフォース』(2017)で、そのクラシックソニックが、エッグマン帝国に支配されたモダン世界に現れ、テイルス(モダン)に「別の世界のソニック」だと認識される。→ これも、彼が「過去から来たソニック」ではなく、「別次元から来た、もう一人のソニック」であることを、明確に示しているわね!
  • そして、『フォース』のエンディングで、クラシックソニックが、ファントムルビーの最後の力(?)を使って、元の自分の世界…つまり「クラシック世界線」へと無事に帰還する。→ これも、次元間の移動として考えれば、全く矛盾がないわ。
  • さらに、その帰還後の物語である『ソニックマニア プラス』(2018)や、完全新作『ソニックスーパースターズ』(2023)で、クラシックソニックが、モダン世界の出来事とは全く関係なく、彼自身の仲間たち(マイティやレイ、トリップなど)と共に、彼自身の世界で、新たな冒険を続けている。→ これも、クラシック世界線が、モダン世界線とは独立した、独自の歴史を歩み始めていることの、何よりの証拠と言えるでしょう!

現状の結論と今後の展望:二人のヒーロー、それぞれの輝き! クロスオーバーはまたある?

以上のことから、2025年4月現在の公式見解、そしてファンの間での主流な理解としては、「クラシックソニックとモダンソニックは、元々は同じ起源を持つ存在だった(あるいは、同じ歴史を辿る可能性があった)のかもしれないが、『ソニックジェネレーションズ』での時空改変事件を境にして、明確に異なる時間軸(次元)へと分岐した、パラレルな関係にある存在である」という認識で、ほぼ完全に固まっていると言っていいでしょう! つまり、「クラシックソニック=モダンソニックの若い頃の姿」という、かつての単純な図式は、もはや公式には(そして物語の整合性を考える上でも)通用しなくなった、と考えるべきね。

(寂しいと感じるファンもいるかもしれないけれど、これはこれで、二人のソニックがそれぞれの世界で活躍できる、ってことだから、ポジティブに捉えたいわね!)

もちろん、「それでも納得できない!」「だって、あのゲームのあのシーンでは、明らかに過去の自分として…」「パラレルだとしても、二つの世界の具体的な違いは何なの?」「クラシックが年を取ったらモダンになる可能性は、もうゼロなの?」といった、細かな疑問や、異なる解釈を支持するファンの声が、完全に消え去ったわけではないわ。

特に、過去の作品でのセリフとの整合性などについては、まだ議論の余地が残っている部分もあるでしょう。

でも、大筋としては「クラシックソニックとモダンソニックは、それぞれが独立した世界のヒーローであり、それぞれの世界で、それぞれの仲間たちと共に、それぞれのスタイル(2Dアクションと3Dアクション)で、それぞれの冒険を繰り広げている。

そして、時には次元を超えて出会い、互いを認め合い、協力し合うこともある、最高の『もう一人の自分』なんだ」と捉えるのが、現在の、そしてこれからのソニックワールドを、最も豊かに、そしてワクワクしながら楽しむための、一番しっくりくる、そして公式の意図にも沿った考え方なんじゃないかしら?

今後、クラシックソニックのシリーズと、モダンソニックのシリーズが、それぞれどんな独自の進化を遂げていくのか、そして、また『ジェネレーションズ』や『フォース』のように、二人のソニックが次元を超えて共演するような、特別なクロスオーバーイベントが、未来に再び起こるのかどうか…? そのあたりも、ファンとしては非常に楽しみなポイントよね! 二人の青いハリネズミが、それぞれの世界で、そして時には共に、これからも最高の輝きを放ち続けてくれることを、心から期待しているわ!

シャドウ・ザ・ヘッジホッグの謎 ~不死性、記憶、そして”本物”か?:影に潜む真実と、揺れ動くダークヒーロー像、その核心に迫る!~

究極生命体の、究極に悩ましい、そして魅力的な謎たち!

ソニックの永遠のライバルであり、彼に匹敵する、いや、もしかしたらそれ以上の(!?)絶大な人気とカリスマ性を誇る、漆黒のダークヒーロー、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ

彼の存在には、そのミステリアスな雰囲気と、悲劇的な過去、そして圧倒的な強さゆえに、今なお多くの謎と、ファンの間で尽きることのない熱い議論が、まるで彼の周りを渦巻くカオスエネルギーのように、つきまとっているのよね…。

彼の本質とは? その力とは? そして、彼の心はどこへ向かうのか…? さあ、一緒にその深淵を覗いてみましょうか!

  • 不死身伝説の真偽:「不老」なのか、それとも「不死」なのか? 究極の定義とは?
    • まず、基本情報として、シャドウは50年前にプロフェッサー・ジェラルドによって「究極生命体 (Ultimate Life Form)」として、特別な目的(難病治療の研究、あるいは…?)のために創造された、人工的な生命体よ。そして、公式の設定資料やゲーム内の説明でも、彼は「エイジレス(Age-less=老化しない)」な存在である、と明確に記されているわ。実際に、彼が誕生してから50年間、プリズンアイランドで冷凍封印されていたとはいえ、その外見は全く変化していないし、その後も『ヒーローズ』で復活してから現在に至るまで、ソニックたち他のキャラクターのように成長したり、老化したりする様子は一切見られない。これはもう、確定事項と言っていいでしょう。

      彼は、少なくとも「不老」…つまり、寿命という概念を持たない存在なのよ。

    • でもね、問題は、彼が「不死身」(絶対に死なない、殺せない)なのかどうか、ってこと。これについては、ファンの間でも、そしてもしかしたら公式設定の中でも、ちょっと解釈が分かれる、デリケートな部分なのよね。
    • 確かに、彼は「究極生命体」だから、普通の生物よりも遥かに高い耐久力や再生能力を持っている可能性はあるわ。事実、『ソニックアドベンチャー2』の感動的なラストシーンでは、彼は地球を救うために自身の全てのカオスエネルギーを解放し、大気圏に突入して燃え尽きた(ように見えた)にも関わらず、『ソニックヒーローズ』で(詳細は不明ながらも)奇跡的に生還を果たしている! この事実は、「シャドウは死なないのでは?」という印象を強く与えるわよね。
    • しかし、一方で、『SA2』のラストでは、ソニックたち仲間も、そして多くのプレイヤーも、彼の「」を確信し、深く悼んでいた。もし彼が本当に「不死身」なら、あの悲劇的な別れのシーンの意味合いも、少し変わってきてしまうかもしれないわね…。また、彼自身のセリフの中にも、例えば『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』の分岐エンディングの一つ(ヒーローエンドの一つだったかしら?)で、彼は自身の過去と向き合った末に、「…永遠の命など、存在しないのかもしれないな…」と、まるで自分自身の限界や、生命の儚(はかな)さを悟るかのような、意味深な言葉を呟く場面もあるのよ。
    • これらのことから、総合的に判断すると、シャドウは「不死身(絶対に死なない)」というよりは、あくまで「不老長寿(寿命はない)であり、驚異的な生命力と回復力を持っているが、物理的な限界を超えた致命的なダメージを受ければ、死ぬ(あるいは活動を停止する)可能性はゼロではない」と考えるのが、物語のドラマ性や、キャラクターとしての深みを考えても、一番しっくりくる、そしておそらくは公式の設定にも近い解釈なんじゃないかしら? 彼は確かに「究極」だけれど、決して「絶対無敵の神」ではない…その、どこか危うさを秘めた存在であることこそが、彼の人間(?)らしさであり、魅力の一つなのかもしれないわね…。
  • 本物か、クローンか論争の完全決着:彼は、唯一無二のオリジナル!
    • 『SA2』であんなに感動的な、そして決定的な最期を遂げた(ように見えた)シャドウが、『ソニックヒーローズ』で、何の前触れもなく(しかも当初は記憶喪失状態で)復活した時、これは本当に、本当にファンの間で大論争を巻き起こしたのよ!「え? なんで生きてるの?」「あの感動的なラストは何だったの?」「もしかして、あれは本物じゃないんじゃ…?」ってね。
    • 特に、『ヒーローズ』のゲーム内には、シャドウと全く同じ姿をした「シャドウアンドロイド」と呼ばれる量産型の敵キャラクターが、大量に登場したこともあって、「『ヒーローズ』以降に登場しているシャドウは、実はDr.エッグマンがオリジナルのデータを基にして大量生産したアンドロイド(クローン)の一体で、SA2で死んだオリジナルとは別人なのではないか? オリジナルは、やっぱりあの時、英雄として死んだんだ…」という、「クローン説」が、一時、かなり有力視され、ファンの間で広く囁かれていた時期があったの。(正直、私も最初はそう思ってたわ…だって、あのラストは本当に完璧だったもの…)。
    • でもね、この長年の「本物か? クローンか?」論争には、ちゃんとゲームの中で、公式からの明確な「解答」が、実は示されているのよ! 『ソニックヒーローズ』のラストストーリー、全てのチームの物語が終わった後の真のエンディングで、チームダークのメンバーであるオメガが、目の前にいる記憶喪失のシャドウ(自分たちが助け出したカプセルのシャドウ)をスキャンして、「解析完了。お前は…オリジナル。他のコピー(アンドロイド)とは内部構造が異なる」と断定するシーンがあるの! さらに、その直後に、全ての事件の黒幕であったメタルソニック(メタルオーバーロード)が倒され、捕らえられていたDr.エッグマンが解放された際、彼は破壊された大量のシャドウアンドロイドの残骸を見て、「ふむ…これだけのコピー(アンドロイド)がやられたか…。だが、まあいい。

      結局、残ったのはオリジナル(本物)だけだったようじゃな」と、非常に重要なセリフを、ハッキリと言っているのよ!

    • これらのゲーム内での明確な描写をもって、現在シリーズに登場しているシャドウ・ザ・ヘッジホッグは、『SA2』で活躍し、奇跡的に生還を果たした(その詳しい経緯は謎のままだとしても!)オリジナル本人であり、クローンやアンドロイドではない、というのが、揺るぎない公式設定として確定したのよ! だから、もう「クローン説」に惑わされたり、悩んだりする必要はないわ! 彼はずっと、彼自身なのよ! (じゃあ、どうやって生還したの? っていう最大の謎は、やっぱり残るんだけどね…! まあ、そこは「究極生命体の驚異的な生命力だから!」とか、「エッグマンが秘密裏に回収して、自身の天才的な科学力で、必死に治療・再生させたんだよ! …もしかしたら、孫(エッグマン)なりの、祖父(ジェラルド)への、あるいは従姉妹(マリア)への、贖罪(しょくざい)の気持ちがあったのかも…?」とか、色々と想像を膨らませるのが、ファンの楽しみってものよね! 笑)
  • 揺れ動く記憶とキャラクター性:「彼」は一体、何を目指し、何を想うのか? ダークヒーローの複雑な内面
    • シャドウの物語は、常に「記憶」との戦い、そして「自分は何者なのか? 何のために存在するのか?」という、重いアイデンティティを巡る、苦悩と葛藤の歴史でもあったわね。彼のキャラクター性は、その経験と共に、少しずつ、しかし確実に変化してきたの。
    • SA2』(2001)では、目覚めた当初は、マリアとの(ジェラルドによって歪められ、復讐心と結びつけられた)「約束」だけを信じ、人類への憎悪に突き動かされ、世界を破滅させようとする、まさにダークヒーロー、あるいはアンチヒーローと呼ぶにふさわしい存在だった。しかし、ソニックとの対決や、エミーの言葉、そして自身の記憶の奥底にあったマリアの本当の願いに触れる中で、彼はその過ちに気づき、最後は自己犠牲によって地球を救うという、真のヒーローとしての道を選んだ。
    • ヒーローズ』(2003)では、奇跡的に生還したものの、その代償か、あるいはショックのためか、自身の過去に関する記憶を完全に失った状態で登場。自分が誰なのか、何者なのかも分からないまま、ルージュやオメガと共に、自身の過去の手がかりと、エッグマンへの(オメガの)復讐のために行動する。記憶はなくとも、その戦闘能力やクールな態度は健在だったわね。
    • そして、彼自身の名を冠した『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』(2005)では、記憶喪失の状態から、自身の誕生の秘密(ブラックアームズとの関係、ジェラルドの真意など)と、マリアとの約束の真実を求めて、光(ヒーロー)にも、闇(ダーク)にも染まる可能性のある、多くの選択肢(マルチストーリー&マルチエンディング)を経験することになる。そして、その全ての可能性を乗り越えた先のラストストーリーで、彼は全ての記憶を取り戻し、自身の血塗られた過去や、与えられた運命と完全に決別! 「過去には囚われない。俺は俺自身の信じる道を行く!」と、自らの意志で未来を選択する、確固たる自己(アイデンティティ)を確立するに至ったのよ!
    • これにより、シャドウのキャラクター性は、本来ならば、ここで「過去の悲劇やトラウマを完全に乗り越え、目的のためなら時には冷徹で非情にもなるが、根底にはマリアから受け継いだ『人々を守る』という、彼なりの正義感を秘めており、誰にも媚びず、群れることなく、自らの信念に基づいて孤高に行動する、完成されたダークヒーロー」として、その立ち位置が確立された…はずだったのよね!
    • …はずだったんだけど、その後の作品(特に『ジェネレーションズ』や『フォース』あたり)によっては、彼の描かれ方に、一部のファンが「あれ? シャドウって、こんなキャラだったっけ?」って首を傾げたくなるような、若干の「ブレ」や「解釈違い」が見られることがあるのも、また事実なのよね…。時には、必要以上にソニックに対して敵対心を剥き出しにしたり、まるでただの傲慢なライバルキャラのように描かれたり。またある時には、仲間であるはずのルージュやオメガ、あるいはレジスタンスのメンバーに対して、やけに尊大で、上から目線で、全く融通が利かない、ただの冷たくてストイックすぎるキャラクターのように描かれてしまったり…。(特に『フォース』での、「弱いヤツは引っ込んでろ」的な態度は、シャドウファンからも結構批判があったみたいね…)。
    • だから、一部の熱心なファンからは、「SA2や『シャドウTH』で見せた、もっと苦悩したり、葛藤したり、仲間を気遣ったりするような、複雑で人間味(?)のあるシャドウが好きだったのに…」「最近のシャドウは、ただのクールぶってるだけのツンデレか、何も考えてない冷たいだけの戦闘マシーンみたいになってしまってないか?」「公式は、もっとシャドウというキャラクターの深みを、大切に描いてほしい!」といった、彼のキャラクター性の変遷や、作品ごとの解釈の違いに対する、戸惑いや不満、そして愛ゆえの要望の声が、正直、少なからず聞かれることがあるのよね…。
    • まあ、これには本当に色々な理由が考えられるわ。各作品のシナリオライターさんによる、シャドウという複雑なキャラクターへの解釈の違いだったり、物語の中での彼の役割(深く掘り下げられるメインキャラなのか、あるいは単なるライバル役・助っ人キャラとして、分かりやすい記号的な性格付けをされているだけなのか)による描写の差だったり、あるいは、あまりにも重くて複雑な過去を持つ彼を、毎回限られた出番の中で、矛盾なく、魅力的に描くこと自体の、根本的な難しさだったり…。実際、『ソニックフロンティア』の中でプレイヤーが収集できるエッグマンの音声ログ(Egg Memo)の中でも、エッグマンがシャドウについて「奴は究極生命体であり、プライドが異常に高い。しかも、一度怒らせると手がつけられんほど厄介じゃ。

      下手に刺激しない方が、ワシのためにも、世界の平和のためにも、賢明じゃろう…」みたいに語っていて、公式(エッグマンの視点からだけどね!)側も、彼が「扱いが非常に難しく、デリケートで、ちょっと面倒くさい(!?)キャラクター」であることを、ある程度認識しているようなフシがあるのよね(笑)。

現状の結論:孤高のダークヒーロー、その真意は行動にあり! 彼の道を、見守ろう。

色々と言ってきたけれど、現状のシャドウ・ザ・ヘッジホッグというキャラクターを理解するための、最も公式設定に近く、そして多くのファンが納得できるであろう着地点としては、やはり「不老(ただし死ぬ可能性はある)の究極生命体であり、SA2に登場したオリジナル本人である」こと。

そして、「『シャドウTH』での戦いを経て、自身の血塗られた過去や、ジェラルド、マリアとの関係性には完全に決着をつけ、現在は、自分自身の(おそらくは、マリアが願った『人々を守る』という想いにも繋がるであろう)揺るぎない信念に基づいて、誰にも媚びず、群れることなく、多くを語らず、孤高に行動するダークヒーロー」というのが、現在の彼の基本的な立ち位置であり、魅力の核心と言えるでしょう。

彼のクールさや、時に冷徹にも見えるストイックさは、もしかしたら、50年前に経験した、あまりにも大きな裏切りや喪失からくる、他者との間に無意識に壁を作ってしまうための、彼なりの「鎧」なのかもしれないわね。

そして、作品によって性格描写に多少のブレがあったとしても、彼は決して完全な悪に堕ちることはない。

そして、世界の危機が迫った時や、彼が個人的に「守るべき」と判断した存在(それは、かつてのマリアの代わりとしての人類全体なのか、あるいは共に戦ったルージュやオメガといった仲間たちなのか、それとも…?)の前には、多くを語らずとも、必ず(彼なりのやり方で、時にはソニックたちと対立するように見えたとしても、結果的には)その力を行使し、助けてくれる…そんな存在として、ソニックワールドに、なくてはならない、唯一無二の深みと、ビターな魅力、そして予測不能なスリルを与え続けているのよ。

彼の本当の気持ちや真意は、彼の少ない言葉の中から推し量るよりも、むしろ、そのクールな背中と、迷いのない「行動」の中にこそ、示されているのかもしれないわね…。

これからも、彼の活躍と、その心の奥底にあるかもしれない変化から、目が離せない! 私たちファンは、ただ彼の進む道を、静かに、そして熱く見守っていくしかないのかもしれないわ。

ナックルズ族の謎とナックルズの未来 ~最後の生き残り?島の宿命は?:守護者の拳は何を守り、どこへ向かうのか? ルーツへの渇望と、自由への扉~

孤高の守護者、その背負うもの:過去の謎と、未来への問い

マスターエメラルドの守護者として、天空に浮かぶ故郷エンジェルアイランドに立ち続ける、赤いハリモグラ(エキドゥナ)、ナックルズ

彼はソニックの永遠のライバルであり、最高の仲間の一人だけど、彼にもまた、シリーズ開始当初から続く、未だ完全には解き明かされていない「過去の謎」と、多くのファンが彼の将来について気にかけている「未来への問い」が存在するのよね…。

彼のゴツい拳は、一体何を守り、そしてこれからどこへ向かおうとしているのかしら?

  • 本当に”最後”のエキドナなのか? 遥かなる古代とのミッシングリンクは? そのルーツの真実とは?
    • ゲーム『ソニックアドベンチャー』で、ティカルの回想を通じて語られたように、ナックルズの祖先である古代エキドゥナ族(ナックルズ族)は、数千年前に、当時の族長パチャカマックの傲慢な暴走が原因で、マスターエメラルドの守護神であったカオスの怒りを買い、パーフェクトカオスが引き起こした大洪水によって、事実上滅亡した…というのが、シリーズの基本的な公式設定よ。そして、現代において、肉体を持って生き残っているのは、ナックルズただ一人だけ…とされているわ。ティカルは精神体(残留思念)としてマスターエメラルドの中に(あるいはその近くに?)存在し続けているようだけど(『SA2』のムービーとか、他の作品でもたまーに姿を見せることがあるしね!)、それ以外に、どこかに他のエキドゥナ族の生き残りは本当にいないのかしら? 一族が滅びる前に、どこか別の場所(別の次元とか?)に逃れた者はいなかったの? これは、長年のファンが抱き続けてきた、大きな、そしてロマンあふれる疑問の一つよね!
    • 過去にはね、海外のスタジオ(BioWare社、あの『マスエフェクト』とか『ドラゴンエイジ』を作ったところよ!)が開発した、ニンテンドーDS用のRPG『ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者』(2008年) において、「ノクターナス一族」と呼ばれる、数千年前にナックルズ族と敵対し、その強力すぎる科学技術を恐れられて別次元(トワイライトケージ)へと追放されていた、もう一つの古代エキドゥナ族の生き残りが、敵として登場したことがあるのよ! 彼らは、ナックルズ族がエメラルドの神秘的な力に頼っていたのとは対照的に、高度な科学技術(特にサイボーグ技術や兵器開発)を発展させていて、そのリーダーである「皇帝パーマ(Imperator Ix)」は、ナックルズとも深い因縁を持つ存在として、物語の核心に関わってきたわ。この作品の登場で、「やった! ナックルズは一人じゃなかったんだ!」って喜んだファンも、世界中にたくさんいたはずよ。
    • …でもね、残念ながら、この『ソニッククロニクル』という作品自体が、その後に発生した非常に複雑な版権問題(特に、エキドゥナ関連のキャラクターの権利については、旧Archieコミックのライターだったケン・ペンダーズ氏が、自身が創造したキャラクター(ジュリー・スーなど)の権利を強く主張しており、それが『クロニクル』に登場したキャラクターにも影響を及ぼす可能性があるとして、訴訟問題にまで発展しかけたのよ…)や、その後のシリーズで、この作品で描かれた物語や設定が一切引き継がれていないことから、現在は公式の歴史(カノン)からは除外されているパラレルな物語、として扱われているのが実情なのよね…。だから、今のところ、ゲーム本編の正史(カノン)の世界においては、やっぱりナックルズが最後の生き残り、ということになっちゃうの…。(『クロニクル』、結構面白いRPGだったんだけどなぁ…残念だわ…)。
    • でも、希望が完全に潰えたわけじゃないかもしれないわ! 最近の作品、特に『ソニックフロンティア』(2022年) で新たに登場し、物語の根幹に関わってきた「古代人 (Ancients)」の設定が、この長年のナックルズ族のルーツ問題に、新たな光を当てる可能性を、強く秘めているのよ!
      『フロンティア』では、遥か太古に宇宙の彼方から高度な技術と共に飛来してきた「古代人」たちが、カオスエメラルドやマスターエメラルドといった神秘の宝石をこの星にもたらし(あるいは発見し)、その力を利用してスターフォール諸島に超文明を築き上げたけれど、宇宙の脅威「THE END」との戦いの末に滅亡してしまった…という壮大な過去が語られたわよね? そして、セガ公式のウェブサイト「ソニックチャンネル」などで公開されている「ソニックワールドストーリー(歴史年表)」などを見ると、この古代人たちが、滅亡する前に、あるいは生き残った者たちが、カオスエメラルドとマスターエメラルドを、後の「エンジェルアイランド」となる聖地へと移し、その遺産を守る者として、後のナックルズ族(エキドゥナ族)が、その役割と使命を引き継いでいった…と解釈できるような記述や示唆がされているのよ!
    • つまり、ナックルズ族は、単なる地上の戦闘民族というだけでなく、もしかしたら星々の彼方から来た古代宇宙文明の、高貴な遺産と、星を守るという重要な使命を受け継いだ、特別な種族だったのかもしれない! この「古代人」と「ナックルズ族」の具体的な関係性(古代人の末裔? それとも古代人に選ばれた地上の種族?)については、まだ明確には語られていないけれど、ナックルズ自身も『フロンティア』の作中で、「俺は、俺が何者なのか、俺の一族が何を遺し、何を俺に伝えたかったのか…その真実が知りたい…!」と、自身のルーツに対する強い渇望を、はっきりと口にしているのよ! これはもう、間違いなく、今後のシリーズで、この長年の大きな謎が、遂に本格的に掘り下げられていく、というファンにとっては嬉しい伏線(フラグ)と考えていいんじゃないかしら!? ナックルズの本当の出自が明かされる日が、今から楽しみで仕方ないわね!
  • 島に縛られる守護者の宿命… いつか、彼が自由に大空へ羽ばたく日は来るのか?
    • もう一つ、ファンが長年ナックルズに対して抱いている、ちょっと切ない、そしてもどかしい疑問。それは、彼の「宿命」についてなのよね。ソニックやテイルス、エミーたちが、世界中はもちろん、時には宇宙や異次元、果ては電脳空間まで、縦横無尽に冒険の舞台を広げていく中で、ナックルズだけは、その生まれ持った強大なパワーと、真面目すぎるほどの強い責任感ゆえに、基本的に「マスターエメラルドを守る」という、一族から受け継いだ(あるいは、彼自身が自分に課している)神聖な使命から、なかなか逃れることができないのよね…。
    • マスターエメラルドは、ご存知の通り、エンジェルアイランドを大空に浮かばせ続けるための、唯一無二の力の源。そして、その力はあまりにも強大で、もし万が一にも悪の手に渡れば(エッグマンとか、他の悪党とかね!)、世界そのものが大きな危機に瀕してしまう…。だから、ナックルズは、基本的に島の守護者として、常にマスターエメラルドの傍に控え、その輝きを守り続けなければならない。その結果、どうしても他のメインキャラクターたちと比べて、冒険に参加する機会が物理的に限られてしまい、物語の中心から外れてしまったり、出番が少なくなってしまいがちなのよ…。

      (特に最近の作品では、その傾向が顕著かも…涙)。

    • だから、多くのファンからは、「ナックルズ、いつも島でお留守番ばっかりで可哀想…」「もっと彼をメインストーリーで活躍させてあげてほしい! 彼はソニックのライバルなんだぞ!」「いつか彼が、この重すぎる島の宿命から解放されて、ソニックたちと一緒に、もっと自由に冒険に出られる日は来るのだろうか?」といった、彼への同情や、活躍を期待する声が、シリーズ開始当初から絶えず、そして今もなお、強く上がり続けているのよねぇ…。
    • 『ソニックフロンティア』では、珍しく彼が自身の意志で島の外(スターフォール諸島)へと調査に向かう、という新しい展開があって、「おっ!?」って期待したんだけど、結局は敵(セージ)に捕まってしまって、エンディングでは「心配かけたな。やっぱり俺のいるべき場所はあそこだ。俺は島に戻って、やるべきこと(エメラルドの守護)をやるよ」と、再び守護者としての道を選び直しちゃってるのよね…。うーん、やっぱり彼の真面目さ、責任感の強さが、逆に彼を縛り付けてしまっているのかしら…。
    • もちろん、この「孤独な守護者」という役割、そしてマスターエメラルドを守るという確固たる使命感こそが、ナックルズ・ザ・エキドゥナというキャラクターの根幹を成す、トレードマークであり、彼の不器用なまでの真っ直ぐさや、揺るぎない責任感を示す、最大の魅力であり、アイデンティティでもあるの。物語に深みを与える、重要な要素であることは間違いないわ。でも、同時にそれが、彼の活躍の場を制限してしまっている「足枷(あしかせ)」のようにも見えてしまう…ファンとしては、複雑な気持ちよね。
    • ファンは、「いつかティカルが完全に復活して、守護者の役割を交代してくれるのでは?」「実はマスターエメラルドは、もう守る必要がなくなった、という衝撃の展開が!?(例えば、エメラルドが別の形に変化するとか?)」「いや、むしろエンジェルアイランドごと、移動要塞みたいにして冒険に参加すればいいのでは!」などなど、彼がその宿命から解放され、もっと自由に活躍できるための様々なシナリオを、長年、夢想し、そして考察し続けているわ。
    • 今のところ、公式がこの彼の根幹設定を大きく変えるような動きは見せていないけれど…いつか、ナックルズがその自慢の拳で、自身の運命をも打ち破り、マスターエメラルドの守護という重責から解放され、もっと自由に、ソニックたちと共に、大空へと羽ばたいていく日が来るのかもしれない…そんな期待を、ファンはずっと、ずっと持ち続けているのよ。頑張れ、ナックルズ! 君の活躍を、みんな待ってるんだから!

メタルソニックのアイデンティティ ~毎回同じ個体?自我は?:鋼鉄のボディに宿る執念と、再起の可能性~

ソニックを写す、歪んだ鏡:彼は「彼」であり続けるのか?

Dr.エッグマンが生み出した、ソニック自身を完璧に模倣し(そして、いつかは超えることを目指した)、シリーズを通してソニックの前に立ちはだかり続ける、最強・最速のコピーロボット、メタルソニック

彼は、ソニックにとって最も手強く、そして最も因縁深いライバルの一人であり、そのクールでメカニカルなデザインと、圧倒的な強さから、悪役ながらも非常に高い人気を誇るキャラクターよね!

でも、彼はシリーズの中で何度もソニックに敗北し、時にはボディがバラバラになるほど破壊され、そして(おそらくは)エッグマンによって修理・強化されて、再びソニックの前に現れる…というサイクルを繰り返しているように見えるわ。

そこで、ふと疑問に思うのよね。

毎回登場するメタルソニックって、中身(AI、つまり心や記憶、個性)は同じなのかしら? それとも、破壊されるたびに、エッグマンが全く新しいAIを積んで、新しいボディで作り直しているのかしら? つまり、彼は一人の(一体の?)連続した存在なのか、それとも名前だけ同じで中身は別物なのか…?

結論から言うと:基本的には「同一AI」が、進化(あるいは改悪?)を続けている!

これまでのシリーズの描写や、公式からの情報を総合的に判断すると、答えはほぼ「YES」! 現在「メタルソニック」として登場する存在は、基本的に、最初の『ソニックCD』で生まれたオリジナルのAIをコアとして、それが破壊と修復、そしてDr.エッグマンによる度重なる強化・改良(時には暴走と再プログラムも!)を受けながら、シリーズを通して継続して存在し続けている、単一の個体である、と考えてまず間違いないでしょう。

彼の波乱万丈(?)な歴史を、もう一度振り返ってみると…

  • ソニックCD』(1993): 記念すべき初登場! ソニック打倒のためだけに作られた究極のコピーロボットとして、ソニックと激しいレースバトルを繰り広げるも、敗北! ボディはバラバラに大破し、リトルプラネットと共に宇宙の彼方へと放置される…(しかし、おそらくはこの時点で、コアAIはまだ生きていた…?)。
  • (この間、しばらくの間、彼はシリーズの表舞台から姿を消すわ。『ソニック2』のメカソニックや、『ソニック3&K』のメカソニック(スーパーメカソニック)など、別のソニック型ロボットが、彼の代役(?)を務めることになる)。
  • ソニックヒーローズ』(2003): 長い沈黙を破り、衝撃的な復活! なんと、エッグマンによって回収・修理されただけでなく、その間に(あるいは、元々持っていたポテンシャルが開花したのか?)高度な自己学習能力によって自我に目覚めていたことが判明! 創造主であるはずのDr.エッグマンに対して反逆(クーデター)を起こし、彼を監禁! 自身がエッグマンに成り代わってヒーローたちを操り、彼らの能力データ(バイオデータ)を全てコピー・吸収! 「自分が本物のソニックを超える」「全ての生命を超越する究極の機械生命体になる」という、歪んだ、しかし強大な野望のために、世界を巻き込んだ大事件を引き起こす! しかし、最後はスーパーソニックたちのチームワークの力の前に敗北し、再び機能停止…。
  • 『ヒーローズ』の後:機能停止したところを、解放されたDr.エッグマンに「ふむ、まだ使えるな…」と、またしても回収される! そして、公式の資料(ファンブックなど)によると、エッグマンは、彼のあまりにも危険すぎる自我プログラムを(おそらくは完全に)リセットし、あるいは強力な制御ロックをかけて、再び自身の命令に忠実に従う、最強の僕(しもべ)として再調整した、とされているわ。これで、メタルソニックの反乱の脅威は、とりあえずは去った…かに見えるけれど…。
  • 以降の作品:例えば、『ソニック4 エピソードII』(時系列的にはヒーローズより前のお話だけど、CD後の復活と再敗北を描いているわね)、各種レースゲーム(『ライダーズ』シリーズや『チームソニックレーシング』など、エッグマンチームの一員として登場)、『ソニックジェネレーションズ』(過去のボスとして、クラシック時代の姿で再戦)、そして『ソニックフォース』(インフィニットが生み出した強力な幻影(コピー)として登場)などに登場するメタルソニックは、全て、この「『ヒーローズ』での反乱の後、エッグマンによって再プログラムされた、同一AIを持つメタルソニック」である、と考えるのが、最も自然で、公式設定にも沿った流れになるわね。

彼の「心」は、本当に消え去ったのか? 再び目覚める可能性は…?

ここで一番気になるのが、やっぱり『ヒーローズ』で一度はっきりと見せた、あの強烈な「自我」や「野望」、そしてソニックへの異常なまでの執着心は、エッグマンによる再プログラムで、本当に完全に消え去ってしまったのかしら? ってことよね。

今のメタルソニックは、確かにエッグマンの命令には(表向きは)忠実に従っているように見える。

でも、彼のAIの、プログラムの奥の奥の、さらに奥深くには、今もなお、オリジナルであるソニックへの、燃えるようなライバル心や、「自分が本物になりたい」「いつか必ずソニックを超えてやる」という、かつて抱いた渇望の残り火が、消えることなく、密かに燻(くすぶ)り続けているのかもしれない…。

もしそうだとしたら…? 再び彼がエッグマンの支配を打ち破り、自身の意志で行動を起こす…つまり、再度の反乱を起こす可能性も、決してゼロではないのかもしれないわね! むしろ、エッグマンが彼を「最強のソニックキラー」として、今後もさらに改良・強化し続ける中で、いつかまた、予期せぬ形でAIがさらなる進化を遂げ、エッグマンですら制御不能な、恐るべき存在へと変貌してしまう…そんな未来だって、十分にあり得るかもしれないわ。

メタルソニックは、もはや単なる「ソニックの偽物」「エッグマンの作ったロボット」という枠には、到底収まらない存在なのよ。

彼は、ソニックという眩い光が存在する限り、必ず現れる、避けられない「」のような存在であり、ソニックを倒すという、ただ一つの、しかし絶対的な目的(あるいは、プログラムされた本能?)のために、永遠に進化し続け、そして何度でもソニックの前に立ち塞がり、戦い続ける宿命を背負っているのかもしれない。

彼の、言葉を発することのない、冷たい鋼鉄のボディの奥底に秘められた、歪んだ闘争心、オリジナルへの異常なまでの執着、そして(特にOVA版で見せたような)自己犠牲に通じるかもしれない、ある種の悲哀や美学に、多くのファンは、悪役でありながらも、ある種の共感や、複雑で、強い魅力を感じ続けているのよ。

メタルソニックの物語もまた、ソニックがいる限り、決して終わることはないのでしょうね…。

彼の次なる進化(あるいは暴走?)から、目が離せないわ!

ブレイズ・ザ・キャットの設定の揺れ ~未来人?異次元人?:炎の皇女のミステリー、これにて一件落着!?~

二つの出自を持つ、クールビューティーな炎のプリンセス?

炎を自在に操る、クールで、高貴で、そしてちょっとツンデレなところが最高に可愛い(!)猫の皇女、ブレイズ・ザ・キャット

彼女はモダンソニックシリーズの中でも、特に人気の高い女性キャラクターの一人だけど、その彼女の出自(オリジン)、つまり「彼女がどこから来たのか?」については、彼女が初めて登場した初期の二つの作品で、全く異なる設定が提示されてしまったことで、ファンの間で長年「ブレイズって結局、未来から来たの? それとも別の次元から来たの? どっちの設定が正しいの!?」という、大きな疑問と混乱を生み続けてきた、ちょっと可哀想な(?)経緯があるのよね…。

  • 彼女の記念すべき初登場作品である『ソニックラッシュ』(2005年、ニンテンドーDS) では、彼女は明確に、ソニックたちの世界(次元)とは異なる物理法則と「パワー」と呼ばれるエネルギー体系を持つ「ソル次元」の皇女であり、その次元の根源的な力を持つ7つの秘宝「ソルエメラルド」を守護する、孤独で高貴な使命を持つ存在として、鮮烈なデビューを飾ったわ。
  • ところが、そのわずか翌年に発売された、あの歴史改変が起こる問題作『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』(PS3/Xbox360) では、なんと彼女は、未来から来たヒーロー、シルバー・ザ・ヘッジホッグと共に、イブリースによって破滅した「200年後の荒廃した未来世界」で、絶望的な戦いを続けるレジスタンスの戦士として登場したのよ! 作中では、彼女がなぜ未来にいるのか、ソル次元との関係性はどうなっているのか、シルバーとはどういう関係なのか(相棒? 恋人? それとも…?)…といった背景は、一切説明されないまま物語が進み、最後は未来世界を救うため、暴走するイブリースを自身の体に封印し、「私は、私自身の力で、この炎を、私のいるべき別の次元へと封じる…!」という意味深な言葉を残して、異次元(ソル次元のこと? それとも単に別の空間?)へと消えるという、非常にヒロイックで、自己犠牲的な最期を遂げる(…んだけど、これも結局、歴史改変によって"なかったこと"になっちゃうのよね…)。

矛盾をどう解釈する? 白熱したファンたちの「ブレイズ考察合戦」!

この、わずか1年の間に提示された、全く異なる二つの「ブレイズの出自」。

これに対して、当時のファンは「え? どっちが本当のブレイズなの!?」「セガさん、設定忘れてない!?」と大混乱! そして、この明らかな設定の矛盾をなんとか整合させようと、ファンの間で様々な解釈や仮説が立てられ、ネット上の掲示板やブログなどで、それはもう白熱した「ブレイズ考察合戦」が繰り広げられたものよ!

  • ① 同一人物・時系列説(未来人→異次元皇女ルート):これが一番ロマンチック?これが、矛盾をなんとか繋げようとしたファンが考え出した、最も有名で、そしてある意味で一番ドラマチックで美しい(?)解釈の一つね。「まず、『ソニック(2006)』の未来世界に、何らかの理由でブレイズが存在した(もしかしたら、ソル次元から未来へ飛ばされてしまった?)。彼女はシルバーと共にイブリースと戦っていたが、最終的にイブリースを自身に封印し、異次元へと消えた。その『異次元』こそが、『ソニックラッシュ』に登場する『ソル次元』であり、彼女はそこで(イブリースを封印した影響で記憶を失ったか、あるいは自身の運命を受け入れたかして)ソル王国の皇女としての新たな人生を(時間を遡って?)歩み始めたのだ」と考えることで、二つの作品の間に時系列的な繋がりを持たせようとする説。

    つまり、「未来人ブレイズ」が自己犠牲の果てに「異次元皇女ブレイズ」になった、という、壮大な輪廻転生(?)のような流れね。

    これなら、二人のブレイズは同一人物ということになるし、彼女の孤独感や使命感の強さにも説明がつくかもしれないわね。

  • ② パラレル別人説(未来人と異次元皇女は、たまたま似てただけ!):シンプルだけど…?いやいや、もっとシンプルに考えようよ、と。「『ソニック(2006)』に登場した未来世界のブレイズ」と、「『ソニックラッシュ』シリーズに登場するソル次元の皇女ブレイズ」は、そもそも全くの別人であり、たまたま名前と、炎を操る能力と、猫であるという特徴が似ているだけの、パラレルワールドにおける別人(ドッペルゲンガー的な存在?)なのだ、という解釈。これなら、設定の矛盾は一切起こらないけれど、「じゃあ、なんでそんな偶然、そっくりさんが別の世界(しかも未来と異次元)に存在するの?」っていう、新たな、そしてかなり大きな疑問が生まれちゃうわね…。ちょっとご都合主義すぎる気もするかしら?
  • ③ 『ソニック(2006)』の設定は特殊ケース説(あのブレイズは、歴史と共に消えた幻…!):一番現実的?そもそも、『ソニック(2006)』というゲームの物語自体が、最終的に歴史から完全に消滅した、シリーズの中でも超特殊すぎるケースなんだから、そこで描かれたブレイズの設定(未来人であること、シルバーとの関係性、自己犠牲の結末など)もまた、正史(メインタイムライン)には含まれない、一時的な、あるいはIFの物語の中だけの設定であった、と割り切って考えるのが、一番スッキリするし、現実的なんじゃない? という解釈。つまり、『ソニックラッシュ』で描かれた「ソル次元の皇女」としてのブレイズこそが「本物」のブレイズであり、『ソニック(2006)』に登場した未来のブレイズは、あの「起こらなかった歴史」と共に消えていった、まるで幻のような存在だった、と考えるわけね。これなら、その後の作品でブレイズが普通にソル次元の皇女として登場することとも、矛盾しないわね。

歴史改変後の着地点と現状の公式見解:答えは、やっぱり「ソル次元の皇女」! これで決まり!

じゃあ、結局のところ、公式としては、どの説を支持しているのかしら? 『ソニック(2006)』の歴史リセットによって、未来世界での出来事自体が曖昧になった後、ソニックシリーズにゲストキャラクターとして登場するブレイズは、一体どのように描かれているか? これが、彼女の「正史」を知る上で、一番確実なヒントになるはずよね。

そして、その答えは、もう明らか! 『ソニック(2006)』以降に発売された作品――例えば、『ソニックラッシュアドベンチャー』(2007)ではソル次元の皇女として再び主役級の活躍を見せ、『ソニックカラーズDS』(2010)ではゲストとして登場し、『ラッシュアドベンチャー』で出会った仲間のマリンの話をしたり、『ソニックジェネレーションズ』(2011、3DS版)ではライバルとして登場し、ソニックとの再会(?)を喜んだり、『チームソニックレーシング』(2019)でも(シルバーとは違う次元から来たかのように)ソル次元からの参加者として扱われている…などなど――に登場するブレイズは、一貫して「ソル次元の皇女」であり、「ソルエメラルドの守護者」という、『ソニックラッシュ』で確立された設定に基づいて描かれているのよ!

結論:彼女の故郷は「ソル次元」! これでファイナルアンサー! 炎のプリンセスは健在よ!

セガ側も、この過去の設定の矛盾について、わざわざ公式に「あの時の設定はパラレルでした!」なんて説明はしていないけれど(まあ、普通はしないわよね…波風立てるだけだし…)、現在のシリーズにおける一貫したブレイズの描かれ方を見る限り、もはや疑う余地はないでしょう!

ブレイズ・ザ・キャットの正史(カノン)における、揺るぎない基本設定は、「ソル次元の皇女」であり、『ソニック(2006)』で描かれた未来での役割や出来事は、歴史改変と共に(あるいは元々がパラレルな出来事として)彼女のメインストーリーラインからは切り離された、と考えるのが、最も自然で、現状に即した、そして公式の意図にも沿った、最終的な結論(ファイナルアンサー)と言えるでしょう!

これで、長年の「ブレイズ、どっちの世界の住人なの?」問題も、ようやくスッキリ解決ね! 彼女はこれからも、ソニックたちの頼れる、そしてクールで美しい異次元の友人として、その誇り高き魂と、燃えるような炎の力で、悪を焼き尽くす、カッコいい活躍を見せてくれるはずよ! 彼女の今後の登場にも、大いに期待しましょう!

シルバー・ザ・ヘッジホッグの来歴 ~どの未来から来た?:時を超える旅人の真意と、終わらないミッション、彼の正義はどこへ向かう?~

未来からの使者、再び! でも、どの未来から? 目的は?

さて、ブレイズ問題とも密接に、そして複雑に関わってくるのが、もう一人の重要なタイムトラベラー、未来から来た超能力ハリネズミ、シルバー・ザ・ヘッジホッグの設定よね!

前述の通り、『ソニック(2006)』での歴史改変によって、彼が元々いたはずの「イブリースによって破滅した絶望の未来」は、完全に消滅した。

歴史から"なかったこと"になったのよ。

じゃあ、その後も、まるで何事もなかったかのように(?)現代に現れ続ける彼は、一体「どの時点の未来」から、そして「どのような目的」で、時を超えてやってきているのかしら? これは、彼のファンならずとも、シリーズのタイムラインを理解する上で、非常に重要なポイントよね!

設定の変遷と、確立された「新たな役割」:彼はもう、悲劇のヒーローじゃない!

シルバーの登場理由や目的も、あの運命の『ソニック(2006)』とその歴史改変を経て、少しずつ、しかし確実に変化・再定義されてきた経緯があるわ。

彼の登場作品を振り返ってみると…

  • ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』:目的は明確だった。「破滅した未来(約200年後)」から、その元凶とされるソニックを抹殺し、未来を変えるために来た。(→ しかし、この動機と、彼がいた未来そのものが、歴史改変によって完全に消滅!)
  • ソニックライバルズ』シリーズ (2006年~、PSP):自身の時代(未来、具体的な年代は不明だけど、破滅はしていない様子)で、歴史上の出来事を記録したカードを悪用して、過去や未来を自分に都合よく書き換えようと企むエッグマンネガ(この作品では未来人設定!)を追って、現代へとやってくる。未来の平和を守るための「追跡者」としての側面が描かれる。ソニックとは(歴史改変の影響で)初対面のような反応。
  • ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』(2008年、Wii/PS2):未来から来た謎の挑戦者として、エクストリームギアレースに颯爽と参戦! 理由は…レースが好きだから? それとも何か別の目的が?
  • ソニックカラーズDS』(2010年、DS):ゲストキャラクターとして登場した際に、ソニックに対して「僕は明るい未来から来たんだ! 僕の未来は、とっても平和なんだよ!」と、自身の未来が(少なくともイブリースによる破滅は免れている)比較的平和であることを、本人の口からハッキリと語る! これは、彼の立ち位置の変化を示す、非常に重要な発言ね!
  • ソニックジェネレーションズ』(2011年、PS3/Xbox360/PC/3DS):タイムイーターによって白の時空に囚われてしまった仲間の一人として登場。ボスとしてソニック(モダン)と再戦する際には、「お前がいるはずがない…未来は救われたはずなのに…!」と、まるで歴史改変前の記憶(ソニックが死んだ記憶?)が微かに残っているかのような、ちょっと意味深なセリフを口にする。(これが、単なるファンサービス的な演出なのか、それとも彼が時間改変の影響を受けにくい特殊な存在であることを示唆しているのか…は、ファンの間で様々な憶測を呼んだけれど、公式な説明はないまま…)。
  • チームソニックレーシング』(2019年、PS4/Switch/XboxOne/PC):謎の主催者ドドンパからの招待を受け、異次元から来たブレイズや、探偵ベクターと共にチームを組んでレースに参加! この際も、『ソニック(2006)』でのソニックとの出会いや、あの悲劇的な出来事を、全く覚えていないかのような、ごく自然な態度でソニックたちと接しており、歴史改変が彼のタイムラインに確実に影響を与えていることを、改めて裏付けているわね。
  • ソニックフォース』(2017年、PS4/Switch/XboxOne/PC):エッグマン帝国による現代の支配という未曾有の危機が、「(このまま放置すれば)自分の未来にも深刻な悪影響(歴史改変や、新たな破滅の可能性)を及ぼす」ことを、未来予知(あるいは未来からの時間流観測)によって察知! それを阻止するために、自らの意志で過去(現代)へと介入! レジスタンスの一員として、ソニックや仲間たちと共に、未来を守るために現代で戦う!

これらの、歴史改変後の作品におけるシルバーの登場理由や行動、そして彼自身の言葉から、現在の彼の立ち位置は、もはや「破滅した未来から来た、悲劇を背負った復讐者(あるいは救済者)」ではなく、以下のように、その役割とキャラクター性が変化・再定義されていると考えられるわ。

  1. 彼は、歴史改変によって平和になった(あるいは、少なくともイブリースによる破滅は回避されたが、もしかしたら別の問題を抱えているかもしれない)未来世界の住人である。(『カラーズDS』での本人の発言が根拠ね!)
  2. しかし、その未来にも、依然として別の脅威(未来で暗躍するエッグマンネガのような悪党、予期せぬ時空の歪み、新たな災害や、未来で発生する可能性のある新たな敵など)が存在する、あるいは発生する可能性がある。(『ライバルズ』や『フォース』での行動理由から推測できるわね!)
  3. 彼は、自身の持つ強力なサイコキネシス能力と、未来予知(あるいは時間流を観測する)能力、そしてタイムトラベル能力を駆使し、未来に起こりうる危機を事前に察知したり、あるいは現代で起こっている出来事が未来に及ぼすであろう深刻な悪影響を阻止したりするために、自らの強い正義感と使命感に基づいて、過去(ソニックたちの現代)へと介入し、協力する、「未来からの守護者」あるいは「時空の平和を守るタイムパトロール隊員」のような、よりポジティブで、頼れるヒーロー」として、その役割が確立されたと言えるでしょう!

彼の性格も、当初の『ソニック(2006)』で見せたような、常に悲壮感が漂い、思い詰めたような硬さや、時には目的のためなら手段を選ばない危うさ(ソニックを殺そうとした!)から、やや天然ボケで純粋すぎるところがあり(だから、騙されやすいのは相変わらずかもしれないけど…ちょっと心配!)、正義感が強すぎて時に空回りしたり、熱くなりすぎて周りが見えなくなって突っ走ってしまうこともあるけれど、根は非常に真面目で、仲間思いで、そしてより良い未来を信じる、どこか憎めない、応援したくなるような好青年として描かれることが多くなったわね! まるで、厳しい過去(たとえそれが消えた歴史だとしても)を乗り越えて、精神的に成長したかのように見えるわ。

 

彼はもはや、過去の悲劇に囚われた存在ではない。

より良い未来を信じ、その理想を実現するために、時を超えて現代へと駆けつけ、ソニックたちと共に戦う、頼もしい仲間の一人なのだ。

彼の存在は、「未来は決して一つではなく、暗い未来も、明るい未来も、全ては現在の自分たちの行動次第で変えていけるんだ」という、力強い希望のメッセージを、ソニックの世界に、そして私たちプレイヤーに、投げかけ続けてくれているのかもしれないわね。

残る疑問:時間パラドックスとシルバーの「真の故郷」は、結局いつ、どこなの?

もちろん、彼の存在には、まだいくつかの興味深い疑問が残るわ。

「彼がそんなに頻繁に過去に介入して、未来は本当に大丈夫なの? 彼が歴史を変えちゃったりしない?」「歴史改変前の記憶は、本当に完全になくなったの? それとも『ジェネレーションズ』のセリフみたいに、心の奥底に断片的に眠ってるの?」「彼が言う『平和な未来』って、具体的にいつの時代で、どんな世界なの? ソニックたちの未来と、どう繋がってるの?」…などなど、タイムトラベルものにはつきものの時間パラドックスに関する疑問は、考え始めると本当にキリがない!

でもね、これも前述した通り、ソニックシリーズ全体として、時間SF的な設定の厳密な整合性や、複雑なパラドックスの解消よりも、キャラクターの魅力や、その場の物語の面白さ、勢いを優先する傾向があるように思うのよ。

だから、このあたりは、「未来は一つではなく、無数の可能性に満ちていて、シルバーの行動はきっと良い未来へと繋がっているんだ!」「タイムトラベルものって、そういう細かい矛盾は、ロマンでカバーするものよね!」と、ある程度は大らかに受け止めて、深く追求しすぎないのが、ファンとしての、そして物語を楽しむ上での、一番の秘訣なのかもしれないわね。

シルバーは、これからもきっと、未来の希望をその銀色の体に背負って、時を超えてソニックたちの元へ駆けつけ、その強力なサイコキネシスで道を切り開いてくれるはずよ! 彼の次の活躍が、そして彼が守ろうとしている「未来」の姿が、これからどう描かれていくのか、今から本当に楽しみね!

“2つの世界”問題 ~動物の世界と人間の世界は別?:共存する一つの惑星、それが答え! もう迷わない!~

長年の疑問、ついに決着!?:ソニックたちの「世界」の、本当の姿とは?

ソニックシリーズの世界観を語る上で、地味だけど、実は結構ファンの間で長年「結局どうなってるの?」「どっちが本当なの?」と議論の的になってきたのが、この問題。

ソニックやテイルス、ナックルズたちのような、擬人化された動物キャラクター(アニマルタイプ、獣人タイプ、あるいは単に「アニマル」と呼ばれることも)と、Dr.エッグマンや、G.U.N.の兵士たち、そしてステーションスクエアやエンパイアシティに住んでいる一般市民のような、我々と同じ人間キャラクター(ヒューマンタイプ)は、果たして同じ一つの世界に住んでいるのか? それとも、実はそれぞれ別々の世界(次元)に住んでいて、何らかの理由(次元の歪みとか?)で交流しているだけなのか?」という、世界の基本的な構成に関する、根本的な疑問よ。

混乱の原因と、一時有力だった「2つの世界」説:なぜこんな議論が生まれたの?

この疑問がなぜこれほど長く、そして特に海外ファンの間で活発に議論されてきたのか? それには、ソニックシリーズの長い歴史の中で、いくつかの混乱を招く要因、あるいはそう解釈されても仕方ないような描写や発言があったからなのよね。

  • まず、原点であるクラシック作品(メガドライブ時代)では、基本的に人間キャラクターは(悪役であるエッグマンを除いて)ほとんど登場せず、舞台も自然豊かな島々が中心だったから、「ソニックたちの世界=動物たちが暮らす世界」というイメージが強かった。
  • ところが、『ソニックアドベンチャー』シリーズ (ドリームキャスト/ゲームキューブ時代) になると、物語の主要な舞台は人間の住む近代的な大都市「ステーションスクエア」となり、ソニックたちが普通に人間の街で活動したり、人間(警察や市民、大統領など)と会話したり、時には協力したり、敵対したりする描写が、ごく自然に、そして当たり前のように描かれたわ。政府軍であるG.U.N.という、人間が組織する巨大な軍隊も登場し、「動物キャラと人間キャラは、同じ世界に、普通に共存している」という認識が、この頃はファンの中でも主流だったはずよ。
  • しかし、その後の作品の流れの中で、少しずつ風向きが変わっていくの。例えば、『ソニックアンリーシュド (ワールドアドベンチャー)』(2008年) では、世界各地を旅する中で、たくさんの人間キャラクターが登場するんだけど、そのデザインが、それまでのリアルな頭身ではなく、どこかカートゥーン調の、デフォルメされた可愛らしいデザインになっていたのよね。一方で、『ソニックカラーズ』(2010年) や『ソニック ロストワールド』(2013年) では、舞台が宇宙や異世界だったこともあってか、人間キャラクターは(エッグマンを除いて)全く登場しなかった。
  • そして、決定打(?)となったのが、『ソニックフォース』(2017年)。この作品では、舞台は地球規模の戦争だったにも関わらず、(悪役であるエッグマンを除いて)人間キャラクターが一切登場せず、ソニックと共に戦うレジスタンスのメンバーも、リーダーのナックルズをはじめ、全て動物キャラだけで構成されていたのよ! この描写の徹底ぶりが、「あれ? やっぱりソニックたちの世界には、本当は人間はいないんじゃないか?」「『アドベンチャー』時代の設定は、もう無くなったの?」という疑問を、再び強く、そして広範囲に呼び起こすことになったのよね。
  • さらに、その疑問に拍車をかけたのが、過去にソニックチームのスタッフ(特にシリーズプロデューサーの飯塚隆氏など)が、主に海外メディア向けのインタビューなどで、「ソニックたちが住む動物の世界と、人間が住む世界は、実は別々に存在するんですよ (They live on separate worlds)」という趣旨の発言をしたことがあった、という事実なの。(これは、もしかしたら、ゲームの世界観と、アニメ『ソニックX』のような「人間世界への転移」という設定を持つメディアミックス作品との間の設定の違いを、分かりやすく説明しようとした意図があったのかもしれないけれど…その真意は定かではないわ)。この「公式からの発言(と受け取られたもの)」が、特に海外ファンの間で「やっぱり! 公式が『2つの世界』説を認めたんだ!」と解釈され、一時期、「ソニックのゲーム本編の世界=人間が存在しない、動物キャラだけの世界」であり、「人間が登場する過去の作品(特に『アドベンチャー』シリーズなど)は、実はパラレルな設定だった、あるいは設定が変更されたのでは?」といった解釈が、かなり有力視され、広く浸透してしまっていた時期があったのよ。これは、長年のファンにとっては、結構大きな衝撃だったはず…。

近年の公式見解:「共存する一つの世界」へ! ついに原点回帰・設定統一へ!

しかし! この長年の、そしてファンを悩ませてきた「2つの世界」論争に、近年、ついに公式側からの明確な「答え」(あるいは軌道修正)が示されたと言えるでしょう! その最も明確で、そして決定的な根拠となったのが、やはり最新作(2025年4月現在)である『ソニックフロンティア』(2022年) の中で、プレイヤーが収集することができるDr.エッグマン自身が記録した音声ログ(Egg Memo)の内容なのよ!

その音声ログの一つ(特にEgg Memo 16番あたりが重要よ!)で、エッグマンはスターフォール諸島に眠る古代人の驚異的なテクノロジーについて考察する中で、こんなことを、実に当たり前のように、ハッキリと語っているの!

「…ふむ、なるほどのう。

この星…我々の住むこの惑星には、あの忌々しいハリネズミのようなアニマルタイプの住人と、ワシらヒューマンタイプの住人が、まあ、共存しておるわけじゃが、もしかすると、どちらのタイプも元を辿れば、あの古代人(Ancients)に繋がるのかもしれんな…」

…どう? これ、もう言い逃れできないレベルでしょ!? エッグマン自身が、「アニマルタイプ(ソニックたち)」と「ヒューマンタイプ(自分たち人間)」が、同じ一つの惑星(地球によく似た星)上に、ごく自然に、当たり前のように「共存」していることを、明確な前提として語っているじゃないの!

これは、過去に(主に海外で)広まってしまった「2つの世界」説を、(少なくとも現在のゲーム本編シリーズにおいては)公式に否定し、シリーズ初期(特に『アドベンチャー』時代)のように、「ソニックの世界=アニマルタイプの住人とヒューマンタイプの住人が、地域差や個体差、あるいは文化の違いはあれども、同じ大地の上で共に暮らし、時には関わり合いながら生きている、多様性に満ちた一つの惑星である」という、よりシンプルで、そして多くのファンが元々抱いていたであろう設定へと、公式に回帰・統一したことを、強く、そして明確に示唆していると考えられるわ!

結論:もう迷わない! 彼らは同じ星の住人! 多様性こそがソニックワールド!

つまり、結論! 現在のソニックゲーム本編(正史タイムライン)においては、ソニックたち動物キャラと、エッグマンたち人間キャラは、同じ世界、同じ星に住んでいる! と考えて、まず間違いないでしょう! これで、長年のモヤモヤもスッキリしたわね!

じゃあ、なんで作品によって人間がたくさん出てきたり、全く出てこなかったり、あるいはデザインが違ったりするの? っていう疑問については、「それは単に、物語の舞台となる場所や地域の違い(動物たちが多く住む自然豊かな地域なのか、人間が多く住む近代的な大都市なのか、あるいは古代遺跡や宇宙、異次元、電脳空間なのか、など)や、ストーリー上で焦点が当てられる対象の違い(人間社会との関わりや対立を描きたいのか、ソニックたちアニマルキャラ同士の友情やドラマに集中したいのか、など)による、演出上の都合よ」と、シンプルに解釈するのが、一番自然で、そして無理がないと思うわ。

(例えば、日本のゲームだって、舞台が現代の渋谷なら当然人間ばかり出てくるけど、同じシリーズでも、もし舞台が中世ファンタジーの森ならエルフやドワーフばかり…ってこと、よくあるでしょ? それと同じようなものよ、きっと! 『アンリーシュド』で人間がデフォルメデザインだったのも、世界旅行というファンタジー感を強調するための演出だったのかもしれないし、『フォース』で人間が出なかったのも、レジスタンスという動物キャラ中心のコミュニティのドラマに焦点を当てたかったからかもしれないわね)。

ソニックの世界は、私たちが住むこの現実世界と同じように(あるいはそれ以上に?)、多様な種族(ハリネズミ、キツネ、ハリモグラ、猫、ウサギ、コウモリ、カメレオン、ワニ、ハチ、鳥、そして人間…!)、多様な文化、多様な価値観が、一つの豊かで美しい惑星の上で共存し、時にはぶつかり合い、時には協力し合いながら、それぞれの物語を紡いでいる…そう考えると、なんだかソニックの世界が、もっとリアルで、もっと身近で、そしてもっともっと愛おしく感じられる気がしない? 多様性こそが、ソニックワールドの豊かさの源泉なのよ、きっと!

その他の未回収伏線・気になる点:ファンの想像(妄想?)は、音速で加速する! 未来への期待は止まらない!

さてさて、ここまで主要な考察テーマ(クラシックvsモダン、シャドウの謎、ナックルズの宿命、メタルソニックの心、ブレイズ&シルバーの出自、世界の構成…)について、かなり深く掘り下げてきたけれど、ソニックワールドの奥深さは、まだまだこんなものじゃないのよ!

30年以上にわたる長い歴史の中には、他にもたくさんの、「あれって、結局どうなったの?」「あの伏線、いつ回収されるの?」「これから、あのキャラはどうなっちゃうの!?」って、ファンが夜も眠れなくなるほど(?)気になって、考察したり、妄想したり、期待したりしている、細かな疑問点や、今後の展開への期待、そして「もしかして、これが数年後の新作への、壮大な伏線だったりして…!?」なんて思わせるような、未回収(かもしれない)要素が、それこそ星の数ほど(は、やっぱり言い過ぎかしら? でも、たくさん!)散りばめられているの!

ここでは、そんなファンの尽きない好奇心を刺激する、いくつかのトピックを、最後に駆け足で紹介しておくわね! あなたが気になっている「あの謎」も、ここにあるかもしれないわよ?

  • エッグマンの心境変化は本物? セージの存在が変える、父と子の(?)未来?
    • やっぱり今、一番気になるのはこれかもしれないわね! 『ソニックフロンティア』で、自身が生み出した(?)AIであるセージに対して、これまで見せたことのない「父性愛」のような、複雑で人間的な感情を(涙と共に)覗かせた、あのDr.エッグマン! しかも、無料大型アップデートDLC「新たなる境地」では、彼は見事にセージを復活させてみせた! この一連の経験は、彼の心に、そして今後の行動原理に、一体どんな変化をもたらすのかしら?
    • 彼が完全に改心して、世界征服を諦め、ソニックの良き協力者になる…なんてことは、まあ、99.99%ないでしょうけど(笑)。だって、彼は根っからの悪の天才科学者なんだもの! でもね、セージという「守るべき存在」「娘のような存在」ができたことで、彼の世界征服計画のやり方(例えば、セージが悲しむような、無差別な破壊は避けるようになるとか?)や、計画の目的そのもの(例えば、「セージが安全に、そして幸せに暮らせる、完璧に管理された世界」を作るのが、新たな目的になったりとか?)に、何らかの変化が生じる可能性は、十分にあると思うのよ!
    • そして何より、セージ自身が、ソニックたちとの交流を通じて「心」を学び、エッグマンとソニックの間の関係を、もしかしたら取り持つような存在になるかもしれない…? 今後、セージを守るためなら、利害が一致すれば、エッグマンがソニックと一時的に、あるいはもっと積極的に共闘するような場面が、増えていく可能性は、かなり高いんじゃないかしら? ソニックとエッグマン、二人の長年の、そしてある意味で奇妙な宿敵関係は、セージという新しいキーキャラクターの存在によって、全く新しい、予測不能な、そしてもしかしたらもっと人間味あふれる(?)局面へと、突入していくのかもしれないわね! これは、今後のシリーズ展開における、最大の注目ポイントの一つよ! ワクワクが止まらないわ!
  • エッグマンネガ、君は今どこに…? 再登場と、その正体究明は、いつの日にか?
    • 未来人なのか、異次元人なのか、その出自がいまだにハッキリしない、謎多き悪の科学者、エッグマンネガ。彼は『ソニックライバルズ』シリーズ(PSP)以降、メインのソニックゲーム(据え置き機向けの本編)からは長らく姿を消しているけれど…一体、今どこで何をしているのかしら?
    • シルバーやブレイズが今後もシリーズに登場し続ける限り、彼らの宿敵(あるいは、それに準ずる存在)であるエッグマンネガが、再びソニックたちの前に現れる可能性だって、ゼロではないはずよね? もし彼が再登場するとしたら、その時こそ、彼の真の正体(やっぱりエッグマンの子孫? それともソル次元のエッグマン? あるいは、全く別の第三の存在?)と、その不可解な行動の真の目的が、遂に明かされることになるのかしら…?
    • それとも、彼はもう、設定の整理(あるいは、単に人気が出なかったから?)によって、ソニックワールドの歴史の闇に、静かに消えてしまった存在なのか…? 個人的には、あの紳士的で、冷酷で、オリジナルのエッグマンとはまた違った魅力(?)を持つ悪役、結構好きだったんだけどなぁ…。彼の再登場と、謎の解明を、密かに待ち望んでいるファンも、きっと少なくないはずよ!
  • ティカルとカオス…天国(?)でのんびりしてる? それとも、再登場のフラグが立ってる?
    • 『ソニックアドベンチャー』で、数千年の時を超えた悲劇の連鎖に終止符が打たれ、互いを理解し、赦し合い、共に安らかに天へと還っていったとされる、古代ナックルズ族の心優しき最後の巫女(みこ)ティカルと、元々は穏やかな祭壇の守護神だった水の化身カオス。彼らはその後、どうなったのかしら? 本当に成仏して、もう二度と現れない存在になってしまったの? それとも、マスターエメラルドの中、あるいは高次元の存在として、今もエンジェルアイランドや、世界のことを見守ってくれているのかしら…?
    • 特にカオスは、その出自が『ソニックフロンティア』で語られた「古代人」と深く関わっている可能性も示唆されているし(古代人の末裔? あるいは古代人が生み出した存在?)、単なる「破壊神」としての側面だけでなく、「守護神」としての側面も併せ持つ、非常にユニークで、神秘的で、そしてシリーズの根幹に関わる重要な存在。彼の再登場を期待する声は、ファンの間で根強く存在しているわ。マスターエメラルドや、彼が深く愛したチャオたちとの関係性も深いし、もし彼らが再び物語の表舞台に立つ時が来るとしたら、それはきっと、エンジェルアイランドや、エキドナ族の、そしてカオスエメラルドやマスターエメラルドの、さらなる秘密や、古代からの運命が明かされる、非常に重要な瞬間になるのかもしれないわね…。ティカルの優しい導きも、また見たいわ…。
  • インフィニットは、本当に消滅したの? 生きている可能性と、ファントムルビーの行方は?
    • 『ソニックフォース』で、その圧倒的な力と、中二病的な(?)カリスマ(?)、そして悲しい過去によって、強烈なインパクトをファンに残した悪役、インフィニット。彼は最後、ファントムルビーのコアを破壊され、力を失い、「俺は…消えるのか…? いやだ…消えたくない…!」という断末魔(?)と共に、自身が生み出した幻影と共に光の中に消滅したかのように見えたけれど、その最期は意外とあっさりで、明確な死亡描写は描かれていないのよね。
    • しかも、彼がその力の源としていた「完成版ファントムルビー」の本体(プロトタイプではない方)の行方も、実は作中では明確に描かれておらず、謎のまま…。もしかしたら、インフィニットは完全に消滅したわけではなく、ファントムルビーの力でどこか別の次元に飛ばされただけなのかもしれない? あるいは、ルビーの欠片だけでも生き残っていて、力を蓄え、再びソニックたちへの復讐の機会を狙っているのでは…?
    • その強烈なキャラクター性と、未だ謎の多い能力から、彼の再登場を望むファン(あるいは、考察したいファン)は、実は少なくないのよ。「実は生きていて、今後の作品で再び敵として立ちはだかるのでは?」という考察も、根強く囁かれているわ。まあ、現状、公式からの再登場を示唆するような動きは全くないし、IDWコミックで彼の悲しい過去(ジャッカル傭兵部隊「ジャッカルスクワッド」のリーダーだったが、任務中にシャドウに部隊を壊滅させられ、自身の弱さを突きつけられたプライドから、力を渇望し、エッグマンと手を組むに至った)が、少しだけ補完された程度ではあるけれど…。あの強烈なキャラクター性、一度きりで終わらせてしまうのは、もったいない気もするわよね? ワンチャン、今後の展開で、何らかの形で再登場…あるかしら…?
  • ソニックの年齢問題! 永遠の15歳? それとも、いつか大人になる日が来る?
    • これは、まあ、多くの長寿シリーズの主人公が抱える、永遠のテーマみたいなものだけど、一応触れておきましょうか! ソニックの公式設定上の年齢は、シリーズ開始当初(1991年)から、ずっと「15歳」で固定されているのよ!(ちなみに、テイルスは8歳、エミーは12歳、ナックルズは16歳、シャドウは実年齢50歳以上だけど見た目は15歳相当?…って感じね! クラシックソニックは、デザインは明らかに幼いけど、年齢設定は明確にはされていないことが多いかな?)。
    • もちろん、ゲームのキャラクターとしては、いつまでも若々しく、元気いっぱいで、見た目が変わらないのは、ある意味当然のことだし、それでいいのかもしれない。でもね、なにせシリーズが30年以上も続いている、超長寿タイトルよ! リアルタイムでシリーズを追いかけてきたファンは、ソニックと一緒に(?)歳を重ねて、今や親世代になっている人も多いわけじゃない?(…ええ、私のことよ!笑)
    • だから、ファンの中には、「もしソニックが、私たちと同じように年齢を重ねていたら、今頃はどんな姿になっているんだろう…?」「20代、30代になった、ちょっと大人びて、落ち着いたソニックも見てみたいなぁ…」なんて、彼の「成長」した姿を想像して、二次創作のイラストや小説なんかで描いて楽しむ、っていう遊び方も、昔から根強く存在しているわよね。(私も、もしソニックが同世代だったら…どんな会話するかなぁ、なんて、妄想しちゃうこと、たまにあるわよ! ちょっと恥ずかしいけど!笑)
    • 今のところ、公式がゲーム本編でソニックの年齢設定を大きく変更する可能性は、限りなく低いと思うけれど(だって、彼は永遠のヒーローなんだもの!)、物語の中で、彼が様々な冒険や、仲間との出会い、時には辛い別れを経験することを通して、精神的に成長し、ヒーローとしての考え方や、行動に深みを増していく姿は、常に、そしてこれからも描かれ続けていくはずよ!
    • いつか、遠い未来の物語として、あるいは特別なスピンオフ作品として、公式で「大人になったソニック」の姿や、彼が次世代のヒーローを導くような物語が描かれる日が来る…なんてことが、もしかしたら、あるかもしれないわね? それはそれで、見てみたい気もするし、どんな物語になるのか、想像するだけでもワクワクしちゃうわ! ソニックの可能性は、年齢すらも超えるのかもしれないわね!

【ファン考察 TL;DR:結論は出ないけど、語り合うのが楽しいのよ! まとめ!】

  • クラシック/モダン関係: もう別人(別次元の存在)ってことでOK! ジェネレーションズが分岐点ね!
  • シャドウ様: 不老だけど不死じゃない! クローンじゃなくて本物! カッコいいけど、たまにキャラがブレるのはご愛嬌?(笑) 今後の活躍に期待!
  • ナックルズ族/ナックルズ: やっぱり最後の生き残り(今のところはね!)。古代人との関係に期待大! 島の守護者の宿命は…いつか変わる? 自由になってほしい!
  • メタルソニック: 基本、同じAIが修理&強化され続けてる! 『ヒーローズ』で一度グレたけど、今はエッグマンに再教育済み(?)。でも、また反抗期が来るかも!? 彼の心にも注目!
  • ブレイズ: ソル次元の皇女! これで確定! 『ソニック(2006)』の未来設定はパラレルか消滅ね!
  • シルバー: 歴史改変後の(比較的)平和な未来から来る、正義感あふれるタイムパトロール隊員! ちょっと天然だけど頼りになる! 彼の未来をもっと知りたい!
  • 世界の構成: 動物キャラも人間キャラも、みんな同じ星の住人! 多様性って素晴らしい! これでスッキリ!
  • その他の気になるウワサ&期待: エッグマンはセージのおかげでちょっとは丸くなる? エッグマンネガ、ティカル、カオス、インフィニットは再登場する? ソニックは永遠の15歳? …などなど、ファンの想像(妄想?)と議論の種は、まだまだ尽きないわ!

――どうだったかしら? ソニックの世界って、公式が語るストーリーラインだけでも十分に壮大で魅力的だけど、そこにファンの熱い考察や、未解決の謎への想像力が加わることで、さらに何倍も、何十倍も、奥深く、そして面白くなっていくのが分かるでしょ? 完璧に全てが説明されていないからこそ、そこには無限の解釈と、語り合う楽しみが生まれる。

それこそが、ソニックシリーズが単なるゲームの枠を超えて、一つの巨大な「ユニバース(世界)」として、30年以上もの間、世界中のファンと共に呼吸し、成長し、愛され続けている、最大の理由なのかもしれないわね!

あなただけの「ソニック・セオリー」を、ぜひ心の中で、あるいはネットの片隅で、あるいは気の合う仲間たちと熱く語り合ってみて! きっと、もっともっとソニックが好きになるし、次の新作への期待が、さらに高まるはずよ!

君の冒険も、ここから始まる! 未来へ、さらに速く、どこまでも!まとめ:音速で紡がれる壮大な物語は、まだ終わらない

さてさて、ここまで本当に長い、長い道のりだったけれど、ソニック・ザ・ヘッジホッグという、ゲーム界きっての、いや、もはや世界のカルチャーアイコンの一人と言っても過言ではない、超音速ヒーローが駆け抜けてきた、30年以上にわたる、あまりにも壮大で、ドラマチックで、そして愛すべき物語の軌跡を、古代の神々が宇宙規模でやらかしていた(!?)神話の時代の夜明けから始まり、ドット絵のクラシックソニックがブラウン管(!)の中でブラウン運動(?)みたいに駆け巡っていたあの瞬間、ポリゴンで描かれたモダンソニックが3Dの世界で新たな、そして深遠なドラマを紡ぎ出した日々、時空を超えてやってきた未来からの使者(ちょっと天然)との出会い、そしてゲームの枠組みを軽々と飛び出して、無限に広がり続けるパラレルワールドの冒険に至るまで、可能な限りの情報と、そして「ここまで書いちゃって大丈夫!?」ってくらいの一切の遠慮なきネタバレを盛り込んで、一緒に旅してきたわけだけど…どうだったかしら?

もう頭の中、情報でパンクしちゃって、「ちょっと休憩させてー!」って感じ? それとも、「え、もう終わり? もっと知りたい! あのキャラのあの後の話は!?」って、さらに好奇心が加速しちゃってる感じ? どちらにしても、ここまで読んでくれたあなたは、もう立派な「ソニック・ストーリーテラー」の仲間入りよ! 本当にお疲れ様、そしてありがとう!

初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で見せてくれた、理屈抜きのスピード感と、シンプルながらも奥深いアクションゲームとしての確かな面白さ。

『ソニックアドベンチャー』シリーズで我々を未知の世界へと誘ってくれた、3D空間を自由に駆け巡る疾走感と、キャラクターたちの心の機微を丁寧に描き出した、感動的なストーリーテリングの新たな地平。

『ソニックヒーローズ』や『ソニックジェネレーションズ』で、私たちの胸を最高に熱くさせてくれた、世代や次元、シリーズの垣根さえも軽々と超えて集結する、仲間たちとの揺るぎない絆の力。

『ソニック(2006)』(色んな意味でね…忘れられないわ…)や『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』、『ソニックフロンティア』などで、私たちの心を深く揺さぶり、時には締め付けた、シリアスで、ダークで、そしてキャラクターたちの内面の葛藤や、避けられない運命への挑戦を描き出した、重厚なドラマ。

そして、『ソニックマニア』や『ソニックスーパースターズ』で、古くからのファンを歓喜させ、新しいファンをも瞬時に虜にした、クラシックな魅力の再発見と、現代的なセンスと技術による、懐かしくも新しい進化の融合。

ソニックの世界は、決して一つの形、一つの場所に留まることなく、常に時代の最先端を、彼自身のスピードで走り抜け、ゲームハードの進化と共にその姿を変え、そして何よりも、世界中のファンを驚かせ、楽しませ、そして夢中にさせるために、進化と、挑戦と、そして時には大胆な「変化」を、超音速で続けてきたのよ!

ソニック、テイルス、ナックルズ、エミー…彼らお馴染みの、まるで本当の家族のように、時には喧嘩もするけれど、最後は必ず互いを信じ、支え合う、最高のヒーローチーム。

シャドウ、シルバー、ブレイズ…時にソニックの前に立ちはだかる、手強く、そして魅力的なライバルとして、時に世界の危機を救うために、次元や時間を超えて共闘する、クールでミステリアスで、個性豊かな仲間たち。

そして、何度ソニックに計画を邪魔され、叩きのめされ、宇宙の果てに追放されようとも、決して諦めることなく(その不屈の精神だけは、ある意味尊敬に値するわ!)、次の瞬間には新たなメカと、珍妙で、しかし時には本気で世界を滅ぼしかねない(?)世界征服計画を引っ提げて、懲りずに現れる、憎めない(いや、やっぱり憎らしい? でも、どこか放っておけない、愛すべき?)悪の天才科学者、Dr.エッグマン。

彼らが織りなす物語は、決して子供向けの、単純な勧善懲悪のヒーロー譚なんかじゃない。

そこには、友情の温かさと、時にはそれがもたらす痛み、互いを認め合い、高め合うライバルとの熱い絆、予期せぬ裏切りと、それでも信じ続ける心の強さ、愛する者や世界を守るための気高い自己犠牲の精神、忌まわしい過去との決別と、未来へと踏み出す勇気、失われた記憶と自分探し(アイデンティティ)という、誰もが一度は経験する普遍的なテーマ、人種や種族、生まれた次元、時にはAIと人間といった、あらゆる壁を超えた相互理解の可能性、そしてどんな絶望的な状況に陥っても、決して諦めずに立ち向かい、仲間と共に道を切り開いていく希望の力…といった、まるで私たちの現実世界の人生にも通じるような、深く、普遍的で、そして心を揺さぶるテーマが、これでもか!というほど、ぎっしりと、そして色鮮やかに詰まっているのよ!

カオスエメラルドが七色に輝くように、ソニックの物語は、喜び、悲しみ、怒り、驚き、笑い、そして涙…様々な感情の色合いで、私たちの心を豊かに彩り、そして30年以上もの間、世界中のファンを魅了してやまないのよね。

近年、セガ自身も、公式サイト「ソニックチャンネル」などを通じて、「ソニックワールドストーリー」といった形で、この30年以上の歴史の中で、時に複雑化し、時に設定が揺らいできた、あまりにも広大すぎるソニックサーガの「公式な歴史(タイムライン)」を、ファンに向けて分かりやすく整理し、提示しようという、素晴らしい試みを始めてくれているわ。

これは、長年のファンにとっては「おお、やっぱりこの順番で合ってたのか!」「え、あの事件って、この後だったの!?」という答え合わせになったり、これからソニックの世界に足を踏み入れる新しいファンにとっては、この壮大な物語の全体像を掴むための、最高のガイドブック(ロードマップ)となるはずよ。

でもね、同時に、私たちがこの長く、そして熱い年代記(クロニクル)の旅路で見てきたように、ソニックの世界には、公式が敢えて語らない(あるいは、今後の楽しみのために、まだ語れない)未解決の謎や、キャラクターたちのセリフや行動の行間に隠された、ファンが自由に想像力を膨らませるための「遊び(余白)」の部分が、まだまだ豊かに、そして魅力的に残されているの。

それこそが、ソニックシリーズが単なる「ゲーム」という枠を超えて、一つの巨大な、生きている「ユニバース(世界)」として、私たちファンと共に呼吸し、成長し、そして未来へと語り継がれていく、最大の原動力なのかもしれないわね!

この記事が、あなたにとって、ソニック・ザ・ヘッジホッグという、ただ速いだけじゃない、最高にクールで、最高に自由で、そして(時には不器用だけど)最高に心優しいヒーローと、彼がかけがえのない仲間たちと共に駆け抜けてきた、壮大で、ドラマチックで、そしてどうしようもなく愛すべき物語の全体像を掴み、それぞれの作品をより深く、より多角的な視点で再発見し、そしてこれから先の、未来のソニックシリーズの展開(新作ゲーム! 映画! アニメ! コミック!)を、もっともっと、心の底からワクワクしながら楽しみに待つための、信頼できる「冒険の書(アドベンチャーガイド)」となれたなら、一介のウェブライターとして、そして何よりも、一人のソニックファンとして、これ以上に嬉しいことはないわ!

ソニックの冒険は、決して止まることはない! 2025年4月現在、映画『ソニック × シャドウ TOKYO MISSION』の公開が間近に迫り、ゲームシリーズも『フロンティア』の大成功を受けて、きっと私たちの想像を遥かに超えるような、新たな進化と驚きを、水面下で準備してくれているはず! これからも彼は、きっと、音速で、クールに、そして何よりも自由に、私たちの心を鷲掴みにするような、新たな物語と、新たな冒険の世界を、見せてくれるに違いないわ!

さあ、次にソニックが私たちを連れて行ってくれる「音速の冒険絵巻(ソニック・サーガ)」は、一体どんな世界で、どんなキャラクターたちが、どんなドラマを繰り広げてくれるのかしら? その時まで、最高の期待と、チリドッグ(と、ちょっとの睡眠不足は覚悟して!)と共に、彼の次なる一歩を、楽しみに、楽しみに待とうじゃないの!

そして願わくば、この記事を読んでくれたあなたの心の中にも、ソニックのような「どんな困難にも諦めない心」と「常識にとらわれない自由な冒険心」の火が灯り、あなた自身のソニック・ワールドでの冒険(それは、ゲームをプレイし直すことかもしれないし、絵を描いたり、物語を書いたりすることかもしれないし、あるいは、友達と熱く語り合うことかもしれない!)が、ここから、新たに始まることを、心から祈っているわ!

Go, Sonic! Go! 未来へ向かって、さらに速く、どこまでも駆け抜けろ!

-その他